“這其實和咱們遊戲現實時間4:1是一個道理,大腦活動本身就是接受各種形式、內容的信息,而這些信息被解讀後包含了很多東西,簡單點的解釋,是人大腦能接受的信息量很大,遠比我們所想象的大。而如果要是說得再玄一點,從時間和空間關係的角度也可以解釋。”
眾人一邊清理這小怪,一邊聽長卿侃侃而談,有關楊修在地獄待了那麽久,而現實隻不過一瞬間的疑問,
“最明顯的例子就是夢,經常有人會夢見一些事情幾天之後發生的事情。當然不能簡單地解釋為預言或者神力什麽的,或者可以解釋為時間軸的可控,按空間維度學說解釋的話,也就是第四維空間的出現,整個意識活動空間變成了一個四維坐標,看到了未來隻不過是沿著平行於現實世界的另一條時間軸走了過去而已,當然這種事情太虛無縹緲,隻是說說,
而最常見的就是明明沒有睡了多久,感覺自己的睡眠隻是經曆了短短的幾分鍾而已,或者做了一個很長的夢,醒來時候發現隻過了幾分鍾而已,就和修剛才的經曆一樣。同樣簡化成坐標的話,則是在夢中沿著一條垂直於現實時間軸或者與現實時間軸夾角接近90度的時間軸行走,所經曆的現實時間隻不過是一個短暫的投影而已。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。”
“我的頭要暈了。。。。。。。。。。。。。。。。。。”楊修揉了揉太陽穴,上一次有這種感覺還是上量子力學課程的時候,
“我也是,長卿你是老師吧?太恐怖了,我聽得一個圈又一個圈的。。。。。。。。。。。”大盜也表示自己什麽都聽不懂,而霸三在一旁猛勁點頭附和著,
“嗬嗬,算是吧,不過,我不會罰抄作業,”長卿笑嗬嗬地說,
“話說回來這個遊戲做的也夠厲害了,能把這些人為地進行調整,不敢想象DB的技術水平到底有多高,綜合起來的含金量要比得上一所不錯的理工科高校了吧?”
眾人唏噓不已,無論是一部分npc的AI還是這個遊戲的擬真度,的確已經超越了對傳統遊戲產業的認知,與其說這是DB公司自主研發的一個遊戲,倒不如說是一個他們自己創造的世界,除了數字和一些遊戲必須擁有的機製,《遺跡》和現實的世界還有什麽不同麽?
感歎過後,眾人再次投入了轟轟烈烈地打怪事業中,什麽時間空間暫時被拋到了腦後,幹掉前進路上的怪物完成探索金布拉格的大業才是眼下最重要的任務。
一片金光閃起,詩琪撅著嘴,斜了楊修一樣,
“作弊的家夥,”而早在十幾分鍾前就已經升到50級的楊修笑吟吟地抱著槍,欣賞著詩琪即為到了50級而欣喜,同時又因為楊修下了趟地獄而一躍超過自己,並最終提前到達50級而感到忿忿不平的複雜表情。
詩琪終於學會了神性德魯伊50級的大招,
守望之心,被動,可以同時激活三個守望技能。
樸實無華的簡介,和洞察之眼一樣,卻是一個相當強大的技能,當降低15%團隊受到所有傷害的星隕守望,增加10%團隊造成所有傷害的日蝕守望和每5秒恢複團隊1%魔法值和1%生命值的月光守望同時出現在隊員身上的時候,所有人都有了一種脫胎換骨的感覺。
而楊修這邊50級的技卻讓眾人失望地翻起了白眼,
“你看看人家詩琪的50級大招,再看看你的,”大盜一副大義凜然的樣子,“不知道得為團隊貢獻力量嗎?你看看你,不覺得丟人嗎?”
“靠,這又不是我選的,哎?大盜賊同誌,你不也學了個跗骨之那個啥嗎?你告訴我你這個蛆的那個技能咋給團隊做貢獻唄?”
楊修被數落了一頓,忽然想起來大盜的刺客50級技能也是完全用來PK的,總不能沒事趴在boss身後裝死人吧?
“那個,那個,刺客嘛,啊,哈哈,其實你這個技能還是蠻不錯的。。。。。。。。。”大盜連忙打了個哈哈,
豈止蠻不錯,簡直就是強得一塌糊塗,但這個技能卻讓雲長感到一陣不爽,因為楊修50級的技能就是——
任意門!!!!!!!
任意門:瞬發,在身後召喚出一座能讓施法者在以自己為半徑範圍內100米內自由移動的傳送門,持續二十秒,同一時間隻能召喚一座任意門。冷卻時間15秒,消耗5%基礎法力。
“關二哥別不爽嘛,好歹我也是術士轉過去的,術士本來也是法師不是?一不小心搞懂了個空間法術也不是什麽問題。。。。。。。。。。。。。。”
迎接楊修喋喋不休的是雲長手中騰起的火光和火光中拳頭大小的火球,在之前無數次麵部的親密接觸後,楊修太知道這顆火球打中了有多麽疼,而這最低級的火球術又恰恰是必中的,所以楊修立馬乖乖地閉上了嘴,躲到一邊偷偷玩起了任意門。
“或許開發者的初衷也就是這個意思吧?畢竟也都屬於法係,和魔鬼簽訂了契約的靈魂修士也沒有那麽多精力研究別的,到50級才有時間研究懂一門空間法術,出了個任意門大招也無可厚非。”
長卿給楊修分析了一下,
“就是,就是,老師就是老師,”楊修連連附和,
“可我們牧師也是法係,為什麽沒有任意門呢?你還是太好運了,”長卿笑了笑,反問楊修,楊修一看教皇又要發話了,連忙截住話頭,
“會有的,會有的,麵包會有的,任意門也會有的。”
笑鬧歸笑鬧,但事實上人人都對楊修這個職業有了些想法,控製手段豐富,傷害雖低但卻擁有無視任何防禦的屬性,而現在又多了任意門這個反控製利器,要知道隻要處在任意門旁就完全可以依靠空間裂縫把自己直接吸進去,因此任意門也擁有一條眾所周知的隱藏屬性,距離任意門1米以內的距離可以被自動傳送而無視當前任何對自己行動產生控製作用的效果。
可能楊修唯一的弱點就是不耐打,如此看來,射手、法師這類遠程攻擊力出眾的職業還是蠻能克製靈魂修士的,換了近戰,大盜或是霸三?還有小師弟?跟在楊修屁股後麵吃灰還差不多。
不過如果某一天大家看到了楊修躲子彈躲魔法的時候——當然火球術是躲不過去了,又會怎麽想呢?可能也就已經有了心理準備長卿會坦然一些吧?
楊修像個得到新玩具的孩子一樣在旁邊練習著任意門的技巧,都是小怪,楊修的火力在打怪的時候並不出眾,老卡、小師弟、大盜、雲長幾個火力點在擁有了三個守望同時加持的情況下,傷害輸出量比以前高了一大截,也就不需要楊修動手了,讓他在一旁玩蛋去吧,恩,是玩門。
大盜也時不時地逗弄一下楊修,
“從門裏翻個跟頭出來,爺有賞!”
“衝怪堆裏,放個門跑回來,爺有賞!”
“XXQWE!@#!#,爺有賞!”
而楊修則配合地跟小師弟要了頂不用的頭盔,屁顛屁顛地按大盜的要求完成了任務後,跑過去帶著一臉無辜的表情問,
“爺,賞呢?”
一片歡聲笑語,除了間或怪物的怒吼與慘嚎,這遺跡探索得倒更像是在郊遊。
好景不長這句話無論在什麽場合都極其適用,沒等眾人嬉鬧夠,眼前轉角過去忽然出現了一片令人頭皮發麻的景象,詩琪和曉淼甚至一聲驚呼就躲到轉角另一麵就再也不敢出來,
蟲!甲蟲!密密麻麻鋪了一地的甲蟲!
這是一片幾百米見方的大空地,空地四周的圍牆上零零散散地立著幾十口石棺,從石棺中耷拉著腦袋的殘破屍體上進進出出的甲蟲可以看出,這些棺材似乎就是為了給這些蟲子磨牙用的,而眾人第一時間想起的,就是那部風行一時的好萊塢大片——《木乃伊》,那個被施以蟲噬酷刑的大祭司伊墨特。
而眼前甲蟲的數據也證明了這些渾身上下漆黑如墨的甲蟲和《木乃伊》中的甲蟲有著不小的關係。
聖甲蟲,遺跡精英,動物,30級,HP24210/24210。