霸三的五十級技能似乎對探索遺跡沒有什麽太大幫助,
審判符文,是一個將聖光之力附著於自己的武器上,類似於加持類的技能,有一定幾率眩暈目標並造成額外傷害,眩暈幾率達到了35%,這樣高的數值在各種觸發效果中是極其少見的,當然和守護騎士的低攻速不無關係,或許以後守護騎士可以考慮高速路線了,
而額外傷害更是數值等於55%武器攻擊的神聖傷害,雖然隻是武器攻擊的55%,但額外加上半把武器,這樣的傷害附加也夠變態了。
這應該是一個PK技能,高幾率眩暈,高附加傷害,對團隊boss戰幫助有限,畢竟boss模板的怪物不受大多數控製技能影響,不過霸三穿上了德塞利斯的白骨之牆,無論pk還是boss戰的實力提升都不是一點,也把審判符文這個五十級技能對探索遺跡幫助不大的缺陷補回來了,畢竟誰也不會一直和AI戰鬥,沒有PK技能的職業勢必沒有什麽生命力。
倒是教皇的五十級技能徹徹底底是為團隊服務,一個在眾多遊戲中都出現過的技能,神聖新星,群體治療的同時傷害敵人,稱這個技能為神技一點都沒有問題,無冷卻時間,瞬間釋放,群體治療範圍極大,達到了60米,幾乎相當於單體治療魔法了,施放的時候就像引爆了一個大煙花,絢爛的金色光芒呈半球狀爆裂開來,煞是好看,不知道被這樣美麗的魔法打在身上是什麽感覺,畢竟這是一個攻擊治療兼而有之的技能。
雖然在單個目標治療量上略有欠缺,但這樣一個技能作用於團隊的時候所輸出治療量的總和與治療速度絕對是最高的,就如一位國家領導人曾經說過的,
一個很小的問題,乘以13億,就是一個很大的問題。
當然對於神聖新星這個魔法的效果我們沒有能力把它乘以13億,就算有,把十三億個玩家扔在一個60米半徑的範圍內,恐怕也要壘起幾十座珠穆朗瑪峰了。僅僅是把神聖新星的治療量乘以一個團隊人數,這樣的治療輸出量就已經很驚人了。
好吧,我隻是胡言亂語地闡述一個湊字數的問題,如果您聽懂了,我要繼續。
與教皇的徹底為團隊服務不同,長卿的真言係技能又回到了霸三五十級技能的思路上,著重PK,
赦免真言:瞬發,降下神的旨意,瞬間驅散目標身上的魔法效果,從友方身上移除2個有害法術,或是從敵人身上移除2個有益法術,如果目標身上的魔法效果不足2個,那麽目標將獲得赦免延時效果,每5秒從友方身上移除1個新獲得的有害法術,或是從敵人身上移除1個新獲得的有益法術,持續10秒。冷卻時間30秒,消耗50%當前法力。
這是個很有意思的技能,相當於如果沒有一次性驅散掉足夠的魔法效果,那麽接下來的10秒內將連續進行兩次自發的驅散,至於是賠是賺考慮的問題就要多得多了,比如時間差,比如自動驅散是否劃算,作為敵人完全可以用一個沒什麽用處的便宜法術來消耗這兩次自動驅散的機會;而作為真言牧師自己,也可以在敵人連續進行法術加持時改變他的節奏,尤其是對於一些冷卻時間較長,但能獲得瞬時強大能力的加持法術,這個技能無疑是致命的。
看完了霸三、教皇和長卿的五十級技能時,老卡已經迫不及待地展開了自己的技能界麵,五十級技能絕對是一係列能讓人神魂顛倒的技能,老卡的射手五十級技能又讓尚未達到五十級的楊修等人對未來充滿了期待。
一個極具老卡風格的技能,就像老卡對槍械的選擇一樣,又粗又大!當然作為技能不可能有這種效果,而是像他的武器一樣,毫無花俏,單純的暴力,高攻高倍擊,完全符合一個**勇往直前、衝破一切障礙的特點。
停止對“衝破一切障礙”淫者見淫,濕者見濕地思考,來看看老卡的技能,射手五十級技能,
射手天份:被動技能,提高15%基礎敏捷,15%基礎力量,遠程傷害提高5%,遠程傷害總倍擊幾率提高50%,攻擊中有20%幾率對目標造成力量X自身等級/20的額外傷害。
對於射手來說,敏捷等於高攻擊,力量等於高攻擊,遠程傷害就是高攻擊,而那20%幾率觸發力量X自身等級/20的額外傷害還是高攻擊,更重要的是,這個觸發效果沒有內置冷卻時間!這和很多裝備上的觸發效果不同,沒有內置冷卻時間代表的就是無限觸發,如果老卡突然人品爆發,那麽唯一的結果就是秒人,各種秒。
一個完全符合老卡價值觀的技能,
“太霸道了,太給力了!”
楊修看著自己可憐兮兮不到兩千點的生命,計算著自己怎樣才能不被秒掉,一點體質也沒加的他,看著眾人動輒倍擊、高攻的秒人技能,心裏也不由得直突突,
不過看了一眼自己的技能欄後,心裏也釋然了,這幾天高強度的戰鬥,除了讓楊修的等級如火箭一般飆升以外,自己的各項原有技能也有了很大的變化,尤其是靈魂守護,在有長卿喚醒真言法陣——一種可以籠罩很大範圍,為對手持續恢複魔法的技能,再加上自己高精神帶來的恢複效果,擁有充足魔法值補給的楊修不停地開啟關閉靈魂守護,使其成為了第一個到達十一級的技能,已經不能再升級了。
靈魂守護:瞬發開啟,守護自己的靈魂,減少70%受到的傷害為法力消耗,每點法力值抵消10點傷害,法力抵消傷害不受防禦力加成及其他減免傷害效果影響影響,附帶靈魂救贖效果,7%的幾率在受到致命攻擊時保留7%的生命值,這個效果每隔十五分鍾才能出現一次,受到倍擊傷害、要害攻擊傷害時獲得靈魂庇佑效果;
靈魂庇佑,受到的所有傷害轉為法力消耗,同時每秒恢複相當於最大魔法值5%的法力,持續15秒,這個效果每隔30秒才能出現一次。
開啟靈魂守護消耗20%基礎法力,等級11。
“滿級的技能,開始不走尋常路了!”楊修想。