“霸三,別傷心了,我們會對你負責的,所有騎士裝備都歸你,我們保證,”楊修帶著一臉的誠懇對被沙怒巫毒祭司暗影巫術蹂躪的灰頭土臉的黃霸三說,

“恩,我也不跟你搶靈魂修士的專屬套裝。”

黃霸三還是一副憨厚的表情,卻讓楊修哭喪了臉——雖然是通過術士轉職,但由於靈魂修士是隱藏職業,因此並不屬於已知學徒和新兵裝備體係,也就是說楊修隻能穿公共散件,現在已經出現的大陸套裝——即大陸怪物掉落的套裝幾乎都有職業要求,或粗略地要求一轉職業分支,或細化到二轉職業,總之,楊修是一件也穿不上。

麵對楊修的虛情假意,老實人黃霸三不聲不響,一句話就揭了楊修的瘡疤,看得眾人一陣狂笑。

“誰說他是老實人的,我幹,”楊修中指朝天,滾滾天雷傾瀉而下,當然,這隻是臆想。

沙怒巨魔的警戒鏈並不科學,三兩成堆且彼此相距甚遠,一旦出現入侵者就各自為戰,即使陷入劣勢也不逃跑給同伴發信號,這或許和沙怒巨魔強大的個人實力有關,所以缺乏必要的警惕性,認為個體強悍到足夠麵對一切,因此他們很輕易地就被修各個擊破。

這或許就是這樣強大的一個部族最終湮滅在曆史長河裏的原因吧。

沒有任何個體能強大到對抗大自然種群淘汰的法則,而恰恰就是個體強大的種群對生存、對自然選擇缺乏必要的警惕性,導致最終覆滅;隻有那些看似弱小,但懂得分工合作對抗自然選擇的種群才能得以延續,比如人類,麵對強大的沙怒巨魔,眾人無不對身為人類產生了無比的自豪感。

當然了,實際上這一切的真正解釋是,這隻是遊戲,如果警戒鏈完美的無懈可擊,玩家就不用來探尋了,直接讓主城NPC拿炮轟,否則以玩家的力量是不可能探索遺跡了。

一路上怪物的種類集中在守衛和祭司兩大基本類別,偶爾會有幾個射程較遠、箭矢上附帶減速毒藥的沙怒劇毒獵手,有長卿這個擅長清毒真言的真言牧師在,自然不在話下,

遺跡怪經驗不錯,一路殺了20幾隻怪就讓楊修和曉淼分別升了一級,爆率也蠻高,平均每兩隻小怪就會掉一件精煉裝備,迷之遺跡的第一次探尋果然名不虛傳,據說探尋火焰王者洞穴的玩家在清門口小怪的時候就掉過卓越級暗金裝備,而楊修一行人也在幹掉第四個沙怒巫毒祭司的時候掉落了一件魔法級的黃金裝備,

驅毒指環:手部,戒指(魔法),需要等級30。

精神+12,耐力+10,

裝備:提升最大魔法值上限3%;

使用:清除90米半徑範圍內所有隊友的中毒效果,冷卻時間3分鍾。

不錯的裝備,在這座以巫毒為主要法術效果的金布拉格遺跡中,多一個可以去除毒素效果的人就是多一份保障,實際上這個指環更適合治療和輔助職業使用,屬性也著實不錯,隻不過楊修和曉淼提供了遺跡鑰匙,長卿和老卡也不好意思開口,雖然自己手上的不如這個,但仍然堅持給楊修,至於小丫頭,一看到戒指上的半拉骷髏頭就死活也不肯要,一個為了能養眾多寵物而選擇幾乎沒有攻擊力的神性德魯伊的女生肯要這樣賣相的戒指那才是出了鬼的。

楊修也是個不拘小節的人,而且執意不收的話反倒讓二人尷尬,直接就接受了,網遊中慣有的唯裝備是圖、分贓不均的情況看起來是不會在這個團隊出現了,用時下流行的話來說,

很和諧!

“最終會不會出現神器啊?”小師弟扛著大劍,滿臉幸福的YY著,

詩琪撇了撇嘴,

“做夢吧你,出了神器你就可以直接和你老板申請退學,做職業玩家吧。”

“切,出了神器我才不做職業玩家,賣了,買基金,畢業了去考公務員,然後端著鐵飯碗吃分紅。”

楊修豎了豎大拇指,

“好一個幸福的小衙內,”忽然想起了商行門口那個貞潔衙內,不覺傻笑起來,偷眼一看,曉淼也在笑。

“你倆玩啥呢?這麽默契?”大盜賊看到兩人一起傻笑,不解的問。

“奸情!!啊!”被擺踢放倒的小師弟一聲慘叫,

吉祥晃著大頭不解地看著楊修,不知道為什麽一個隊友竟然被另一個隊友擊倒,小丫頭拍了拍吉祥的大腦袋,很不可思議,詩琪竟然對這隻凶惡的靈魂獵犬產生了極大的興趣,認為它很萌,

“吉祥,做狗也不能像他做人做得那麽失敗。”

小師弟趴在地上一臉黑線。

金布拉格城市不小,沿著主幹道走了兩個小時,除了分布在兩側的小庭院和帳篷,至今還沒有發現什麽與眾不同的地方,倒是路上小怪豐厚的經驗讓楊修和曉淼再次升級,裝備也幾乎換了一遍,不過都是精煉裝備,再沒有出現魔法裝備,

迷之遺跡豐厚的回報讓大家夥精神振奮,看到怪就像打了雞血的種馬一樣窮追不舍,尤其是第一肉盾黃霸三,似乎是對剛才把他一個人扔在前麵被巫毒祭司蹂躪不滿,從那以後隻要黃霸三看到有祭司存在的敵人小隊就一聲怒吼,衝鋒也不用,上去就是一個奉獻之炎,一種把武器插入地下,在80米範圍內燃氣神聖屬性的聖焰持續灼燒敵人的技能,通常用來群拉小怪,會生成極高的仇恨值,

小師弟想幫他忙拉一個都拉不回來,好在霸三極其能抗,被3、4個怪圍攻也依舊堅挺不倒,加上雲長這個高攻法師的烈焰之牆——同奉獻之炎一樣持續燃燒攻擊大麵積敵人的技能,小師弟的死亡旋風跟射手老卡的爆裂散彈,刷怪的速度快得很,

等到一個叫沙怒巫毒玩偶祭司出現的時候,刷怪的快感達到了**,這個家夥名為祭司,實際上是一個常年泡在藥桶中,已經和藥桶融為一體的怪物,能持續召喚出生命隻有3000出頭的小怪——巫毒玩偶,移動速度很慢,經驗很高,兩個就相當於一個沙怒巨魔守衛的經驗值,大概每人可以分到有300多點,

但隻要玩偶周圍5米內出現兩個敵人就會爆炸,爆炸傷害很高,並附帶中毒效果,第一次碰到,大盜站在霸三身邊順手悶棍一個祭司守衛的時候引爆了一個,生生炸掉了大盜1000的血,大盜生命值一共才2000多,一下子就沒了一半,

幾次之後眾人摸清了規律,隻留霸三一個人在前麵,玩偶的普通攻擊對霸三來說幾乎可以忽略,而祭司在玩偶放光之前是無敵的,因此沙怒巫毒玩偶祭司就成了一個經驗庫,隻要讓霸三站在他身前施放奉獻之炎,雲長和老卡遠遠地扔烈焰之牆和爆裂散彈就可以了,

金色的聖焰,赤紅的火焰,金屬彈片四下爆裂的散彈,一個個巫毒玩偶化為灰燼,楊修看著戰鬥日誌上不停刷新的“獲得391點經驗”,心裏舒坦得很,也時不時地挑移動路線不規則地小玩偶來上幾槍,找找樂子。

一個沙怒巫毒玩偶祭司大概能放出500多個巫毒玩偶,玩偶不再出現的時候,祭司的狀態就顯現出來了。

沙怒巫毒玩偶祭司:遺跡精英,人型生物,40級,生命120000/120000,魔法3000/15000。

攻擊附帶毒素傷害,每秒能毒掉霸三100的生命,這種攻擊帶毒沒必要驅散,中毒頻率太高,驅散隻是浪費魔法值,教皇的恢複術再加上詩琪的回春術兩個持續治療型魔法就足夠了。

祭司的經驗足足是玩偶的一百倍,三萬多的經驗對楊修來說也足夠豐盛,隻可惜遺跡裏的怪物一個月才會刷新,否則這可是個練級聖地,一個法師一個肉盾,隨便一個治療就可以組團來忽悠了。

斷斷續續幹掉了十幾個沙怒巫毒玩偶祭司,楊修、曉淼和小師弟這幾個等級相對較低的人的升級速度隻能用狂飆來形容,

進入遺跡前楊修30,曉淼30,小師弟34,詩琪38,其餘的人都是40級以上,而現在,楊修和曉淼已經升到了35級,小師弟也升了2級,詩琪到了39,馬上就可以去做40級的職業任務了,40級的職業任務幫助很大,是每個角色在進階60級英雄等階前唯一一次全麵強化自身屬性的機會,不禁在屬性點上有額外提高,不同的職業還將得到不同的其他被動加成,比如自由法師的魔法雙倍幾率提高5%,神恩騎士光環效果提高20%,刺客原始倍擊傷害由雙倍提升到2.5倍等等,都是最符合各職業特點的被動加成。

8個遊戲時,還沒見到boss,也不知道這個遺跡到底有多大,想探索完要多久,遊戲日一周?還是半個月?不管多久,大家心裏都明白,物超所值!

飯點到了,大家夥互道午安,下線吃飯,本來大盜賊是個宅男,從不按時吃飯,隻不過身在遺跡地圖中,自己一個人也幹不了什麽,反而體驗了一次按點吃飯的幸福感覺。

而楊修等人,自然是相約一起去食堂,一想到曉淼同桌吃飯其他人羨慕和嫉妒的眼神,楊修就不覺虎軀一震,

“一片多麽美好的未來~~~~~”楊修騷包道。