按照官方的解釋,

“暗影能量不同於其他能量的本質特征,在於它良好的分散性和侵蝕性,可以多次利用魔法拆分原理進行組合。

火焰魔法的分散性不夠,而冰霜魔法的侵蝕性較低,因此二者並不能很好地對目標內部發生作用,體現在效果上則是火焰魔法能夠在短時間內灼燒敵人卻不能持久,而冰霜魔法雖然可以將敵人包裹其中卻隻能帶來減速和凍結等作用於表麵的魔法效果。

也就是說,火焰魔法由於不能迅速蔓延、分散,因此火焰能量魔法附加效果的特點是集中一點,短時間高傷害;而冰霜魔法由於不能侵入敵人內部,所以隻能產生一些對敵人身體表麵進行作用的減速類效果。

從魔法附加效果的角度來講,火焰和冰霜能量的效率是比較低的。

暗影能量可以分散,無限的分散,因此,它或許達不如火焰魔法的傷害高,甚至冰霜魔法的傷害也要比暗影魔法更勝一籌,然而正是分散性帶來傷害量的劣勢使得暗影能量在擴散效率上占了巨大的優勢;而暗影能量可以侵蝕到目標內部,在內部對目標進行作用,更徹底地對目標的一些機能進行破壞,或者降低對方的抵抗力,或者降低對方的活動能力,或者讓對方不能正常的說話,甚至給予對方痛苦的折磨。”

當然這隻是開發組為暗影魔法編造的噱頭,也就是一句話,暗影魔法是一種優秀地附加魔法效果的魔法,因此,作為暗影法術山寨的對象,靈魂能量在擁有了暗影能量強大魔法效果附加力的同時,還擁有了暗影能量所無法比擬的優點——真正地深入到內部,當然,這需要一個載體,一個能侵蝕到敵人靈魂中的法術——靈魂侵蝕。

隨著載體靈魂侵蝕等級的提高,附加的效果也會變得更強大,這就是靈魂魔法的原理,作為幾乎全部靈魂魔法的載體,靈魂侵蝕能夠融合多種靈魂魔法效果。

靈魂枯萎隻是其中一種,升級到三階一共可以學習四個被動附加技能,

靈魂附加-靈魂虛弱:被動,選擇在靈魂侵蝕中附加虛弱效果,使目標造成的所有傷害降低(10+靈魂侵蝕等級X2)%。

靈魂附加-靈魂遲緩:被動,選擇在靈魂侵蝕中附加遲緩效果,使目標的移動速度降低(30+靈魂侵蝕等級X3)%,攻擊速度降低(10+靈魂侵蝕等級X2)%。

靈魂附加-靈魂封閉:被動,選擇在靈魂侵蝕中附加封閉效果,使目標的所有技能冷卻時間提高(10+靈魂侵蝕等級X2)%,技能釋放消耗增加(30+靈魂侵蝕等級X3)%,技能準備時間提高(30+靈魂侵蝕等級X3)%。

“不用像術士一樣一個一個的上詛咒,這得省多少時間?這難道就是傳說中的唯快不破?”楊修美滋滋地想,這個職業,給自己的驚喜越來越多了。

實際上靈魂附加的另一個比較有價值的地方體現在玩家間的戰鬥——PK上,因為它並沒有額外顯示,不像術士的詛咒那樣獨立於其他法術單獨附加一個狀態,

玩家最直觀最高效地獲得自己狀態信息的方式是觀察視覺窗口右上角的狀態圖標,不同的法術效果會顯示不同的圖標,玩家可以第一時間根據這個圖標對自己受到的影響進行判斷,定製相應的策略,雖然這種方式沒有戰鬥日誌中寫的詳盡,但相信幾乎沒有誰會在緊張高速的對戰中去翻看自己的戰鬥日誌,當然除了楊修這樣反射神經異於常人的除外。

靈魂附加發生作用的時候,所顯示的圖標僅僅是一個靈魂侵蝕而已,而靈魂附加變換後重新附加並不會有任何改變,

比如,對陣一個法係對手的時候首先對其加持靈魂枯萎,而在法係吟唱法術的時候改成靈魂封閉,在沒有任何隻管提示的情況下,一個法師募然發現自己的施法時間變長了,在戰鬥中帶來的出其不意的效果是難以估量的。

隱藏職業既然帶給了楊修好處,那自然也有不妥的地方,畢竟靈魂能量不是實體,不同於用魔法微粒匯聚的,擁有實體的暗影能量,正常的術士們,無論是以強化召喚惡魔為主的惡魔支配者還是左手暗影右手火焰的暗火師都可以學會一個戰鬥中為自己補充生命的技能——生命吸取。

吸取生命:每秒對目標造成自己基礎生命值20%血量的傷害,並將全部轉化為治療能量治愈自己,持續5秒,消耗15%基礎法力,需要引導,冷卻時間30秒。

“吸取生命,最早用於獻祭儀式上吸取祭品的血液精華,利用暗影微粒漩渦產生的泵浦效應讓血液逆流,從祭品的身體流向祭壇,後被惡魔議會改進,成為了一種在戰鬥大量修補自身創傷並給敵人造成傷害的手段。”

吸取生命的關鍵在於能夠在5秒內給自己恢複100%基礎生命值的血量,配合術士暗影掌握等等各種加強暗影魔法效果的技能,屆時自己能獲得更多的治療量甚至能超過自己生命上限,這個技能在通常情況下應該是一種短時間、高血量的恢複手段。

好在楊修有吞噬的補充,但吞噬畢竟隻是一個緩慢的恢複手段,兩個技能的功效還是有很大區別的。

不過吸取生命恢複的是基礎生命值等量的血量,基礎生命值,指的是沒有裝備和技能加成後的生命值,通常體質加點惡魔支配者會擁有較多的基礎生命值,對於楊修這種全精神加點來說沒有這個技能倒也可以接受,楊修未來生存的保障是吞噬配合靈魂守護。

靈魂守護:瞬發開啟,守護自己的靈魂,減少44%受到的傷害為法力消耗,每點法力值抵消4點傷害,法力抵消傷害不受防禦力加成及其他減免傷害效果影響影響,附帶靈魂救贖效果,4%的幾率在受到致命攻擊時保留4%的生命值,這個效果每隔十五分鍾才能出現一次,開啟靈魂守護消耗20%基礎法力。等級7(0/1200)。

幾天練級的同時,楊修已經把靈魂守護練到了7級,成為現在技能等級最高的技能,畢竟隻要一開一合就可以了,楊修的精神很高,雖然開啟靈魂守護消耗很大,但高精神帶來的高恢複速度配合奧術食品讓楊修還是很輕鬆地就把這個技能練了上來。

將來怎樣配合靈魂守護的減傷效果把自己能承受的最大傷害調整到極限也是需要楊修費心計算的,現在可沒功夫考慮這些,眼下要解決的是這隻多彩地行龍。