放在往日我肯定會和不滅傳說調侃幾句,畢竟“老朋友”見麵,總是有些忠告的。但今天顯然是不行了,最少語言上已經行不通了!!

從競技場正門遮擋下,直奔不滅傳說而去。

“撲~!!”

不滅傳說意識到大禍臨頭時卻已經晚了,此刻鋒利的指尖已經割斷了他胸口外纖細的肌肉纖維!!

“1363”

“1363”

然而夕陽的餘輝並未讓我用出全力,一擊之下也僅僅是將利爪伸入了不滅傳說的胸腔之中,被肋骨所阻擋。而且令我吃驚的是,自己身體同樣跳出了同等的傷害!!

“哢吧!!”

“1798”

所幸這種非常不爽的感覺並沒有持續多久,隨著利爪的再次落下,終於突破了層層阻礙,一把將他躍動不已的心髒掏了出來!!

隻是他胸前洞開的傷口,源源不斷的湧出的汙血,似是破壞了藝術品一般,令人懊惱。不過這小子這種死法倒是與他相稱!!

“噗通~!!”

當我將不滅傳說身體丟出黑暗時,留給他身後盟眾的卻是一副被挖空了的死屍!!

“啊~!!”

顯然不滅傳說身後這些雇傭兵性質的盟眾,並未有神話以及滅天下鐵血的紀律。見盟主身亡皆是止不住的連連後退,隨即樹倒猢猻散的蜂擁而散!!

結果不滅傳說之後,轉身回到競技場正門的陰影之下。畢竟目前天還未全黑,我貿然暴露於陽光之下,也難免招惹殺身之禍!!

幾個小時操控下來,也已多少對新的職業有所了解,似乎黑暗對於我來說即是力量的源泉。相反的強光對我來說也是致命的缺陷,不但光環效果減少,屬性也會大幅度縮水!!

趁著戰事稍鬆,我打開了技能欄,逐一看了下去。畢竟我想這會兒已經沒有那個冒失鬼,膽敢闖入陰影的領域之中了!!

【永暗】:lv:2等級:2/?

釋放時間:光環效果

冷卻時間:0

消耗戰鬥值:0

光環範圍:6碼(白天)30碼(陰影)60碼(黑夜)

禁言:(默認開啟)

禁魔:(默認開啟)

致盲:(默認開啟)

影子:137枚

說明:由陰影組成,圍繞在暗夜收割者自身的黑暗光環。在外人看來隻是一團陰影罷了,令少數遠程職業指向性技能失去目標。一旦有人膽敢進入光環其中,將自動進入禁言狀態(默認開啟)、禁魔狀態(默認開啟)、致盲狀態(默認開啟),等待著暗夜主宰的收割!!

由於光環由陰影所組成,所以每當暗收割者殺死100名可憐玩家,他就會將這些陰影收集起來,為光環增加1碼(白天)、5碼(陰影),10碼(黑夜)範圍。當收割者死亡時,將會釋放全部陰影,恢複初始狀態!!

媽的,簡直邪乎了。在永暗光環效果內,我幾乎可以說是所有法係的克星了。

然而讓我吃驚的還在後麵:

【暗夜庇護】:lv:2等級:2/?級

釋放時間:光環效果

冷卻時間:0

消耗戰鬥力:0

光環範圍:6碼(白天)30碼(陰影)60碼(黑夜)

說明:光環範圍等同於永暗範圍,將根據光環範圍為暗夜收割者提供6倍(白天)、30倍(陰影)、60倍(黑夜)的物理(魔法)防禦,以泥補暗夜收割者無法裝備防具的身軀。並且每當殺死一名玩家,將額外獲得5倍經驗!!

【黑暗主宰】:lv:2等級:2/?級

釋放時間:光環效果

冷卻時間:0

消耗戰鬥力:0

光環範圍:6碼(白天)30碼(陰影)60碼(黑夜)

說明:光環範圍等同於永暗範圍,將根據光環範圍為暗夜收割者提供光環範圍/5倍的暗屬性傷害(即目前等級,1.2倍,6倍,12倍暗屬性傷害),以泥補暗夜收割者無法裝備武器的遺憾。

……

三條技能讀完,我徹底無語了。3種光環疊加,簡單一句話,進入範圍的任何人對於我來說,都無異於刀俎魚肉,任我宰割!!

黑暗穿越則是一個類似影遁技能,隻是消耗10戰鬥值便可在黑夜中100碼的範圍內無限穿越,但卻並不能穿越具備光明的地方。簡單說,在夜晚為我增加了一個無法令人逃跑的恐怖追蹤技能,白天則幾乎沒用!!

【收割】lv:1等級:1/5

釋放時間:1.5秒

冷卻時間:180秒

消耗戰鬥力:100

說明:當目標處於【永暗】結界光環範圍內,將全部能量注入目標體內,將根據目標血量有一定概率召喚死神,直接收割剩餘對方生命!!

當1級狀態下目標處於100%生命值,0%概率召喚死神。目標處於50%生命值以下,50%概率召喚死神。目標處於10%生命值以下,100%概率召喚死神。

這個技能看起來不錯,實際上在前麵擁有三個光環技能的前提下,並沒有什麽實際作用,尤其是它的釋放能量以及冷卻時間。如果對npc領主有效則另當別論!!

最後終於將目光落在了我使用最多的【暗夜索取】上麵。

【暗夜索取】lv:1等級:1/5級

釋放時間:0.5秒

冷卻時間:0.5秒

消耗戰鬥力:30

說明:吼吼!!暗夜收割者的索取來了,勇士們還不快護住自己的心髒!!

1級將對目標造成無視防禦的1200點固定傷害+(永暗光環範圍距離×10)的總體傷害。當無法一擊索取目標心髒(殺死目標)時,施法者將受到相同傷害反傷!!

原來是這樣,當時還以為不滅傳說學會了反傷技能,看來是我自身技能問題。說實話,這個技能即使在黑夜之中也不過是1200+600傷害,根本無法匹敵我之前的泯滅傷害。

不過他好就好在,以我目前能量可以連續三次應用,我想以我目前血量承受住2次反傷之後,第三次也就沒有不死的目標了!!

從午夜殺至淩晨,可以說沒有死過的玩家基本上屬於鳳毛麟角,而且名字也基本上紅中透黑了。這幾個小時一直沒見小烏龜和活死人兩人,他們倆估計更是黑透了半邊天!!

但雙方仍在堅持的玩家倒是不在少數,神話與滅天下人員數量相加在一起,應該還有2000到2500人左右。

而劍盟和我們花田血盟的玩家在線率也有1500到1800人之間。雙方的差距雖然縮小了,不過要想在短時間內分出勝負,卻也是不易!!

將戰場狀況簡略分析一遍,明月也在這時再次懸在了半空之中。我不敢浪費這屬於我的短暫1小時黑夜,身形早已趁月色朦朧,再次有恃無恐的衝進了敵營!!

“撲~!!”

“879~!!”

受到主宰光環的影響,普通一擊竟然也不遜於之前裝備史詩武器的傷害。我更是猖狂的關閉了禁言以及致盲效果。因為此刻我早已迷戀上了在黑夜中處於主宰地位的這種高高在上的優越感,尤其是利爪穿胸的那一瞬,望著目標渺小而絕望的神情,更是有一種令人無法言喻的殺戮快感!!

利爪穿透了身前戰士的胸膛,掏出沾血的手爪。下一刻,似彎刀一般的二指再次刺進了身前戰士驚恐的雙眸之中!!

“嗬嗬,這樣你或許會好受一點!!”

我的出現對於神話盟眾來說,無疑是個噩夢!!因為暗夜中我不但處於無敵的存在,六十碼超大範圍的禁魔光環,更是讓對方輸出環境變得非常糟糕。

“滴――――”

殺的正過癮,一條來自淩思雨突兀的語音通訊請求卻打斷了我的殺意。

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其實胖子個人來講並不喜歡惡魔化這個題材,畢竟已經用臭大街了。而且無敵也不可能永遠存在,這不論是對劇情發展,還是故事中遊戲廠商的職業平衡性,都存在很大的挑戰。

所以應該會很快過去這段。胖子也說過真無敵了,也就快遭天譴了,嗬嗬!!

並不是迷信,但凡事有因必有果。種前因,得後果。一個人行善救人多了,他遇到困難的時候自然會有很多朋友幫助(很大概率)。一個人猖狂,落井下石的事情幹的多了。自然在他倒黴的時候,恨他的人也會落井下石(必然)!!

所以做人啊,還是老實一點好。得意處莫忘失意之時!!