將夜在老師家中這幾日,將水晶模擬戰棋中的基礎知識紮紮實實的學習了一遍,同時,一些基本的指揮技能,也在雲無心手把手的示範和監督下,好好的練習一番。

這些指揮技能中,其中一項就是圍殺。所謂圍殺,便是生活中的圍毆,一群人圍著一個人痛毆,將裏麵的人所有的退路都封死,裏麵的人如果不能破開缺口,就隻有被打死的份。

在軍事中,這種狀況也稱為圍殲,是一種很常見的軍事行為。孫子雲,十倍而圍之,意思即是如此。

雲無心對於圍殺的講述是這樣的:如果要成為一個強大的王者指揮,指揮操作一定要強悍。這操作中,圍殺便是很重要的一環,在高手的對決中,幾乎每一場都會有圍殺出現。

圍殺分為很多類,比較簡單的是限製加圍殺,意思就是先用能夠限製住敵人的技能和魔法定住敵人,然後再圍在敵人身邊,不留空隙,形成圍殺。這樣的限製技能有很多,比如說山丘之王的風暴之錘,恐懼魔王的幻術催眠,牛頭人酋長的戰爭踐踏,叢林守護者的荊棘纏繞,地穴領主的地刺這些英雄技能。普通裝甲戰士也能夠擁有一些限製技能,比如說雷錘獸人的狼騎士的誘捕陷阱,惡魔巫醫的靜止陷阱,暗夜精靈的猛禽德魯伊,等等。

比較困難的圍殺是利用一些減速技能讓敵人移動緩慢,我方部隊再快速靠近,形成包圍圈。這樣的技能英雄和普通裝甲戰士都能夠發出,比如說巫妖的霜凍新星,能夠給敵人造成冰凍效果,移動速度降低。類似的還有山丘之王的雷霆一擊,血法師的虛無放逐,暗影獵手的變形術以及人族女巫的緩慢術,暗夜精靈樹妖的減速,地元帝國冰霜巨龍的冰凍吐息,獸人薩滿的淨化術等等。

當然,還有一種很神奇的減速效果是由建築發出的,那就是地元亡靈特有的冰凍減速塔,這種防禦塔攻擊敵人附帶著冰凍的效果。所以,地元亡靈的基地之所以危險,就是因為己方的士兵被敵人的冰凍防禦塔減速後,非常容易被圍殺住。

聽雲無心將圍殺術說的神乎其神,同時還親手示範一遍給將夜看,看得將夜熱血沸騰。

可是,等到將夜真正操刀的時候,總是會出現有缺口的情況,在敵人反應過來之後,就從缺口中脫困而出。有時差了一點點,其實差了很多,讓將夜很無奈。

將夜不得不又像雲無心請教:為神馬你老人家以為一個準,而我就是敵人讓我圍,我也會手忙腳亂,還弄出缺口來。

像圍殺這種技術活,自然是技巧的,將夜這個小菜鳥想要一簇而就,怎麽可能。

雲無心想要把將夜訓練成絕世強者,這些技巧自然是傾囊相授:圍殺首先在不借助地形的情況下,最少要有四名戰士,才能夠對敵人進行圍殺。四名戰士站位成功圍住敵人,被稱為經典的十字圍殺。

在沒有限製技能的情況下,我方往往要在運動中將敵人團團圍住,然後圍殲。想要比較容易圍住,首先要讓我軍和敵軍相比較,擁有速度優勢。這樣一些讓敵人減速,而讓我方加速的技能就顯得很有用。不過,即使有速度優勢,沒有技巧也很難圍殺敵人。

在運動中圍殺敵人的技巧有三種,第一種是順著圍,意思是我方行軍路線和敵軍的行軍路線相同,我方利用速度優勢,不斷的讓處於敵人前進方向上的我方軍隊擋住敵人的前進路線,讓他們不得不繞行,從而降低前進速度。這種擋住敵人前景路線的指揮技巧叫做卡位,不斷的卡位能夠讓敵人急於改變行軍路線,變相的降低了敵人的速度。等我方其他部隊與卡位的部隊形成口袋陣,在匯聚在一起就能夠完成圍殺了。

第二種是逆著圍,意思和順著圍恰好相反,我方軍隊的行軍路線恰好好敵軍的相反。這個時候我們要做的就是請君入甕,在軍隊的隊形上形成一個n字狀,將口袋對著敵人的部隊,等敵軍進入口袋內,再講口袋抓緊,形成圍殺。

事實上,在戰鬥中,還經常會看到第三種圍殺,那就是條件圍殺。所謂條件圍殺,就是要借助地形進行圍殺。這些地形常見為密林,河邊,懸崖,已經城鎮內建築形成的“死巷”,這樣的地形中,敵人有一個或者兩個方向是無法移動的。對於體型比較大的裝甲戰士來說,密林他們無法進入,如果我方能夠與密林一起,對敵人形成包夾,自然等同於將敵人圍殺。

所以古代行軍之中,機會行走到絕地之上,背水結陣,進退維穀等等,也就是因為這種地形容易被敵人圍困住。

說到後麵,將夜聽到了雲無心關於圍殺的獨門秘傳,這秘傳之中有三條秘訣。

將夜慢慢把玩其中的意味,受益匪淺。

這三條秘訣中,第一條是聲東擊西。往往在實際交戰中,我方軍隊一出現切割圍殲敵人的意圖,敵人就會很警醒,專心指揮即將要被包圍的部隊進行脫困。這個時候,我方便很難圍住敵人。

而所謂的聲東擊西之計,就是做出圍殲敵人某部的假象,讓敵人信以為真,專心指揮那一部隊,卻忽略了其他部隊的控製。這個時候,我方順水推舟,轉向圍殺敵人另外的部隊,就顯得很容易了。

第二條秘訣是關門抓賊。在兩軍交戰中,逆著圍總是比順著圍要容易得多,而想要製造逆著圍的情形非常困難,正常情況下,除非敵方王者粗心大意,否則很難出現讓自己的戰士自投羅網的情況。

這第二條秘訣就是我方人為的製造出逆著圍的形勢。交戰之中,利用受傷很中的戰士作為誘餌,引誘敵人進行追擊,製造出兩軍相遇的逆著圍的情形,當敵人深入到我方包圍圈,自然而然就包圍住敵人。

第三條秘訣是拋磚引玉,說的是用誘餌將敵人的英雄吸引進入我方的城鎮基地之中。敵方英雄憑借自身強大的實力以及一些保命的寶物,會盲目衝進來。這個時候,我們就要引誘敵人進入“死巷子”中,利用建築形成的格局圍困住敵人。

將夜細細把玩這三條秘訣,發現三十六計在這模擬戰棋之中,原來可以有如此多的妙用,不由得心馳神往。恨不得將三十六計都一一在對手身上試驗。

可惜,現在將夜的對手隻有雲無心夫婦倆,找他們試驗,他們可沒那麽容易中計,即使中計也可能是假裝中計,讓將夜陷入連環計中。因此不是將夜試驗他們,而是他們試驗將夜。雲無心夫婦想要怎麽捏將夜,就怎麽捏,要圓就圓,要扁就扁,完全沒有商量的餘地。

練習圍殺的指揮技巧時,不可避免的,將夜要練習另外一項技巧----卡位。

對於卡位,雲無心也有自己的心得。

卡位的時候,需要我方部隊插入到敵人的前方,然後緊靠著敵人,卡住敵人的陣腳,擋住敵人前進的方向。這其中最關鍵的就是判斷敵人前進的方向,敵人想要向左,那我們就要卡住他們的左方,如果敵人想要向右,就要相應的卡住敵人的右方。

雲無心的卡位技術神乎其神,在和將夜交手中,卡得將夜操控的士兵幾乎動都動不了。

“老師,你還是教我一點反卡位的方法的,被你卡得氣都喘不過來。”將夜鬱悶的說道。

雲無心嘿嘿的笑了起來,說道:“反卡位的方法呀,最簡單的一種就是直接反方向移動,這樣敵人就完全卡不住你了。不過,在交戰中,反方向走的話,會迎頭撞進敵人的追兵中,所以一般是從側向直接繞走,這樣敵人就卡不住你了。稍微麻煩一點的方法就是聲東擊西,讓敵人的指揮產生誤判,這樣自然就卡不住你,能夠讓你逃之夭夭了。”

同時,雲無心也順水推舟的傳授了將夜反圍殺的技巧:要學會圍殺,自然應該學會如何不被敵人圍殺。

首先很重要的一點是盡量少出現孤軍深入,遠離部隊的孤軍,這樣就能從根源上避免敵人的圍殺。敵人如果要強行對我方陣型良好的部隊進行切割合圍,即使成功他們自身也要付出慘重的代價。

其次麽,多帶上保命道具,保護好被圍殺的英雄或者士兵,有時引誘敵人圍殺,反而能夠讓敵人付出帶價。所謂保命道具,像是無敵藥水,單體傳送卷軸,回城卷軸,大生命藥水,隱身藥水等等。這些保命道具都可以讓英雄突出重圍,或者堅持很久的時間,讓友軍支援,破開缺口。

最後就是使用像保存權杖,避難權杖這種特殊的空間類法杖進行拯救被圍困的友軍,能夠讓敵人以為萬無一失的時候,來個虎口奪食。