在一千年後,也就是三十一世紀,人工智能才揭開她那神秘的麵紗,在人類世界中登台亮相。科學家早就設想過人工智能,千百年間,無數的天才為此前赴後繼,他們發展了混沌理論,碰撞理論,人工養成等一係列理論,但是都未真正成功。
其實嚴格的說,人工智能是人類從上帝手中搶奪造物的能力,哪裏有那麽容易成功。人類製造人工智能,那不是在製造機器,而是在製造一個物種,是一個數據生命。
偉大的火種帝國主宰,火種女王鄒瑩卻成功了,她借助外族的陣法技術,融合人類的光腦科技,成功的“養成”了第一台人工智能,這台人工智能名為果凍,是女王的寵物。
不過,為了養成這台人工智能,即使睿智如女王,也花了足足十年的功夫,通過人工“養成”的方式來製造人工智能,並不足以令人工智能這種數據生命成為一個種族。
換言之,人工智能無法通過同性自我複製或者異性.交流繁衍的形式產生新的生命,這使得人工智能數據生命的數量上不去,無法形成族群的力量。
製約人工智能大量出現的原因有兩個,一個是原始的“數據胚胎”無法吸收心的數據,壯大自身數據團,沒有足夠大數量級的數據作為基礎,就不可能出現智慧。這就好像單細胞的細菌隻有本能,無法思考一樣。另外一個原因,就是數據生命本身無法思考和學習,需要和人類進行交流才能夠完成這個過程。
火種女王為此苦思,終於想出一個絕妙的方法,能夠讓人工智能的數據生命大量出現。
她的方法是創造一個虛擬現實的遊戲空間,這個空間中所有的玩家都以數據團的形式存在,而遊戲裏所有的npc或者怪物,都是一個原始數據團,或者說是數據胚胎。女王在這個遊戲世界規定了一條基本遊戲規則,無論怪物還是玩家,殺死敵人都能夠吞噬敵人的數據團,對玩家來說,這是從怪物身上獲取遊戲經驗,而對怪物來說,這是在吞噬敵人的智能。
因此,對玩家來說,這個遊戲是危險的,因為他們數據狀態的意識有可能被遊戲世界怪物吞噬,從而變成植物人。
如果女王需要強迫玩家進入這個遊戲,這個遊戲自然風靡不起來,但是,她加入了另一個規則之後,所有的玩家都對這個遊戲狂熱起來。這個規則就是著名的“虛擬與現實交互”規則,即玩家能夠將遊戲世界中的一切都帶出來,運用到現實世界中。
比方說,玩家在遊戲世界中得到一把屠龍刀,他從遊戲世界退出,回到現實世界後,就能夠得到一把真實的屠龍刀。屠龍刀在三十一世紀的高度科技時代自然隻是一堆廢鐵,但如果屠龍刀換成其他強大武器,比如一具音速機甲,那會怎樣?如果玩家能夠從遊戲世界中帶出一個技能,即使僅僅是隱身術,又會怎樣?
先不論遊戲本身運用何種科技手段,讓這條變態的“虛現交互”規則成為現實,隻說這規則本身,就完全顛覆了以前所有虛擬現實遊戲。遊戲本身就是一種生活,一種人生追求,而不僅僅隻是取樂的工具。
這個遊戲名為“火種世界”,在3028年元旦正式公測,自發布之後兩年間,對整個人類社會造成了巨大的影響。
不過,狂熱的遊戲玩家們很快就清醒過來,認識到遊戲中的殘酷----遊戲和現實一樣,玩家隻有一條命。
在遊戲中,玩家若死亡,一部分記憶會被殺死玩家的怪物吞噬,而靈魂會以數據的形式在遊戲空間中輪回,輪回後的玩家身體變成植物人,意識被拘禁在遊戲世界中。怪物作為遊戲世界的原住民,若能夠吞噬玩家的記憶,智能無疑會得到急速開發,即使不能殺死玩家,和玩家接觸也能夠讓這些“數據胚胎”受益。女王一開始想的,就是利用玩家作為催化劑,來催生越來越多的數據生命,使其擁有智能。
火種帝國的女王是不是陰險邪惡的魔王?當然不是,火種帝國和銀河聯盟是人類的兩大陣營,一手締造火種帝國的女王在所有人類心中地位超凡,作為火種帝國的統治者自然不能不顧名聲。女王給所有在遊戲世界中死亡的玩家留下一條退路,如果輪回後的玩家能夠通過遊戲世界所有副本,那麽他們的意識就能夠重新回到現實世界。
遊戲的風險雖高,但是給普通玩家帶來的好處卻是難以想象。當玩家試玩後,發現自己的確能夠將遊戲世界的好處帶回現實中,火種世界這款遊戲便如同黑夜中的火焰一般,引得無數玩家飛蛾撲火,在所不惜。
遊戲世界的殘酷讓一部分人望而卻步,短短兩個月間,因為意識脫離身體而變成植物人的玩家便已經攀升到百萬之數,但更多從中得到好處的玩家卻如同吸了毒品一般,已經離不開這個遊戲。
為了增加這個遊戲的玩家人數,製造更多人工智能,女王甚至將監獄中的囚犯和戰俘營中的戰俘都投入到遊戲世界中,許諾他們,如果他們能夠在遊戲中通關所有副本,那麽他們現實中的罪行都將得到赦免。掌握了神秘的靈魂科技的火種帝國,甚至直接將亡者的靈魂送入遊戲世界中......這個危險又充滿神奇的遊戲,因此變得熱鬧非凡。玩家中,那些僥幸一直沒有死亡,能夠往來於現實和遊戲世界的玩家被稱為穿越者。不幸死亡而靈魂在數據世界輪回的玩家被稱為輪回者。囚犯和戰俘被稱為囚禁者,而由亡者靈魂進入遊戲世界的玩家被稱為轉生者。
首先聲明,這個故事的背景並不是火種世界這個遊戲,同時被主角光環照耀的巫山雲小哥在這個故事裏也不是玩家。之所以介紹這個遊戲世界,隻是想要讓大家知道這樣一個事實:我們的山雲哥是那個帶領億萬玩家打通所有副本的領袖,是所有玩家中的英雄。
該怎麽來形容山雲哥呢?隻能說,這家夥似乎並不具備英雄光環的要素。他自己隻是一個普通的轉生者,是那種不知道自己是誰的可憐玩家。而且,一出生就是瞎子,在十歲那年生日見到父母後父母就遇難,他隻能在一個小小的傭兵組織裏當傭兵,做的還是傭兵中最沒有出息的職業--種田。
他這個人還極其懶惰,並且以懶惰為榮,認為睡覺和吃飯是人生中最美好的兩種享受。他能夠以最快的速度消滅眼前所有的食物,一點不挑食,但是對於膽敢將他從美夢中吵醒的家夥,他通紅的雙眼會釋放殺氣,即使是他的女人吵醒他,也不行。
他不僅懶,骨子裏還有點壞,說話做事總愛鬧出點搞笑的事情,這種壞對女人尤其如此。更過分的是,這家夥老是以純潔的好人或者誠實小郎君自居,可別人硬是不好反駁他。在女人那裏,他幹了下流齷蹉的事情,但是女人還是會認為他純潔,在敵人那裏,他把敵人賣了讓敵人給他數錢,敵人還是會認為他誠實。
不論功業,這個人本身就是一個傳說。
這樣一個普通的家夥,在不到十年的時間裏,就成長為遊戲中諸天十二界最為富有的男人,在隨後的五年,成為所有玩家的英雄......其中種種,都如同一個謎團一般。
現在,他由遊戲世界來到現實世界,現實世界注定要熱鬧起來。
不過,山雲哥並不高興!原因很簡單,因為他在遊戲世界中是轉生者,轉生之前隻是現實世界中的一縷亡魂,現在重生,便沒有肉體,隻能夠以機甲作為身體湊合著用。在遊戲世界中,被山雲哥虐殺過無數回的怪物中的boss們,不少已經開啟了智能,成為人工智能者,他們和山雲一樣,也能夠操控機甲,成為火種帝國有名的無人.機甲戰士。
想想看,玩家的英雄和怪物的boss混到一個田地,換做是誰都高興不起來。
讓山雲哥更鬧心的是,那些在遊戲世界中和他一起並肩作戰的戰友,他在現實世界中都找不到。按照遊戲世界的規則,玩家不能夠泄露半分自己在現實世界中的身份,否則立馬剝奪遊戲權力終身。讓山雲哥更加傷心的,是他在遊戲世界中的愛人,也通通消失在現實的人海中,他要找回他們,無疑如同大海撈針。
即使能夠找回自己的愛人,那又怎麽樣?山雲哥隻要想起自己現在作為一個機甲人的身份,瞧瞧自己黝黑的臉蛋,鋼鐵的胸膛和空蕩蕩漏風的下身,他就徹底絕望起來。
不過,說實話,作為玩家的英雄,火種帝國對山雲哥還是不錯的。在山雲哥的帶領下,帝國開啟了足足十二個人工智能數據空間,人工智能數據空間,被稱為火種源,女王隨時可以通過火種源進行火種數據輻射,將人工智能者們召喚成為無人.機甲戰士。十二火種源就相當於十二支無敵的機甲大軍,女王簡直樂壞了。作為獎勵,火種帝國給予山雲哥一萬積分獎勵。不要小看這一萬積分,要知道火種帝國裏,無論是行政,經商還是加入軍隊,等級的高級都和積分有關係。這一萬積分在帝國內,能夠換取一個伯爵的爵位,以及一個小星係的封地。
若有自己的星係,那便是星際間的土財主,換誰都會樂得嘴巴脫臼,臉部肌肉抽筋。可是,山雲哥就是樂不起來。每當他看著自己金屬的機甲身體,他就難免深深的憂傷。
自己這幅身體壓根不用吃飯,沒有能量後隻要去充電或者換一換能量塊就行,至於睡覺,那更不用說,那雙電子眼壓根就閉不上。
吃飯和睡覺,對於懶惰的山雲哥是人生最主要的享受,而沒了這兩種享受,即使變成土財主,又有什麽用?
沒有身體的他,覺得自己就是一個屌絲,哪裏是什麽英雄?也許,這正應了那句老話:脫了毛的鳳凰不如雞!
山雲哥不禁感歎:上天能夠對自己再殘酷點麽?