第四篇 神物任務 第十五章 幸運大轉盤
“老姐,我們已經落地了,你可以不可以不要再尖叫,放過我的耳朵吧。”
沒想到她的聲音可以這麽尖,簡直能刺破人的耳膜,這是哪個公司的設計傳送,我詛咒你。搞這種雲霄飛車一樣的東東讓我們坐,幸好我的心理承受能力還不錯。
“小弟,我太興奮了,小時侯家裏一直都不讓我玩這種刺激遊戲,長大了又沒人陪我去玩,剛才真是太過癮了,能不能再來一次?”
我服了,叫聲那麽大,原來是興奮的,我坐雲霄飛車沒事,可是你的尖叫讓我的心髒有些受不了,我可不想再來一次,看看現在我們所在的地方,一個寬敞的大廳,中間是一張圓形台子,也不知道是什麽東東。
還拎在手中的卷軸突然發出陣陣紅光,魔法陣花紋漸漸淡去,顯露出另一個提示,有圖,有注解。
竟然是一份說明書。
“幸運的人,你已經踏上了SSS級任務輪回往生之路,現在將是你的第一關,輪盤。
這種設備是200年前許多大型賭場的必備用品,你麵前的台子就是它,下麵是它的使用說明。
再次說明,這個SSS級任務的難度在於,每個關口你都有出局的可能,而且出局並不一定是死亡所帶來的。”
我和劍舞來到台子前,台麵上鑲嵌著一個大大的轉盤,不過上麵的格不多,一共九個,紅、橙、黃、綠、青、藍、紫、白、黑。
我再看看說明,並沒有每種顏色分別代表什麽的解釋,隻有如何使用它進行選擇的方法提示,劍舞眨眨可愛的大眼睛,繞著它轉了一圈,擺了個恍然大悟的表情。
“小弟,我知道了,這個就是賭博嘛。”
咳咳,廢話,我也知道是賭博,可是我們現在連賭的是什麽都還不知道,怎麽賭啊,我隨意的在賭盤的手柄上轉了一下,它竟然開始轉動了。
“年輕的勇士,歡迎你來到輪回往生第一關口,我是這裏的守關者,輪盤,現在命運的齒輪已經開始旋轉,你可以下注……咳咳,不對,是你可以作出選擇了。”
輪盤竟然能說話,而且一看就不專業,開場白都可以說錯,既然是業餘人事,看來我可以和他商量商量。
“我是很想選擇,可我什麽都不知道,你要我怎麽選?”
“沒想到我等了這麽久,竟然等來個笨蛋,你沒看說明嗎?”
靠,這個NPC居然罵人,沒看見我身邊還有個PLMM嗎,一點麵子都不給我,說明上根本就沒解釋,看了還是不懂。
“哎,看你是第一個我見到的玩家,我就給你解釋一下好了,你轉動了輪盤,那麽輪回已經開始,你可以選繼續還是回家。”
我當然選繼續,回家就是出局,那我來這裏幹嗎。
“好,你選了繼續,這樣你隻要等輪盤停下來,手柄所指的一格就是你等一下要去的地方。”
和沒說一樣,我就是不明白你那些顏色是什麽意思才問你的。
“關於顏色的含義嘛,這個……”
我趕快把耳朵豎起來,等著他提條件,一般NPC大喘氣肯定有下文。
“這個……現在還不能說,隻有等選好了,我才能告訴你。”
耍我,看我怎麽收拾你,我——等吧,我和劍舞隻好看著它轉,劍舞一付早知道的樣子,拍了拍我的肩。
“小弟,其實什麽都不知道的賭博才刺激,尤其是最後揭開謎底的時候,想想都好激動啊,遊戲公司還真有創意,這麽好的點子也能想得出來。”
這也叫好點子,我們公司絕不會出這種東東,輪盤是西方以前的賭博工具,沒想到寰宇也和乾坤道一樣學會惡搞了,連NPC都設計的一樣無聊。
“哇,紅色,紅色,停,停……”
“老姐,你知道紅色是什麽意思嗎?”
“不知道,不過和我現在的顏色好相稱啊,所以我希望是紅色。”
這是什麽邏輯,我現在的道德值是無色,不紅也不藍,那我該選什麽顏色?不過可能是她喊的起了作用,最後竟然真是紅色。
“我就知道是紅色,我看過以前的影片,裏麵那些賭博的人都是這麽喊的,又讓我過了一回癮,真期待下一關啊。”
劍舞現在眼睛已經全是期待的小星星了。
“年輕人,你的接下來要去的地方,將是洗刷紅名之路,請作好傳送準備。”
等等,你不是說停下來後,要解釋給我聽的嗎?
“是啊,我不是已經解釋了嗎?”
“那其他顏色呢?”
“恩,這個,其他,就是,可能,也許……”
“喂,你有完沒完。”
“說實話,其他顏色我也不知道,隻有你選出來後係統才我通知我,嗚嗚,我堂堂SSS級任務守關者,係統竟然如此對我,我好可憐……”
暈死了,他都不知道,係統連他也瞞著,我還是馬上走吧,這麽衰的NPC還是頭一回見,千萬別把黴運傳給我。
“你別急著走嘛,雖然我不知道全部,但還是知道一點地,就是九種顏色中肯定有一種顏色代表‘空’,如果選到了它,你們就直接回家了,既然沒選上,說明你們的運氣還是不錯……”
在它的羅嗦中,一蓬紅光籠罩住我們,又開始了傳送,不過這回比較平穩,沒什麽感覺,接下來既然是洗刷紅名之路,可想而知,一定是殺怪什麽的,直到把我的紅名洗清才可以。
可是,可是我好象沒有紅名啊……
眼前再次出現景物的時候,我已經沒心情看了,和我沒什麽關係嘛,劍舞到是紅名的不得了,有的洗了。
“係統提示,玩家揚眉劍出鞘紅名狀態無,但是隊中有紅名玩家劍舞紅塵,所以均攤一半,現在為惡值1500,待係統提示音結束後,將開始洗刷紅名之旅,請兩位準備出發。”
什麽?惡值1500,她殺了多少人啊,一半都這麽多,而且為什麽要讓我均攤一半。
通常殺一個普通玩家道德值減100,殺怪時十分之一的經驗值將自動轉化為相應道德值進行對衝,負值越高,需要的經驗轉化比例也越多,而且所轉化道德值也越少,道德值如果到1000,殺怪不再獲的任何經驗,全部轉化成道德值對衝。
她紅名竟然有3000,根本別想升級,怪不得等級榜上沒她。
“小弟,我好感動啊,你竟然肯幫我洗紅名,本來我55級以後就沒計劃再升級了,看來機會又來了,你過來,讓姐姐親一個。”
我躲,多年沒見,還是這麽喜歡作弄我,不過她好象根本就沒動,正看著我嗬嗬直笑,再說,我躲什麽,有個PLMM肯主動親我,WHO怕WHO啊,死老頭,你不是說我練成功夫以後就沒後遺症了嗎,怎麽我現在還是這樣?
(西方極樂,佛主經壇前,老頭嘿嘿一笑:你多年形成的習慣,已經變成條件反射了,不關我的事,阿彌陀佛,善哉善哉。汗……)
呼嘯的寒風吹過,刺骨的痛,不過我很習慣,小時侯我家住在北方草原地區,冬天都這樣,劍舞和我是一個地方出來的,也無所謂的聳聳肩,這種現代人的習慣出現在一個極為古典的女劍客身上,還真是有點怪。
看來係統的這個嚴寒考驗設計,對我們是收不到什麽效果了,要是洗紅名就這麽簡單,那也沒什麽,不就是陪個PLMM堆堆雪人,打打雪仗嘛,我可是高手。可是真會這麽簡單嗎?