起源的套裝很多,飾品,武器,防具,這些都有成套的,大多是綠色優秀或者藍色精英品質的,套裝除了本身就有的屬性外,組件集合在一起,自然會有額外的套裝屬性。

這也是讓很多玩家喜歡收集的使用這些裝備的原因之一,另外就是人類的本性了,看見成套的東西一定要收集齊,這也算是一種強迫症。

紫色的英雄裝備本身就是極為稀有的物品,而英雄等級套裝更是稀有中的稀有,而在起源裏麵,越是稀有往往就代表著越有價值,生命禮讚一套共有六件,包括了法帽,法袍,腰帶,褲子,鞋子,護腕。

兩件出一種屬性或技能,四件加兩種,六件在加三種,一套六件就額外增加了六項屬性或技能,這對戰鬥力的提升簡直就是質變。這也讓葉流有些了解為什麽盧秋生會這麽闊,一下子就召喚出了兩隻領主。作為自己憧憬已久的裝備,葉流當然很清楚這個生命禮讚光環的屬性。

生命禮讚光環:

使用後

使所有召喚生物生命值+20%

使所有召喚生物魔力值+20%

使所有召喚生物全部屬性和屬性抗性+20%

使所有召喚生物受到傷害-20%

並且共享生命值。

持續2分鍾,CD24小時

這就是六件套集齊後附加的技能之一,等於憑空把手下生物等級提升了十級,這可是非常可怕的,更變態的就是最後的那個共享生命值,這就意味著在這兩分鍾內,除非把對方連人帶召喚獸一起全部幹掉,不然對方是一個都不會死。

不過現在可不是給盧秋生祝賀的時間,葉流很苦惱,兩分鍾的時間說長不長,說短不短,對方既然用了這招,肯定是為了幹掉自己,目前看來如果對方不再顧忌自己那些地精戰士的牽製,直衝過來,那葉流立刻就要遭殃。

唉,看來躲已經躲不掉,現在唯一能幹的,就是亮出底牌,王見王,這種個人比賽,葉流沒有任何晉級的壓力,不像十二人團隊賽和五人隊伍賽,自己因為之前皇龍對滄月,和對自己本人的支持,不得不全心全力的為了更高的排名而戰鬥,以回報對方。

個人賽純屬就是為了玩玩,勝固可喜,敗亦不悲,更多是在享受戰鬥的樂趣,能和全大陸的高手們在一起較量,對於葉流來說還是很有趣的,如果對麵的不是盧秋生,打到這種地步,葉流大概也就在抵抗一番,有機會那就逆襲一下,沒有機會那就算了。

但是,不遠處站立的那個男人,是自己不論在起源還是在風雲大陸上,加一起都可以用掰著手指頭就能數清的真正朋友之一,如果沒有用盡自己全部的實力去戰鬥,在對方看來,是對他的最大侮辱,葉流現在還不想失去這個朋友。

握緊了手中的法杖,抬頭看著盧秋生,葉流嘴角露出自信的笑容,全力的去戰鬥最自己來說也是一件能讓人熱血沸騰的事。

雖然不是套裝,但是葉流身上臨時提高屬性的裝備也是有的,比如手上拿著的這把賢者的召喚法杖,之前皇龍曾經送給葉流一把召喚師專用的英雄武器,但是那把葉流並不常用,大部分時候還是帶著這把陪伴自己度過了過半起源時間的任務法杖。

這把法杖不但是一件讓葉流記憶深刻任務的獎勵品,本身屬性也非常對葉流的胃口。

賢者的教誨:每當一個召喚生物出現,你都可以增加一定數量的最大精神值,最低一點,最高八點。

使用該技能,你會立刻增加三十點精神值,並且召喚生物提供的精神值加倍。

持續2分鍾,CD24小時

和那些努力提高智力,來增加自己法術傷害的法師們不同,召喚師這裏更注重技能其他效果的職業,精神值是第一屬性,比起讓自己的召喚生物傷害更高,生命更長,防禦更強,召喚師還是寧願它們可以更準確的執行自己的命令,以及可以召喚的數量更多,這兩項都需要精神這個屬性才能夠提升。

使用法杖技能,葉流立刻增加了三十點精神,這能夠讓葉流再次召喚八隻地精戰士,而這八隻又提供了八點,然後加上剩餘的六點,又是四隻,然後又多召喚兩隻。

於是場上突然就成了地精戰士的海洋,葉流突然弄出的這麽多地精讓盧秋生嚇了一跳。但在發現這些還是剛才那些地精戰士後心情平穩了很多,不過轉眼,盧秋生就明白了葉流的想法。

“想用數量代替質量嗎,那就看看是你殺得快,還是我啥的快了”

葉流的想法很簡單,既然你全體生命是共享的,那我就把你們血量耗光,法杖一揮,地精戰士們就往各自的目標殺去,四隻去了食人魔薩滿的位置,剩下的一股腦想剛才還在為在身上來回亂竄的地精們苦惱,而現在已經完全不在意的食人魔酋長衝去。

現在盧秋明的四個召喚獸,兩個食人魔薩滿防禦是全場除了兩個法師最低的,葉流每個分了五支精銳地精戰士,薩滿可不敢任它們在自己身上亂砍,就算是有生命禮讚的加持,如果不理會它們的攻擊,這些地精戰士也可以把它們和兩個領主的聯通的生命值給放完,所以必須把這些驅離身邊。

那邊食人魔將軍和鐵背魔熊王打得正歡,在被盧秋生加持了狀態後,食人魔將軍立刻占據了上風,但是這倆都是特別能抗的類型,光靠食人魔將軍自己,要幹掉對方,一時半會還真沒有可能。

最後場上唯一對葉流有威脅的就是雙頭食人魔酋長了,這家夥能遠能近,速度也不慢,要是葉流被它追殺,還真跑不遠。葉流用了足足十六支精銳地精戰士來招待這位重量級的客人。

開胃菜就是減慢對方的移動速度,食人魔酋長的抗拒火環實在很討厭,葉流唯一能用的方法就是靠著地精的數量硬拚。精銳地精戰士的身高還不到食人魔酋長的肚子,不過正好非常適合攻擊對方的腿部。

第一波地精很快就被食人魔酋長擊退,不過第二波緊跟而上,根據葉流的計算,對方這個技能的冷卻時間應該是在五到八秒之間,剛開始的時候是五秒鍾就能來一發,後來為了對付這些地精,不停的釋放,現在要八秒多才行,而且殺傷力也小了很多,擊飛還是和原來一樣,但是地精戰士的血量最多也隻掉三分之一了。

盧秋生的光環對敵人提升最大的是生存力,而不是攻擊力,不過這樣對葉流來說也是一個好消息。在地精們三輪的攻擊之後,在距離葉流還有十米的地方,食人魔酋長終於沒有逃過地精們的毒手,小腿和腳踝的關節連接處鮮血淋漓。即使有同伴可以分擔傷害,但是腿部是創傷荏苒嚴重影響了它的速度。

這下總算不至於連跑步跑不掉了,葉流算是鬆了口氣,開胃菜對方已經吃掉了,那下一步就清湯了,最好的防守就是進攻,葉流不喜歡後發製人,在情況允許之下,主動進攻更符合他的愛好。

想要確保自己的安全,隻要讓敵人不安全,在確定對方食人魔酋長的速度並不比自己快多少之後,六隻地精立刻改變了自己的目標,向著不遠處的盧秋生衝去。

攻其必救,看著狂奔而來的精銳地精戰士們,盧秋生神色凝重,手中法杖突然尖端的寶石上一道白光射出,瞬間四個隻有上半身,下半身逐漸透明的食人魔大薩滿靈魂出現在盧秋生四周

剛一出現,四個食人魔大薩滿首先一人放了一個颶風術,四個微型颶風排成一堵六米寬的風牆,往前一推進,立刻把六個地精戰士給卷到了天上。不是葉流沒有反應過來,而是同時操控這麽多的召喚生物,他也真的忙不過來了,明明眼看對方法術用出來,自己卻來不及讓地精們躲避。