節21 危機!黑暗構裝體
想要逃跑的院長加丁在陳真和忘我的控製下一直處於昏迷或失明的狀態下,光頭戰士TO負責斷後,恐懼騎士布萊克則作為整個隊形的鋒刃,一路殺了過來,橋上的骷髏被恐懼騎士以絕對的力量紛紛撞落水中,噗通之聲連成一片。
近了,更近了。
團隊的支援似乎是觸手可及,疲於控製的陳真終於鬆了一口氣……
“小心!!”
小心?小心什麽?
這個念頭剛剛升起,陳真忽然感到肚子一涼,然後整個人輕飄飄的飛起來了。
小心什麽呢?
血,從陳真的肚子噴湧而出,費力的轉過頭去,隻見兩隻巨大的骨頭傀儡站立在自己身後……
低頭看去,傀儡那半截鋒利的前臂深深的插入自己的腹腔,直至肚子前麵還透出好長一節。痛?其實並不是很痛,這是一種冰冷的麻木感,一陣陣困意席卷了陳真……
這就是死亡?
陳真最後一個念頭就是這樣,然後深深的陷入那無邊的黑暗中。
天空中,大占上風的阿德嘶吼一聲,渾身紅光流轉,漸漸的縮為一隻巴掌大小的棋子消失在空中,恐懼騎士布萊克怒吼著破開骷髏的防禦,然後也不甘的化為一縷黑光飛進陳真的屍體中。
兩枚棋子靜靜的掉落在陳真麵前,微微顫動著,好像在悲歎著什麽。
秒殺。
居然是秒殺,陳真的血量已經超過6000以上了,沒想到居然是秒殺!
忘我見勢不妙飛速的用匕首連續捅了加丁5、6刀,在那恐怖的傀儡攻擊自己之前迅速的消失了。
幾秒後,加丁終於脫離了被控製的狀態,可惜他的身上還留有忘我塗在匕首上的致殘毒藥,致殘毒藥可以讓身體殘廢的幻覺不斷地衝擊目標的中樞神經,直到毒藥效果失效之前。加丁的移動速度都不會超過原來的15%,換句話說,殘廢效果可以減慢目標85%的移動速度。
“天!血骨傀儡!黑暗構裝體!”
牛倌驚訝道,原本靠著恐懼騎士那強勢地力量衝開了一條血路,可惜就差臨門一腳的時候陳真被秒掉了。恐懼騎士沒有了主人自然重新恢複為一枚精致的棋子,這也是唯一一種在戰鬥中收回軍團生物的方式。
可惜,兩大戰力一去,緩過勁來的冰龍在天空轉悠了兩圈,立即低掠過來,大口的冰凍吐息噴濺到團隊所有人的身上,亡靈牧師瘦瘦茶還不會群體驅散,她和血精靈聖騎士餅幹不斷的在加血的空隙為大家驅散掉減速效果。
但冰龍每隔十幾秒就會飛回來再次吐息,讓兩位美女地勞動成果瞬間化為烏有。隻剩下徒勞的加血、驅散、驅散、加血。
沒有了恐懼騎士這個鋒銳之後,牛倌變成巨熊形態勉強抗住了骷髏的衝擊,但所有屬性減半地效果讓他辛苦了無數倍。原本能與魔神抗衡的他此時不過是和一名60來級左右的防禦戰士差不多,要護住身後的人都成問題,更別提突破了。
就這樣,大隊成員被攔在了橋上,距離加丁不過50碼的距離,這真是看得見而摸不著啊……
“大家加油,再近一點我就能夠到靈魂了(陳真的遊戲名),加把勁。”牛倌鼓勵大家道。
話雖如此,眼看跑也跑不掉的加丁卻豁出去了,帶著移動速度減少85%的效果一邊後退。一邊使勁的放湮滅球這個變態的範圍魔法。
血骨傀儡飛速地在加丁身邊轉了一圈,沒有搜索到那個消失掉的盜賊,就乖乖的呆在了加丁身邊護衛著他。此時,眾人才能看清這個血骨傀儡的樣子。
一個誇張的巨大頭骨,好像獸人地頭骨一樣。不過更加巨大,更加凶惡。身材與一個普通的牛頭人差不多高,但渾身那泛著金屬光澤的粗壯骨頭卻讓血骨傀儡看上去比牛頭人還要強壯一些。它的肚臍位置還掛著一個不知道是矮人還是侏儒的頭骨當作腰帶扣,肩膀上地骨刺反射著冰冷地金屬光澤,兩隻“手”上。不知用什麽方法焊接著兩把鋒利的劍刃。而陳真就是被這兩把鋒刃秒殺地。
雖然有著龐大的體型,但那血骨傀儡的動作卻一點都不遲鈍。敏捷如忘我都難以捕捉他行動間暴露出的破綻。數次想要出手都被血骨傀儡察覺到,有次反擊還差點將忘我直接打出潛心狀態。好在忘我看到陳真被秒殺的一幕,所以對血骨傀儡的攻擊打起了十二分的小心,這才險而又險的躲過了它的攻擊。
除了讓自己嚇出一身冷汗之外,忘我的攻擊沒有給對方造成任何的困擾,反而差點將自己搭進去。差點吃虧的忘我小心的潛伏起來,出現機會之前再不敢輕舉妄動了。
場麵一時間僵住了。
暫時雙方誰也奈何不了誰,冒險者一方的優勢在於忘我這個暗子,沒有忘我的牽製也許血骨傀儡這麽強的戰力早就投放戰場了。而加丁一方的優勢在於沒有了阿德壓製的冰龍,8階冰龍一旦發威,冰凍吐息那變態的效果讓整個團隊的實力整體下降了3成以上,再加上那變態的魔免骷髏,最大程度的抵消了冒險者一方的魔法優勢。
僵持一直持續了2分鍾左右,場麵上是誰也奈何不了誰,但牛倌知道,再這麽耗下去一旦治療空藍,整個團隊就會被瞬間秒殺,時間上已經不容牛倌再做猶豫了,小聲吩咐大寶潛行,然後整個團隊在牛倌的帶領下拚命的往前壓。
骷髏雖然攻擊不高、生命值不多,但勝在魔免,可惜骷髏畢竟是骷髏,在力量上還是差了一節,當帶著虛弱狀態的牛倌與光頭戰士TO換防之後,形式立刻改觀了,TO一次次的盾牌猛擊將不斷的將麵前那些輕飄飄的骷髏擊飛擊退,力量上的差距讓整個場麵開始呈現一邊倒的趨勢,TO雖然攻擊力比恐懼騎士差了點,但皮厚程度一點也不比恐懼騎士差,甚至力量還要高出一些,畢竟是純正的防禦戰士,除了大量的免傷技能之外,能抗住各種巨型BOSS的力量也是不可或缺的。
被攔在橋上幾分鍾的團隊終於開始前進了,隨著光頭戰士的盾牌猛擊,隊伍以每次幾碼速度緩慢的向院長加丁靠近,就連冰龍的吐息都難以震撼團隊那堅定的步伐。
加丁急了,也顧不上使用湮滅球了,拖著一身減速狀態使勁的往城堡裏麵挪動,血骨傀儡則忠實的站在他身邊守護著。
忘我一看加丁要跑,也顧不得什麽機會了,現在不是惜命的時候,立即暗影步偷襲,將他定在原地。
血骨傀儡見到目標之後立即衝了上來,鋒銳的刀尖直紮忘我!
要被秒了?不,從天而降的霜凍新星救了忘我一命,關鍵時刻,大寶趕到!水元素的遠距離新星套住了血骨傀儡,適時挽回了忘我的生命。
他不是被圍在骷髏中間嗎?怎麽出來的啊?
原來法師的潛行術與盜賊的隱身不同,法師是將自己遁入另一個位麵,也就是陰影位麵,這個位麵與現實完全相同,隻不過任何單位都不能出現在這裏,而這個位麵的坐標是與現實世界的坐標相對應的。
打個比方:假如說骷髏組成的“牆”是立於水麵上的,而大寶用了潛行之後就潛到了水中,然後在骷髏組成的“牆”背後又浮上來。
牛倌正是知道法師潛行的特性,這才安排大寶出去,與忘我一起爭取時間。
這時就形成了2對2的形式,忘我貼著加丁打,讓加丁連魔法都放不出來,而大寶不斷的用冰係魔法攻擊血骨傀儡,讓這個智商簡單的小BOSS一直將目標放在自己身上。
形式立即逆轉,冒險者們在局部利用職業相克形成了相當大的優勢!
加丁也不是個笨人,幾乎是同時就看穿了這個局部優勢的弱點,堆在橋上的幾十隻魔免骷髏在加丁的命令下轉身就跑,轉去圍攻大寶。這種魔法免疫的怪物絕對是法係克星,大寶見勢不妙,給血骨傀儡上上最後一次減速效果之後掉頭就跑。
魔免骷髏那超過60公裏每小時的速度可不是說笑的,十幾秒的時間就追上了孱弱的法師。
冰箱!
如果大寶也有戰場輔助係統的話,就會立即在眼前蹦出一堆免疫的提示,安全的時間隻有1秒鍾,冰箱持續10秒後,強行捏合在一起的元素就會迅速的崩塌,那時,大寶如何停住這些物理攻擊?