餘額不足

24名逃得一命的士兵還沒有清醒,與病毒掙紮中勝利的他們,耗盡身上的每一滴力量,被輜重團送到了後方,前線的士兵還不知道這些戰友已經成為了進化者,卻不影響他們巨大的喜悅。

要知道,不管在任何軍隊,處死傷兵都是最耗損士氣的行為,每一次處死傷兵,都會讓這些百戰精銳心裏埋下陰影從而降低戰鬥力,這種狀況已經在求死團出現苗頭,老死囚們不再敢於拚命,新死囚雖然傷亡慘重,立功的卻不少。

在這種情形下,JS基質的最大效果體現出來了,隻要有百分之一的希望出現,便能讓他們有了期待,何況是百分之六十的幾率,這樣一來,戰士們不在害怕受傷,也不再出現因為處死傷兵而降低士氣。

前線已經穩定,離天亮隻有三個小時,在這個夜晚,除了枕著張小強大腿卷著身子睡覺的喵喵,指揮部裏沒人下去睡覺,前線的戰事已經到了**,所有的火箭筒調集到前方以防萬一。

前線的戰報流水一般傳回來,前方陣地前的屍山已經壘砌到五六米的高度,無數喪屍在屍山上攀爬,除了陣地中的喪屍,兩邊的喪屍已經越過燃燒的大火坑,向陣地的兩翼推進,戰線上的戰士咬牙堅守,四個團連番轉換,將打空子彈的戰士換下來休息。

誰也不知道到底殺了多少喪屍,隻差最後一步,天就要放亮,前麵所有的圍牆都已經被撞碎,或者填滿,無數喪屍屍體將複雜的地形填成了平地。

外圍部隊一直沒有動過,既是主陣地吃緊也沒有動過,隻因為他們將是圍剿Z2做最後一擊的主力,焦急的等待中,前線不斷出現險情,沒有了障礙做阻擋,喪屍的群體優勢終於發揮出來,一波接一波的形成連綿的浪潮,不斷衝擊著陣地,最終讓前麵的四個團精銳感覺到極大的壓力,陣腳開始鬆動。

不管火力再猛烈,都不能阻止喪屍逐步逼近,特別是喪屍麻木承受子彈的射擊,千篇一律的動作,爬上屍山,中槍,倒下,源源不斷的數量,讓人殺不勝殺的焦慮,所有的一切總和在一起,讓每一個士兵都承受了巨大的壓力。

一旦喪屍衝進了陣地,士兵們再也不會像剛才那樣與D2死拚,有時候數量真的能夠壓倒質量,一時間,絕大多數人都是數著秒戰鬥,因為他們必須堅持到天明,沒有任何餘地可講。

第一線終於被突破了,士兵們沒有潰逃,也沒有衝上去,而是排成幾條散兵線且戰且退,讓喪屍每前進一米,就得倒下上千的屍體。

這是沒有辦法的辦法,士兵們身後有數十米長的空地,原本是堆積彈藥,轉運彈殼的場所,現在成了他們最後的防線,數千士兵整齊的站成數排,沉著地向撲來的喪屍射擊,傷亡自然不可避免,S2型喪屍沒了阻礙,用最快的速度衝進了人群。

即使喪屍衝到近前,部隊也沒有慌亂,無數步槍連射,每每將喪屍在陣前撕成肉粉,隻不過,總有躲過要害的,撲進人群中撓上幾爪子。

一旦有人受傷,便會自己後退到最邊緣,接過酒精壺大口大口的灌下,隨即注射JS基質,任由輜重團士兵用找來的手銬將他們反拷,抬到後麵的營地。

十多個人總會死掉幾個,大多數人卻能活下來,就是因為這個原因,前線的士兵不再恐懼,至少,除非被喪屍直接刺穿要害,活下來的幾率相當大。

當幾千人後退到最後的圍牆,天空最黑暗的時刻即將過去,三顆一組,連續三組的綠色信號彈飛上夜空,讓戰鬥的戰士們一起抬頭。

“撤退……撤退,一直跑……。”

“快……快將迫擊炮打出去,全部打出去,沒時間往回搬……。”

“別管彈殼,別管彈殼,不要了,全都不要了,帶上彈夾就行……。”

“機槍組,停止射擊,停止射擊,撤退撤退,一挺機槍都不準扔下……。”

各種命令在士兵中間此起彼伏,雖然是撤退,並不是幾千人一窩蜂的向後跑,而是一層層的散兵線逐步撤退,先打空彈夾的先撤,後打空的後撤,總有一部分人掩護其他人撤離。

人類的速度永遠比喪屍快,二十分鍾不到,數千人就順著數十條夾道潮水一般退走,而喪屍衝到最後的防線時,除了滿地的彈殼,便再也找不到任何活物。

當所有的士兵撤離之後,作戰室的眾人也長出一口大氣,喪屍在一天一夜的突破戰中,不知損失多少兵力,哪怕目前依舊表現的無邊無際,在場的眾人都知道,經過河道阻擊與陣地阻擊,三五十萬喪屍的戰績是有的,算上喪屍衝過數千道淺溝被消耗的兵力,喪屍海至少損失了二分之一。

此外,喪屍海的2型喪屍也被大量消耗,Z型喪屍至少被幹掉了三隻以上,導致前麵的2型喪屍嚴重不足,行不成突破力量,這從最後撤離之前,出現的S2喪屍總共不到三十隻便可以證明。

隻不過,這不能說明喪屍海已經到了疲軟的地步,2型喪屍是喪屍海的中堅力量,進化喪屍是喪屍海的主要力量,雖然普通喪屍無邊無際,但是對與人類來說,隻有進化喪屍才可能在最短的時間,對陣地造成最致命的危害,

到目前為止,進攻陣地的全都是普通喪屍,2型喪屍的數量不少,對於整個喪屍海又不算什麽,隻要有足夠的喪屍屍液,十隻進化喪屍至少能進化出三隻2型喪屍,一百隻普通喪屍至少能進化出五十隻普通喪屍。

所以,喪屍海看似無意識的消耗,其本身也是一種優勝劣汰,狡猾的Z2型喪屍何嚐不是借助陣地來優化它的兵源,這從進化喪屍根本就沒有出現在戰場便可以證明。

按照百分之五的喪屍進化幾率,鄂爾多斯進化喪屍的數量在九萬左右,不過,接近兩年的末世,讓大多數喪屍都接近到進化喪屍的邊緣,其中很大一部分都開始自主進化,按照這個比例,進化喪屍的比例至少在百分之二十五到三十,這樣一來,進化喪屍的數量實際在四十五萬到五十四萬,也許,六十萬都有可能,根據白天偵察機的探查,在喪屍海的中後部,幾乎大多數喪屍都是進化喪屍。

張小強為什麽要讓部隊阻擊到天明,就是給那些進化喪屍繼續進化的時間,十多公裏的空地上到處都是喪屍腐爛的屍液,到了主線陣地,這種屍液更是形成屍液海。

一旦進化喪屍吃掉這些屍液,說不得會有十萬2型喪屍出現,那個時候,Z2喪屍就該亮出了它的殺手鐧。

張小強遇到的Z型喪屍無數,Z2喪屍也不止一隻,喪屍可能會出現的任何變化,在經過喪屍戰爭論的總結之後,都被參謀部一群善於推理的參謀翔實的發掘出來。

所以,十萬計的2型喪屍,不止Z2型喪屍料到,作戰部也料到了,Z2型喪屍謀劃的是,減兵增質作為決勝力量,作戰部同樣料到了,人類與喪屍在力量上處於弱勢,在智慧上處於絕對的強勢。

不過,十萬2型喪屍不是這麽容易打發的,數量壓倒質量這話誰都知道,但是人們同樣知道,質量形成數量之後,將無所能敵,形成屍潮的D2喪屍就算集中所有的火箭筒與重炮還有坦克都不可能抵擋。

形成屍潮的S2喪屍在威力上更加強過笨拙的D2喪屍,猶如掠食的水虎魚,可以在頃刻之間滅絕一切活物,若是兩者合在一起,相信,也隻有大當量的核武才可能殲滅。

張小強沒有核武,連常規導彈都沒有,可是他有數十噸炸藥,有能將喪屍聚在一起的陷阱,這個陷阱就是他們反製2型喪屍潮的手段。