高飛隻能怪自己太不走運。

本來想整點花活兒,結果玩砸了,一頭撞上了槍口。

這時,他又收到係統提示。

新手教學:探索未知區域

花費一發星盤能量,可以驅散一小片戰爭迷霧,順帶偵查區域內的生物。

“MMP!有這種功能怎麽不早說?純屬坑爹!”

高飛氣得差點砸了星盤。

還好,走出牢門之前他有記得存檔,不用再殺一次半獸人獄卒。

再次讀檔,高飛附身的蠻族王子回到剛剛絞殺獄卒的牢房中,趁著其他獄卒還在吃飯,暫時顧不上過來巡查,將纜繩綁在鐵柵欄上,順著窗口垂落下去,直抵峭壁下方的海麵。

高飛打算翻窗而出,無意間看到那隻木桶,心頭一動,就把木桶抱起來,單手爬上窗口,艱難地鑽了出去,順著纜繩向下滑。

巴薩卡擁有“運動”技能,精通遊泳,但是光憑血肉之軀泅渡一望無際的大海,幾乎形同自殺。

入水之後,他用匕首割斷一截纜繩,用繩子把木桶牢牢捆在自己背上,這樣一來,即便在長途遊泳期間耗盡體力,也能靠著木桶的浮力使自己漂浮在海麵上,不至於輕易溺水而亡。

隨著天色漸明,海上的風浪也漸變猛烈,高飛將自己的意識憑依在年輕的蠻族王子身上,背著木桶隨波逐流,遊了不到半個鍾頭就感到渾身疲憊。

最初他想切換成上帝視角,斷開與巴薩卡的感官鏈接,擺脫在怒海中掙紮求生的惶恐與疲憊。

然而轉念間又想到,自己選擇加入天宮,可不隻是為了玩遊戲,遊戲隻是用來訓練和強化自身能力的一種手段。

巴薩卡的遊泳技術很厲害,高飛本人卻連大學體育課上的遊泳考試也要補考才勉強達標,萬一將來出勤的時候需要長途泅渡,可變不出一個巴薩卡來替自己遊泳。

與其花錢去遊泳館訓練,不如趁這個機會在海中遨遊,提升一下自己的遊泳技能。

這樣一想,高飛就打消切換操作模式的念頭,繼續以第一人稱視角在汪洋怒海中搏浪求生。

又堅持了一個鍾頭,高飛實在撐不住了,不得不退出第一人稱視角,休息一下。

換一個更開闊的角度觀察巴薩卡,高飛鬱悶的發現,脫離附身狀態過後,這位蠻子王子反而顯得更輕鬆了,如同一條大魚在海浪中穿梭。

這樣看起來,當他附身的時候,即便在紙麵上擁有與巴薩卡相同的屬性和技能數據,卻無法完美發揮出對方的真實水平。

而當他解除附身,巴薩卡就好比擺脫了一個無形的累贅,真正展現出卓越的泳技。

高飛慚愧地歎了口氣,心想既然瑤光說可以在遊戲世界中鍛煉身體,往後自己有必要多多利用這個功能,提升運動水平,免得總拖累把自己奉若神明的巴薩卡老兄。

在第三人稱操作模式下,高飛不用時刻盯著巴薩卡,就先掛機,去廚房泡了碗麵。

胡亂填飽肚子,休息了一下,高飛覺得自己的體力有所恢複,就回到遊戲世界,再次切換成第一人稱視角,效仿巴薩卡的遊泳技巧,在萬頃碧波中奮力揮臂搏擊。

遊戲世界與現實世界的時間流速保持一致,高飛遊累了就退出去休息一下,直到夜幕低沉,仍然看不到大海的盡頭。

第五次掛機之後,他實在累得不行,就靠在沙發上閉目養神,不知不覺睡了過去。

不知過了多久,高飛被耳畔傳來的係統提示驚醒,坐起來看了看星盤自帶的時鍾,已經是清晨4點過,自己竟然睡了五個鍾頭。

遊戲世界中,天色已近晌午,在大海中漂流了整整八個小時的巴薩卡·奧拉夫,終於被海浪推上沙灘,流落到一座荒島上。

上岸以後,巴薩卡檢查了一下隨身物品,除了那柄釘頭錘遺失在大海中,其餘的東西都在,鬆了口氣,把木桶從身上解下來,步履蹣跚的走向沙灘。

高飛看到這情景,不由驚訝地挑起眉梢。

別說他這樣的宅男,即便是藍星的專業遊泳運動員,在波濤洶湧的大海中漂泊這麽久,上岸以後恐怕也沒有力氣挪動腳步,而巴薩卡僅僅是2級力竭而已,不愧是擁有18點體質屬性的精壯牲口!

星盤適時發來係統提示,為他講解“力竭”帶來的負麵狀態。

遊戲中的角色,忍受饑渴、體力透支或者長時間暴露在嚴寒酷暑等惡劣環境下,就有可能導致“力竭”。

力竭狀態分為6個遞增的等級。處於低階力竭狀態的生物,如果境況得不到改善,有可能陷入更高等級的力竭狀態,並且疊加所有低級力竭的負麵效果。

1級力竭:屬性和技能檢定具有劣勢。

2級力竭:在1級力竭的基礎上,附加移動速度減半。

3級力竭:在2級力竭的基礎上,附加攻擊檢定和豁免檢定劣勢。

4級力竭:在3級力竭的基礎上,附加生命值上限減半。

5級力竭:在4級力竭的基礎上,移動速度降為0。

6級力竭:死亡。

完成一小時的短休過後,力竭等級即可降低1級。

8小時充分睡眠,並且攝入養分足夠的飲食過後,力竭等級歸零。

……

巴薩卡當前處於2級力竭狀態,很有必要休息一下。

高飛按照新手教學的指引,操控巴薩卡在沙灘上找了一塊礁石,坐在背陰的地方進行短休。

至少一小時內,隻進行諸如飲食、閱讀、冥想和護理傷口等低烈度的活動,即為“短休”。

短休期間,可以消耗若幹顆“生命骰”,用於回複體力、魔力或者特殊能力的使用次數。

超凡職業者擁有的生命骰數,與其職業等級相同。巴薩卡是1級狂戰士,當然就隻有一顆生命骰。

短休時花費這顆生命骰,用來恢複體力,生命值就會回複“等級+體質修正”點。

如果用來恢複魔力,就會補充“等級+施法屬性修正”點魔力值。

用來恢複有使用次數限製的特殊能力,隻能回複與該能力對應的屬性修正次。

比如狂戰士的職業能力“狂暴”,取決於體質修正,而吟遊詩人的“吟唱”技藝,每天的使用次數則取決於魅力修正。

巴薩卡沒有施法能力,無從回複魔力,“狂暴”還剩下6次,足夠用了,高飛就把僅有的這顆生命骰用來回複體力。

礁石下有螃蟹出沒,正好可以用來充饑,淡水則能從係統商店購買,一升清水隻要一個銅幣,這點小錢兒高飛還花得起。

巴薩卡喝水進食,休息一個鍾頭過後,生命值由6點上漲到11點,力竭狀態也回落到了1級。

遊戲世界中的時間已經是正午時分,寂靜的沙灘反射夏日陽光,閃爍著燦爛的金色光芒。

遠處是連綿起伏的山崗,植被茂密,綠意盎然。在這樣一處遠離塵囂的小島上,想必不會缺少飛禽走獸,甚至凶猛的魔物。

高飛從一名網文寫手的思路出發,覺得遊戲中不會設計一個毫無意義的場景,這座看似荒涼的小島上,應該可以找到一些用於觸發後續劇情的線索。

這樣想著,他就切回第一人稱視角,起身走向沙灘對麵草木蒼翠的山穀,踏上荒島求生之旅。