音波係魔法和超自然能力,有一個共同的特點。

可以對玻璃、水晶、冰塊和礦物結晶之類硬而脆的物質,造成雙倍殺傷。

高飛噴出的這道爆裂音波,不光震碎格爾密爾的救命稻草,也徹底掐滅他心中最後一絲戰鬥的勇氣。

巨龍扛著巨斧,大步迫近氣息奄奄的冰塔術士,眼中殺氣凜然。

“永別了,格爾密爾!”

唰!

寒光一閃,人頭落地。

與此同時,高飛收到係統提示。

“恭喜您達成《王子複仇記》全流程主線劇情裏程碑!”

“您在攻略本模組過程中總共讀檔三回,符合完美通關條件,將會獲得額外獎勵,請查收!”

“完美通關獎勵?”

高飛納悶地撓了撓頭。

這種獎勵,還是第一次聽說。

先不忙著查看獎勵,高飛打開星盤資料庫,搜索關鍵詞“完美通關”。

看了一下檢索出來的資料,才曉得遊戲中設有兩項成就。

其一就是高飛已經很熟悉的“完美過關”獎勵。

模組中的某一章節,0次讀檔過關,即可達成“完美過關”成就,拿到獎勵職業和獎勵專長。

讀檔越多,可供選擇的獎項就越少。

讀檔超過三次,啥獎勵都拿不到。

“完美通關”與之類似。

玩家通關整個模組過後,所有章節的讀檔次數,累計不超過三次,即可達成“完美通關”成就,獲得額外的獎勵。

高飛回想整個通關曆程,自己隻在序章讀了三次檔,之後就沒再讀檔過,的確符合完美通關條件。

但是轉念一想,他又發現矛盾之處。

之前江楓打通武僧模組《瀚海異邦人》,從頭到尾總共就讀了一次檔,按理說也符合完美通關條件,為啥沒拿到額外獎勵?

高飛繼續翻閱資料,心頭的疑問很快就得到解答。

原來這個“完美通關”成就,並不是所有模組都有的,隻限定“長模組”和“超長模組”專享。

中等長度模組和短模組,即便完美通關,也拿不到獎勵。

那麽模組的長度是如何劃分的呢?

唯一的標準,就是通關過後的主角等級。

5級以下,屬於短模組。

6~10級,屬於中等模組。

11級~15級,屬於長模組。

16級~20級,屬於超長模組。

設定集裏還提到一類“傳奇模組”,據說通關過後主角可以升到20級以上。

但是到目前為止,遊戲裏尚未實裝任何一個傳奇模組,所以最高就隻能升到20級。

完美通關長模組,可以獲得一項“傳奇專長”或者“神話專長”。

完美通關超長模組,可以獲得兩項傳奇專長,或者一項傳奇專長外加一項神話專長,再或者兩項神話專長。

具體是哪種情況則不一定。

有些模組不支持“神話設定集”,就拿不到神話專長,通關獎勵隻能選擇傳奇專長。

10級以下的中短模組,通常沒有額外獎勵。

仔細想想,這項規定其實很合理。

傳奇專長和神話專長,聽名字也知道,肯定比普通的專長更牛逼!

如果中短模組也能拿到這兩種獎勵,那就沒人願意打長模組了。

畢竟模組越短,就越容易完美通關,拿通關獎勵的效率也更高。

想明白了這個問題,高飛就回到遊戲中,查看自己拿到的通關獎勵。

狂戰士模組《王子複仇記》,剛好夠到超長模組的邊兒。

完美通關的玩家,可以獲得一項神話專長外加一項傳奇專長。

神話專長,就是高飛已經很熟悉的“能量替換”。

花費一道星盤能量,即可切換元素係能力的屬性,可選屬性包括火焰、凍寒、電擊、酸蝕和音波五種。

有了“能量替換”,往後對付那些具有能量抗性的怪物就更輕鬆了。

比如在特警執勤期間,遇見一頭免疫電係傷害的藍龍。

高飛就可以利用“能量替換”,把“雷王牙”由“+3電爆巨鐮”臨時轉換成“+3炎爆巨鐮”,附魔特效從電係變成火係,就可以擊穿藍龍的天生抗性,造成十足的傷害。

還有一個傳奇專長,叫做“靈活狂暴”。

……

靈活狂暴:當你狂暴時,可以自行選擇增強力量屬性或敏捷屬性;花費反應動作,即可切換兩種狂暴模式,無需額外消耗狂暴次數,也不會因此累積“力竭”等級。

……

以往高飛開啟“狂暴”過後,半途中切換成“暴走”模式,就隻能浪費掉剩餘的狂暴時間,還得額外花費一次狂暴,並且累加一級“力竭”。

現在有了“靈活狂暴”,不光完美兼容“狂暴”與“暴走”兩種模式,還能隨意切換,既節省了狂暴次數,避免了累積力竭,還極大的豐富了戰術變化!

高飛很快就想到,可以利用“靈活狂暴”,搭配出兩種風格迥異的狂戰士構型。

首先是經典的力量係巨武狂戰士。

戰鬥風格選擇“巨武”,搭配巨鐮、巨劍、巨斧這類高傷害雙手武器。

專長選擇“猛力攻擊”和“精通暴擊”。

職業能力搭配“獅之衝鋒”、“怒火中燒”和“會心一擊”。

如果有條件的話,最好加持上“變巨術”或者“正氣如虹”這類增大體型和武器傷害骰的法術buff。

沒別的,就是一個“莽”字!

還有一種非主流的構築,就是雙武器狂戰士。

這種構築方式就要配合“暴走”,盡可能提高敏捷屬性。

戰鬥風格選擇“雙持”,武器必須是敏捷係,基礎傷害骰低一點不要緊,但是暴擊率一定要高,比如細劍和彎刀。

敏捷係雙武器狂戰士,專長需要“雙持客”、“武器嫻熟”和“精通暴擊”。

法術buff首選“加速術”,每輪可以多一次攻擊機會。

開啟“怒火中燒”,暴擊率提升到60%,刀刀飆血!

雙武器狂戰士還有一個變體,就是把雙刀改成雙槍,其他搭配不變。

槍械的基礎傷害骰與巨劍是同一個級別,暴擊率通常隻有5%,但是一旦打出暴擊就是4倍傷害,再算上“精通暴擊”額外提升一倍傷害,雙槍爆頭,爽到飛起!