冰魔像的減傷護甲,唯獨擋不住棍棒之類的鈍擊武器,半邊頭顱被一棒敲碎。

碎裂的後腦被棍棒灌注的光耀能量融化,冰水順著裂痕汩汩流淌。

如果這家夥是活人,挨了這一棒,不死也得當場休克。

然而構裝生物的頭顱並非要害器官,免疫重擊造成的傷害加成。

冰魔像看似被這記悶棍打的很慘,實則並不致命。

原本卡死的程序,也被悶棍強行打斷,跳過吹響警號的環節,直接執行抵禦入侵者的程序。

冰魔像轉過身來,揮舞巨劍劈向江楓。

江楓甚至懶得躲閃,直接用一個反應動作重啟“空靈體”,身影憑空消失。

冰魔像奮力一劍,劈了個空。

茫然四顧,搜尋失蹤的入侵者。

與此同時,江楓已經從靈界邊緣繞到它身後,再次顯形,又是一棒猛擊後腦!

等冰魔像轉過身來,她已經遁入靈界。

如果冰魔像會說話。

如果這間大廳不是被沉默結界籠罩。

它一定會悲憤控訴對手卑鄙無恥,陰險歹毒!

抽冷子打悶棍,打完就溜,這哪是什麽“女俠”啊?

分明是魔教妖女的做派!

可惜冰魔像沒有控訴的能力,隻能被對手耍得團團轉。

連續承受三記悶棍過後,冰塑的頭顱完全碎裂。

無頭的魔像,仍然可以戰鬥。

但是它已經喪失安裝在麵部的魔導探測裝置,相當於雙目失明。

被江楓徹底摧毀,隻是時間的問題。

大廳的其他角落,也爆發了激烈的衝突。

另一尊魔像也發現外敵入侵,胸前鑲嵌的魔法水晶充能閃亮,正打算瞄準江楓的後背發射“冷凍光束”,幫同伴解圍,就被伊芙施法創造出的石牆包圍起來。

這道圍牆高達十尺,與冰魔像的身高差不多,恰好擋住它胸口射出的光束。

冰魔像發覺“冷凍光束”無法擊穿厚實的圍牆,就抄起巨劍,奮力劈砍石牆。

一劍下去,厚達五尺的石牆裂開一道深深的縫隙,但是距離被徹底破壞還差得遠。

伊芙從容施法,在石牆包圍的區域設置了一道“重力井”。

隨著德魯伊等級上升到13級,重力係數也由4倍增至8倍!

龐大沉重的魔像衛兵,突然被置於八倍重力場中,冰塑的身軀承受不住壓力,迅速崩裂瓦解,不出半分鍾就化作一堆碎冰。

索妮婭給自己加持上“護盾術”和“加速術”,扛著霜銘巨劍,堂而皇之闖進大廳。

一尊冰魔像看到她進來,連忙挺胸發射“冷凍光束”。

冰藍色光束正中索妮婭雄偉的胸脯,卻沒能對這位天生免疫寒冷的白龍女王造成絲毫妨礙。

索妮婭唇角掛著一抹輕蔑的弧度,徑直衝到冰魔像跟前,揮劍猛劈!

冰魔像匆忙舉盾格擋。

結果隻挨了兩劍,青冰塔盾就被砍爛。

冰魔像試圖揮劍反擊。

然而算上“護盾術”和“加速術”提供的防禦增益,白龍女王的綜合防禦等級高達52,冠絕整個模組,再加上15點減傷護甲,幾乎不可能破防!

索妮婭的戰鬥方式簡單粗暴,就是單純的站樁對砍。

“多重攻擊”每輪打三下。

“加速術”每輪額外提供一次攻擊機會。

再追加一次“順勢斬”……

凶殘的白龍女王,每輪砍出五劍,活脫脫就是一台“人形打樁機”!

魔像衛兵支撐不到兩輪,就被她砍成一地碎冰渣。

大廳中的第四尊冰魔像,似乎格外聰明。

它最初也在嚐試吹響警號,發覺行不通,就果斷丟開號角,轉身朝正在與江楓搏鬥的那尊冰魔像射出一道“冷凍光束”。

冰魔像吸收“冷凍光束”,相當於獲得10d6的治療效果,原本被江楓砸裂的身軀,重新愈合如初。

“謔!原來魔像裏頭還有一個專職奶媽!”

高飛驚訝地吹口哨,卻沒能發出絲毫聲響,就悻悻地抬起左手,遙指那尊魔像奶媽。

室內空間狹小,不便變龍戰鬥。

高飛就抽取“火巨靈臂鎧”的魔力,瞄準冰魔像射出“灼熱射線”。

三道火紅的射線,同時命中魔像胸口。

與此同時,高飛激發“會心一擊”,使得“灼熱射線”的傷害骰自動極效。

巧合的是,其中一道射線還觸發了暴擊!

算上冰魔像畏火的弱點加成,高飛這一通狂射,總共造成192點傷害,直接秒殺冰魔像!

爽!

當四尊冰魔像全被摧毀,高飛收到一則有點兒出乎意料的係統提示。

“您已經達成本章劇情裏程碑,星盤能量+1!”

不是……這是整個模組的最後一章對吧?

大boss還沒打呢,咋就拿到裏程碑了?

高飛暗自納悶。

從流程來看,本章到現在才打了兩波怪,一條密道還沒走完,就完成劇情裏程碑,會不會太草率了一點?

真的不是偷工減料嗎?

就在他費解的時候,又收到一則提示。

“您和您的同伴可以在這裏進行短休,查看升級之後的能力和屬性,整理好裝備與增益法術,準備迎接最終的挑戰!”

行吧,我懂了!

高飛恍然點頭。

按理說,應該打完最終boss“冰塔術士”格爾密爾,才算是完成本章、同時也是整個模組的劇情裏程碑,然後才是正常的升級環節。

但是這樣就有個問題。

你都已經打完最終boss了,再升級還有個Der用啊?

升完最後一級,已經沒有敵人可打,這一級不就等於白升了?

當初他陪江楓打武僧模組《瀚海異邦人》,江楓的武僧就是打完最後一仗才升到8級,然後就全劇終。

除了過過眼癮,升這一級沒啥實際意義。

看來天空官方也發現了這個問題,對模組的最後一章做出改動,把升級環節提升到最終boss之前,起碼給玩家一個充分發揮角色全部實力的機會。

從這個角度來分析,“臨陣升級”這件事雖然不太合理,但是肯定能讓玩家爽到就是了!

遊戲畢竟是遊戲。

設定的邏輯性和劇情的合理性固然重要,但是最要緊的還是服務玩家,而非總想著規訓玩家,必須按照自己設定的條條框框玩遊戲。