十賭九輸。

萊溫特寄以厚望的一劍,很不巧的落了空。

在對手一連串氣急敗壞的搶攻過後,終於輪到高飛反擊。

“這是你自己作死,怨不得老子!”

蔓藤如同一條布滿倒刺的綠色長鞭,狠狠抽打萊溫特。

殺手藤的攻擊,自帶“攫抓”特效。

簡單來說,當高飛以蔓藤抽中目標,就會順勢纏住對方。

蔓藤上的倒刺,也能起到固定獵物的作用,相當於追加一次“擒抱”。

擒抱得手之後就能壓製對方,不斷收緊蔓藤,直到將之勒斷氣。

這場決鬥從最初的槍弩對射,再到飛躍突襲,最後發展到糾纏扭打。

搏鬥場麵似乎變得越來越醜陋,激烈程度卻有增無減,現場的氣氛也緊張到極致。

柯爾特夫婦已經不敢再看。

麗莎小姐緊握聖徽的掌心浸透冷汗,卻還堅持著為馬斯克祈禱。

殺手藤力量屬性20,被纏住的獵物必須通過dc17的力量檢定,才能擺脫纏繞,重獲自由。

萊溫特的力量屬性隻有15點,像他這種自命瀟灑的公子哥兒,當然不會對有失體麵的摔跤技術感興趣,正常情況下,一旦被殺手藤纏住就很難掙脫。

然而正如俗話說的那樣,誰家過年還不吃頓餃子?

身陷絕境的萊溫特,難得交了一回好運,竟然掙脫蔓藤束縛,不顧渾身遍布淌血的傷口,靈巧動作執行“撤退”,回避殺手藤借機攻擊,踉踉蹌蹌逃向遠處。

殺手藤爬得很慢,隻相當於萊溫特奔跑速度的一半,按理說是追不上對方的。

但是高飛對此早有預案。

發覺萊溫特脫逃,他立刻做了兩件事。

首先,以靈巧動作執行“疾走”,爬行速度提升一倍,恰好追得上萊溫特。

此外,他還將“牧師麵具”切換成了“武僧麵具”,攻防兩方麵都獲得大幅強化!

在防禦方麵,武僧的“護體真氣”額外提升4級防禦。

在進攻方麵,“武藝”特技使他可以花費附贈動作追加一次徒手攻擊。

蔓藤就是殺手藤的“手臂”。

揮舞蔓藤抽打對手,當然也算是一種徒手攻擊。

轉瞬間,高飛已經追到萊溫特身後,從十尺開外甩出蔓藤。

接連兩次鞭打,任意一次抽中萊溫特,就能順勢發動“攫抓”。

萊溫特的好運氣沒能再現。

高飛第一次揮出蔓藤就將他纏了個結實,頭下腳上倒提起來,在半空中掄得呼呼做響,好似一顆人肉流星錘,最終奮力砸向地麵。

砰!

伴隨一聲轟鳴,地麵砸出一個大坑。

萊溫特以扭曲的姿態,鑲嵌在泥坑中,骨頭不知碎了多少根。

對這種人渣,高飛可沒打算手下留情。

收攏蔓藤纏住他的脖子,哢嚓一聲,將其腦袋擰得旋轉360度,當場斷氣。

高飛恢複人形,按照賭約從萊溫特屍體上搜出儲物袋,順帶摘下那枚“電擊指環”,回到場邊,與激動到熱淚盈眶的柯爾特一家三口一一擁抱。

與此同時,耳畔傳來係統提示:

“您已經達成本章劇情裏程碑,星盤能量+1!”

“《決鬥代理人》試玩版到此結束,請將您的感受和意見告訴我們,以便在後續版本中加以改進!”

“如果您有月票或者推薦票,別忘了投哦!感謝您的支持!比心!”

……

“哈?好像有什麽奇怪的東西混進來了。”

高飛撓了撓頭。

“算了,先不管這些細枝末節,就……下次一定吧!”

打通試玩版,高飛的模仿師升到5級,hp+7,熟練修正+1,切換麵具5次/天。

新習得一項職業能力,“熟練置換”。

……

熟練置換:短休期間,可以進行屬性置換。

……

“屬性置換”從“長休”變成了“短休”,還是不錯的,往後調整屬性配置就更方便了。

此外,隨著“模仿師”升到5級,十二張魔術麵具有八張進化出了新能力。

從5級開始:

“戰士麵具”新增“攻勢如潮”,如同正常的戰士類職業,每天可用3+體質修正次。

“狂戰士麵具”解封了“地震擊”,每天可用3+力量修正次。

“聖武士麵具”獲得“勇氣光環”,本人以及周邊30尺內的全體盟友,免疫恐懼效果。

“武僧麵具”,武藝的傷害骰由1d6提升到2d6,拳腳的破壞力相當於巨劍!

“邪術師麵具”,可以選修第二個邪術。

高飛慎重考慮過後,選擇了“斥力魔爆”。

……

斥力魔爆:“魔能爆”殺傷力+1d10,被擊中的生物還必須進行一次反射豁免,豁免失敗則跌出10尺並倒地。

……

經“斥力魔爆”強化的“魔能爆”,基礎傷害骰變成2d10,還附加一次強力衝撞,將目標擊飛並跌倒,戰術價值很高。

高飛之前選修的第一個邪術,“魔能長槍”,可以與“斥力魔爆”疊加生效。

事實上,“邪術師”的一種主流玩法,就是舍棄那些花裏胡哨的邪術,隻專注於強化“魔能爆”,最終將這個0環戲法強化到不可思議的地步,一個個好比人形自走大炮!

高飛的“邪術師麵具”,相當於縮水版的“邪術師”,可供選修的邪術很少,但是用來強化“魔能爆”還是足夠的——這也正是他為“邪術師麵具”設計的後續升級路線。

“遊俠麵具”,5級開始可以選擇第二類“宿敵”。

最後的重頭戲是“德魯伊麵具”。

從5級開始,高飛就可以借助“德魯伊麵具”變身為水、火、土、風四大元素,體型限製在小型或者中型。

變身中型土元素,天生防禦+9,步行速度20尺,力量21,敏捷8,體質17,自帶“元素特性”、“遁地”和“免疫酸蝕”三項天賦。

以此類推,其它三種中型元素形態的性能如下:

火元素(中型):天防+3,步行速度50尺(火中瞬移),力量12,敏捷17,體質14;元素特性,點燃,免疫火焰/寒冷易傷。

水元素(中型):天防+8,步行速度20尺(遊泳90尺),力量16,敏捷12,體質17;元素特性,滅火(自動撲滅接觸到的非魔法火焰),漩渦形態,水戰具有優勢。

風元素(中型):天防+3,飛行速度100尺;力量12,敏捷21,體質14;元素特性,旋風形態,空戰具有優勢。