第83章 報導
仙六不愧為大宇公司耗巨資所打造出來的單機,宏大的仙六世界場景,精致的人物模型,豐富而細膩的角色動作,都無一不顯示著它的製作精良。
仙六的體積安裝完後看起來有些大,但現今有些國外單機的容量達到了驚人的近百GB,與其相比仙六的體積卻是小得太多了。但是這並不意味著仙六的畫麵質量等會比後者差,相反,仙六是大宇公司引用國外某款超強引擎和平台所開發出來的,在畫麵質量上早已達到了世界一流的水平。
可能有人會問,兩者間的體積差距是六七倍,畫麵又怎麽可能會相接近呢?這就要搞清楚一件事了,遊戲的容量並不等同於它的質量。像現在的大型單機遊戲,一般來說它的程序文件中必定會包含著過場動畫文件和音樂文件。
音樂文件還好點,就算音樂文件是無損格式,隻要數量不是太多那容量也不會太大。但過場動畫就不同了,特別是現今單機的過場動畫要求質量高,畫麵清晰,如此便造成了一個過場動畫的體積也不小。一個大型的單機遊戲從開始到結束,全局需要貫穿不少過場動畫,正因為這些過場動畫單個體積較大,數量也較多,最終便形成了遊戲的占用空間很大的問題了。
所以說,看一部單機遊戲的畫麵好和壞,並非從體積上看的,體積隻是作為一個參考數據。而仙六當中的過場動畫雖然有些多,但都是經過大宇公司的壓縮,因此體積並不是很大,當然質量方麵也會有所下降。而且就連音樂文件,大宇公司也是選擇了當今性價比最高的AAC格式作為音樂文件的格式。
AAC格式具有高保真的特點,與以前網絡上風靡很長時間的mp3格式一樣,也是屬於有損格式(對音質有損失)。隻是在高碼率下的AAC文件,從聽感上幾乎與無損音頻沒有什麽區別。當然看頻譜的話還是能看出區別來的,但是若AAC的碼率在320K以上的話,沒有極強悍的回話設備是很難聽出的(個人認為)。
正因AAC具有這個特別,所以以前用作遊戲的音樂文件格式的mp3和ogg便被其給取代掉了。就連現今網絡上主流的有損音頻格式,也由mp3替換成了AAC。(AAC的音質確實非常的爽,我的電腦和手機裏都放著一大堆比特率在320kbp/s的AAC歌曲。喜歡的朋友可以上雜碎後院論壇,那裏有個AAC版塊,我以前也曾在那發過一些AAC資源)
綜上所述,大宇公司開發的仙六除去了三四G過場動畫和音樂文件,剩餘的便完全是遊戲的程序文件了。在這精美宏大的仙六世界裏,玩家在控製著遊戲主角進行遊戲時,便會很容易地代入其中。
隻是林慕現在卻首次以不是玩家的心態在進行遊戲,而純粹是以觀察的形式在操作主角的。畢竟自己將要製作的是仙六的CG電影,而電影與遊戲是不同的兩種娛樂方式。
林慕也知道,玩遊戲最重要的便是互動性。要將自己當成遊戲中的角色,把自己代入其中去玩。而看電影則注重觀賞性,觀眾以觀看的形式來了解電影中所播放的內容。
兩者之間有很大的差別。而且遊戲從根本上講雖然也是畫麵越棒越好,如若能達到實時CG電影一般的效果則是更多玩家夢寐以求的事。這種效果或許不用太過長久便能實現,但在現在來說還是不行的。包括大宇在內,眾多的遊戲公司在開發一款遊戲時,不論單機或網遊,都必須將其畫麵進行限製,最終讓遊戲能夠在現今大部分配置的機子上運行。
遊戲公司們雖然能夠讓遊戲的畫麵更加的逼真,但也會因此造成運行此遊戲的配置過高,所以為了拉到更多的玩家所有的遊戲公司都會因此而對遊戲畫麵進行限製。
但電影卻不同了,電影是給人觀看的東西,其畫麵是越精致、內容越精彩、陣容越龐大便越好。總而言之,林慕將要製作的仙六,也是越逼真越龐大越好。畢竟電影這東西,就算劇情一般般,在視覺方麵能給觀眾留下震撼印象的,便也能吸引許多人了。
仙六擁有很是龐大的玩家基群,如果林慕將它製作成電影後,要是很多方麵不符合這些玩家的胃口,那麽便是失敗了。所以呢,林慕現在非常認真地在觀察著遊戲中的場影,意圖在場景方麵最接近仙六遊戲的情況下,製作出畫麵效果比之更強的CG動畫。
與此同時,在中國台灣。大宇公司今天舉行了一個新聞發布會,發布會的主要目的便是宣布仙七即將進入開發階段,又借此招募包括程序設計師、高級美術設計、3D美術設計等新一批的仙七開發技術人員。為什麽要說又呢,額,可能……應該是上一批的大宇老員工在製作仙六時太累了,所以不幹了,嗯……應該吧。
借此機會,在場的姚壯憲便向媒體宣布,大宇公司已和zero合作,全權將仙劍奇俠傳六的版權無償給予了zero。由後者開始製作仙六電影版,大宇公司不收取他任何費用,而且仙七的宣傳視頻亦將由zero全權製作。
姚壯憲此語一出,在場的媒體記者們均是不由得一愣。一向以那啥出名的大宇公司,居然第一次不收版權費。而且對象還是那近來才冒出來的網絡黑客,這大宇公司在搞什麽飛機啊?
由於在場的記者有一些並不知道林慕有個網站和論壇的,而且這幾天所發生的事才剛開始在網絡上擴散開,因此還是有許多的人並不知道林慕近些天來的動作,當然也不知道林慕發布上去的那個五十九秒的視頻了。
而在場的一些知道最近zero有所動作的媒體記者,當下也便有些釋然了。對於林慕所發布到網絡上的那個震撼的視頻,他們當然也有看過,那是需要多強的技術才製作得出的這麽逼真的畫麵呀。
因此得知大宇公司居然和zero合作,搞起了仙六電影版,他們也隻是釋然了下,並沒有感到多麽吃驚。畢竟他們也逛過了林慕的論壇,知道zero將會製作仙劍奇俠傳六的電影版,隻是沒看到大宇公司有出麵確認過,因此便隻是感到疑惑罷了。
發布會散去後,姚壯憲也是有些無奈。自己給zero發去了一封郵件,要求他出麵和大宇簽個合同,以後要是遇到什麽糾紛有法律才有保障些。沒想到他居然回了自己一句:“你們也不收我任何版權費,所以就不需要那麽麻煩了。我暫時還不想露麵,我相信,我們會合作愉快的。”
姚壯憲也便不勉強,反正公司的莫老總也清楚,zero這個人的能量不小,能與之合作是最好的選擇。因此以後就算莫老總後悔了,有向zero收取版權費的想法,他也不會這麽做的。為了這麽一點版權費而得罪zero這名超級黑客,明顯就是不智的行為,莫老總不是傻子,這種蠢事是絕不會幹的。
發布會散去之後,這些媒體記者們便第一時間將發布會上所知道的內容在網絡上報導。那些知道zero將會製作仙六電影的幾個記者便著重報導仙七的事宜,包括是誰寫的劇本啦,誰做策劃的啦,仙七將會是怎麽令人期待的雲雲。反倒是關於仙六將會製作電影這件事,並沒有著墨過多。
而不知道林慕將會製作仙六電影的記者,便上網搜索了一下這方麵的信息。這不搜不要緊,搜出來的那個視頻著實把他們嚇得目瞪口呆。
這真的是一名黑客製作出來的?若說是一名CG動畫大師的傑作,他們倒還相信,可若說這是能在網絡上縱橫馳騁的黑客所製作的,他們很是不相信。
黑客們一般喜歡的是那如同天書一般的代碼,對網絡技術和計算機技術的無限渴望。而且大部分黑客比較少接觸CG技術,他們的審美觀一般來說也是比較差勁的。像這段精彩震撼的視頻,惟有經驗極為豐富老辣的CG大師,方有可能製作得出。
於是,這幾個記者都不約而同地將zero將要製作仙六電影的事詳細地報導了出來。連同大宇公司與之合作,不向其收取任何版權費用,以及zero所製作的這段震撼視頻也一並詳細地報導了出去。
這幾篇報導,才沒過多久便跑到了百度新聞的遊戲新聞區、騰迅、搜狐、新浪等網站門戶的遊戲專區上。被那引人注目的標題所吸引,一些仙劍迷們隻看到仙七或仙六這兩個字,立馬便會毫不猶豫地點了下去。
當他們知道仙七即將開發時,心裏的大石也便落下了,仙六的後續終於有著落了。而當他們看到仙六即將製作成電影時,這些仙劍玩家們便更加的期待起來了。隻是,知道zero的玩家們還好,有個不知道zero的玩家一看到zero這個名字,便在網站上評論說:“zero?是什麽人的名字這麽拽?若是把仙六拍砸了,光是大家的口水便足夠淹死你丫的……”
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