嗯,都好吧,被當白癡也不是生平第一回 了,胖子對於這些小事兒並不在意,他亦如平常那樣開始打量四周,漸漸地,映入耳畔的澎湃音樂頓時給他一種奇妙的體驗。

那是……那真的是複仇影騎BGM極限衝擊,而眼前呈現的一切,也並不像他預想的那樣,相反,展廳裏麵的布置非常典雅,他能看到複仇影騎嶄新機甲模型,這裏還有世紀戰爭期間各國的超級戰士大型手辦,以及星戰新版本的先驅體驗。

就像星戰公司昌盛時期一樣,來到這裏的每個網友,都在用他們最熱情的方式迎接嶄新的一切。

廣個告,真心不錯,值得裝個,畢竟書源多,書籍全,更新快!

或是坐在對戰機裏體驗新版本,然後與朋友談論體驗感受,或是仔細翻看著遊戲海報,或是三五成群交流著什麽。

展廳中央的位置,胖子還看到有‘熱血最強’獨家讚助字樣,熱血最強已經不是和星際戰爭公司第一回 合作了——但很顯然,熱血最強無愧於最頂最良心欄目,是它們讚助了星戰,也隻有這樣的公司才會被星際戰爭承認。

周圍不少光幕投影正在不斷放映著,以機動戰士為主題的熱血畫麵,那裏,有克斯奧的救世主機甲,有奧菲利亞的聖劍菲尼斯,有天魔號,也有六翼天使。

與早期版本不同,新版遊戲公測那天,每位玩家都能使用你所喜愛的任何一款機甲,並且進行戰鬥,那時的你會化身你想成為你想變成的人,和他們並肩作戰,或是群戰,或是單挑,或是執行FCA同盟最高任務。

而你的敵人,則是以博格黑德為首的帝國同盟。

玩家所選陣營會直接認定你的所屬勢力。

以陣營最強代表為首。

黑暗陣營包括博格黑德、沙特、瓦爾蘭及其餘三大勢力

光明陣營包括雷卡爾特、聯邦、地獄門及其餘三大勢力。

中立陣營包括頂級在野駕駛員。

黑暗陣營最強代表以克斯奧為主,各大陣營擁有各自信仰。

比如黑暗陣營沙特勢力最強駕駛員——加索爾——陣營信仰,克斯奧。

地獄門陣營最強駕駛員——四大天王——陣營信仰——羅蘭·奧古丁斯·賈法爾。

中立陣營最強駕駛員——未知——陣營信仰——複仇影騎。

在新版本的遊戲體驗中,你能扮演你想扮演的任何角色,如各大勢力頂級駕駛員,你甚至能充當陣營信仰者的隊友,與他們並肩作戰,也可以是他們的對手與之同台較量。

至於實力跨度的問題,比如作為一個新手駕駛員,無論你再怎麽努力也不可能和一位頂級駕駛員對線這種事,新版遊戲中是根本不存在的,因為在這款遊戲之中,玩家非但能體驗到作為超級戰士的戰鬥體驗,全息意識引擎與戰場動態捕捉已經能夠做到盡善盡美。

用句簡單話去形容就是,在被係統判定關鍵時間時,比如你的機甲即將承受致命攻擊,對手瞄準你的弱點,你的臨時反應時間將會被大幅度延長,同時物理引擎還支持有體感重力加速,你的意識神經會感受到重力加速的過程,事實上並沒有,為了更加接近真實戰場,遊戲還開設有各種大型戰役的還原。

而在日常任務中,你也會和你的導師進行互動。

以帝國勢力為首的克斯奧,以中立為首的複仇影騎,他們都是‘英雄’級最強導師,但是想要見到他們卻絕非易事,作為超級駕駛員的你必須曆經過一次次考驗,完成‘強者的證明’任務,也就是在1V1條件下成功擊敗白衣駕駛員,或完成史詩戰場任務,才有可能得到他們的指點。

所謂史詩戰場,顧名思義,史詩戰場就是指正史劇情,是指世界發生過的真實戰役,以上戰役都由玩家自由支配選擇。

條件是,參與真實戰役,難度也將隨著正史劇情的切換而無限上升,比如天空城之戰,那時,你扮演的角色可能是玖零,也有可能是和玖零對線的聯邦超級戰士。

係統並不會真正要求你在這場戰役中做到他們的水平發揮,因為這對於一個普通人來說是根本不現實的,但是你的延長時間會被大幅度縮短,比如在對手射擊刹那,你的反應時間被延長100倍,而在正史劇情戰中,這個反應時間或可能被壓縮到20倍,或是10倍,或是更低。

當然,隨著你扮演的角色不同,你的反應時間也會有所區分,畢竟每台駕駛員的能力不同,不能一概而論。

好比複仇影騎來說,比如你扮演複仇影騎,那麽,你享受的係統攻擊加成就絕對是遊戲最高的。

用個最簡單的比喻來說,隨著意識操作的完整性,你扮演的複仇影騎,甚至可在一瞬間輕易完成瞄準動作,然後進行射擊,除非個人判斷失誤,否則複仇影騎的動態射擊命中率絕對超過99%,但是隨著複仇影騎自身屬性的加成,係統懲罰時間也會大幅度縮短,係統會在百倍延遲基礎上縮短20倍,也就是五分之一複仇影騎反應時間。

你想體驗複仇影騎戰鬥過程嗎?你認為複仇影騎很弱嗎?你認為你有可能戰勝它嗎?來吧,朋友們,無論你是新手,還是軍中白衣王牌,你都可以像複仇影騎那樣戰鬥,並且享受5倍於它的反應時間。

看到宣傳海報的中間那句‘你認為複仇影騎很弱嗎’這句話,張曉波笑了,他能輕易腦補,這一定是漢斯的惡趣味,一定是漢斯對那些不屑複仇影騎群體的報複。

5倍複仇影騎反應?很好理解,顧名思義,就是複仇影騎能在1秒鍾完成的戰鬥動作,你卻擁有5秒鍾的時間進行考慮,即便如此,也絕非是一個普通王牌能做到的。

就拿雙星之戰1V5舉例,當初的複仇影騎能在1V5條件下鋼線5位沙特超級戰士,包括夏目、黑鋒、玖零、和早已死去的銀白瑪麗,以及沙特頂級白衣加索爾。

這是什麽概念?這就是1V5,換句話說,就算把時間延長5倍,你讓一個普通人鋼這5個?別說普通人,就算胖子自己,也不可能在延長5倍的常態階段下鋼這群人。

當然胖子心裏想的常態階段,就是除開爆發的普通階段,畢竟他的常態階段隻是一個紅衣巔峰期駕駛員,對上玖零這種,更甚至是加索爾,自然沒有勝算,爆發階段又把時間延長5倍絕對能打。

可他胖子是誰?這一點不吹不黑,現,不彈別人,就說四大天王級別,爆發階段的胖子也敢說能壓製他們,他的情況若要和一個人做對比,那就是雨果,雨果和張曉波就如同是一麵鏡子,境界相同,戰鬥風格相同。

這種條件就連胖子都不敢說能贏,何況普通人?所以胖子才覺得是漢斯的惡趣味,隻有到了他這級別,才能深刻體會到1V5的絕望,這項看似非常困難的任務,其實根本沒可能完成,至少除開超級戰士外,任何人都幾乎無法做到,哪怕白衣也不例外,除非你真上過戰場,經曆多次戰役,有和各國駕駛員戰鬥的經驗,除此之外,沒任何辦法。

雷卡爾特那位軍校畢業生悠雨,還是紅衣,聽說就很強,20多歲同期無敵,國內很少找到像她那種年齡的高手,不管大一點還是小一點。

結果怎麽樣,胖子比她也沒大幾歲啊,結果還不是被完爆,這就是理論派與實戰派的區別,沒上過戰場的人總能說的條條是道,一副指點江山運籌帷幄決勝千裏的嘴臉,真打起來,還不是原形畢露。

這時的胖子是可以和超級白衣鋼線的,那種1V5的局麵,他都未必搞得定,何況普通人,所以胖子認為這個操蛋任務絕對不是普通人能完成的,有能力完成的,而且壓力不大的,應該天影玖零這個級別,可也不能說一點壓力沒有。

不過,看到這時的胖子,內心已經有些躁動了,他的熱血在沸騰……好久沒有體驗戰鬥的感覺了,不得不說自從上回機戰大賽結束,已經過去了好些年,他是不是也要玩玩,找回一下當年的手感。

這樣想著的胖子已經尋找起目標,周圍對戰機那麽多,絕對有空的,結果找了半天發現哪哪都有人,還有三三兩兩排隊的,都要第一時間體驗體驗,這回的大更新可說改變太多。

不僅局限於機甲,古武也變成了遊戲內的主要元素。

胖子實在擠不進人群,隻能一邊看,一邊腦補細節,看了一會兒大致得出個結論,對他這個等級來說,不得不承認有些畫麵就跟慢放一樣,但很多細節的處理非常出彩,比如緊急關頭的慢放提示,又比如正常對線的打擊節奏,對比非常鮮明,他都有些手癢癢啊。

控製機甲那哥們完全沉寂在遊戲中,摘掉頭盔已經滿身是汗,甩了甩頭,沒想到不知不覺已經過去十幾分鍾,這比做一場劇烈運動也差不多,關鍵是你不覺得累。