就目前的情況來看,靈吸怪的老巢還有幾公裏的距離,不算很近但也絕對說不上遠,他們想增援的話也就幾分鍾的路程。

至於救援什麽的話——你看,這隻章魚頭挺不錯的嘛,他也許是世界上第一隻沒有觸須的靈吸怪也說不定呢?

愛莉仔細的用鐮刀切下了這隻靈吸怪所有的觸須,不論是短的還是長的亦或者粗大或者細小,總之隻要是長在臉上的全切下來了,為了防止期間這隻靈吸怪由於疼痛哆嗦而讓愛莉一不小心切進他的腦袋裏讓這個活體材料就此報銷,愛莉甚至使用了強效人類定身來讓這個笨蛋變成了雕像。

阿薩姆和美麗的男性施法者在旁邊看得冷汗直流(雖然巫妖沒有冷汗),在愛莉回過身看向自己兩人的時候全身一哆嗦,下意識的就雙手捂住小腹了。

“拿去吧,這些觸須說不定還有什麽特殊的作用呢……比如說讓你們會讀心術什麽的——我記得你們有學習過煉金術吧?”

“有有有,都有都有。”巫妖拿著這堆觸須就閃人了。

剩餘三人繼續往靈吸怪的巢穴走去,一大堆的骷髏們在前麵警戒,無論是靈吸怪還是噬腦魔還是什麽被操控的炮灰在第一時間就會被發現,所以就現實來說,偷襲還是很困難的。

阿薩姆提著一隻骷髏飄了過來,將這隻安靜的被提著的骷髏遞給愛莉:“看看吧。”

不知所謂的接過這隻骷髏,愛莉疑惑:“你給我這個做什麽?這隻骷髏不就是骨頭架子亮了一些幹淨了一些……恩?”

很奇怪,一般來說骷髏是絕對聽從指揮者命令特別是在沒有接收到標準指令時都是安安靜靜的,而這隻骷髏卻一直保持著活躍的靈魂。

當然了,這隻能說明一個問題。

“這隻骷髏,是有自由思維的?”

閑極無聊的男性施法者發出‘賓嘣’的叫聲,表示愛莉猜對了,接著走過來敲碎了這隻骷髏除了頭骨之外所有的骨頭,話說衝擊權杖用起來你不心疼麽?

隻剩下那隻‘哢噠哢噠’的開合自己牙齒的骷髏頭之後,這隻骷髏眼中的靈魂火焰跳躍得更快了,這顯示這隻骷髏正十分焦躁——亡靈生物會焦躁嗎?顯然不會;骷髏會有自由意識而且有焦躁表情嗎?更加不可能。

所以,這隻有趣的骷髏的唯一下場,就是被阿薩姆拿出去徹底解剖,將靈魂切成一片片的切片然後仔細研究——通常來說,是研究不出什麽東西的。

即使是一個招安了的巫妖,它也是一隻巫妖。按照他們的話來說就是:玩弄靈魂神馬的,最喜歡了~~~

其導致結果是,阿薩姆顯然嚴重曠工。那群骷髏由紀律嚴明的搜索陣地變成了偶爾會自己撞自己人的天然呆陣營,無奈的歎了口氣,愛莉接管了骷髏的控製權。

………………………………………………

冒險者們經常會注意的問題無外乎就是曠野中草堆裏的伏擊,狹小地下城中各種陷阱機關以及最恐怖的誰也不知道什麽時候在某個角落裏麵蹦出來的超高等級敵人。

愛莉對於骷髏的操縱還是很有心得的,歸功於曾經經常打戰錘的功勞,她將所有的骷髏分成十二隻一隊,每一隊裏麵又細分三種——總之,很快的組成了一隻隻戰隊,這樣劃分下來,控製的難度便大大減低了……畢竟一次性控製所有的骷髏對愛莉這個活人來說還是困難了點,但是控製團隊進行行動麽——就當是遊戲來玩吧。

麵對這麽一個小的靈吸怪巢穴——恩,算是小的吧,由於愛莉以前實在無聊到全身發癢跟幾個家夥圍起來跑團……紙上那種,如果現在還有什麽名勝古跡……錯了,是有名遺跡沒有探索的話,也就剩下幽暗地域了。

言歸正傳,愛莉跟幾個人一起用紙和筆進行冒險演算,不知道哪個笨蛋提出了跑靈能團的主意——就是這個倒黴的主意讓愛莉那一整天都非常的不爽。

他們在評定那隻靈吸怪巢穴的時候投出了一千點。

一千點是什麽概念呢,以當時的計算來看,一千就是最大數,而第一次就投出這麽大的點數也隻能說明一件事。

本芭莎女神在關注著這裏。

在那個家夥爆發出慘烈哀嚎的同時,愛莉將他一腳踢出門外(譚森變形術效果),一群人衝上去將他圍毆了五六分鍾,理由是因為做DM黑骰子都不這麽專業……恩,後來發現其實那個骰子裏麵被灌了水銀。

不過這不是重點,重點是什麽呢?

一千點的靈吸怪巢穴,有超過五打以上的成年靈吸怪,還有一個老成精了的主腦以及數也數不清的炮灰,這樣來看,還不是最恐怖的。

最恐怖的是,會有十到二十隻靈吸怪長老通過星界的靈能通道來到這個被攻擊的主腦所在地,而不出意外的話,它們每一個都帶有一打以上的傳奇施法者的腦子——也就是說,它們每個都有著十二個以上的傳奇施法者法術序列。

更加讓人們束手無策的是,它們幾乎每一分鍾都會使用一次‘隔空攝腦’。顧名思義,每分鍾都會有一次靈能法術從敵人的頭裏麵直接將腦子拿走,而失去腦子的敵人麽……也就那樣了。

愛莉她們當時隻是使用了不到十六級的人物卡,於是集體撲街。

撲完之後,總結經驗得出的結果很豐富,包括如何針對靈吸怪的弱點以及該如何麵對這個打不過絕對跑不了的戰鬥。

首先,必須要有一打以上的傳奇隊友——這不是廢話嗎,沒有傳奇隊友打個毛玉,沒有傳奇隊友就沒有堅實的後盾!

其次,無論是魔像構裝體還是骷髏總之隻要是無心智的東西,越多越好,全部往上堆起來當炮灰,務必展開團戰。

接著就是自己這幫人上場了,每半分鍾使用一次次元錨或者位麵封閉吧,這樣誰也別想跑……同時誰也別想使用空間法術,這是直接被封禁了的。

然後最後就是各種慘烈的戰爭,互相對轟法術,反製解除總而言之隻有一直打下去直到雙方任何一方全滅為止。

這個就是麵對最高等級靈吸怪巢穴的方法。

……………………

“我們這三個人的話,隻要不是一次性麵對所有的靈吸怪就沒問題,而且那些噬腦魔我有絕招的。”某男性施法者拍了拍自己腰間的小袋子,裏麵裝著一些黏糊糊的東西,絕對能讓那些噬腦魔明白什麽叫做絕望的東西。

遠遠的看到了靈吸怪所盤踞的那座殘破的遺跡,愛莉讓隊伍停了下來稍事休整,巫妖擦了擦手骨上的血絲抬起頭:“啊,恩?到了嗎?稍等一下。”接著一刀戳死了奄奄一息的靈吸怪。

遠遠的,愛莉能看到的東西也是有限的,在黑暗視力(愛莉專用模式)那網絡結構的幽暗地域構建圖中,能夠清楚的看到一樣東西——流動的**,巨大的類似於培養皿的器物,裏麵有一大堆不斷晃動的網絡節點,那些估計就是靈吸怪蝌蚪(幼蟲)吧。

如計劃中的,那群靈吸怪沉不住氣出來迎擊了,打頭的便是一大群的炮灰——嘖,那幫家夥還是那麽狡猾,盡管他們稱之為無上的智慧,但事實上依舊是狡猾的東西。

…………

以下是有關於靈吸怪蝌蚪的資料……我可恥的因為頭疼而偷懶了……

單性繁殖的奪心魔一生中能夠產卵兩次。據測量,這些被黏黏糊糊的卵囊所包裹的卵每個直徑約6英寸。每個卵囊內含有上千枚卵,全部用靈吸怪的粘稠分泌物粘成一團。

靈吸怪把每個這樣的卵囊放到靠近腦池潮濕的內邊沿的液麵上;覆蓋液麵一般至少2英尺。一些已經不能孵化的卵囊常常被靈吸怪用來覆蓋在腦池的內邊緣,以使其表麵滑膩而呈塊狀。一個月後,當卵孵化,從裏麵鑽出來的靈吸怪蝌蚪就會翻滾著滑入下麵的腦池中。

蝌蚪

一般來說,用來養育後代的腦池都被妥善地保護在該靈吸怪社會的中心;這些水池被作為幼體靈吸怪的水下托兒所和靈吸怪主腦的棲息地。靈吸怪的生命剛剛在這個鹹水池中開始的時候,是一種用腮而不是肺來呼吸的,小小的紫紅色蝌蚪。一開始,靈吸怪蝌蚪還沒有固定的形態,沒有長出尾巴,並且它的嘴部隻是位於身體下方的一個簡陋的V字形口器。等它再長大一點以後,靈吸怪蝌蚪發育出了一張擁有邊緣光滑的圓喙。同時,在其周圍開始發育出四條由半透明帶狀組織連接的觸手,它們的功能相當於靈吸怪幼體的尾巴。

蝌蚪階段將至少持續10年,在這期間,這些靈吸怪幼體持續生長和進化。蝌蚪以成體奪心魔製作並投放的腦食為生,這些腦食為其的生存提供了所需要的基本營養——雖然某些未經過加工的腦組織還可能為其提供製作配方上所沒有的東西。

這些蝌蚪生長10年以後,其長度從都到尾約3英寸,看起來有點像小號的章魚。在這個階段,靈吸怪蝌蚪還沒有完整的自我意識,在外界的威脅麵前毫無抵抗能力。

實際上,在卵囊中孵化出的絕大多數蝌蚪都活不到成年(幸存幾率1/1000————高考嗎?)。那些不幸的大多數都成為了幽居於水池深處的主腦的營養品。成年靈吸怪認為那些幸存下來的蝌蚪肯定是卵囊中最優秀的,自然就有資格通過蛻變以成為有用之材。

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有愛的吐槽還是太少太少了啊………………