湊字數,夏天談網文
【這是湊字數的,轉自俺的編輯夏天嘮叨如何寫作網文,沒看過的可以瞧瞧,說不定下個大神就出來了。】
第一篇——大綱設置
大綱設置一般來說是十分重要的,即便是老寫手也絕對缺不了這個,而且,不論任何題材的文,都需要大綱。
除非是那種神經刀,想到哪裏寫到哪裏,當然,這樣的文十書九死,不作數。
大綱設定,一般來說主要分為以下三方麵。
第一、構架(世界體係,價值觀、大陸概況、副本)
第二、功法(修煉體係、要清晰明確)
第三、人物關係(推進劇情的鑰匙。)
第一條,構架
這個東西在玄幻仙俠科幻之類的書裏尤為重要。好多新人會發覺,我寫一本書,開頭還不錯,可是卻感覺自己越寫越亂,這是為啥?
首先就是構架不清楚,在玄幻仙俠之中,你所描述的世界是你自己設置的,當你自己還不清楚這個東西,那你怎麽去刻畫這個世界?
具體舉例,比如永生,這就是一個功利的,弱肉強食的修真世界,書中無時不刻都在強調著這一點。作者本身的把握也十分清晰。在這樣的世界之中,任何情感都是不存在的,隻有實力,殺人奪寶、抽取靈魂、真元,隻為提升實力,不擇手段。
如果你在寫異世的時候,把現實中的價值觀和異世的價值觀混雜起來,寫出來的東西隻能是貓不貓,狗不狗。
構架出了確定世界觀,還有世界概況的因素。比如氣衝星河,由寒門、到貴族、到世家、到大閥、到王族、皇族,家族的升級體係構架出了一個完整的集權世界。輔以修煉體係,整個世界立體感極強。這樣也會增加書的代入感。
再者,就是副本。從最初的家族修煉場地,在到神馬魔獸山脈拉,什麽地底熔岩拉,神馬域外戰場拉。一層層的,要有清晰的高低感覺。讀者要清晰的知道,魔獸山脈就是比家族修煉場高級。域外戰場就是比魔獸山脈還厲害。
這樣一來,讀者結合你的體係和故事發展,就會對整個世界有一個清晰的認識。第一點,在構架方麵,大抵就是如此。
第二條,功法
下麵來說說功法設置。除去世界觀,功法設置,這是一個書核心中的核心,雖說他不算是筋骨,但也算是血肉那一級的重要成分。眾所周知,升級流小說最重要的就是爽感。怎麽爽?等級提升的爽,對戰踩人時候的爽。
這兩個東西如何去實現?呈現出繽紛多彩的戰鬥和爽的提升感覺?這一點就全靠功法設置。
接到大夥的投稿,最初的時候,比如蕭漠啊,鬼色的,都犯這個錯誤。神馬真氣境神馬罡氣境 神馬意合境,這些東西看起來很清楚,跟其他一些書的類似定神啊,出竅啊,奪舍啊,都一樣。但是實際上呢?根本不同,人家知道所謂定神、出竅、奪舍是什麽意思。可是你們知道真氣、罡氣、意合是啥意思麽?自己都不理解自己的修煉體係,隻記得名字,你怎麽可能寫出精彩的戰鬥和提升?
好多人問我 ,為啥我寫戰鬥寫不爽?你都不理解體係,你怎麽寫爽?所以呢,不怕你們模仿,或者直接照搬一猩熟的體係。最怕你們一上來就自創體係,看起來跟某猩熟體係差不多,實則金玉其外敗絮其中。要切記,自己的體係,自己一定要理解!
第三條,人物關係
這裏沿用我剛才打的那個比方,一本書,世界構架是骨架,修煉體係是血肉,人物關係,就是衣服!三者缺一不可的情況之下,人物關係,是你的書是否精彩,給予讀者的第一感覺!
趙薇說,人靠衣裝、美靠靚妝(他妹的!)但是這個放這裏還是很有用的~
我在這裏說一下,人物關係,一定要聯係劇情,層層去推進!我在這裏簡單的分析一下 怎樣用環環相扣的人物關係來推動劇情。
我經常推薦大家看神書,但是我知道,大家可能很少以一個專業寫手的角度去分析一本書。如果你隻看爽,而不糾其根源,那你就太2了。
阿福說:看書不知道怎麽看啊!尼瑪呀!我打打打打打!!!!!(書記的話,這個可以有??0.0)
好了,為了不讓大家被打,我在這裏就分析一下鬥破的人物關係推動劇情發展的路數。
首先,鬥破開篇的推進,在人物關係上,分為兩大線條。隨著劇情的發展,這兩大線條會分解拆開,綜合來說..還是兩大線條(書記語:夏天你妹啊,直接說兩條不行!?)。
其一,是在家族中,有納蘭退婚的那一條。這一條牽扯到後期,就是與雲嵐宗的對抗,一直對抗他妹的到百萬字以上,還在對抗來,對抗去。這是一大線條。大家想想是不是,開始蕭炎立誌,擊敗納蘭,一直到修煉有成,然後找上雲嵐宗,各種恩怨情仇。
其二,是在族內,由於嫉妒蕭薰兒與蕭炎的關係,引出的蕭寧那一條線。先打臉蕭寧,然後引出蕭寧的姐姐蕭玉。然後在以蕭玉,引入學院。這一條線,一直發散到學院之中的種種和其後的種種。到這裏,大家基本可以理解了,鬥破前期人物關係,主要也就是這兩條線所牽引出來的各種事情。
所以了,在設置人物關係的時候,大家可以這樣,不要設置一個單薄的人物,你打了他,他直接丟盔棄甲了,沒有後續劇情,那多悲催啊。
一個反麵人物,要反複利用,什麽打臉啊撩陰腿啊,斷子絕孫腳啊,神馬猴子摘桃啊,都要招呼他。要反複打臉,打他全家的臉,打所有敢幫他的人的臉!
看看鬥破這個,先打蕭寧,然後引出蕭玉,通過蕭玉引出學院。然後在學院之中各種爭風吃醋雲雲,反複發散,其實根源還不是一個蕭寧麽?
納蘭嫣然也是,一個納蘭嫣然,引出鬥約,一個鬥約,引出雲嵐宗,打了納蘭嫣然,還有雲韻,收了雲韻,還有雲山,各種發散,保證你的人物關係始終是極為緊密的,不會出現明顯的斷層。所以了,要記得:設置人物衝突的時候,要切記利用挖坑布線的手法。不要把辛苦塑造的反麵角色一下子掐斷了。你打了反麵一,引出反麵二,搞死反麵二,跳出個反麵三。
好,最終總結,構架,功法設置、人物關係,在大綱之中要有詳盡的羅列,千萬不要太隨意。
【二】
夏天嘮叨寫作之玄幻類——玄幻寫作的入門技巧與雷區。
首先:玄幻在整個網文之中屬於第一大類,受眾最廣,最通俗,也是最好寫,當然了,最好上手,也代表著最難寫好。
但是不可忽視的是,這個題材的小說永遠都會是讀者需求的主流。
玄幻小說的寫法:
課題——可以避免的誤區以及入門實用技巧。
入門技巧篇:
1、清晰明了的體係,你的體係一定是要清楚明白的,讓讀者一眼就可以看出其中各大角色的能力高與低,不要盲目創新反而把體係弄的誰都看不懂。 我之前已經說過了,體係是一本書之中不可或缺的部分,尤其是在玄幻小說之中,這個就是支撐你整本書的部分
。
那麽什麽樣的體係才是比較好理解的呢?
舉例說明:
《盤龍》:就是一到九級。然後來個聖域。
《鬥破》:就是各種鬥這個鬥那個,一星到九星。
這樣的體係讀者會看的很明白。不會出現不知道書中的人物誰厲害的情況。 相比於這樣的體係,如果你列一個什麽九竅,藏識,靈念之類的體係
,讀者一看,非但難以記住,而且還不知道這幾個體係誰高誰低,腦海之中沒有印象,那基本是不行的。 關於體係,就一句,強弱分明,一目了然。
2、言簡意賅,朗朗上口的一切名稱,如書名、如主角名字、配角名字、功法名字、地圖名字、煉藥、煉金等名字。
這個也好理解,從書名,到書中主角的名字,在到功法,副本等等的名字,都要是簡單的
。 這個很清楚,我讀書這麽多年,很少看到一本書用拗口的名字還會火的,你們覺得呢? 比如:你們見過一本書,主角叫阿卜杜拉·伊凡諾娃·庫爾勒斯基之類的,這樣的書,會火麽? 另外,並不是西玄就一定要取西方名字,這個會影響到代入感
還是距舉例誌性的東西吧,《盤龍》:雖然主角是巴魯克家族,但主角一般情況下會被稱作林雷,這是一個朗朗上口的東方名字。
《鬥破》:那也是西玄吧,鬥氣什麽的,可是主角一樣是東方名字。
所以了,東方名字,朗朗上口,讓讀者有親切感,代入感,這個是很重要的。
另外,書名也是一樣,別取什麽類似點金 龍鱗空 逃生之類的名字
,你們取的名字要通俗,一般情況下是修煉功法,或者劇情的縮影
。
咱這中間就有不少好名字啊,
什麽《真武天尊》拉 什麽《武碎天穹》拉,什麽《大地神脈》拉 都不錯。 這一條 基本就是這樣。
3、由淺入深的開篇。
接下來,說一下第三點,開篇問題。
很多新手都喜歡玄乎的開頭,以為這樣寫就是神書,其實,這樣寫是2.開篇的劇情,重在讓讀者盡理解你所構架的世界,同時帶出第一個小劇情。 如果你在開篇時候先來一頓亂七八糟的神魔大戰,然後神魔一起死了,然後掉下個東西在凡間,然後出來一堆很2的人,拉家常,然後其中有主角,然後主角突然拿到那個神魔大戰掉下來的東西,然後又修煉,等主角真正修煉完,走出來,都已經十幾章以後了。回頭在看,一點劇情都沒有,所以,讀者隻能掩麵而走了。
所以,由淺入深的開頭是必須的,主角可以出生在一個小門派、小村莊、小學院、隨便寫什麽,但是,千萬要遵循法則,一環環去推進劇情,別犯2. 另外,這裏還有一個重點。
開篇的時候為什麽不能出什麽神魔大戰,或者兩個很厲害的人對戰之類的
。
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