“小璐,來中路遊走!”林羽知道下路暫時小黑沒有什麽問題了,隻要足夠小心,有雙頭龍的保護,是不怕被對方強殺的。
現在中路的TK已經被林羽的影魔完全壓製住了,並且這一次影魔又控到了一個雙倍符,所以林羽第一時間喊李小璐過來幫忙gank。
“來了!馬上到!”李小璐一聽有架打,頓時興奮了起來。
“注意繞開符點,防止他們有眼。”林羽提醒道。
林羽擔心的沒錯,對方這個時候已經開始加強防守,做視野了。
Sheep以為下路符點插了眼,如果HS要來gank的話是一定會被發現的,所以之一盯著插眼位置的視野看,防止HS的遊走。
但是林羽早就已經想到了。
“明白!”聽到林羽說的話,李小璐馬上就心領神會,無疑饒了一大圈之後蹲在了中路的樹林邊上,這個位置和剛才來gank影魔的冰女如出一轍,隻不過這一次被gank的是對麵的sheep而已。
在李小璐的巫醫慢慢靠近中路正在專注對線的兩個人的時候,全場的觀眾都屏住了呼吸,就好像怕因為自己呼吸稍微重了點巫醫就會被發現一樣。
等到李小璐的巫醫出現的時候,sheep自然是完全沒有想到,C加上詛咒丟完,影魔的影壓同時跟了上來,sheep隻來得及用最快的速度丟出了兩個技能把影魔打掉大半管血就再一次的倒下了,一切就如同林羽料想中的一模一樣。
“這怎麽可能!”連續死了兩次的sheep已經不像以往那樣的淡定了,一向不露聲色的他都開始表情不太自然,直到現在,TK連鞋子都沒有買出來,出了一個魔瓶之後,後來的錢幾乎都因為英雄陣亡掉光了,唯一剩下的一點小錢也變成了TP。
“王櫻,用小謎團頂塔,上去F大娜迦,把他點殘!”在sheep等待複活的時候,林羽看了一眼上路的謎團和大娜迦。
王櫻一直用小謎團推線的關係,兵線一直緊壓著對方上路的一塔,大娜迦隻能艱難的在塔下補兵。
林羽覺得這還不夠,塔下補兵雖然有些困難,對大娜迦的經濟壓製起到了一定的作用,但是大娜迦多多少少還是能補到一點的,由於兩個人在上路都是單,所以現在的等級都很高,謎團和大娜迦都已經到了五級。
王櫻也是正準備這麽做的,三級的F能夠連續每隔兩秒暈一次,兩次的眩暈傷害加上小謎團在後麵的火力輸出,還是很可觀的,雖然殺不掉大娜迦,但是這時候的大娜迦也不得不頂起了魔法盾,原本血就不太多的大娜迦被點的血和藍都已經空了,隻能轉身回家補給,等到謎團下一個F的CD結束的時候,大娜迦說不定有被謎團單殺的危險。
有了雙倍的影魔再殺掉TK之後直接就把天災的一塔推掉。
“王櫻快撤,大娜迦已經到6了,別越塔。”林羽看到了上路的謎團已經開始越塔斷兵了,急切的喊道。
剛才無疑來中路遊走,所以林羽大部分的精力都放在了中路上麵,對於上路的局勢並沒有過於關注,等到推完塔才發現上路的謎團竟然已經開始囂張的越塔斷兵了。
確實,謎團對線大娜迦的時候可以說在前期是能夠全麵壓製住大娜迦的,但這也僅僅限於在大娜迦血不多,並且等級不高的情況下。
大娜迦到了六級,有了大招,就完全不一樣了。
大娜迦為什麽對線會對不過謎團,原因有兩個:
一是因為大娜迦沒有控製技能。
一個有控製技能的英雄和一個沒有控製技能的英雄對線,主動權往往會在那個有控製技能的英雄身上。有了控製技,不論是想要進攻或是撤退都變得容易得多,這也是大多是後期英雄需要人保的原因,因為一般後期英雄在前期都沒有很好的控製技能。
第二個原因是AOE不足。
同樣的,後期英雄的另一個特點就是幾乎沒有什麽有效強力的AOE技能。什麽是AOE,AOE就是能夠用最快的速度,使用技能清兵,範圍性殺傷技能。後期英雄在冰蛙設計的同時就已經為那些類型的英雄做好了設定。後期英雄的定位就是在前期需要一段時間進行穩定的發育和經濟積累,而這些都是需要有占線補刀支持的。而占線補刀,對於一個後期英雄來說,如果他還有強大的AOE技能,那麽在前期打錢的速度是及其恐怖的。冰蛙自然不可能犯這樣一個明顯的平衡性錯誤,所以幾乎所有的後期英雄都沒有強大的AOE技能。他們可以有控製技能,可以有逃生技能,可以有隱身,分身,甚至是其他很多強大的法球,主被動技能,但就是缺少AOE。也正是因為這樣,一些近戰後期如幻刺,敵法等等在出裝備的時候第一件裝備很多人都會現則出狂戰,並不是因為狂戰的輸出有多高,隻是因為狂戰有了AOE效果,能夠使打錢速度變的更加快。
大娜迦是一個擁有“偽AOE”能力的後期英雄。所謂的“偽AOE”我是這樣定義的,大娜迦的“奧術秘蛇”傷害並不算太高,而且耗藍多,並不能夠經常使用用來清兵,前期的分裂箭雖然也能造成片傷的效果,但是前期攻擊力太低,補刀都成問題,所以沒有什麽作用。
這樣的AOE稱為“偽AOE”,還有一些同樣被歸結為“偽AOE”一類的技能,如斯文的錘子,水人的波等等都算的上是“偽AOE”,前期傷害不夠高,滿級之後耗藍太多,不能經常使用用來清兵。
這樣一來,謎團能夠壓製住大娜迦也並不奇怪了。
另外,dota裏麵還有一種比較稀少,但是卻非常重要的一類技能:召喚類。謎團就是這一類的英雄之一。
所謂召喚類,在我看來是和AOE一類在某種意義上是比較近似的存在。
為什麽這麽說?
很簡單,兩種技能的目的相同,那就是推線。
在不考慮團戰輸出的時候,光是推線,召喚係技能並不比AOE技能遜色多少。
推線的精髓在哪裏?雙方的小兵碰麵就會消耗,消耗多的一方兵線就會被推過去。
AOE技能的作用就是加快對方兵力的消耗速度,而召喚類的技能的作用恰好相反,是減慢己方兵力的消耗速度。
雖然技能的作用方式不同,但是結果是一樣的。
減慢己方兵力消耗速度的同時,無形中也就是相當於加快了對方的兵力消耗。這樣的技能並不比AOE遜色多少,隻不過在爆發團戰的時候輸出能力不如AOE技能多罷了,在推線方麵卻有過之而無不及。
典型的代表英雄就是先知。
先知可以說是一個為了推線而存在的英雄,四個技能幾乎都可以對推線具有幫助,也許有人會說一技能用樹把人圈起來和推線沒關係,但是在我看來,一切的在線上是英雄具有一定的線上能力的技能都屬於對推線有幫助的一類技能。種樹不論是逃生也好,控製也好都能起到一定的作用。因為帶線的同時也是同樣充滿危險的,況且在某些情況下一時找不到樹召喚樹人,或者為了追求速度,利用自己技能出現的樹召喚樹人也是十分常見的。
這樣具有召喚能力的英雄,具有可以和AOE技能媲美的前期打錢能力,同樣能夠勝任後期輸出的職責。
同樣還有狼人,不過在現在的版本小狼的削弱之下,現在的狼人已經不能像以前那樣悠閑自在的無傷打野了,這也是冰蛙為了平衡後期英雄在前期不能夠具有過強的AOE能力的舉措,因為同樣冰蛙也明白召喚技能的前期價值,根本不亞於AOE技能。畢竟狼人從前的7分鍾左右祭品,20分鍾直接刷出鞋子和BKB的速度實在是太過於耀眼。
謎團這個英雄卻有些不同。
我們都知道謎團打野很快,一般順利的話在8分鍾左右就能打出跳刀,這樣的速度是十分恐怖的。但由於謎團大招的存在,所以在團戰的時候謎團擔任的角色是一個控製者,而非輸出者。大招的使用之中是不能夠移動的,所以無形中就限製了謎團的輸出時間。
但也正是因為謎團在後期不用擔任輸出的職責,所以謎團成為了壓製對方後期發育的很好的人選。
強大的線上能力,大娜迦這樣的英雄就根本無法抗衡。
但是這一切都當大娜迦到了六級之後會變的突然不同。
六級之後的大娜迦有了質的變化,大招的出現使原本沒有控製技能的大娜迦有了一個雖然時間不長卻但是減速效果相當不錯的技能。
王櫻沒有想到大娜迦竟然直接開啟了大招來殺她,謎團這個時候想要後撤卻已經是來不及了,中了大娜迦的石化之後謎團變的有些寸步難行,竟然被大娜迦活活點死。
“還是慢了一步……”林羽歎了口氣想道。