527章
聯賽第九周第三日,蜜桃諾斯戰隊對戰魔獸利刃。~頂點小說,
漫長的banpick對於教練來說是一個相當耗費腦細胞,這個工作男人做不來,容易禿頭,未老先禿是非常淒慘的。
毛囊結實的小花在藍色方對手二手拿了大嘴之後一個勁的不理解,眼睛朝著吸血鬼的方向看了又看。
“誒,小桃,你幫我看看,吸血鬼沒有被ban吧?為什麽他們還要拿大嘴?”
大嘴在目前版本是一個不是特備強力的adc。雖說傷害還是有的,中期能力也不錯,不過容錯率的問題一直沒辦法得到解決。
對於這麽一個容易被突進弄死的東西,在沒有露露的情況下拿出來,對手方麵拿了龍女和人馬兩個死突臉,而且切後排能力超強的吸血鬼還放在外麵……
小花這邊有些想不懂對手為什麽會做這樣的選擇,可能是選作了,一次單純的選人事故。不過看了眼被掏出來的麗桑卓和風女,又總是覺得這個大嘴真的很可能就是拿來正常打遊戲的。如果露露在,那麽大嘴完全可以拿,而且是非常有效的克製龍女加人馬的陣容。
露露這個東西非常克製龍女人馬,這兩個東西衝進來,eq丟好了減速到兩個,能夠瞬間化解一波突進。雖說是聽起來很一般的東西,不過區區減速而已,不過在實戰之中能夠化解一波敵人認為不錯的可以開團的機會,這對於戰局是至關重要的。露露對龍女的克製非常強大,再加上一隻高傷害的有人保護的大嘴。能夠讓龍女在被減速時樸實的死於平a。
“搞不懂。搞不懂。搞不懂。”
小花一句話說了三遍,表示很重要。其實她已經對對手的選擇有了些眉目,不過證據不足隻能算是瞎猜出來的結果,並不願意當真。
‘既然他們給麵子,那我們就拿吸血鬼好了。‘
人馬、龍女、吸血鬼,這是一個完美的adc毀滅陣容,突臉能力不能再強了。
為了在線上應付大嘴,小花拿出了一個特別容易在線上被大嘴counter的英雄。輪子媽。她這是希望能夠跟大嘴正常對線,所以選了這麽個東西出來,算是自我降低前期強度。
蜜桃諾斯這邊是絕對的新人戰隊,麵對換路經驗不足。不僅如此,連西樂這隻教練團對於換路都不是特別的擅長,沒什麽人願意跟她們的隊伍打換路。hero擁有絕強的下路,蜜桃諾斯擁有打不爛的下路,非常的難應付。
小花這邊也是把最後一手counter位留給了輔助。這個是沒辦法的事情,她必須先把吸血鬼這個特別針對大嘴的東西搶走,防止對手拿。
魔獸利刃的最後一手選擇讓小花更加疑惑了。同時也感受到了一些不好的預感。拿出大嘴這東西其實也沒什麽大不了的,這東西最近出場率比較高。畢竟坦克聯盟,需要有這麽一個adc站出來教坦克做人。魔獸利刃的最後一手,拿出來的是兩個出場率同樣不低的英雄,豬妹和厄加特。
看著厄加特那醜醜的頭像,小花不是很確定這東西是不是被拿來打中單的。用厄加特打吸血鬼,倒是沒什麽特別的優劣勢關係。
吸血鬼這東西能吸,厄加特前期藍耗問題消耗能力一般般,消耗不太動吸血鬼。等發育一段時間的厄加特擁有了誇張的消耗力,吸血鬼的吸血槍也掏了出來,更加能混了。換個位置考慮,如果吸血鬼是進攻方,厄加特同樣很容易應付。隻要平a到吸血鬼,對於厄加特來說那點吸血傷害也沒什麽大不了的,畢竟被動讓厄加特能夠削減被a到q到的敵人百分之十五的傷害,直接在數值上減少,而且厄加特還有個op的護盾。
壞消息出現了……小花總覺得自己之前猜到的那個壞狀況出現在自己的眼前。
大嘴和厄加特,這兩個東西絕對都是adc,在麵對人馬龍女的時候拿出ap大嘴的意義不是特別大,如果不能在減速到他們的時候快速將其殺死,依舊會被打亂輸出節奏,因此大嘴絕對ad出裝。至於兩人誰和輔助走下路,誰讓adc選手來玩,這就不清楚了。
小花完全不覺得厄加特是中單,因為厄加特壓製不住吸血鬼。魔獸利刃不是弱智,或許會有隊伍選一個和吸血鬼和平發育,發育起來和吸血鬼一樣厲害的中單,不過厄加特明顯不屬於這一類。既不能和吸血鬼拚發育,又不能限製吸血鬼的發育,大嘴這東西走adap在中單位置上沒人保護都很容易爆炸……
綜合一下能夠收集到的邏輯,小花覺得,搞不好厄加特會跑去上單或者下單,讓大嘴加風女走中路壓吸血鬼。雙中壓吸血鬼的狀況已經出現非常多了,小花突然發現,自己選吸血鬼貌似是被對方給算計了。她總覺得,對方已經想好了要拿一個厄加特出來,最近一陣子厄加特被ban的次數還是很高的,不過小花這邊沒碰上使用這東西的對手。
‘真的被算計了嗎?’不甘心的小花盯著自家最後一個輔助位,想要看看還有沒有什麽可以補救的方法。對手的這個陣容又是一個該死的四保一,團戰拚殺能力極強,就是不知道他們需要用什麽樣的手段來渡過遊戲前期。不過考慮到自家下路的熊樣,對方可能都懶得考慮什麽前期不前期的,絕對認為下路組合不具備侵略能力。
‘還真叫他們給猜對了……’
蜜桃諾斯戰隊的前期能力在很長一段時間內都蠻強的,那個時候小桃會使用ad豹女和奎因走上,這兩個英雄支援能力如狼似虎。那也是蜜桃諾斯戰隊勝率最高。贏比賽最輕鬆的一段時期。現在情況已經變了。敵方坦克變多,中單位也變成了持續輸出能力強,也不那麽容易被秒掉的英雄,小桃在這個版本是被弱化了許多的。
持續輸出能力並不一定是蛇女這種一下一下e或者瑞茲這樣一波一波臉滾鍵盤的英雄,吸血鬼這樣以突進後拍rqe打爆發的英雄也算是持續輸出。吸血鬼的爆發強,不過輸出並非發條這種一波之後打不出峰值傷害的中單,也不是澤拉斯和炸彈人那種可以持續甩技能,但技能命中率不高的英雄。
蛇女、瑞茲、吸血鬼以及走在中單的厄加特這種英雄擁有持續輸出的能力。一來他們足夠肉,至少不那麽脆,而來他們不是特別依賴大招打輸出,而且輸出穩定。
在麵對這樣的ap的時候,小桃的刺殺倒是也能打得出來,奎因現在拿到賽場不是不行,就是有點累。在麵對人馬上單的時候,奎因是有著奇效的,基本上可以從頭壓到尾,帶點燃越塔單殺也不算難。雖說大多數時候的奎因都需要靠鳥形態用e作突進打輸出。不過在線上,完全可以將r當做一個大範圍的斬殺技能。在隻有六級,上單血量不過一千多的時候打出兩百到三百的斬殺傷害,這就是奎因的強大之處。
這一局已經確定了要用龍女來打上單,之所以不是打野,理由很簡單,廢。
龍女作為一個輸出基本靠咬靠燒的英雄,就算不考慮gank,隻反蹲保人做視野守野區,等到了中期打團的時候一樣會因為等級關係不夠肉不夠有傷害。相對之下,人馬的輸出能力比較討巧,雖說也不是什麽打野的好材料但比龍女強的多,前期多多少少有點gank能力。而且比埃爾的人馬還是可以的,她不擅長主流打野,但其他那些都還算可以,這個版本對她來說算是有著一定程度的加強。
在敵人拿到了全部的陣容之後,小花麵臨一個選擇,她想要布置一下這一局的前期玩法,想要告訴自家隊員,應對雙中的辦法。不過她擔心短短時間自己說不明白,反而誤導了自家的隊員。
場外,塑料花那邊已經開始有些心急了。小花看得出來的情況,塑料花加上另外三個眼鏡妹自然也猜得出。
“大嘴打龍女……還是很好打的……”
塑料花這麽感歎了一句,在她看來,大嘴很可能會被換去上路對龍女。畢竟大嘴刷兵快,應對龍女快速清兵利用懲戒刷野的那種套路是沒問題的。這一場的關鍵在於,小花能否吩咐好隊員抓換路,爭取讓雙人路和大嘴遇到,在前期多抓上大嘴幾次。
現在比較讓人擔心的是人馬這個打野,如果比埃爾用的是比較具有侵略性的打野,情況要好上許多,不管雙人路在上下路碰到厄加特還是大嘴都有可能將其徹底殺崩。這兩個英雄在經濟不足等級跟不上的時候是特別沒用的,麗桑卓恰好是個完美的反襯,這東西就算當個輔助,也能有著不錯的發揮。
人馬的前期能力不足以幫助贏下這一局,龍女的線上能力也不是很強。龍洋比較傾向於讓人馬去走上單,讓龍女去刷野。既然對麵拿了個後期陣容,那麽幹脆拚後期好了。輪子媽加上龍女人馬吸血鬼,很有可能在後期將大嘴一波燒掉。
小花也意識到自己的這個打野選擇有一些草率,麵對敵人這種東西,真的如龍興那樣,玩個石頭人打野都是好的。至少至少石頭人有大招,雙人路給點壓力將情況穩住,別讓對方太多人及時支援,越塔殺人還是很容易的。
看著人馬,小花有些鬱悶。她在思考,有沒有可能讓人馬和龍女去當輔助,換個凶殘一些的打野出來。麵對豬妹這種東西,隨便來個瞎子在野區分分鍾就踹死了,見麵交閃是基本禮儀,膽敢不懂禮貌的話不但閃現要沒,還要被踹掉大半的血量。
瞎子這東西在野區之所以強力,除了靈活性之外還有r技能那收尾的一腳傷害,沒有這種爆發能力的英雄是拚不過的。
讓墨汁汁那一個龍女或者人馬輔助,那絕對是欺負人的行為。她已經幾百萬年沒玩過這兩個英雄了,蜜桃諾斯戰隊的隊員幾乎不會去打路人局。墨汁汁這個電一鑽五的專業輔助用輔助英雄之外的英雄。戰鬥力可能連村服白金都達不到。更何況是拿來打輔助。
小花的腦洞開了大概二十秒,最後的選人時間已經快要到了。輔助英雄方麵一直被放在莫甘娜身上,她們這麽一個強突臉的陣容有一個魔免盾還是很不錯的。麗桑卓的w一發是破不了莫甘娜黑盾的,豬妹這個東西估計這一場也是反手居多,很難會被拿出來打先手,畢竟先手傷害不足也很難接得上。
在選人時間的最後一秒,莫甘娜被鎖定。這不是小花的意思,她一直在思考。沒能給出答案,莫甘娜是隊員們商量選出來的。如果是小花,他肯定會選擇拿錘石。麵對對手這幾乎等於菜刀隊的東西,隻要錘石一波鉤中對手c位,自家上野是可以配合吸血鬼做到秒殺的。而且錘石的燈籠也可以接打野一手,讓打野gank起來更輕鬆。畢竟目前陣容之中不夠靈活,隻有上野有大招的兩個位移。
吸血鬼這個英雄在這一局除了用來途後排殺單,被拿出來是為了對抗敵人的gank的,同時也準備在前期安穩發育。小花被大嘴勾引著拿了吸血鬼,結果卻麵對這明顯要換路的陣容搞得有些傷。
塑料花認為。這一局的關鍵點在於能否抓住換路,讓雙人路去壓大嘴。這個時候已經不是打工妹和墨汁汁這兩個家夥慫的時候了。需要她們站出來凶人。兩人的乳量是隊伍裏最強的,不凶一點塑料花都覺得沒道理,塑料花覺得自己就很凶。
相對的,沒什麽胸卻同樣很凶的小花不覺得這一局自家在用人馬打野的情況下還有資格說什麽前期gank,能夠壓製豬妹別讓這東西在前期做太多事情就不錯了。
她想要的,是讓龍女和吸血鬼發育完全,然後團戰拚硬實力。龍女的發育能力是非常強大的,而且還帶了懲戒。也就是說,需要保護發育的就是吸血鬼。
她想讓墨汁汁跟吸血鬼走中,保護吸血鬼吃兵。錘石在這種時候給吸血鬼燈籠是非常好用的,血池加燈籠,可以確保蝴蝶刀不似。
現在換了一個莫甘娜,其實也還好。燈籠跟魔免盾的選擇算是打平,團戰中莫甘娜的q雖說隻是禁錮,還會讓敵人打出傷害來,不過大嘴沒人保護,護盾數量也不會有露露加風女那樣誇張,應該也不會在被禁錮的情況下活太久……
權衡利弊是沒有意義的,至少現在沒有。在被場內裁判趕出去之前,小花確定了這一場的應對方針。
“抓換路,隻要對方雙人路在中……汁汁,你去中路保蝴蝶發育。”
簡短的一句話,讓一隊姑娘變得特別緊張。她們沒怎麽打過換路,有些不知道如何應付。
---
比賽開始,小花緊張的跑去尋找自家隊友的安慰。跟同伴一起看比賽,讓她能夠更加安心一些。這場比賽的重要性說高不高,往嚴重了說,隻要贏下這一場,hero再放水輸掉個三分,蜜桃諾斯戰隊就百分百可以進入季後賽了。不過實際情況是,這一場就算輸了,蜜桃諾斯隊想要被搞出去,可能性非常非常小。
小花可不希望自己在老同學隊伍身上遭遇的狀況再出現一次,功虧一簣的感覺非常糟糕。盧坤看著一臉緊張的心上人,說實話他沒有辦法感同身受。
一個基本上確保出線的隊伍,不知道有什麽可緊張的。在他看來,這就像是陪女友出門前,女友一臉嚴肅的拿著兩隻看起來差不多的鞋子,詢問應該穿那一隻一樣。作為追求者,他隻能耐心的安慰一下,讓她從這個緊張氣氛中脫出。
龍洋打著哈欠,緊張感同樣不是很足。在她看來,這一場優勢依舊是在小桃這邊的。魔獸利刃的陣容主動性太糟糕了,不是說有了豬妹這麽個最強先手大招就有了足夠的先手能力的,他們沒爆發,除非麗桑卓發育得特別特別好。不過一個豬妹配合gank,不管麗桑卓在什麽地方都很難在線上抓出人頭來……
在遊戲前二十七分鍾左右都擁有絕對主動權的小桃,絕對會在這段時間中做出一些事情的,沒可能就這麽安穩的發育下去。而且對麵大嘴加厄加特,如果真的拆開換路,想要對付還是很容易的。
hero戰隊是一個幾乎不會讓敵人在均勢狀態進入團戰期的隊伍,龍洋作為隊伍中的一員,在思考模式上同小花是不同的。小花作為教練,包括另外幾個西樂成員,想事情的時候總是會忽略掉一些陣容之外的因素,她們的分析太過紙麵化和數據化。
他前兩天無聊的時候自己打過幾場路人局,兩個隊伍之中,沒有什麽其他愛好的人隻有龍洋一個。其他的那些在訓練時間之外全部有著自己的愛好,要麽就是小桃、比埃爾和鹿知秋這種忙著談戀愛的家夥和段秀秀這種腦袋空空發呆就覺得很有趣的家夥。
龍洋的空餘時間一直以來都很難打發掉,他嚐試著出去逛逛,去買點書看,去看電影或者學著小花收集一些東西。結果每次網購都被安靈發現,並被斥責亂花錢,為了給她一個會過日子的印象龍洋的購物車已經空了好久了。買來的書倒是有許多,小說他看不進去其他的也一樣,一套羅馬帝國衰亡史倒是起到了幾十瓶安眠藥的作用。
無聊之下,龍洋熱衷於用奇怪的玩法玩奇怪的英雄,要不然就是抓著段秀秀在她身上做實驗,看看能不能找到適合她的新中單。兩個隊伍中,隻有他一個人會偶爾打一下路人局,又一次他的煉金遇到了瞎子,全輸出特別凶的那種。
按理來說,瞎子這種東西上路碰到煉金,前期隻要踹過去往死了平a就好了。就算被煉金e到塔下也能完好的w援護出來,實在不行q小兵也好。
當時的龍洋前期打得很仔細,倒是五五開。瞎子確實很難對付,w過來掛減速追著a,煉金一點辦法也沒有隻能被耗血。龍洋處理得已經很好了,可對方實在是太凶,打得很有壓力,他已經準備等著慫到六級再說了。結果打野過來gank送了兩撥,盲僧回家直接飲魔刀加減cd鞋子,龍洋就沒辦法玩了。
六級的瞎子在裝備壓製的情況下打六級的煉金,基本上就是見麵貼身追著砍,煉金根本跑不過,出了減cd鞋的盲僧qw速度特別快,開大的煉金好不容易快要跑掉,總是會被對方的位移給抓到。過牆摔麵對敵人的秒q是沒用的,往野區跑有更多的野怪可以幫助對手位移。
按理來說煉金其實並不算特別怕瞎子,至少可以正常發育。可是麵對這種見到人就上,而且裝備出得特別有想法,會選擇出減cd鞋的家夥,龍洋值得打出gg,去其他路尋找商機。
理論上來說,煉金的發育是很難受到限製的,麵對瞎子慫到六級就可以開著大招斷兵線playfarm。隻是打野的一次愚蠢舉動,讓擁有進攻主動權的瞎子將煉金打得出門就得回家,龍洋躲了對方所有的q,一樣要被無腦的rqq斬殺,根本沒法遊戲。
一場比賽的變數是非常多的,而擁有主動權的一方能夠更好的抓住這些變數,將其作為自己的機會。小桃有沒有那個碉堡的上單盲僧那樣,知道在‘麵對跑得快的煉金需要出一點減cd確保自己追得上他’這樣的意識,那就看她個人的實力了,其實龍洋一直覺得小桃如果能夠代替白小北來自己的隊伍,自家拿個世界冠軍也是有可能的,畢竟韓國那邊能夠完全碾壓lpl的隊伍也沒什麽。
機會和抓住機會的能力,蜜桃諾斯戰隊在遊戲開始之後立刻根據以前訓練得來的經驗,去尋找敵人的換路情況。她們在遊戲時擁有主動權,但在換路問題上,是絕對被動的。