第52章 交替打野
生活就像流水賬一般繼續進行著,由於中午飯的時候桃園隊的打野有些失落,下午的兩隊對戰活動稍微出現了一些變動。
教練在站了出來,突然擺出一副領導模樣,對龍洋這一幫正大爺一樣圍在桌子前剔牙的五人宣布。“原定晚上的陣容對抗決定提前……我們隊打野小藍子情緒不太好,正常對局怕他有失水準浪費了難得的訓練機會,既定陣容的話我們已經練了幾天了,應該沒問題。你們看怎麽樣。”
龍洋擺手表示沒問題。反正這五個人裏三個是來賺錢的,我跟安靈是陪綁,沒人想跟你正經訓練,你在咋地咋地吧。
他剛這麽想完,段秀秀就在一旁激動道:“你們有什麽有意思的陣容嗎?我們也有訓練過大招陣容的,特別有意思。”
龍洋聽了這話一巴掌拍在連上,大姐你也知道那是大招襖?大招泄底就沒用了你知道嗎?
教練嗬嗬笑著表示,“我們這邊是酒桶和皇子交替打野的一套思路,一會我跟你們講一講,你們想想有什麽破解的方法,以便我們完善陣容。不過先說好,我們這次集中訓練結束後發工資的時候你們要簽一個合同,不允許在S4賽季之前透露或使用我們想出來的套路。”
“交替打野?那是什麽意思,以前沒聽過。”龍洋這下來了興趣,當即表示:“合同沒問題,我以人格擔保我們守口如瓶,你們放馬過來吧。”
“既然這樣的話……”教練在餐桌前點起一支煙,將其他有關於這套陣容最基本的思路來。
S3賽季末期這段時間,熱門打野中瞎子、皇子、劍魔、拳女、蜘蛛這幾個都是側重於前期抓人,中後期轉純肉切後排的戰鬥風格。
包括一直以高DPS著稱的劍魔,在被職業選手開發了一段時間後,都開始在裸破敗之後速出複活甲了。
會出現這種狀況,主要是因為打野位目前被定位在一個前期帶節奏,養活C位到中後期carry的奉獻型角色,又或者直接將對方抓崩,使其全麵崩盤。至少在職業比賽中大多數情況都是如此。
這也直接導致在打野未能正常發揮的均勢局甚至是打野逆風局中,大部分打野都會淪為醬油人,打到打後期團戰時,諸如蜘蛛瞎子這種前期強到人見人跑的角色,也隻能衝入人群靠著自身的硬度盡可能的貼近C位,然後在對方靈活走位和輔助保護下含恨而終。
就是因為這種特性,皇子以高容錯率、前期gank能力、EQR二段突進突擊後排、不俗的硬度榮登本版本第一打野的寶座。在此同時,皇子也是個不錯的上單,配合打野來抓人很容易將對手上單抓崩,而且線上生存能力和抗壓能力都還不錯。
不過很可惜,皇子的輸出在各大打野中是最低的。如果皇子一方的上單是個輸出,那麽皇子作為一個打野就要承擔起主坦克的責任,可是以打野的經濟又無法讓他在均勢局或者逆風局中成為優秀坦克。
如果上單是坦克類型,整支隊伍的輸出又會略顯不足。總之就是無法做到完美。
而酒桶呢,作為一個APC類型的角色,靈活的胖子,擁有高輸出、手長、騷擾、高爆發、短CD位移、減速、打斷技能、回複、buff、生命恢複、強製位移等一係列優點,而且強製位移和賴線、追擊逃生能力十分突出。可以說酒桶是最為全麵的一個AP英雄,遊走起來很有效率,想主發育當刷子黨也沒問題。
如果說他有缺點的話,那就是耗藍稍微高了一些,高到有一個W回藍也略顯不足,另外任務模型也稍微有些大。
這麽一個清野快、有一定gank能力,而且能打後期的英雄用來打野是個不錯的選擇,不過很遺憾,打野酒桶並不符合這個版本‘打野要在前期帶節奏’的遊戲環境。前期的酒桶如果真的拿出來打野,缺藍會讓他經常性的啞火,畢竟野怪就在那裏,不管你打與不打都是一樣,不會有斷兵期。如果你打,你就沒有藍去gank,如果你不打,你進入中期的時間就要比別人慢上許多。
於是乎,在前期擁有gank能力的皇子和後期極其全麵的酒桶被教練的腦子結合在一起。
在沈大一幫人聚精會神聽講之下,教練將自己這套招數稍微進行了講解。
首先,打野酒桶帶懲戒,除此之外的天賦符文全按APC那麽來,皇子就按上單那樣攜帶天賦符文。開局如果沒有一級團,那麽酒桶直接去上單混經驗初步發育一下,皇子盡量下路開BUFF,隊友幫打。
等打到第二個buff的時候,酒桶直接回自家野區幫著懲戒一下,然後再回線上。
以酒桶的賴線能力在遊戲前期盡量上路發育還是沒問題了,皇子在搞定雙buff後直接去gank,由於不用帶懲戒多了個點燃或者虛弱,皇子的gank實力進一步提高。
等酒桶稍微發育到六級後,皇子回到上路抗壓,由酒桶去野區發育。
酒桶技能等級高了之後刷野耗藍現象有所減緩,有了大招後gank能力極強,支援追殺也很有效果。皇子那邊有了上單的資源,也能更肉一些。
除了這些好處之外,一個能poke有爆發的AP打野也能為隊伍提供非常足的傷害,全隊五個人前中後期全製霸,沒有所謂的陣容虛弱期,很難被對方抓機會一波打出優勢。
龍洋和窮神學長聽完,覺得隻看理論的話還算靠譜,就是不知道實際情況如何。另外三個女孩子那邊懵懵懂懂的還在討論著諸如‘酒桶哪個技能能回血呀?’‘好像是被動。’‘那減速技能是哪一個呀?’‘不知道……’‘酒桶主W的話,打野藍夠用嗎?’‘笨呐,藍不夠怎麽升級主W呀’這種話題。
男孩子們看著她們三個聊天討論的模樣,突然產生了一種‘女人真的不應該出來打電競’這種性別歧視的心思。
桃園隊的隊員表示,他們根本不敢拿這套係統出來跟路人對戰,害怕自己這邊在比賽中使出取得成績獲得名聲之前,率先被別人開發出玩法。
正是由於這個原因,陶行知才會請求他老爹,拿出些錢來進行這次集訓,龍洋也正是因此出現在這裏。
陶老板本身玩LOL也是一把好手,玩遊戲王之類的卡牌遊戲更強,是個競技遊戲迷。由於他年紀大了,精力和反應速度都有些差,但是意識不錯,所以他擅長的都是船長、石頭人這種不需要太多操作,隻要把握機會就OK的英雄。
在他聽到這個戰術的時候,立刻給予了相當高的評價跟肯定,並且對教練這個靠譜的中單選手外加戰術分析師、俱樂部經理很是滿意,覺得兒子行知算是遇到一個好軍師。
其實教練就是某一天晚上在網吧睡覺睡迷糊了,隱約聽到網吧裏有人討論酒桶和皇子,意識模糊之下突然想到了這個點子。他早就想拿出來練習一下了,不過一直沒能找到機會跟朋友雙排,這主要是因為他沒什麽朋友,隻有一些網上認識的LOL小徒弟,比如陶行知。
在他這個世外高人被三顧茅廬有了正式工作後,第一時間就是把自己的暢想付諸現實。其實這個陣容的核心是酒桶,皇子也可以用純肉的雷恩加爾來代替,畢竟雷恩加爾前期不出輸出裝抓起人來也是很不錯的,中期上路抗壓也超強,甚至蒙多都可以在某些情況下勝任這個職位,皇子不過是最佳選擇而已。
在闡述完戰術觀點之後,教練有請沈大選手來初步思考一下這個戰術的缺點,商量應對方法,然後大家開始正式比賽訓練。
要說缺點,龍洋聽教練講到一半的時候就已經發現了。他知道自己一會兒要麵對這個陣容開打,於是就沒聲張,準備著用自己的技術來打破這個技巧。所謂的一力降十會,目前棒子國的LOL不就是一直奉行著這個原則來的麽。