第一卷 482章 台麵上
以塑料花為首的教練團夥又在企圖謀劃一些奇葩東西,其實目前來說,hero和蜜桃諾斯並不缺少可以用的英雄,沒什麽開發新英雄的必要。
有那個閑工夫,還不如通過練習賽鞏固一些強勢陣容的使用和配合。
塑料花表示,自己想要開發基蘭,雖說有一半的理由是出於純粹的興趣愛好以及好奇心,不過另外一般卻是真的為了隊伍著想。
基蘭這個東西重做完之後看起來真的蠻厲害的,豬妹這個減速機器的名字已經可以讓出去了,現在基蘭的粘人能力可要比豬妹強的多。隻要他願意,中後期可以一直粘著一個沒有位移的人,根本無法逃脫。
對於西樂來說,每當出現一個輔助、中單、打野為主流玩法的新英雄或者重做之後的英雄,基本上都會讓這個英雄跑去上單出三項走肉。比如豬妹,她們就是這麽幹的。
三項這個東西,對於許多英雄都有著非常大的提升,靠著三項翻身做主人的典型代表是刀妹,這種發育流的英雄在路人局還是很好用的,畢竟人頭多又是上單,就算搶不到頭前期又崩了,也是有時間補發育的。前提是隊友不是那種五分鍾送超神的家夥。
龍洋最近一段時間已經徹底放棄路人局了,他昨天白天休息時間無聊的時候去打了幾場,連戰連敗。
他一直都在選中單,結果上下路分分鍾被敵人給單爆了,早早推了塔。打野遊得也厲害。他無家可歸的隊友無奈抱團去了他的中路。於是他就gg了。一幫人湊在一起搶一條路的小兵。他一個都補不到,壓根沒法玩。
這一段時間來,龍洋明顯發現,大師分段的路人局水準那是越來越水,也不知道是出了什麽情況。
他平時沒什麽時間打路人局,自己的大號一直在大師分段。難得想上分,結果被連坑好幾場,要不是他隱藏分足夠高。輸掉的分數也不是很多,估計這機場連敗要把把他坑到鑽石去了。
職業玩家未必路人局打得就厲害,龍洋當年在黃金分段也是互有勝負。他不是代-練,就上分能力而言絕對沒有代練那麽強。
對路人局的失望直接導致他變得跟之前的龍興一樣,不過他倒是沒對遊戲產生迷茫感,熱情沒有削減,不過他現在已經懶得像以前一樣去鑽研英雄了。而且最近一段日子,大改的英雄實在太多,他已經有些玩不過來了。
基蘭走肉……龍洋嚴重懷疑這玩扔在團戰之中是否真的有用。
為了幫自家的教練團這個小忙,龍洋也是硬著頭皮來了一場。結果上來就是打對麵的納爾,壓力山大。直到他看到小魚用的打野。他整個人都樂了。
“烏迪爾?你們想的就是這麽個陣容?”
小花嘿嘿嘿的抓著頭傻笑了一下,“其實龍女也可以,不過發育期比較長,我擔心你撐不住。”
烏迪爾,這是一個神一樣的打野,傷害高得爆表,不過也僅此而已。沒有突進是這個英雄最大的弱點,而且作為靠平a打傷害的英雄,這個東西各方麵都比不上挖掘機,當然,那是指之前傷害沒削弱的那個。至於現在,造傷害能力和前期能力自然是烏迪爾更強一些。
這個英雄目前來說是個非常了不起的冷門,會用他來打遊戲的人少之又少,但這絕對是一個非常強力的英雄,龍洋玩韓服的時候在王者段位至少看到過三四個不同名字的,專門玩ud的人,這是其他英雄所沒有的待遇。
就目前情況來說,由於烏迪爾傷害驚人,所以不怎麽需要出攻擊裝,直接傻肉就可以了。前期傷害足夠,抓人方麵問題不大,中後期參團作為攪屎棍的存在幹擾c位輸出。
龍洋對於烏迪爾還是比較喜愛的,自己喜歡用的那一種。他用這個英雄打野的時候沒少被噴,原因也是簡單,因為他喜歡出個水晶瓶。
打野出水晶瓶,這也是無奈之舉,要不然出了深寒懲戒之後那幾波經常因為沒藍打不滿傷害放走敵人,那斷時間正好是烏迪爾的強勢期,而且這種狀況至少在龍洋手中會經常出現,所以他會在升級打野刀之後出水晶瓶和鞋子。
小魚這邊的ud自然不是他那種個人風格濃鬱的東西,很正統,紅開之後直接二級去。龍洋沒學炸彈,因為他覺得這東西線上除了消耗自己的藍量之外什麽用都沒有。
組排這種東西其實跟路人局的區別不大,別看都是五人黑,不過對於那些路人出身的玩家,還是缺少比賽思維。
二級出現在上路的烏迪爾靠著龍洋提供的減速,跟納爾拚了一波,將其打殘。基蘭一級的e技能cd非常的長,長到w一下都無法重置的地步,所以不能連續減速粘人。如若不然,還是很有可能將納爾一波擊殺的。
由於基蘭是個長手,而且加了一些ad的天賦符文,補兵方麵倒是相當的沒問題。龍洋剛剛才完成五組人機補兵練習,這會也是直接實戰應用了,一水的平a,沒一個技能能夠幫助到他補兵的。或許等q技能等級高一些,倒是能夠幫著刷線。
小魚的ud玩得也很有個性,是個出眼石的,其實這是一個比較不錯的選擇。反正ud這東西本身傷害是ok的,隨時轉肉就行,但也不是特別急,出個眼石幫幫隊友是非常ok的。再加上ud這東西就是野區的爸爸,可以很輕鬆的搞入侵,不怎麽擔心敵人,所以出眼石做視野是個不錯的選擇。
上單ad坦克基蘭加上眼石ud,這個組合絕對是他們的對手所沒有想到的,奇葩程度舉世罕見。至於下路。必然要選擇大嘴這種能夠跟基蘭有一手配合的英雄。
在後期adc當中。也就大嘴能同基蘭稍微有那麽點相性。對於龍洋來說。他更習慣把複活大招交給刀妹這樣的有持續作戰能力的上單英雄。
老鼠那邊倒是也算是後期adc,不過這東西屬於打爆發的,就那麽及秒衝射完就徹底完了,沒必要非得給出一個複活護著。至於大嘴,有了時光大招那就厲害了。隻要這麽個東西在正在輸出的大嘴身上掛著,敵人那邊就要麵臨一個選擇。是等大招時間過去,還是直接將大嘴殺死讓他複活。
很多時候,基蘭的大是可以在開戰的同時直接掛到大嘴身上的。以此來威懾敵人,保證大嘴一段時間內不會被打死,讓他放心站擼。
在很多時候,對付時光的辦法非常簡單,都是直接先可這他來秒,將大招給逼出來再說。
小花她們也是出於這個考慮,才讓基蘭出肉的。這麽一來,敵人必須把全部精力用在擊殺adc上。
他們這一場拿的是一個非常典型的四保一陣容,輔助沒能選到風女選了個錘石,中單是露露大小姐。
時光的大招和露露的大招其實是有著一手容錯性的。有的時候,時光未必能夠輕鬆的將大給到關鍵人物身上。有露露這個保護在,多少能夠允許時光犯錯。
這個陣容的問題還是非常大的,主要在於中期沒有強開團,打得太被動了。之所以選擇ud來打野,是因為這個家夥前期的戰鬥力足夠,不會因為上單是個神經病一樣毫無傷害的基蘭而太過被動。再加上露露和ud的中期配合,加速加盾加大招,給減速幫追人,其實中期能力還是ok的。
怕就怕敵人太穩或者太靈活,這要是麵對一組輕功隊,基本上就沒戲了,所以說這是一個絕對不能在敵人輕功高強的時候拿出來的陣容。
西樂其實也就是臨時想了這麽個東西,主要目的還是用來試驗基蘭究竟能否達到自己想象之後總的那個強度,其他都是順帶的。
在西樂的想象中,基蘭可以幫著ud在中期遊走打小團,跟著一起去gank。等到了後期,還能靠著露露和基蘭的雙加速,讓ud去跑步開團或者收割殘局。
想來想去,她們的基蘭似乎並非戰隊核心,核心是ud才對。這一點她們也猜到了,不過無所謂,反正ud是個相當成熟的冷門英雄,自己這邊想用就能用,也不是什麽練不出來的陣容,隻要基蘭強度足夠有配合,這個古怪的陣容還是可以隨時拿出來的。
龍洋隨便上手玩了一下,很快就找到了感覺。他也是不清楚,這個英雄究竟有什麽地方難以上手的。很簡單呀。
在他看來,這個英雄唯一的難點就是技能認知。
在使用這種坦克基蘭主要打控製打保護的情況下,q技能主要是用來eqwqe暈人減速的,團戰時幾乎就這麽一套技能可以用。
簡單來說,基蘭的技能在w滿減的時候是3.5秒打一套的。如果沒什麽危機狀況,不要把小技能拆開來用。一定要在全技能cd的情況下走到敵人身邊,給e減速作為起手,然後eqwqe這樣丟給一個人,不能左顧右盼的亂丟。
至於丟給誰,大嘴打誰就給誰。一套下來就是刀妹都要原地立正個五秒鍾以上,大嘴絕對可以靠著這時間將其點死的。
至於團戰之外,那就有點看天分了。現在改版之後的q技能有一個好處,可以用來封路。在關鍵地方丟個雙q,誰來暈誰,相當於金克斯的夾子,不過範圍是圓形的,和死歌的那個q範圍差不多,而且持續時間也挺不錯的。
塑料花比較津津樂道的基蘭跑線能力,龍洋在遊戲中感受到了,不過太耗藍……一路we的跑下來,加速一次100的藍量,不出眼淚有些撐不住。而且以基蘭的戰鬥力,支援過去的作用真的有限。
在龍洋看來,這個東西配合著二抓一還是不錯的,追人能力上乘,至於其他的就有些開玩笑了。
本來西樂是想讓龍洋找個機會出三項的,結果自然是沒那個閑工夫也沒有那個閑錢。
“你們就別惦記基蘭那點輸出了。我先出個眼淚。等最後轉大天使吧。”龍洋也是給出了自己的判斷。其實他就是隨便說說。倒是用不著可以出魔法值的裝備,實在不行來個正義榮耀也足夠了,還有大冰心呢。
一場比賽下來,效果還是不錯的。打adc的小蟲一個勁的感動,拍著龍洋的頭不斷表揚他玩得好,表示想要把他轉到上路去。
一個肉基蘭,真的是沒人願意去碰,就跟一個純肉的掘墓在大後期的效果是一樣的。這個效果也是讓龍洋狠狠的發揮了一次。團戰之中找準目標逐個擊破,幾乎就跟壓製一般可以穩穩的控住試圖對大嘴造成輸出的人。
這樣的基蘭其實挺害怕那種持續輸出的英雄的,比如目前比較火的上單ad小魚人,這跳來跳去,戳人又痛的東西可以無視基蘭的坦克裝備和控製,比較麻煩。蠻王和賈克斯這類的也一樣,不過相對好上一些。
西樂那邊對於新基蘭的效果還算滿意,不過也僅僅停留在滿意這個層麵。如果這種出裝的基蘭清線能力可以再優秀一些,或許能夠成為不錯的上單,這個英雄單線的時候逃跑能力非常強。從這個方向考慮。四一的可能性其實也不是沒有,或許可以出現其他的配合陣容。而不是非得用大嘴這麽個東西來瞎折騰。
大嘴絕對不是一個西樂喜歡的adc,這個東西的戰鬥力是毋庸置疑的,很強,賽場之上也有著不錯的發揮餘地,不過這東西隻要一拿出來,大家都知道應該怎麽打。
雖說目前還有很多戰隊在敵人拿出大嘴的時候傻乎乎的跑去gank下路,而不是針對露露這種保護英雄。
露露這東西一旦拿出來,是很容易將敵人的火力全部吸引走的。這個英雄雖說看起來跟個輔助一樣,不過重在發育,發育起來的露露才是好露露。她的發育不是為了carry,而是讓自己不會坑,能夠做到一個露露單線的基本職責。
所以作為對手,隻要妨礙她發育就行了。
就目前來看,露露單線的生存能力已經大不如前,打野的深寒懲戒對這個東西還是很有效的,直接廢掉了一個逃生技能。雖說露露還是可以逃脫gank保全性命,但在被減速之後挨的那一頓揍,足以讓她放棄線上老老實實回家,這基本上也算是限製了露露的發育。
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折騰了一通,基蘭的開發議題暫時被擱置,西樂那邊實在是太忙了,即使有五個人也有一大堆的事情沒時間去處理,一大堆的視頻沒時間去研究,她們已經開始考慮,是不是要為自己這邊增加一些人手。
她們目前的工資還是很不錯的,而且也已經賺出了名頭。沒有跟龍洋和小桃提過,她們私下裏已經接到好多挖角的電話了。不過考慮到hero和蜜桃諾斯這邊的情況比較少見,是相當難得的可以讓自己長期逗留的隊伍,那些挖角電話她們絲毫不予考慮的回絕了。
今日的全明星賽,是中國全明星和韓國人的對抗。比賽開始,hero和蜜桃諾斯兩邊的所有人都湊到電腦前麵看個熱鬧。
這種全明星其實就是個噱頭,對於他們職業隊伍來說其實可看性一般,倒是前麵的solo大賽比較有趣。
比埃爾和龍洋這兩個家夥也是用各種英雄solo了一百來局,算是此中高手。看著顯示器上麵那些人的操作,他們也是不得不佩服,似乎每個人都非常擅長solo這種完全沒有意義的事情。
西樂倒是對這些東西一點點的興趣都沒有,她們想要看到一些新英雄的登場,
維克托這個東西目前已經成了比賽之中的t1級別法師了,不過在西樂看來,這玩意跟發條沒什麽區別,頂多就是有那麽點冷門加成。
蝴蝶刀以前在比賽中拿出來過維克托,和貓戰隊的維克托打過,龍家兄弟都很喜歡這個英雄。不過喜歡歸喜歡,他們是不希望看到這個英雄出現在中路的。
目前這個遊戲版本,已經再一次開始偏向於當年s3的套路了。說是中單的carry能力不如當年。但上單和adc同樣也沒有當年那麽carry。遊戲版本又開始走老路是沒錯的。之前adc特別強的時候是s2。現在adc被砍,又回到了s3的節奏。隻不過玩家們在遊戲時更注重整體而非單人能力,所以才顯得中單沒有那麽carry。
自從維克托被韓國人拿到賽場並且連續carry兩場,爆炸傷害,加上國內有人模仿,計生黨們的計生大業已經算是徹底破產了,國服路人局之中到處都是三隻手的身影,而且玩的還都不坑。
事實證明。這個英雄還是比較容易上手的,在看了比賽之後,那些刷子玩家也是找到了可以讓他們安心刷線的強大存在,刷起來就能carry。雖說這個英雄永遠不可能火到進入路人局ban list的程度就是了。
國內視頻站跟風出維克托視頻的人已然開始如雨後狗尿苔一樣的不斷往外冒,至於有沒有說到點子上,見仁見智,畢竟英雄玩法並非隻有那麽一個,路人局跟比賽又不是一個性質的。在比賽之中熱門的英雄玩法,在路人局的適用度一般也是個很正常的情況。
除了維克托,大眼不知道為什麽突然也火了。不過火的位置是中單。這東西打中單,尤其是路人的中單其實還是比較無力的。勝率不會太高,畢竟不想三隻手輸出隨意,需要看命中率,這就考慮到了一個容錯率的問題。
隻要有那麽一兩波大眼的關鍵技能放空,那麽傷害就打不充足。作為輔助來說這倒無所謂,要是中單傷害沒打足,那團戰就爆炸了。要知道大眼就是那一套,這個屬性非常附和輔助這種團戰一次性道具,卻不適合中單。
此外,目前來看,之前西樂說過的,可以出現在賽場上的大頭,倒是在路人局迎來了輝煌。
不知道出於什麽心理,美服那邊的大頭勝率已經連續兩周突破天際的拿了第一名,韓服那裏也在前十的位置。
大頭這個東西中單上單都還ok,西樂更願意將他看成上單,不過為了不把自己弄得太非主流,她們也是把這個心思給隱藏了下來,一直堅持說大頭是中單。
這個英雄的強大之處在於壓線能力,這完全就是上單的技能,讓他去中實在是屈才。而且中路這東西被gank的可能性太大。雖說大頭被gank通常都是一換一甚至一換二的局麵,不過要是被打了麻將,也就沒這麽多的說法了。所以說,大頭這個東西還是比較適合難打麻將的上路,尤其是在路人局。
這個英雄的問題其實也是滿突出的,作為中單的話,他在團戰之中很難提供穩定輸出,至於上單,那倒是無所謂了。
團戰之中是否有一個能夠穩定打出先手傷害的英雄是非常重要的一點,大頭就是缺乏這個能力,所以才在中單位顯得有那麽點不合時宜。不過既然勝率擺在那裏,似乎這一點對比賽來說至關重要的需求在路人局並不是那麽絕對。
除了大頭之外,豬妹算是真的崛起了。喊了一輩子豬妹崛起的拳頭也可以瞑目了。
豬妹的勝率在韓服美服都非常高,似乎全世界的玩家都習慣用類似的陣容贏下遊戲。豬妹在上一次的重做之後果斷是加強了的,這一點毋庸置疑,不過其打野能力毫無疑問被削弱了。
之所以勝率突然搞了起來,而且大部分都是走打野位,理由很簡單,其實豬妹以前打野的勝率也是這麽高,他從來就沒低過。
豬妹這個東西作為冷門,勝率一直維持在52%之上,偶爾上一次53%,也就進入勝率榜前幾名了。豬妹的後期能力是非常強大的,正確的用法目前還沒個定數,不過通常來來說是主刷,然後打支援,這是打野的玩法。主動gank的豬妹是比較弱的,可能是由於路人玩家們對於反蹲的理解有所上漲,外加對這個英雄的熟練度提升,所以勝率往上飆了一個百分點。
不過這東西依舊是小眾,韓國人一個禮拜也就打上四萬場,第一名的ez出場數有八十幾萬。
西樂這邊比較確定,目前有潛力的英雄已經全都擺在台麵上了,都可以拿,就看職業隊伍有沒有集中訓練,並且熟練到一個可以用的地步。她們同樣確定,沒有其他的職業戰隊訓練得如hero和蜜桃諾斯這兩個隊一樣有效率。
或許他們的訓練時長很多,但效率是絕對比不上兩隊的。
期待著新英雄的登場,ban pick開始。韓國人那邊雖說沒拿出什麽有趣的新英雄,卻是搞出了一個比較讓人黑線的陣容出來。
金克斯的adc,配合露露的中單,凱南上單和一個布隆。
似乎四保一又有了新的主公,保護對象從大嘴變成了adc。從這個方向來看,似乎s2的餘熱仍在。