432章 時光與消失的隊友

英雄聯盟這個遊戲相比起能夠使用的英雄數量,可以操作之中展現出來的套路技巧卻不是很多。

一百二十多個英雄之中,沒有多少能夠利用操作玩出花樣的,普遍被玩家們認識並接受的招式技巧也就那麽區區幾種,摸眼回旋踢,草叢原子彈一類的。當然還有嘲諷意味多於實用價值的一秒五刀和光速qa。

這些東西之所以能被人叫出來,是因為它們已經有了一個固定的名字,並且比較被人接受。

一樣東西,至少在有一個固定的名字之後才能被傳承下去,才會被人津津樂道。味道、氣味這兩種東西描述起來比較複雜,就是因為其中很多味道並沒有一個專門屬於它的名詞,當人們想要描述的時候,需要費勁力氣用已有的形容詞來形容。

龍洋今天算是在職業賽場上證明了自己,不過他很確定,自己玩出的這一手應該不會流傳開,因為這種東西跟光速qa不一樣,想起個名字還是挺困難的。不過真要說操作難度,其實倒是不算高。

他的這種用法需要敵人配合,很難在實戰中出現。不過利用牆壁可以讓友軍穿過的特性,確實能夠玩出許多有趣的東西來。通常來說,線上的阿茲爾可以利用大招加閃現,將敵人關在一個封閉的銳角之中,自己卻可以自由出入。如果敵人沒有閃現,用這招困住之後是很難逃脫的,除非他是石頭人能夠撞開大招逃生。

阿茲爾的大招施放速度稍微有些慢,至少對於職業選手來說是這樣的。龍洋能夠順利的化解下路危機。主要功勞還是要算在他在法爺傳下來之前就做了正確選擇交出大招。沒有貪圖那一下擊退和傷害。當然,法爺為了省技能也是成就他的一個原因。如果直接給他交大招,龍洋不覺得自己能夠跑得掉,不過至少鹿知秋活下來了,這樣的結果他倒是能夠接受。

魔獸利刃的前期打法完全沒有打出來,他們現在已經確信,這種頻繁的攻擊對hero並不如何起效。他們現在算是看出來了,自己的對手幾乎很少失誤。每一次都能做出最好的選擇來應付自己的進攻。

相反,作為進攻方的自己則達不到他們的那個程度,每次組織攻擊都會被對方反打。

對於這種擅長防守反擊的隊伍,倒是有那麽一個比較通用的擊殺他們的辦法。

這一場比賽算是沒法打了,魔獸利刃也沒準備掙紮,很隨意的拖了一段時間,玩到三十分鍾,然後讓敵人輕鬆的上了高地一波將基地推平。

他們準備將勝負放在第二場,與其跟那種前期順得咬死的卡薩丁苦苦掙紮,不如留下寶貴的精力應付下麵的戰鬥。

隻有那些老牌戰隊才會在遊戲時做出這樣的選擇。大部分的隊伍則是不把選手的精力當會事兒,要求每一場戰鬥都拿出全力來戰鬥。

精力這東西和體力不同。體力消耗流失能夠很直觀的表現出來,精力則相對隱匿得多。

魔獸利刃戰隊非常清楚選手精力充足與否對於比賽的影響,他們在這上麵吃了太多的虧,也因此學會了保留精力,將狀態留給更關鍵的比賽。

第一場結束,塑料花很確定魔獸利刃前半程沒有放水,玩得很認真,然後被自家隊伍給完爆了。

話雖如此,她作為教練對此還是比較鬱悶的,畢竟她拿出來的陣容並沒能在團戰之中阻止敵人。也就是說,她放出了敵人一套幾乎完美的陣容出來,然後拿出了克製的辦法,卻沒能等到敵人發力,自家隊員就已經讓比賽進入了垃圾時間。

付出得不到回報總是讓人很傷心的。而且從這個方向來看,hero這邊的單兵作戰能力完全碾壓魔獸利刃,也就是說,不需要什麽套路來針對對麵的套路,大家隻要ban掉op英雄,大家誰也別玩那些一套一套的東西,老老實實的正常遊戲就行了。這樣對hero來說就已經足夠有優勢了。

於是乎,第二場的比賽塑料花讓自家隊員把法爺和納爾都給ban掉。雖說他們這一場是藍色方,可以先選,不過沒用,他們必須得幫段秀秀選個卡薩丁。

卡薩丁這個東西雖說在比賽中一直都不怎麽顯眼,但戰鬥力上絕對沒得說。隻要能有人幫著他把第一波傷害打出來,或者掩護他來打這第一波傷害,這個英雄在不管是在前期還是抱團都能夠起到非常可怕的效果。

嚴格來講,上一場的陣容hero是缺乏先手傷害的。龍興的挖掘機前期傷害還湊合,後期基本就轉肉了,這種靠平a打輸出又是單體傷害的英雄,通常來說在團戰中都沒什麽大作用。

上路的白小北也是個純肉的納爾,對上法爺連個飲魔刀都沒出,直接憋了個一千二的魔抗鬥篷。

對於這樣的陣容,隻要段秀秀沒有發育起來,前期不順被拖入後期,麵對法爺和澤拉斯的傷害,c位的性命在團戰中是非常危險的。

正如法爺走中更輕鬆比賽裏卻一直走上的原因一樣,澤拉斯就是因為缺少法師英雄的團戰先手打傷害能力,所以才一直作為上單出現在遊戲中。中路,通常來說都是打爆發的,現在的版本又變成了一個需要中單有輸出的版本。adc被削成狗,刺客重傷未愈,能堪大任的中單嚴格來講數量在不斷的變少。加上冥火被刪,中單刺客中又少了一隻小狐狸,似乎拳頭準備將他們最討厭的poke英雄重新召喚回賽場。

拳頭公司本著三十年河東三十年河西的精神,讓傳統法師和adc輪流坐莊,現在澤拉斯、傑斯、阿茲爾這種可以在線上安穩補刀的發育型大長手再次成為熱門。如果拿不到這三個。那麽辛德拉和卡牌這種也可以上場。畢竟清兵容易。一波清完直接回塔。

辛德拉的定位是單點爆發,卡牌是快速支援和殘局。跟澤拉斯和脆皮雞這種團戰法師比起來,這兩個人並不是太適合比賽。不過無所謂,中路這條線隻要穩得住就可以了,職業戰隊之間的較量開始傾向於資源的壓製和侵略,也越來越喜歡抱著團行動。

對於這樣的中路變革,又有一些奇奇怪怪的英雄可以出現在職業比賽了。其中豹女算是勉強能夠回歸,ap的。ad豹女已經在之前的ad加成削弱時徹底死掉了。一個沒有傷害的刺客,是沒有任何人會需要的。

此外,大頭和炸彈人這種賴線英雄可以再出現。炸彈人或許比較好理解,畢竟是老牌毒瘤。雖說麵對敵人的主動攻擊時炸彈人顯得有些無力,不過隻要能拿到麗桑卓這類的上單幫著他控製一下敵人的突進。隻要稍微有那麽點時間,一個安心補刀的炸彈人在團戰中是有能力配合隊友秒坦克的。

至於大頭,這種傳統的賴線英雄同樣無法麵對目前非常流行的跑速溜突進,被粘到基本就是死。但大頭跟炸彈人的情況相似,隻要有人給控製,能夠讓他接控接技能。那個爆發能力比起辛德拉還要強上一些。

辛德拉之所以可以在這個版本中繼續出現,依靠的再也不是她的線上強勢能力。而是單點爆發和線上的發育能力。凶不起來但是可以慫,團戰先手可能稍微有點問題,但防止敵人先手絕對強大。

炸彈人和大頭也有這樣的效果,不過比起辛德拉其實並沒有太多的優勢,至少大頭沒有。

除此之外,目前版本的維克托竟然非常破天荒的可以被拿到賽場了。中路變得平和起來,讓三隻手可以作為最後一手選擇被拿到中單路,比賽局的中單路。

這個英雄隻要有了一千塊,升級了被動裝備,苟活清線的能力是非常強大的。原本節奏節奏緩慢的毛病,在這個前期可以在一定程度上安穩發育的版本變得不算什麽大問題,前提是這個維克托足夠安分老實,是小兵和自己的生命擁有足夠的熱忱。

這樣的比賽還是比較好看的,雖說前期可能會因為打野不夠積極,導致人頭爆發時間比較晚,人頭數也不多。不過隻要一進入抱團期,雙方戰隊會一直積極抱團推進壓製,摩擦不斷。

這樣的摩擦會在某一個時間點突然爆發成大戰,目前輔助的定位有些開始從保護型回歸到強開型,安妮、曙光都有出現,甚至還出現了豬妹輔助,這種情況足以說明職業隊伍的遊戲節奏再次改變,職業隊對遊戲的理解程度又一次提高。

保護型輔助麵對強開陣容還是很好用的,不過也僅僅隻有那麽一個風女能夠在任何時候都能做到比較好的守護效果。如果拿不到風女,敵人又是一個現版本的主流陣容,那麽就把錘石、曙光和安妮拿出來,在隊伍開始抱團之後找機會強開打上一波。

至於中單,在這個版本更多情況下需要應付敵人的強開,還需要跟得上隊友的強開腳步及時給出自己的一套輸出。相較而言,目前的中單位除了妖姬等少數幾個刺客外,通常不需要太強的主動性。

hero和魔獸利刃的第二場比賽ban?pick結束了。藍色方ban掉法爺納爾和皇子,犧牲這麽大也是為了給段秀秀拿到一個她比較用的慣的英雄。

魔獸利刃那邊則是妖姬、錘石加風女。由於紫色方後手ban人,又是針對ban,塑料花很確定,從這裏麵是無法看出敵人的意圖的。

在她幫著段秀秀拿了卡薩丁之後,魔獸利刃則是拿了輪子媽加莫甘娜的組合。

莫甘娜其實也算是一個強開英雄。雖說強開能力很一般,比較靠點子就是了。

通常情況,選出這種輔助後打野和上單中路都會拿出一些狐狸、螳螂和蘭博一樣的東西,能夠配合莫甘娜的先手控製擊殺掉被限製住的那個人。

至於龍洋,這次也是沒辦法再玩阿茲爾。必須正經的選出一個輔助英雄才可以。從對麵這個絲毫選人來看。如果莫甘娜真的是下路輔助而不是被拿去對付段秀秀的卡薩丁的話。龍洋八成要嚐試著拿出一些被動的都奶水的英雄出來了。

塑料花倒是不太相信對麵的這個莫甘娜是輔助,上來搶個輪子媽她倒是覺得還湊合,畢竟這版本搶輪子媽跟上個版本搶盧錫安一樣,區別不大。但這個輔助是什麽情況?

現在外麵可是有著獅子狗這個強勢打野在的,魔獸利刃那邊的獅子狗玩得特別溜,配合上莫甘娜的魔免盾,強開上還是很容易的。

先拿的東西不是搶,就是為了不讓敵人針對自己的選人來進行counter。是隱藏陣容的一種方式。

hero拿卡薩那絕對是搶,害怕被對方拿去中單上單,畢竟上一場段秀秀的卡薩很亮眼。魔獸利刃拿輪子媽也是搶,訴說在塑料花看來大可沒這個必要。至於莫甘娜,這東西似乎從來就沒有出現在非ban必選的大家庭之中。

“應該是不想讓我拿阿茲爾吧。”龍洋腦洞大開的推測道。

聽到這個話,一隊人非常默契的把頭扭向他,甩了個白眼。隻有比較有良心的段秀秀沒有這樣對待他,而是用一種失望的口氣搖頭感歎,“唉,你什麽時候變得這麽自戀了呀。”

塑料花雖說也白了龍洋一眼。不過不可否認,他的猜測不無可能。雖說現在風女被ban了。但時光老頭這種東西還是在的。時光的加速加上輪子媽的大招,依舊能夠讓魔獸利刃打出上一場的效果來。

時光老頭這個英雄從非ban必選到現在的無人問津,在那些沒什麽時間研究遊戲的解說來看,是因為被動經驗加成被砍這種不痛不癢的削弱。其實並不是這樣,經驗加成隻不過是壓死駱駝的最後一根稻草,絕對不是元凶。

時光老頭橫行的那個年代正是adc最強的時代。當時adc的加強加上遊戲節奏偏向後期,使得中單位上功能型的中單大行其道,比如時光老和露露。

時光的大招是將人複活,這也是他存在的最大意義。除了這個之外,時光除了單人線很強之外就沒什麽優點了,全隊經驗值提高隻不過是聊勝於無的一些小東西。

職業比賽又不是路人局,不會對突然二級的對手打個措手不及。這個被動技能雖說很op,卻壓根沒有左右大局的能力。

時光是隨著賈克斯這類ad上單以及adc的沒落而消失在比賽的。他的大招並不是那種丟出去就能起效果的東西,被複活的英雄必須是那種擁有持續戰鬥能力的存在,比如adc和賈克斯這樣的上單,螳螂這種也還可以。

如果這個大招丟給了中單英雄,頂多就是幫助中單多死一次。複活的那點時間根本就不夠中單再憋出一套傷害的,所以無用。除非這個中單是當年那個傷害還很高的流浪法師。

現在那種能夠持續帶來輸出的上單英雄已經很少了,納爾這樣的算不上,就算被時光複活,起來的也是一個沒怒氣的小納爾,團戰作用很低。

加上adc現在也不再追求持續輸出,比較流行的飛機、輪子媽和ez這三個東西都是靠技能輸出的,老鼠小炮這種已經算是主流之中比較墊底的存在了。

時光老頭之所以變成現在這樣,是因為他的隊友在一個一個的被削得不能玩。再加上拳頭無視這些,對於時光被動的修改,徹底讓這個英雄的存在意義變得相當低。

不過目前來說,還有刀妹和蘭博這兩個英雄很適合時光發揮。刀妹是碩果僅存的能夠突進人群追著敵人砍的上單英雄,死而重生之後依舊能夠砍出一波傷害。

蘭博也是一樣,雖說不是ad,但q技能的持續輸出和過熱之後的平a都能夠為其提供極其可觀的持續傷害。

就與輪子媽的契合度而言,刀妹無疑是比較強的,蘭博其實也不錯。考慮到對手是白小北,拿出這兩個英雄倒是也不怕崩。

跟白小北對線,選出那種需要一定時間來發育的英雄是最省心的。幾乎沒有任何壓力。如果跟他對線選瑞文或者劍姬。估計會被他給煩死。他就是這麽一種風格。

順著龍洋的思路想下去,其實魔獸利刃並不是沒有拿出時光的可能性。時光這個東西那是相當的害怕阿茲爾輔助的,隨便戳兩下就必須得回家了,根本就沒得玩。

塑料花這邊不是很想賭博,時光早就已經不是主流了,沒理由為了他這麽個東西來重新拿出阿茲爾。再說,時光害怕的輔助多了去了,未必非得用脆皮雞來counter。

龍洋對此倒是無所謂。反正今天的目的已經達到了,那些賭他沙皇上不了場的家夥也都破了財,這就夠了。其實就算塑料花想counter,人家是紫色方,自己是藍色方,壓根也弄不到人家。

思索了半天,塑料花決定不去管這檔子事,幫著自家隊員選出了獅子狗打野以及飛機adc。

剛剛選完人,塑料花突然感覺到一陣的不安,似乎自己忘記了什麽重要的事情。很快她就反應過來。自己不應該這麽早讓鹿知秋拿出飛機的。

輪子媽和飛機,這兩個東西在線上還是可以正常發育的。輪子媽推線快。飛機也不慢。輪子媽爆發高,飛機也不低。飛機團戰更容易打出輸出,輪子媽團戰則能夠提供戰略效果,兩個英雄算是各有千秋。

在這樣的情況下,配合兩個adc的輔助陣容非常影響其前期發育。

塑料花非常後悔,不應該過早的將飛機拿出來,她覺得應該讓白小北選刀妹。反正現在已經沒了什麽必須搶的英雄,澤拉斯阿茲爾什麽的放給對麵也無所謂,反正段秀秀拿到卡薩時還是比較穩的,不需要擔心。

刀妹這東西雖說隻要被針對就會玩完,白小北自己也在上麵吃了許多虧,作為一個老刀妹,想要針對他也是比較困難的。

塑料花現在很害怕,畢竟剛才才分析過刀妹和時光的相性。

如果真的要用時光來打輔助的話,與他最好配合的英雄正是刀妹。輔助時光沒什麽ap,將人複活後血量很成問題。刀妹卻是可以利用自己的技能特點,將這個劣勢變成優勢。相比之下一個殘血的蘭博能夠做到的事情就顯得有些微乎其微了

怕什麽來什麽,魔獸利刃還真就在後一手選出了刀妹,順便帶上一隻挖掘機。

挖掘機這個英雄跟刀妹還是有那麽一點點相似的。雖說沒有她那個招牌的減控能力,卻有著類似的輸出機製。都是跑到別人臉上平a給控製,都是一到兩件輸出裝然後純肉,又都是靠著平a打人。

麵對白小北,一個刀妹想要發育不起來還是比較困難的,而且這東西隻要起來了,根本就沒有什麽東西能夠很好的克製她。

現在的塑料花,越看越覺得對麵似乎真的要拿出時光。那個莫甘娜,隻不過是個用來對付段秀秀的中單英雄。

上一場段秀秀給澤拉斯留下的印象肯定相當深刻,雖說傑斯這個東西可以比較好的克製卡薩丁,不過考慮到技能命中問題,估計這家夥是不會再選了。在這種情況下,拿出一個莫甘娜來抗壓,似乎是個不錯的選擇。莫甘娜清線又快又完全,兩個戒指一灘黑水在老老實實的補幾個平a,前期就能夠收到補起來比較危險的遠程兵。

如果真的選擇用這麽個慫貨打中單,為刀妹套上個盾去輸出自家後排,似乎還真就有些不好對付。最慘的是,塑料花讓自家adc選了個混傷的飛機,這意味著自家上路選不了ap英雄。如果選了,刀妹順勢出個魔抗,中期飛機很難切得動這個突進……

塑料花覺得自己開始有些頭痛了,麵對一秒一秒正在消失的英雄選擇時間,她也是臨時性的患上了選擇障礙症,有些無法做決定應該讓白小北拿出什麽樣的上單來。