424章 下注
賽季初,職業玩家們重新回到賽場,不管是自己這邊還是遇到的對手,陣營之中都會出現一些很奇怪的不常見的東西。
在一個賽季結束之後的這一段比賽稀少,選手們對抗強度和經驗交流上都非常不足,教練和分析師也沒有足夠的比賽可以拿來作參考。在這種情況下,很多不完善的東西或者一時的奇思妙想會在這種時候出現。有一些會成為笑話,另外一些會很快沉寂,幾乎很少出現能夠流行開來的戰術,也很少有英雄能夠真正得到開發。
HERO和聖惠的兩場比賽都是以一個碾壓的態勢結束的,其碾壓程度之可怕,讓HERO這個戰隊再一次被推上風口浪尖。
觀眾們對於職業圈子的事情並不全表現得很敏感,在某些問題上,他們顯得非常的遲鈍。
對於大部分的觀眾來說,聖惠這個老牌隊伍給他們的依舊是當初那個極其強大的戰鬥力,統治著國內比賽,世界總決賽第二名以及其他一些正麵意義上的光環。
即使大家都知道這支隊伍目前換掉了四個隊員,但大家相信,隻要蘭波萬沒走,聖惠依舊是當初的那個聖惠。縱然強度有所減少,也應該算是豪強之一。
比賽結束回到基地,龍洋打著哈欠聽著西樂對今天收集到的有關豬妹的一些情報的報告。西樂是對著所有人在說這種事,但龍洋覺得這五個家夥一直在自己的耳朵邊吵吵吵吵像是麻雀一樣,仿佛是特意跟自己說的一樣。
塑料花將總結出來的一些細節上的狀況詢問龍洋,問他有沒有什麽其他看法。
“看法?沒有看法,你們說得挺好的。”
“那你覺得,豬妹適合拿出來在比賽上使用嗎?”
龍洋搖了搖頭,“不太行,逆風不好打,前期又無法幫著造順風。”
造順風,其實就是平時玩家們所說的‘帶節奏’的意思。豬妹前期沒有carry能力。這是事實。麗桑卓六級之後能夠一波傳下靠著閃現大招和W,打出人頭的概率是非常大的,豬妹傳送後參加小團能夠發揮出來的能力並不強,至少不足夠強。
上單位目前需求的英雄很單純,除了蒙多之外,對於其前中期能力的要求比較苛刻。西樂知道這一點,她們覺得豬妹的一個大招應該足夠OP了。但龍洋作為選手並不這麽認為。
“很好。”塑料花對著龍洋拍了下手,“這正是我們想要知道的內容。你覺得豬妹究竟還差多少?”
龍洋理解塑料花想要問什麽,也知道怎麽回答。
他舉起一根手指頭,從他這個輔助玩家的方向提出了一個觀點。
“豬妹需要一個前期有傷害有控製的輔助!”
龍洋自然不是要讓輔助跟豬妹去打雙人路,讓ADC自己跑去上單。雖說這樣的玩法存在過,現在也經常出現,作為換路戰術回避或者限製敵人,但這不是他想要說的。
龍洋覺得豬妹的中期能力很一般,隻有強開這一點比較不錯。比較尷尬的是,強開之後。隊友是否能夠跟上打出足夠的輸出。
“你是說,中期輸出不足,豬妹的強開能力發揮不出來?”鹿知秋搞懂了自家輔助的說法,“你不會是又想拿小法輔助搞我吧?”
“放心,不會。”龍洋笑嗬嗬的抓起一包薯片塞給自家ADC,討好之。“我用小法的勝率可是百分百。”
鹿知秋現在對勝利的追求已經逐漸變淡了,畢竟自家戰隊勝率高成這個鬼樣子。他現在除了獲勝,順帶著希望能夠像今天一樣拿個五殺,或者線上打得亮眼一些,順利一些。
下路線上能否打出優勢,一般來說是需要看輔助發揮的,但鹿知秋不這麽認為。輔助能鉤中人。能Q中人,這是對其最基本的要求。當控製技能給到後,考驗的是ADC的輸出能力。一個沒有細節的ADC,輔助玩技能給的再準,他也是打不死人的,搞不好還會在對拚之中被換掉。
在鹿知秋看來,輔助隻是提供一個開團的機會。真正打仗的卻是ADC。至於像風女那種給盾吹風掛減速的東西,沒什麽大不了的,對於職業輔助來說,做不好這些意味著他不夠格。好的輔助能夠在保護下路的同時順帶著給予中路幫助,這是鹿知秋比較看重的點。
他到是不挑輔助,但龍洋在輔助位真的很少去幫助中路,因為段秀秀是個完全不需要幫,隻要給她提供視野就足夠了的中單。鹿知秋覺得龍洋在線上過得很輕鬆,所以才會把小法這種亂七八糟的東西給拿出來坑自己。
如果遇到什麽勢均力敵的對手,遇到段秀秀搞不定的敵人,到時候他那個小法輔助就要坑掉對局的前半程。
龍洋看著正在吃薯片的鹿知秋,感覺有些不好,“那個,老大,你該不會是在抱怨吧?”
“Yep。”鹿知秋這個農家孩子也是玩上了外語,“我可不希望你拿出劍聖什麽的給我打輔助。”
龍洋隻是想找一些傷害比較高的英雄來玩,他知道保護型英雄很適合如今版本,但遊戲玩了這麽久,任誰都想找個機會carry一場。他想要開啟攻擊型輔助的新紀元,讓進攻成為主流。他上次這麽想的時候是在S4輔助裝備改動時,結果那糟糕的改動讓他很是鬱悶。
傷害高的英雄在聯盟之中並不是很多,因為作為輔助,打傷害隻能靠技能本身的傷害,裝備加成是不能指望的,所以限製多多,鹿知秋的擔心也是多餘的。
就目前被拿出來打過輔助的英雄而言,安妮、妖姬算是其中傷害比較充足的,也相對常見一些。
由於強開型輔助的缺乏,安妮又被拿到了賽場之上,最近一段時間非常活躍,效果也非常好。
比賽節奏因為小龍和塔的改動出現了很有利於安妮上場的變化,職業比賽很少會打到大後期,不會出現那種人人都有女妖的時候,這便是安妮的優勢。
至於妖姬輔助,這東西絕對不是拿來打傷害的。其作用體現在線上以及團戰留人。不過隻要能讓妖姬在團戰混亂之中打出QRW,其傷害能力還是比較可觀的。
除了這兩個東西之外,辛德拉也算是一個非主流中偶爾會出現的輔助英雄。這個東西被拿出來,通常用於欺騙對手,用來隱藏真正的中單。其實妖姬輔助也有這樣的能力。
如果假裝自己的AP是個妖姬,那麽對手方麵很可能拿出一些和妖姬效果類似的刺客中單出來。如果假裝自己的中單是辛德拉,那麽敵方用傑斯、澤拉斯這樣長手英雄的可能性會更高一些。
除此之外。中單上的欺詐也能夠影響敵人對打野英雄的選擇,甚至是整個陣容的側重。
這種小伎倆西樂是不屑使用的。她們很少用騙術來忽悠對手。在她們看來,自家這兩隻新人隊伍還在成長期,盡可能的讓他們真刀真槍的磨練戰鬥力才是王道。但她們也不排除在關鍵戰役中采取這種小伎倆,嚴格來講她們其實已經用過好幾次了。
鹿知秋對辛德拉輔助的評價隻有兩個字,‘扯淡’。他個人並不喜歡這個英雄,單點爆發的中單其實並不是很適應目前的遊戲環境,AOE才是大家所看重的。不過在有些陣容之中,中期實在是比較虛弱,但又不可忽視。所以需要有一個強有力的中期英雄來撐場麵。
西樂很確定,除了自己以外的大部分職業戰隊教練都對這方麵極其看重,從他們選擇傑斯這個英雄的頻率上就猜的出。
傑斯是一個典型的中期英雄,二十分鍾魔切一出,即使處於劣勢也有主動出擊的資本。很遺憾,西樂這邊爭取的是前期優勢,利用這份優勢過渡掉中期有可能出現的疲軟。主張一路壓製的打法。要不然就一路慫,選一個完完全全慫的起來,等待中期爆發的全中期陣容。
傑斯絕對不是那種慫的起來的英雄,這東西不管是中是上都很容易崩,並不保險。而且對於HERO和蜜桃諾斯兩隊來說,他們的中單姑娘壓根就不會傑斯。蝴蝶刀隻是勉強能玩,達不到西樂要求的水準。
辛德拉的身上其實是有著很多光環的,比如號稱中路無人能壓,算是一個沒有天敵的存在。這話說的有些滿,但也差不多,能夠counter辛德拉的英雄基本都上不了場。
除此之外,玩家之中也流傳著一些辛德拉的特殊使用技巧。比如攢球RE打團控之類的東西。
鹿知秋很懷疑自家輔助是不是看了什麽奇奇怪怪家夥的教學視頻,受到了什麽影響。他當初也有過看視頻中邪,玩AP好運姐的經曆,那屬於他的絕對黑曆史。
“我才沒說要用辛德拉打輔助呢。”龍洋連忙為自己的智商正名。其實辛德拉輔助是可以玩的,他自己也玩過,就是S4剛改版的那段時間玩的,效果還OK,但RE團控啥的,等R技能的動畫結束,基本上也就E不到什麽人了,R要是無動畫延遲倒是可以考慮一下。
龍洋想說的是阿茲爾輔助。
黃金脆皮雞目前在中上路都已經出現過,拿這東西上單的是台灣戰隊,台灣那邊很喜歡用AP英雄上單,比如蛇女、脆皮雞或者別的什麽東西。
這種上單想要存在,必須有一個相當沒有進攻性的敵人才可以。就目前來說,上單坦克並不是太常見的配置,大家都更願意搞出一個有輸出,能夠讓團戰快些結束的上單。
團戰時間拉得越長,容錯率越低,越是考驗玩家的基本操作水平。
英雄聯盟從來就不是一個考操作的遊戲,有個瞬間的反應速度就OK了,這個遊戲強調的是戰術。
西樂從來都沒有試圖將戰術這種東西數字化過,她們也沒說過‘我們有多少多少種套路’這樣的話。對他們來說,千言萬語都要總結在一個‘counter’上。這個關鍵詞就相當於數學題,敵人不斷出題,而作為教練的她們則要本著counter這個大原則來應對處理解答之。
懂得的的戰術越多,能夠用來解題的公式和工具就越多。普通人可能隻了解一個九九乘法表,不管是遊戲內還是遊戲外,但西樂正努力將自己變成一個不受待見的數學家。
脆皮雞和蛇女的上單是比較有新意的東西,很是附和春季賽之初職業選手的陣容選擇規律。沉寂了這麽久。每個人都在悶頭研究套路,版本改動也沒之前那麽頻繁了,於是奇怪的東西越來越多。
嚴格來講,上路雖說比較長,被gank之後不好脫身,但也相對安全一些。
中路是遭到打野和輔助雙重騷擾的一個重災區,是英雄聯盟的巴爾幹。是火藥桶。讓阿茲爾和蛇女這種相當需要發育,清兵能力又比較OK的英雄來玩。倒是一個比較不錯的選擇。前提是敵人的進攻強度一般。
連白小北本人都非常確定,自己用脆皮雞抗壓壓力很大,隨便來個繞後的他就要個掛了。這種生存裝備隻有中亞,位移技能又不夠OP的存在,實在是讓他壓力巨大。
龍洋也是非常不給麵子的直接揭穿這個帥哥根本就沒玩過脆皮雞的事實,“這個英雄被壓塔下是很強的。”他這麽說。
鹿知秋和小花聳聳肩,“用阿茲爾還被人壓在塔下,這倒是也挺‘強’的。”
龍洋看重的是阿茲爾的塔下戰鬥力,要說保護能力。這個英雄基本就跟渣渣一樣,不過他覺得自己來玩的話應該也足夠保護鹿知秋了。反正自己ADC又不是小孩,不需要風女那樣的過度保護。
作為一個線霸,阿茲爾有著很強的清線能力,在中路一戳差不多可以在塔下就收到中間的小兵,發育很輕鬆。再加上不錯的poke距離,傷害也比較OK。最主要的是命中率高,所以目前算是一個熱門的中單。
這東西要是拿來打下路,那個清兵能力自然就派不上用場了,但消耗能力還是很不錯的。
現在的下路拚殺遠不如S3明星賽時候的激烈,當是是琴女、婕拉、安妮三分天下的年代,前兩個主消耗。後一個強開強殺。
龍洋為了證明自己的沙皇能夠打下路,搬了電腦過來,拍掉鹿知秋正在吃的薯片,然後和他一起開了一場雙排。沒有要到下路位置……
打工妹和墨汁汁無奈,抓著自己的筆記本想要和他開一個自定義下路2v2,被龍洋拒絕了。
“你們知道我這是新套路,肯定小心翼翼的不敢凶起來打。我不要你們這樣的對手。”
打工妹被龍洋嫌棄了,這讓她很是傷心。第二盤好不容易包了個下,然後被人給秒了,似乎人家覺得沙皇輔助太浮誇。
“現在的人打個排位怎麽跟應付高考似的?”
龍洋覺得這幫人玩遊戲太沒有娛樂精神了,過於認真。
鹿知秋將拿包薯片吃完,這才排到一場能玩的局。還好現在是遊戲高峰期,要是半夜上線排位,這排下來不知道要耽擱多長時間。
鹿知秋用了個飛機,龍洋阿茲爾奇葩輔助。比賽一開始兩人就按照計劃慫著打,一直被壓在塔下,對手是輪子媽加奶媽的組合。
輪子媽在奧巴馬被砍之後代替了他的位置,成為了新一代的線霸ADC。
奧巴馬丟掉了他那個強大的被動技能,線上不再強勢,爆發輸出也沒有那麽厲害。職業選手們已經習慣了奧巴馬那種想拚分分鍾就能打出高傷害的英雄,沒了奧巴馬仿佛失去了精神支柱,於是輪子媽這個爆發力超強的ADC被拿了出來。
一般來說,無位移的ADC是很難在職業比賽中混的,最近出境率極高的輪子媽其實混得也不好。由於手段無位移,但爆發傷害高,輪子媽在遊戲中期經常能夠打出不錯的收割,人頭經濟都很好,但隻要遊戲時間拖後,輪子媽在團戰之中很難再打出Q技能以外的輸出來。在比賽中這一點尤為明顯。
不過好消息是,輪子媽的大招能夠配合非常多的英雄使用,也是一個不錯的強開團的技能。能夠讓隊伍跟得上皇子EQR那種超長位移,也算是彌補了她後期團戰比較乏力的缺點,因為隻要前期順,輪子媽能夠很容易帶著強開陣容讓敵人見不到後期。
龍洋在盤算什麽,鹿知秋在自己升到四級的時候就猜到了。
“你不是想像瞎子輔助一樣。等六級之後摸眼回旋踢踢一個人回來吧?”
“Yep!”龍洋予以肯定。
鹿知秋點點頭,表示OK,“那就看你WEQ的速度了。”
鹿知秋是個懂行的,知道脆皮雞應該怎麽玩。
有很多玩家在看別人遊戲的時候,總覺得人家皇子的EQ速度比自己快,認為其中有什麽秘訣。又覺得別人家維克托的QA快,也覺得人家有什麽秘訣。
嚴格來講。皇子EQ速度就是手速,EQ兩個鍵子快點按就有了。不過有兩款皮膚看起來像是EQ比較快一樣。實際是沒區別的。
至於維克托的QA,這倒是有點秘訣,但又算不上。維克托的Q不能重置普通攻擊,通常玩家習慣AQA來打人,兩個A的間隔時間不會因為維克托的Q而縮短,所以想要快速QA必須保證維克托在Q人之前沒有那麽一下平A。
這是一個很重要的技巧,很多情況下維克托就是因為手慢沒A出後續一下,讓敵人位移逃跑的。如果是快速的QA,即使交閃也是很難閃掉的。因為被Q強化過的A實在太快了。
龍洋手中的沙漠皇帝脆皮雞也有一個讓位移速度變快的連招,能夠在敵人反應不過來的情況下欺近其身周,然後一個大招給他頂回塔下。
脆皮雞輔助在線上還是比較穩的,有WQA的消耗,即使被壓也能騷擾敵人的補刀,消耗他們的血量,讓他們不敢強行發動攻擊。幾乎沒有ADC能夠在阿茲爾的小兵之下安心補刀。多多少少都會被戳上幾下。即使不慫到六級,線上也是相對比較舒服的。
再加上沙兵的探草叢站崗能力,可以省下下路草叢眼丟到其他地方去,作為輔助探視野的能力也不錯,好歹也算是有一個位移技能。
龍洋覺得這個英雄是可以通過技術彌補缺陷,登陸輔助位的。唯一的缺點就是留人能力比較自殺性。
下路六級,敵方奶媽和輪子媽的雙媽組合就壓在塔下,塔已經沒多少生命值了。龍洋很平淡的說了一句時間到,稍微向前方走位,然後WE施展位移。
在脆皮雞飛向自己沙兵的同時,龍洋丟出Q技能指向敵人奶媽。原本直立站崗的沙兵直接向奶媽飛去,脆皮雞也是在空中拐了個彎。追著自己遠去的沙兵撞在了奶媽的胸口上。
這是一個已經爛大街的脆皮雞使用技巧,雖說知道如何使用的人很多,但實際應用還是比較考驗熟練值的,大概和牛頭近距離的WQ難度相當。
牛頭WQ在敵人位於W技能邊緣的時候比較容易中,畢竟牛頭在空中的這段飛行時間很長,玩家可以比較輕鬆的接Q。近距離WQ就比較難,牛飛一下就要撞到敵人臉上了,但熟練掌握之後也不算啥問題。
龍洋就像是一個老沙皇一樣很輕鬆的丟出連續技,然後對著家門口反向大招,直接將奶媽和輪子媽都推到自家塔下。龍洋還順手在禁衛軍邊緣丟了個W,敵人必須從那裏逃走,他也是借此多A了幾刀。
西樂五個女孩子笑的跟幼兒園阿姨一樣燦爛,看著龍洋在那邊開心的玩。她們早八百年就知道懷疑,龍洋是不是想要跟自己搞這一套,不過小花和塑料花還是比較信任龍洋的創新能力的,覺得自己可能看到其他的新東西,然後龍洋讓她們失望了。
對於西樂來說,這種東西簡直太小兒科了。她們不覺得以職業選手的反應速度,會躲不開這一連串的複雜操作。相對的,龍洋對自己的手速非常有信心,他相信,即使是職業選手也會被自己給推到塔下去。
於是乎,一場賭局開始了,大家開始紛紛下注,開獎日期是第四周,對手為——魔獸利刃。