384章 新版本

S5地圖和新的玩法已經在國服上線的,狼人和劍聖這種靠攻速吃飯的打野正在大行其道。

對於這個版本的打野玩家來說,迎來的是更多的挑戰而非機遇,至少對於絕大部分的路人玩家是這樣的。

在LOL五個位置中,線上英雄隻需要負責對好線就可以了。雖說也有引申出來的對他們的高要求,不過也無非是打爆一路或者支援其他路而已。

對於現版本的打野,河道疾走蟹簡稱河蟹成為了一個需要在前期爭搶的點,這東西提供的視野和加速能夠幫助自家上單防gank,對小龍視野也是個非常強大的幫助。至少這視野無法清除,隻要有這個東西亮著,敵人就不能輕易的去打小龍。

小龍buff同樣也成為了打野玩家需要照顧的一個領域。雖說五層buff虛無縹緲,但是第一層的效果還是很OP的。能夠率先拿到第一層效果,能夠在未來很長時間對敵人進行屬性上的壓製。

這第一層小龍buff的出現對於坦克英雄是一個不大不小的考驗,S4初期的龍女蒙多之所以無敵於天下,靠的就是防禦天賦上的那點東西。妖姬成為大熱門甚至是AP一姐,也是憑借攻擊天賦帶來的加成。

現在玩家們在遊戲中多了一個新的提高自己攻擊力的渠道,在防禦方麵沒什麽提升,防禦塔反而增強的情況下,坦克玩家能否依舊保持平常的硬度,這就是一個新的問題了。

如果拳頭任由這個版本被玩家持續開發下去,那麽可以想見,以後的坦克英雄將會成為一個順風英雄。隻要在自己隊伍能夠提供足夠多輸出的時候,坦克才能夠發揮自己的作用,衝進敵人之中承受傷害和技能。如果隊友劣勢輸出不給力,那麽坦克玩家隻有賣死自己這一條路可以走。

除此之外,就目前版本而言,中路英雄似乎會在不久之後偏向於AD類。理由很簡單。打野的gank能力被增強了。

打野能力越弱,能夠出現在賽場上的英雄就越多,這是一個真理。當打野玩家更加容易gank,那麽隻有那些可以輕鬆應對gank或者足夠強大的戰士能夠應付此類情況。

LPL馬上就要開打了。龍洋正在新更新後的國服裏笑嗬嗬的玩著瑞文打野。

這個版本對於那些靈活的打野英雄buff了非常多,龍洋在王者局gank起來都能表現出相當無腦的一麵。一個早就不流行了的打野瑞文,兩段貼Q近敵人給懲戒,E到敵人臉上QAWA。

瑞文打野在之前的版本需要很耐心的蹲草叢等機會。等自家線上影帝秀起演技將敵人勾引住在出手。現在則是完全不需要,稍微蹲一蹲就能夠出現可以通過懲戒敵人減速來gank的機會。

不過他不覺得瑞文打野會流行起來。因為版本強大的打野實在太多了,瑞文這東西在路人局如果太過注重gank就沒有了升級的時間。

版本中,打野玩家刷野很傷,可以認定,隻要給玩家一定時間開發這個版本,職業比賽中或許會在前期讓出一些經驗給打野玩家,使其能夠更好的發揮戰鬥力。懲戒在現今版本絕對不是用來刷野的,而是拿來gank的,把它拿去打怪實在太可惜了。想要刷野。等瑞文出了提亞馬特之後再說吧。

瑞文文的出裝通常情況下都是殘暴之力、九頭蛇、穿甲弓這種,AD附魔的打野裝包含了殘暴在裏麵,也就是說瑞文打野的出裝和線上幾乎可以說是一樣的,相當好用。而且瑞文那個QAQA的攻擊方式對付河蟹異常輕鬆,簡直就是河蟹殺手,即使是遊戲前期也能一套技能殺死一隻,不像狼人什麽的需要追著螃蟹打。

在龍洋的瑞文於屏幕中開心的跳來跳去的時候。深圳,火球隊那邊也興致勃勃的玩著遊戲。新上線的版本似乎讓這幫懶惰的,對尤其缺乏激情的家夥重燃信心,所有人都老老實實的在電腦前麵研究著版本內容。

小魚出門去接火車去了,迎接趕來的小花和她老同學的倒十字戰隊。

球隊長能夠在沒人監督的情況下自主訓練,這是一件非常不可能的事情。事實證明確實如此。他們並沒有在認真訓練。而是在玩。

顯示器上,火球隊的國服戰隊排位拿出了一個上單紮克,中單露露,打野攻速半肉大蟲子的陣容。

遊戲已經進行到了六神裝時期,這三個家夥裝備全滿,紮克將近五千的血量,磕了韌性藥劑增加了百分之二十五的體型。大蟲子六層大招被動。也磕了藥,身高跟個怪物似得。露露也不甘落後,將塗了藥水的自己變大。

就這麽三個家夥團戰時往那裏一站,英雄聯盟馬上變成了奧特曼片場,躲在龐大隊友身後的瘦小女警壓根就沒人點得到她,一路瘋狂輸出如入無人之境。

被火球隊痛毆的業餘隊也是玩得很開心,在公平很愉快的跟對手聊著天。

已經很久了,火球隊已經很久沒有從遊戲中獲得如此單純的樂趣了。

由於狂徒血量被削,六狂徒的超大紮克能能出現,隻好讓六層被動大蟲子來擔當本場主角。在拆敵人基地的時候,露露將變大魔法丟在大蟲子的身上,那種狀況儼然怪物工程,整個屏幕都沒別人了。

大蟲子打野主E出攻速,配合懲戒加Q與線上隊友打gank的效果還是可以的,最主要的是E技能範圍輸出的大蟲子刷野很快,中期有個幾分鍾的發育期就能刷起來。

盡管如此,這樣的打野仍然不是最強的。那位高高在上猶如神一般的存在於banlist的打野之王,是即將挨刀得瑟不了幾天的狼人沃裏夫。

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龍洋拉著段秀秀玩了一白天的國服,終於在晚飯前被塑料花喊停了。

“好了好了,別完了。RANK毀意識,別在那破地方慢性自殺了。”

龍洋最近總能聽到自家教練說這種話,似乎她對rank局很不屑一顧。不過自己就是從普通的路人局中走出來的,來到隊伍裏之後除了和隊友配合更默契,學到了一些豆知識之外並沒有多大的增強,他覺得這應該是西樂自身有問題。

他覺得西樂是一個很好的戰術製定者。卻不是一個好的導師,無法讓選手提升自身的戰鬥力。不僅是自己這邊,蜜桃諾斯那裏也是一樣,並沒有看到有人在技術上出現大的突破。

龍洋在一邊念叨著自家的教練,被念叨的一方其實也已經發現了自己的這個問題。

她們一直以來都在主張,以高強度的訓練讓強化隊員。其實對於他們來說,效果還是很明顯的。隊伍之中的失誤狀況被減少到了一個非常低的水準,即使在LPL裏應該也是操作失誤最少的隊伍才對。

有這樣的成就並不能讓她們滿足。長時間的對抗訓練似乎讓隊員失去了些許靈性,遊戲風格太過固定了一些,而且壓製力不足。

職業隊伍中有那麽一兩個擁有絕對壓製力的選手,會為敵人提供相當多的壓力,增加他們的失誤次數,這也算是一種實力。

比如段秀秀和線上的鹿知秋,這兩個家夥往往能把對手壓得連正常補刀都失誤連連。

目前國服上線了新的版本,LPL戰隊之間也已經組成了像之前次級聯賽那樣的聯賽內隊伍的訓練活動。

今日晚上,HERO和蜜桃諾斯就要分別對抗天府天國和聖惠。一共七場訓練賽。

黃金戰隊這個神秘人與之前的A戰隊不一樣,他們在昨日同永生交戰過之後便接受了GC網媒的線上采訪和問答,戰隊具體配置已經被公布了。同樣的,他們也加入了聯賽隊伍訓練活動,受到了很多戰隊的邀請,HERO也請了,可是人家沒來。跑去跟魔獸利刃打訓練賽去了。

龍洋和段秀秀很奇怪,按理說蘑菇頭和胖子應該是知道自己在HERO打職業的,沒道理連個聯係都沒有。他們一直就沒有登陸過網六的賬號。

今天的訓練賽打下來,結果有些讓兩隊吃驚。不管是天府天城還是新的聖惠,全部都被打得沒有還手之力,雙雙交了白卷。

兩隊隊員對這個結果很是開心。可以高高興興的睡覺了,但西樂覺得這不是啥好現象。雖說聖惠重組,天府天城又是那麽個神經刀一樣的發揮,看似輸掉比賽很正常。不過也有可能是他們故意輸掉比賽保留實力,順便刺探一下敵情。

西樂並不覺得自家的敵情需要刺探,反正是新版本,大家就是熟悉著玩玩。所以就讓隊員放手去比了。能夠認真一些對待每一場珍貴的比賽或許可以從中發現一些有用的東西,這對於加快對版本的了解很有作用。

這些比賽裏,比埃爾一直在用攻速型的打野,比如天使,沒人ban她就拿來用。

天使這個英雄以前是非常強大的存在,Q技能AP加成奇高,E技能砍人也狠。拳頭對這樣的英雄也是狠砍兩刀,結果將其從上單、中單砍到了下路輔助,現在似乎又有在打野位發揮餘熱的機會了。

比埃爾這個慫貨打野並沒有出追獵者懲戒,而是選擇了那個對野怪造成範圍傷害的懲戒,專注於刷野。

西樂已經說過了,這個版本的攻速打野裝強就強在節奏上,隻要有錢就能獲得,不需要問這個錢是殺人拿的還是刷野拿來的。可以在兼顧隊伍前期局勢的情況下刷出擁有火炬一般能力的成長型裝備來。

雖說西樂強調了自己的這個看法很多次,但她們並不阻止自己的隊員去嚐試其他的玩法。她們目前隻對那兩個可以對人使用的懲戒有興趣,追獵者和遊擊者。一個gank強一個對拚強,其餘的她們沒啥興趣,卻是很提倡自家隊員去試試,或許能夠給自己提供新的思路。

比埃爾就是去試了,她的天使專注於刷野、屠殺小螃蟹,幾乎沒gank過。等攻速打野裝刷出來之後,她這個天使已經發育得相當不錯了。

現在野怪刷新的時間被提升到了一百秒,強度有所增加,金幣也有所增加。在整體上看。似乎和改之前差不多的樣子。不過刷打野裝的層數的難度增加了。

比埃爾這樣的出裝西樂並不推薦,尤其是在比賽之中。這麽玩基本上就是放養自家三路,如果敵人的打野比較具有侵略性,連自己也等於被放了,很難搞的。

龍興那邊倒是仍然用拿手的英雄來打,但是螳螂他已經不用了。現在的螳螂並非不可救藥,出個遊擊者的懲戒跑去入侵敵人野區。找對方的打野單挑,這似乎是一個不錯的思路。

不過打野這東西就目前的遊戲思維。依舊是一個為線上英雄創造優勢的定位,在不用什麽奇怪套路的情況下,他更希望玩那些附和定位的英雄。

不過從這兩場龍興的表現來看,那些熱門打野似乎並不是很適應如此強大難殺的野怪。在不斷的蹲人與反蹲之中,等級很快就被落了下來。

“我就說前期等級會成問題吧。”玩了一天瑞文的龍洋顯擺起了自己的先見。

龍興對此表示無奈,真的沒有辦法,現在的他甚至不知道應該從哪個野怪開始打。

目前的野區,隨便一個野怪巢穴清理幹淨後都可以讓打野提升到二級,所以打野也就不需要那麽著急的去殺難殺的紅藍BUFF了。

就以前的版本來說。紅藍BUFF怪之所以要先行對待,就是因為他們是唯一能夠讓打野提升到二級的野怪巢穴。

就現在來說,隊員方麵上來幫打野玩家殺一殺石頭人或者大蛤蟆似乎是一個比較好的選擇,然後再去對野怪進行懲戒,這樣能夠最快速的節約打野前期升級的時間也不會耽誤線上英雄上線。

要是和以前一樣先幫著打野打BUFF的話,首先打野必須要交懲戒,否則線上隊員就少吃那麽一兩個兵。交了懲戒的打野在打其他增強後的野怪時。又會非常傷。隻有先解決血量較少,離線上距離也較近的蛤蟆和石頭人才能完成利益的最大化。

這種順序在新版本於美服測試服上線的時候就已經被確定下來了,西樂那邊很清楚,卻沒有跟自家隊員說。她們不希望自家隊員有那麽個先入為主的觀念,萬一他們能夠發現更好的打法呢?自己這邊沒那個顯擺自己見識的必要,又沒有什麽需要重要比賽需要贏。這種小事什麽時候說都OK。

小魚和小花在深圳重聚之後,兩支隊伍被安排在了一起特訓。

火球隊雖說撈了點,但隊伍倒十字還是有餘的,幾場下來給他們打了個五比零,倒十字的不敗神話被終結掉。

倒十字在小花的帶領下變強了沒錯,但火球隊也稍微強了一些,至少不再是那個在次級聯賽勉強保級的隊伍。在所有隊員的操作速度重新回到職業玩家水平之後。火球隊又變成一個全麵但是沒特點的隊伍。這樣的隊伍見招拆招最厲害了,什麽樣的對手都能應付,倒十字這種隻在後期有戰鬥力的家夥基本上很難不在前期被打成劣勢。

幾場比賽下來,小花氣得直跺腳,小魚倒也沒覺得特別高興。他發現火球隊貌似在配合上很有一套,似乎是次級聯賽隊伍中最強的那一支。以前這幫人操作跟不上,所以看不出來,現在他們手速正常之後這一點發揮得很不錯。

打個比方,一般來說打野三級會去上路轉一圈。如果自家上單是強勢,那麽就反蹲。被壓了,那就直接上去跟敵人幹,緩解上單的壓力。

火球隊屬於那種能夠故意示弱然後gank反蹲中敵方打野的隊伍,這不是他們研究出來的套路,隻是遊戲習慣而已。

倒十字是個團戰處理得特別好的隊伍,韌性也足,不過那是在他們被動劣勢的情況下。火球隊在前期開始一直在示弱,然後謀求一個敵人得意忘形的機會露出獠牙反撲。

“原來這就是他們的風格啊……”

小魚一直以為他們隻不過是單純的戰鬥力差,然後被壓,見招拆招,最後完成反打的這麽個遊戲順序,現在看來他麽似乎是養成了一個比較不得了的習慣。

這種示人以弱在遊戲中是很少見的,因為職業選手不僅僅的選手,同時也是明星。從沒有什麽人願意表現得貧弱無能,人見人菜,以此來謀求戰隊的勝利。除了白小北。

白小北那麽幹是因為隊伍對他進行的長期放養將他培養成了這樣的人,現在火球隊似乎是因為那些懶散但是和諧的隊內生活,產生的這樣的戰術。

對於這種很難發現的特點,小魚有些鬱悶,不知道應不應該向自己的隊伍戳穿他們。現在她拿著火球隊的工資給火球隊打工,那麽作為教練,是否應該對發現的隊伍弱點進行保密呢?

這種遊戲風格在小魚麵前就是個弱點,因為非常容易針對,隻壓不殺,選出發育起來之後特別強的英雄,就可以戰勝這種對手。