366章 一些不合時宜的原因和理由
小花決定請幾天假,去自己同學的隊伍裏看一眼,給他們提供一下智慧服務。
都說智慧服務是農工服務三大產業之外的第四產業,她雖說不是很清楚,卻也覺得自己突然間變高端了。
小花不在,西樂的工作卻不能耽擱。隊伍休息得也差不多了,已經稍微有些懶散的跡象出現。身為教練,西樂需要盡快將自家隊員的狀態給弄回來,在十天之內。
lpl的賽製跟次級聯賽還是很像的,常規賽是從六月中旬打到八月中旬,之後前四玩個季後賽以杯賽賽製打打到九月中,取前三名參加世界總決賽。
三個月的比賽顯然比次級聯賽要激烈很多,但賽程覺少。每周基本上一場比賽打兩局,偶爾兩場。
網上的對戰表已經出來了,隻要把原本神速戰隊代替成買票入場的黃金戰隊就可以了。
目前西樂要做的,就是針對聯賽其他六支隊伍對自家戰隊進行一下普及教育,然後教導他們應該如何應對。其實嚴格來說完全不清楚隊伍狀態的黃金戰隊不應該列入此列的,不過西樂本著認真負責的態度,會根據新人戰隊的統一弱點進行分析和一定的訓練。同時帶著兩支新人隊的她們非常了解這些東西。
小花脫隊的第一天早上,兩隊人馬梳洗打扮得整整齊齊,像是要去聽歌劇一般,來到了莊嚴神聖的訓練室準備開始一日的工作。
安靈一邊捧著手機一邊焦慮的在屋子裏來回溜達,她最近這幾天已經被電話給弄瘋了。俱樂部的聯係方式一直都是電話,除此之外小桃的qq和**是另外兩大渠道。
現在這三種聯係手段已經被尋來的人給擠爆了。有一種貓頭鷹送信給小哈利波特。讓他去霍格沃茨報道的感覺。
安靈現在很衰弱。電話一響就渾身不爽。她現在把電話鈴聲設定成了最普通的嘟嘟聲,她發現,把一首喜歡的歌設置成來電,能夠非常效率的讓自己不再喜歡這首歌。
今天她要代替小花的位置,對訓練賽中的兩隊進行ob並且錄像。其她的西樂成員則是需要每兩人照顧一隊,給他們在實戰中支招。
最近一段時間西樂發現,自己在訓練中提出的戰術設想越來越難達成。倒不是說隊伍執行得不好,而是敵人的應對越發流暢了。
他們很清楚。應對自己招數的並不是自家隊員,而是自己的同事,是她們對自己這邊的行動見招拆招。
出於這一點西樂也是發現,主動進攻的好法子很難想出來,但化解方式卻幾乎和撲克牌的數量一樣,看著多,其實也就是那麽幾個,而且還都是有規律的。
今天西樂這邊的教案還沒有備好,隻能稍微聊一下自己對聖惠、魔獸利刃和永生戰隊的了解。
這三支隊伍裏麵的後兩支陣容在春季賽結束後保留的還算完整,可憐的聖惠則是一口氣換了三個人。簡直不像同一個隊伍。
魔獸利刃和永生兩隊隻看比賽風格的話還是很接近的,畢竟遊戲打到現在。什麽樣的玩法更容易穩定獲勝,大家心裏也都有數了,無非是前期凶中期穩。
對於職業戰隊風格的分析是沒什麽大作用的,萬一什麽時候版本改動,強隊的風格分分鍾就又變了。當然,除了天府天城這犀牛一樣隻知道衝的逗比隊伍。
聊一個戰隊,最根本的還是要聊隊員。
身為教練,西樂這邊對敵人的了解全部都出在那些埂長的數目眾多的賽事上。每支lpl的職業戰隊一年都會打上三十場左右的公開賽事,就是能夠在網上搜到的那種。這個數量其實並不多,即使擴大八倍也很少。
隻從這麽每周幾小時的比賽中,很難看出一個選手的性格和遊戲特點。
現在的打遊戲方法已經很固定了,路人局就是前期凶一波,凶贏的那個一整場比賽都會好打許多。比賽就前期走套路,隊伍有安排的情況比較多,大部分的小動作都是前期進行的。如果沒有,那麽就線上凶一波之後開始穩,爭取將敵人打野牽製住,讓其他路輕鬆一些。
段秀秀這個非常有特點的玩家,在打了兩個聯賽之後,自身的特點已經消失得差不多了。
以前她玩英雄基本上跟不死不回城也差不多了,看到兵就要補,見到人就想點。現在她基本上可以正常的回家出裝,頂多就是滿血卻又需要回家的時候,會去野區抓一波對麵打野,把自己的血藍換掉之後收波兵再回去。
這已經是非常巨大的進步了,是龍洋罵她罵出來的成就。
蜜桃諾斯這邊,比較有個性的隊員要數打工妹。她倒是什麽adc都能用,而且也都玩得很抗壓,不過她個人特別喜歡ez這個東西。
現在的ez其實也談不上太弱,除了奧巴馬、飛機、男槍這三個,ez應該算是第四個線上能力不錯的adc。
曾幾何時,位移技能對於adc還不是那麽的重要,幾乎什麽adc都有一展所長的機會。就算是寒冰輪子媽,也有過在banlist上常年出不來的情況。相對的,現在的熱門英雄也都有過無人問津的情況,像辛德拉和炸彈人,在s2末期的時候基本上就是冷板凳top10的常駐人員。當年元首那個完蛋女的名號還是很響亮的。
ez的問題在於殺人速度慢,又是q又是a的,跟熱門的飛機和奧巴馬一比高下立現。這是風箏型和爆發型英雄的區別,ez隻是暫時沒遇到可以供他發揮的比賽環境。就現在來說,比賽場上的ez比起adc更適合冰拳冰心去打上單,counter那些發育型英雄。
如果真的要用ez打adc。具體問題在他的出裝上就已經暴露得很明顯了。魔切。一個順利的情況下需要疊到中後期的裝備,這與目前對於adc的要求不太符合。
即使魔切憋出來,ez的輸出也很堪憂,不過倒是能夠poke出很多的傷害來,前提是q得準。
adc需要爆發,這是版本要求。隨著上單英雄選擇的變化,adc不再追求切肉能力,總之先把突進進來的人切了比什麽都強。
奧巴馬和飛機在目前版本中所承擔的位置。有些像是當年的瑞文在遊戲中的位置一樣。
瑞文一直以來都是以高爆發著稱的,雖說輸出循環很多,不過通常狀態下都是開著大招ew開九頭蛇,這個起手式是比較常見的,全按下去也就零點二秒。然後qaqqa打傷害,最後甩個r收尾。
有些人追求光速qa,而實際上瑞文第二三個q中間很難再加一個a出來,因為w的控製時間和敵人的反應速度不允許這麽做。與其qaqaqa,還不如趕快把第三段q的控製打出來,省得敵人交位移技能跑路。光速qa隻有在和敵人對拚的時候稍微有那麽一丁點的作用。也可能沒有,畢竟瑞文並不需要經常和人對拚。盡可能的避免拚命反倒比較重要。
現在的比賽中已經看不到瑞文這個類型的英雄出現了,因為目前的英雄陣容中輸出和控製能力都很足,不太允許一個輸出過程繁瑣複雜的英雄出現。簡單來說,近戰脆皮不能確保在自己死之前打出輸出的話,是不被版本接受的。至少比賽中是這樣。
瑞文的這種瞬間爆發切脆皮的需求在比賽中是存在的,但近戰英雄根本滿不足不了目前的情況,所以飛機和奧巴馬站了出來填補這個位置,效果還算可以。這樣的adc單獨麵對中單和打野的時候完全不虛,不怎麽需要保護,隊伍不需要像之前那樣將比賽全部籌碼都壓在adc的團戰發揮上。
在這種情況沒有發生改變之前,ez在比賽中的出現是不合時宜的。
西樂倒是有雄心壯誌,想要改變一下目前比賽陣容中的一些分工,她們之所以會有這種想法原因很簡單,打工妹的ez玩得真的不錯,不拿來用就可惜了。
蜜桃諾斯隊現在有小桃、蝴蝶刀兩個戰鬥力接近lpl的存在,使用ez的打工妹也可以達到她們的程度。想要提升隊伍的戰鬥力,利用現有資源是一個好辦法。
那麽,ez所適合的是什麽樣的比賽環境呢?
西樂今天備課不足,所以決定拿出一套老古董思路來,試著讓兩隊練習一下,看看這老古董對付現今版本的隊伍是個什麽效果。
於是乎,蜜桃諾斯這邊拿了一個ad豹女加傑斯、ez的poke分推陣容出來,打野方麵選擇強勢的,輔助方麵盡可能的拿風女防強開。
ad豹女現在被砍了一刀之後直接被砍沒了,豹子形態出ad咬人的傷害都快比不上出ap了。這種情況非常讓人尷尬,ap豹女人形態的q效果上實在微妙。隻要幾q不中被強開,這英雄就廢了,不過線上打上單是真的強,畢竟三級就有六個技能,大部分英雄線上見了都很虛。
西樂現在就是想看一看,分推到底能不能打出效果來。
之前的分推之所以被放棄使用,主要是四個人的那一邊根本托不住。前一陣子中出現過一些很亮眼的分推局,而且是那種大逆風被逼無奈走分推路線的情況下打出來的。由此可以證明,一隻配合好的隊伍,完全可以繼續將這種打法玩下去,不需要認為他古老就對其不屑一顧。
龍洋這邊被要求使用正常的陣容來應對,暫時不許拿獅子狗出來。
幾乎就是因為獅子狗這一個英雄,在一段時間內將試圖分推的陣容打了個體無完膚。加上現在玩家對於傳送的理解有些強,上單大樹傳送繞後強開讓人防不勝防,所以比賽中四人打牽製的一方想要完成任務非常困難。
不過戰術這東西都是磨練出來的,納爾和阿茲爾這兩個新英雄就是如此。
原本的那個‘垃圾英雄’小納爾在幾次buff之後,終於擁有了統治上路的線上能力。可以打的非常凶。至少打蘭博跟打兒子的區別不大。加上玩家們對這個英雄的熟悉程度增加。最終成為近期ban人list裏的常客。
阿茲爾也是一個套路,由於拳頭對這個英雄的攻速和q技能減速進行了加強,加上玩家們也不再胡亂出攻速裝,最終讓這個英雄定位成一個線霸ap,線上見人就qa然後e過去給wa。逼得人經驗都沒法吃,特別討厭。
不再追求攻速的阿茲爾是英雄聯盟所有線霸裏最霸道的那一個。別人家的線霸不過是線上凶,他是在敵人的塔下都異常凶狠。即使敵人被打到縮塔,他依然可以wqa打消耗。不過黃沙士兵在塔下的存在時間有限,就能打出這一套,在不出攻速而是ap裝備的時候,這一套已經挺不錯的了。
可以說阿茲爾能夠出現在比賽賽場,主要靠的就是這一點,壓塔能力,這是其他英雄不具備。預測中的靠太陽圓盤和大招改變地形來carry的想法,至少現在來看是錯誤的,反正這兩點並沒有被玩家開發出來。
目前阿茲爾的大招有bug,比賽是暫時不讓上了。沒有了職業選手的宣傳玩這個英雄的玩家數暫時無法繼續增多,於是也就沒了更進一步的交流發展速度也會變慢。
阿茲爾的大招自從出現起就一大堆的bug。不過不可否認,這個技能很好用,但adc已經不再流行用大嘴和老鼠了。老鼠現在拿出來更多的是為了其隱身偷人的能力,可以在中期提供一個翻盤點,而不是靠他的團戰輸出。
龍洋和蜜桃諾斯又開打了,兩隊已經不能再了解了,一切遊戲正常進行。
小桃玩著豹女,也是完全不掩蓋自己想要分推的心思,沒出三項而是拿了個提亞馬特出來。
豹女這東西出提亞馬特就是為了提高一下清線速度,之後轉九頭有吸血就能夠混跡野區了,這樣才有上下路帶線的資格。九頭蛇這東西豹子形態可以用,人形態a出去彈道命中敵人前切換成豹子,也是有用的。
蜜桃諾斯出了提亞馬特,倒是用它做了一些消耗工作。白小北是出了名的老謀深算,很難有人消耗的到他。小桃就靠著豹女遠程出發提亞馬特的機製,極限距離a白小北身邊的小兵,主要目的就是消耗他的血,不過這東西的實際作用也就那麽回事。
等比賽進行到精彩的分推環節,傑斯和ez的q真的很煩人,卻根本就達不到一個壓塔的程度,他們反而是被壓的那一個。傑斯的清線能力一般般,因此hero的推塔速度反倒比豹女偷的更快。
“意料之內。”西樂對比賽結果做出了評價。她們這還沒試驗夠呢,接下來塑料花讓蝴蝶刀玩一下阿茲爾試試。
阿茲爾是poke英雄嗎?答案是肯定的,是。這個英雄能打牽製嗎?當然能。
在西樂看來,阿茲爾這個家夥一身poke本領,w技能拆塔又快,被動可以製造防禦塔防止追殺,大招又是個反開團神跡。
綜合起來,這種英雄要是不拿來玩分推,那就太可惜了。
可憐的蝴蝶刀倒是什麽英雄都會一點,阿茲爾多少也玩過幾十盤。結果她一拿出來,直接就被段秀秀的死歌給爆了,又是反克製。
“啊啊啊啊!!”塑料花撓著頭,突然發現想要試驗新思路還真就挺難的,至少也得讓自家隊員熟練英雄再說。
龍洋這會也是沒心沒肺的站了出來,以一個輔助的身份就自己剛才看到的蝴蝶刀選擇和操作上的問題進行了一些提點。
結果很容易猜,蝴蝶刀的阿茲爾在幾句話的提醒下有了一些進步,召喚師蝴蝶刀則是更加鬱悶了,更加認為龍洋是個大變態。
阿茲爾在線上唯一的難點就是控藍,這英雄還是比較缺藍的。目前來說,有職業選手會選擇為阿茲爾套上一根時光杖。龍洋不覺得這是個好主意,如果自信線上不會被打野抓爆,時光杖其實是沒必要的。職業選手會出這個東西,基本上就是放棄了線上打出大優勢的可能,選擇穩定的進入中後期。
小桃的豹女在隨後的對局中稍微有了那麽一丟丟的發揮,不過還是被白小北的兩撥傳送開團把牽製方給打了團滅。
本來西樂以為今天之內就能夠讓蜜桃諾斯這邊對分推有所精進,可以允許龍興拿獅子狗打野愛針對的,她們也是發現自己太過於天真。
羅馬不是一天建成的,她們提醒自己需要一些耐心。套路演練有時候就是這樣的,不能夠因為一兩次的表現不好就否認套路的潛在價值。她們相信自己的眼光,認為自己的分析不會錯,相信繼續訓練會起到作用。