320章 毫無娛樂效果
打團這種行為一向是比賽中比較強勢的那個隊伍所尋求。在路人局,拿到一點經濟優勢推了上下兩座外塔就開始抱團,然後被一個豬妹、阿木木這種大團控英雄連打個兩三波團滅的事情並不少見。
經濟優勢不代表戰鬥力也是優勢,有戰鬥力也未必代表陣容就適合打團。路人局中經常會出現對手四個突進,隊友也是四個突進,五號位卻隻有一個adc位可以選的情況。
聰明的adc會在這種要命的情況下選擇秒退,要不然這一場比賽背鍋的百分百就是沒人保護,被人突臉的adc。即使是在高分段,路人玩家的保護意識也並不是很強。畢竟整個排位係統中推崇的就是那種個人英雄主義,隻有自己狠自己打輸出,才有可能在晉級賽中獲勝。
晉級賽這個東西考驗的是晉級玩家在本分段是否有carry能力,所以匹配到的都是一些勝率低的隊友。如果晉級的同學隻剩下一個輔助位可以選,那麽這場晉級賽的勝率至少要掉上十個百分點。雖說這是五人的遊戲,但不可否認,輔助位對遊戲的勝負影響是最小的。
這種排位機製讓玩家隻有凶狠起來才能爬到高位,也造就了目前這個怨天尤人的遊戲環境。越是高分段玩家就越是五行我素,選了突臉陣容就不會去張羅著保護adc。
陣容上的嚴重不完整大體上分為沒有開團、沒有先手傷害、沒有清兵這三種,次要一些的要再算上保護能力不足、收割能力不足。
龍洋現在屬於最為心心念念想要打團的人,原因很簡單。因為對麵的打團能力實在太渣渣了。
如果不能利用豬妹這個聯盟最強先手英雄打出點什麽。繼續這樣沒完沒了的打gank。那麽折疊刀的一發大招寒冰箭就要教做人了。
聯合軍團那邊都是老油條,稍微看看自己這邊的破爛陣容就知道,壓根打不過對麵。
他們對於自己這套點控陣容其實是完全不滿意的,因為根本銜接不上,對麵一群反先手在那邊。
反先手、後手陣容,這是目前製約先手開團陣容的最大問題。豬妹加凱南麵對突進上來的敵人那可是毀滅傷害。豬妹大招的特性非常煩人,隻要命中一人,其周圍敵人也要全部結冰。就算不結冰隻是被減速。那也是90%的錘石大招級別的減速,跟原地禁錮的區別也就是一個能交閃一個交不了,僅此而已。
隻要不能完美的躲避豬妹大招,那麽凱南這狗東西e過來給個w在人群中開大,雖說是ad的凱南也受不了。
螞蚱的q技能其實也是非常op非常重要的後手技能,群體的遠距離沉沒能夠打斷敵人的技能銜接。
聯合軍團這邊的人物性格那是相當的迥異的,首先adc蘭波萬是個特別慫的是,典型的團戰adc,現在給他玩個ad卡牌那可真是要了他的命了。打野寶石和上單的vn則是已經憋了半天了,基本上就等著打架呢。
現在大家集結小龍團。vn在上路推了波線進塔之後也直接回城,並沒有繼續回塔。很明顯他是想要趕過來支援的。
這場比賽由於場地問題,沒有任何隔音設施,雙方要是說話交流基本上也就讓對方聽見了,所以直接當做路人局來打。就蘭波萬、折疊刀和礙眼這三個家夥來看,這個天府天城的vn最好是繼續在上路把塔給推了,別跟著來搗亂。這個龍他們已經準備放了。不過天府天城的性子他們也清楚,知道這幫家夥既然想打架,那就誰也攔不了,他願意來那就打吧。
至於另外一個天府天城的隊員,打野的寶石騎士。也就是因為他是個打不了先手的寶石騎士,這要是個瞎子,早就q進去踢一個回來了,就算踢的是波比豬妹他也踢,反正自家點控多,控住就秒了。
糾纏了一段時間,vn趕到了,扇子媽也poke的沒藍了。擼擼姐是準備按照流浪的那個裝備模式去走的,不過暫時還沒出女神淚,藍量不夠用。
不過她都能把藍量消耗光,對手那邊的血量自然也高不到哪裏去。
“打不了了,走吧!”蘭波萬慫慫的在隊伍裏打字。
vn那邊理直氣壯的回複道:“現在走?那我不白來啦?那幹脆我不回來,在上麵拆個塔好不好?”
蘭波萬心說‘你也知道你tm不該回來?’,麵對這麽一個家夥,他也是隻能表示服從,懶得計較。
小龍爭奪如果堅持不下,那麽有一方組織一波推中是不錯的選擇。讓龍拿塔,反正經濟前期不虧又賺了個節奏。前提是敵方的包圍爆發能力有限,強開能力也一般。如果是麵對那種獅子狗加發條的組合跑去推中,那基本上就是被反圍剿的節奏。
問題是gc這邊壓根就不可能去推中,因為他們也準備在小龍打一波的。有豬妹和凱南在,沒理由不打。要不是安靈一直都瞄不太準,也不會有擼擼姐poke到沒藍的事情發生。
安靈今天可以說已經很不錯了,麵對折疊刀,一次都沒被殺。雖說十幾分鍾都被領先快一百刀了,但豬妹這東西嚴格來講就是強化版的石頭人,團戰給個大就得了。
安靈的豬妹q和r都不是智能施法,其實豬妹的q智能不智能都挺無所謂的,r的話那就不一樣了。
以安靈的操作,q閃現加一個智能施法的r,能在一瞬間凍住相當遠距離的敵人,接下來還有個全體的e技能減速,安靈是主e的豬妹,所以效果上是非常拔群的。以凱南的速度,完全可以後續跟進豬妹這兩段位移。然後補控製。這個是沒問題的。可是她的r不是智能施法。這兩大段位移衝過去,再加上r瞄準加點鼠標的時間,而且是她這個手速慢的家夥來用這一套。
以職業選手躲技能的能力,這要是躲不了就怪了。豬妹其實不打野,拿去打個換路的輔助也是可以的,adc上單,然後豬妹去輔助自家上單對抗雙人路。這種情況在東南亞是出現過了,日服都沒開的日本友人也用這種戰術被吊打過。管他效果如果。至少是一個可行方案。
之所以沒流行開來,主要原因還是豬妹這個大麵對職業選手的閃避屬性有多大的幾率可以凍住人。在對麵有個豬妹的時候,不可能有職業選手不小心自己走位的。
磨蹭了好久好久,gc那邊所有人都在小小聲的鼓勵安靈,讓她放心大膽的上。等安靈的勇氣值沒充滿,她終於抓住了一個‘好機會’,q加r一記冰溜子砸向敵軍。
聯合軍隊那邊也是相當的厲害,寶石騎士閃現用臉去接了豬妹大,大招爆炸的時候寶石騎士身邊沒有別人,所以也就凍住他這麽一個人。
隻凍住一個。這基本上就算是大招放空了。凱南要是這時候上去接控製,還沒能給w呢估計就要被寶石後手暈上。所以石雙也就沒上。
“讓龍!”
周書二話沒說丟了個眼睛就帶著隊伍去中推了。
讓龍一方之所以會讓,原因倒是不多。一個是實在打不過,一個是有自己的套路不能亂,要麽就是兵線問題太嚴重了。至於被偷龍那就不能說是讓了,隻能算是視野插得不好。
聯合軍團那邊倒是也想著保一下中路的,但好不容易擋了一個豬妹的大招,加上自己這邊的血線也並不高,對麵還有個能打反手的凱南在,以自己的陣容想守也沒什麽戲,於是他們就乖乖拿龍了。
“對不起,大招沒放好。”安靈跟大家道了個歉,臉上倒是表情平靜。
“被人家給擋了也沒辦法。”周書安慰著,“反正拿了塔也沒虧。”
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拆掉中塔,對於折疊刀這個刷野寒冰來說不是好事情。有卡牌,有刷子,這一場不管怎麽看,聯合軍團那裏都是希望拚後期的。寒冰的前期能力基本上就是一個大招,然後就沒有然後了,到了後期卻是有著一定的爆發能力。配合ad卡牌的三項電刀,兩人基本上可以做到一個黃牌一個平a就點死一個人。
這種秒殺單人的能力對於他們這種點控流是非常有利的,前提是需要發育到一定程度。
卡牌是個抓人抓線的英雄,現在寶石騎士都跑去打野了,那麽gank工作也隻能教給他。蘭波萬簡直希望自己的下塔趕快掉,趕緊把自己從下路釋放出去,等在塔下真的很不適合他。
好在輔助是一隻螃蟹,讓他補刀守線還是可以的,至少麵對對麵的凱南和波比問題不大,給螃蟹吃吃經濟也無所謂。
要知道螃蟹是一個比較不容易被越塔的存在,一般來說越塔殺一個血量比較飽滿的英雄,怎麽說也得三個人。有一個抗的兩可打的,這才比較安全。
螃蟹可是有個壓製技能在的,要是在抗塔人員抗到最後一下準備離開的時候給個壓製,那這個越塔就成了一換一了。即使波比能夠打斷,隻要讓螃蟹壓到半秒,那也是非常難受的。
如果說風暴眼選的不是波比這種太過奇葩的輔助,蘭波萬可能還會擔心一下礙眼,現在來看就無所謂了。
波比打輔助並不是一個非常壞的選擇。首先這個英雄是有控有傷害又能拚的,與那些喜歡拚一波的陣容打沒什麽問題。拚起來就開著無敵把adc頂走,然後回身去和自家adc一起打輔助就ok了。在線上這麽無腦的搞還是很管用的,這使得波比有大招的時候線上很難爆發人頭,也基本不會糟到越塔。前期倒是有些難,大部分奇葩玩法都是前期難。
卡牌回家之後出門遊走去了,第一個大招放給了上路的擼擼姐。他這基本上已經不算是主動gank了,純粹就是救活。vn裝備起來了之後開始跟擼擼姐的卡爾瑪來硬的,閃現訂牆開始射。
卡爾瑪這東西就是個前期厲害。vn這會小彎刀都有了。也除了一速鞋子。有鞋子就不那麽容易被q到消耗到。就算掉了血也可以慢慢吸回來。
結果這天府天城的上單決定先拚一波,打著滾的往卡爾瑪身上射,還閃現訂牆。很可惜呀,擼擼姐的卡爾瑪出門還是有點肉的,訂牆的控製階段並沒有打死。vn將對手射到殘血,緊接著身上被套了個狗鏈。
此時的他非常希望自己帶的是個點燃,可惜他帶的是傳送……
此時的vn有兩個選擇,要麽q技能滾出卡爾瑪的控製範圍。扯斷狗鏈。卡爾瑪一開始就把w交掉了,所以vn才會給閃現訂牆的。隻要扯斷狗鏈,那麽卡爾瑪的第二段回血就會被打斷,自己也不會被控製。
至於第二個選擇,那就是往死了幹,爭取直接將對手拚死。
vn這英雄相當吃裝備,沒個破敗紅叉打傷害能力就是那麽回事。現在比賽十六分,卡爾瑪時光杖已經靠著嫻熟的補刀給補出來了,血量上還是很不錯了。大招加w的回血是按照掉血上限來的,之前vn的一套已經打掉了卡爾瑪很多的血量。所以回複量也是驚人。
天府天城要是知道滾著跑,那就不叫天府天城了。直接拚。與此同時,一支來自中路的巨大箭矢正向擼擼姐身上戳過去。
可惜,這箭一路上被一萬個眼看到了,擼擼姐很隨意的挪動了一下位置就躲過了。
隨著箭飛過來的還有一隻卡牌,落點就在擼擼姐腳下。
此時卡爾瑪的狗鏈已經完成了禁錮,血量也回到了20%多一點。擼擼姐麵對卡牌的傳送,二話不說直接閃。e技能cd剛好,也是直接加速跑,算是躲回塔下逃了一名。
卡牌的大招雖說沒殺到人,但是救了人。此時的卡爾瑪是有能力和vn繼續打的,如果卡牌不飛,那vn就沒了。
龍洋這個打野在經曆了相當長時間的發育之後,多少算是成型了一部分。由於兩邊打野都是奇葩陣容,侵略性差到恐怖,這給了所有英雄一個很長的發育時間。
ad螞蚱的發力期是在中後期,剛疊出魔宗的那一刻。這指的是線上的螞蚱。
螞蚱打野的話比線上更強一些,大幽靈、三狼、四鬼來回刷,而且不讓藍,經濟上和女神淚的疊加速度上並不差。
此時的龍洋差不多也刷膩了,看了下時間點,覺得還可以,對麵的寒冰加vn加寶石也是一個長發育期的陣容,自己可以嚐試著用閃現去換一個人頭。
寶石騎士那邊出了一個打野石之後就就開始堆冰拳了,這會離刷出來還差著那麽點。寶石是一個很喜歡團戰的英雄,畢竟能混助攻而且技能上就是個群加buff的騎士。由於一直都沒爆發團戰,這讓他很鬱悶。
說好的娛樂局呢?說好的拚得凶呢?
天府天城的這位打野鬱悶得要死。
比賽一開始,雙方確實是準備往死了幹,爭取四十分鍾把人頭堆到一百的。這麽很能夠炒熱氣氛,也比較有趣。可是職業選手總歸是職業選手,隻要還想著要贏下比賽,他們就會考慮贏下比賽的最優先戰術。當然前期沒打起來跟雙方陣容也有一定關係,各種草食食草。
玩到現在,蘭波萬已經後悔沒組織一場刺客戰了。就是那種上路阿卡利打亞索,中路狐狸打小魚人,下路卡特、男、劫、卡薩丁的大混戰,野區還有獅子狗和螳螂在互毆……
很顯然這種十人刺客的娛樂局更適合目拿來打娛樂,現在這種慢節奏實在是太要命了。
龍洋決定了要去試試自己的小蟲子強到什麽程度,買了跟真眼去對麵野區埋伏寶石騎士。
聯合軍團那邊的視野做得並不是很好,礙眼打螃蟹壓根就沒出眼石,打野寶石就壓根沒買眼石的習慣,他還要憋冰拳呢。因此龍洋這個真眼和掃描都白用了,一路上很隱匿的來到了敵人的野區,藏了起來。
他也不知道寶石這會在哪,不過看他裝備猜得出這家夥跟自己一樣也在憋裝備,肯定刷著呢。在紫色方上路,發現f4還在,龍洋直接就躲進旁邊進入野區的草叢,開始丟技能召喚小螞蚱。
很快的,寶石騎士出現在視野中,等待他的是qwe加r技能壓製。
之所以說馬爾紮哈單挑無敵,主要就是靠這個q技能的先手沉默。要是沒這個沉默,後麵的we肯定丟不出來。對手是職業選手,除非先手r,否則不管什麽技能丟出來人家一個閃就沒影了。
經常能在比賽中看到,蜘蛛躲在一個離敵人最多六百碼的無視野草叢,丟e,被職業選手閃現躲掉的情況。
一般玩家很難在沒視野的時候發現有個東西射向自己立刻交珍貴的閃現,但這是職業玩家的基本素質,做不到的才奇怪。
如果隻是靠小螞蚱加r技能的傷害,或許還真就肯不死已經出了個冰心的寶石,畢竟這東西防禦天賦自身也肉,堪比打了野的曙光。有了qwe三個技能傷害,那寶石騎士必死無疑。
不過很遺憾,折疊刀剛剛cd的又一發魔法水晶箭遠程支援了過來。
壓製之所以難以解除,主要是因為這個技能是用自己的不動換了敵人也跟著不動,算是代價比較大的控製技能。龍洋這會是沒辦法躲箭了,隻能硬著頭皮接了一下。
寶石騎士倒是被蟲子給啃死了,接下來他要麵對的是千裏大逃亡。很顯然,寒冰已經追過來了……