294章 共同敵人
電競圈在全世界範圍內,除了發展最為完善的韓國之外,戰隊俱樂部方麵基本上都是由喜歡電子競技的富二代進行投資組建的。至於韓國,由於民眾對於電子競技和遊戲產業的高接受度,導致民眾對於遊戲的消費程度很高。
消費程度高並不單單隻是韓國人願意花很多錢去玩遊戲的意思,他們願意在與遊戲相關的任何產業內消費,因此韓國大公司願意把電子競技當做宣傳自身的手段進行投資。
對這些公司來說,組建電競隊伍就相當於花錢製作一條廣告,基本上沒什麽區別。傳統的通過拍廣告捧明星對公司進行宣傳的模式,變成了組戰隊捧選手,對自己進行宣傳。
韓國人對電子遊戲認識得很清楚,他們知道這東西在未來十幾年將會取代傳統體育,成為最為受人關注的競技形式。
這一點很容易理解,即使是在因計劃經濟導致各類電子產品進入較晚,後又因政策和審批製度使得遊戲業發展緩慢的中國,電子遊戲仍然是九零後大部分男**中不科學少的一部分。
人們已經逐漸的習慣了手邊有遊戲的生活,甚於上一代人熱衷的籃球與足球。繼續這麽發展下去,受年輕人喜愛的遊戲業界高影響力人物,身價或許會擁有同世界級球星平起平坐的地位。
韓國人正在做的事情很簡單,隻不過是順應自然,看清現實而已。中國方麵倒是一直將電子遊戲當成洪水猛獸,就像當年排斥紡織機、照相機的清朝人一樣。
曆史是不斷重複重複再重複的,因為人很難真的從曆史中總結教訓,隻會不斷的重蹈覆轍。這是社會擁有話語權階級集體智慧低下導致的。對於從那個封閉年代走過來的人,無法從這一點上指責什麽,他們也隻是受害者。
相對的,年輕人方麵即使無法越過上一輩人控製的這個世界。但至少可以在他們的規則要求下進行一些自己喜歡的事情。進步的腳步不可阻擋。
韓穎如從小就沒學習過理財,她是被父母當成一個普通女孩來養的。大概就是那種好好學習考上大學然後找個好工作,嫁個好人家的那種思維。這主要是因為她的父母也是白手起家,並非什麽智慧高絕之人,隻是機會到了又恰巧將其把握住而已。
她在圍觀了貓隊長打了一下午單子後。去菜市場轉了一圈,盯著菜價一個勁的合算,總算是確認對金錢的認識沒有什麽大偏差,是貓戰隊那些人的收入太低了而已。
對於這種淒慘的狀況,韓穎如自己的是沒有搞電競的打算,因為她完全不了解這一部分的內容。但這不防礙她作為一名投資人,對收入可憐的職業玩家進行幫助。
沒有搞清楚打單子和戰隊訓練之間區別的韓穎如。也是以為鹿知秋的收入同貓戰隊差不多。她就算要幫忙,也隻可能是幫鹿知秋所在的hero戰隊,其他人她管不著也不會去管。
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鹿知秋在晚上的對內訓練時接到了韓穎如的電話,這女人在電話裏詢問鹿知秋的月收入。這讓他感到很奇怪。由於他此時正處在與gc的訓練賽之中,想要趕緊把這女人趕走,於是就如實說了,並表示自己玩的是友情價,隻是一線戰隊隊員收入的幾分之一。
鹿知秋得不到高薪也屬於正常現象,畢竟他隻簽了一個季度的合同,賽季結束隨時可以拒絕續簽然後走人。對於這樣不是很穩定的員工,沒有公司和老板會給予高工資的,雖說鹿知秋並不是因為這個才收入低,但他拿這個錢並不算委屈。
韓穎如聽到之後發出一陣令人捉摸不透的沉吟,然後放下了電話,鹿知秋什麽都沒想,隻是慶幸自己可以安心遊戲了。
現在hero和蜜桃諾斯兩隊都跟gc戰隊交手過了,戰況慘烈,並不樂觀。好消息是,在剩下的幾周時間內他們不需要再跟gc交手,而他們也擁有了一個共同的敵人,a戰隊。
即將到來的這一周聯賽賽事上,hero已經決定要讓三分給蜜桃諾斯隊。雖說這個做法很無恥,也很冒險,而且還有違比賽公平,但這是大家都不在做的很平常的事情。
不過hero也未必真的需要讓這三分,如果gc無法以二比零戰勝a戰隊的話,那麽就算蜜桃諾斯拿到這個三分也無濟於事。也就是說,hero和蜜桃諾斯現在隻能寄期望與gc,希望他們能夠在a戰隊那裏全取三分。
命運掌握在別人受傷的感覺一點都不好,龍洋不喜歡,西樂也是一樣,所以他們此時正在全力以赴的幫助gc戰隊做特訓。
跟hero一樣,gc戰隊也相信外麵盛傳的,a戰隊七弟拿手英雄隻有三個的傳聞。
七弟在最近的比賽中用了非常多的英雄,露露、發表、辛德拉一類都有出場,甚至還打了一場中單大嘴。
由於都是虐菜局,也看不出他玩這些英雄會不會很爛,但觀察過後能得出結論,他玩這些至少並不強。
七弟的偏科程度顯然要比段秀秀好一些,他是什麽英雄都能用,但用起來中規中矩,並沒有之前打城市英雄塞時,豹女到出神入化的表現。
現在的豹女走ap純粹就是找死,也已經有職業隊伍以身試法過了,雖說那一場他們贏了,但跟豹女半毛錢關係都沒有,如果豹女改出ad裝,那麽他們贏得會更輕鬆。
從這個方向來考慮,七弟的豹女似乎可以放,畢竟這個英雄已然麵目全非了。有了一個多出來的ban位,給以讓給大樹這種讓人頭痛的東西。
在美服的最新谘詢當中有一個非常好的消息,牛頭的wa二連被砍了。而且不是砍多少的問題,是完全砍掉。
現在的牛頭已經完全無法在w到敵人的時候平a那麽一下,也就是說,不管是耀光還是三相之力。老牛已經不可能再那麽頻繁的觸發了。
這個機製的改動讓上單牛頭全廢,至少ad牛是不可能出了。和牛頭對線時那種單方麵被揍的情況也不會再發生,至少不用被打得那麽煩躁了。
話雖如此,但牛頭一級大招70%的減傷仍然imba。牛頭依舊不失為一個好輔助。
就拳頭的尿性來看。他們想讓一個英雄打輔助,那麽他要是出現在其他位置上。被砍是肯定的。牛頭在拳頭這個一向跟不上玩家思維的公司當中,被定義為打野和輔助,不包括上單。索拉卡就是個輔助,其餘什麽都不是。因此。這兩個家夥現在也隻能乖乖滾回下路當輔助了。
運氣比較好的是發條和露露,這兩個東西最開始都是被拿來當輔助用的,但他們的次級定位都是ap,於是他們去打ap倒是沒被砍成狗。
拳頭這種跟玩家較勁的公司相當少見,算是業界奇葩中的代表了。西樂很高興牛頭會被砍,因為這樣需要ban掉的英雄就又少了一個,自家輔助也可以更輕鬆的拿到這個還算不錯的英雄來用。
因為段秀秀的原因。拳頭不管砍哪一個強勢英雄,西樂都會雙手雙腳讚成。段秀秀三個那手的東西並不算是太強勢,首先卡薩丁現在的作用就一度被人懷疑,大家開始發現。這英雄已經沒有了當初的飄逸。
現在的卡薩丁線上很好打,打長手ap有q的魔法護盾可以換血,打短手ad的話q的盾雖說沒用了,但q好歹也算是個遠距離消耗。
有了新的w技能,卡薩也不是那麽缺藍。以前的卡薩丁眼淚幾乎是必出的,現在眼淚則成為了標準的卡薩丁中老年出裝的代表。
以前的眼淚前期能幫助弱勢的卡薩發育,後期能為r技能提供藍量方便追殺。現在卡薩前期不算太弱,混線能力很不錯。r技能又改得特別難受,就算有成型後瑞茲的藍量,也不能讓卡薩多r出一下,所以眼淚的實用性已經很低了。
也正是因為r的改動,讓卡薩追殺機器名號完美消失。現在的卡薩在團戰中也就能r出那麽幾下來,作為一個側麵切入的法坦打留人倒是不錯,其他方麵就比較混了。
混子英雄以前隻出現在上路,比如現在的蒙多,之前強勢的鱷魚都算如此。嚴格來講,奧巴馬其實也是個混子。
與蒙多那種混著不死靜等後期不同的是,奧巴馬可以利用英雄優勢在線上混得風生水起,讓自己看起來像是個carry中的adc,反正隻要選出來基本上就不用背鍋了,很難崩盤。
從這個角度來看,打野背鍋這個傳統在很長時間內延續下去,畢竟線上英雄線上不崩打團正常給輸出就可以了,打野則是需要勇敢的發起一次又一次的進攻。成功了倒是不錯,失敗或者沒有作為都會被噴。有的時候隊友要求來蹲一波,結果被反蹲,鍋仍然要扣在打野頭上。
中路也有混子英雄,電競毒瘤炸彈人。七弟用這個英雄的次數也挺多的,線上專注於補刀,a戰隊的打野白狼z將其放養,將上下路盡快抓崩,然後三路大軍一同集結中路推進。
在a戰隊的大部分比賽中,他們采取的都是這一種戰略。西樂現在非常不吝嗇的開始給gc出謀劃策,其實她們做這工作的時候還是稍微有些臉紅的。畢竟自己帶的兩個隊伍都被gc在不同程度上的打敗了,都沒有在gc手中達到比賽預期。不過現在也不是說這種事情的時候,趕緊把a戰隊給打敗才是當務之急。
從目前他們表現出來的戰鬥力來看,次級聯賽中的其他隊伍完全無法對他們的上下兩路造成威脅,沒有任何隊伍能夠在線上麵對這兩路人馬打出優勢的。
這除了上單和下路二人組的個人能力強大以外,也多虧了龍洋的老鄉和校友,那個白狼z的戰鬥力拔群,這才使得他們隊伍在前期極其強大。
a戰隊基本上算是半個沈陽隊伍,五個隊員裏三個沈陽人。目前來看火球、戰車、戰艦、炫光x、bb這五支聯賽中戰鬥力還算不錯的隊伍在對a戰隊的時候都采取了不同程度的換線。
換線就是簡單的上單去抗壓,保證下路發育。規避強勢敵人的戰術。之所以說是不同程度的抗壓,主要是因為火球隊太丟人了,別人的隊伍在第一次回家之後都會換回正常對線,火球兩場對a戰隊全部都躲災星一樣的躲著下路二人組。把上單賣的特別慘。
這種換線倒是很好的解決了上下野三路前期強勢的問題。首先就算下路二人組再強。隻要上單選個慫貨慫在塔下,或者幹脆慫在野區。至少不會被當成提款機。對方抗壓的上單和沒機會gank的肉食打野也會受到一定削弱。
不過這種想法都是老黃曆了,現在不管是主動換路還是被人換路,輔助基本上都會跑去上單那裏幫著守塔,吃一吃前期經濟。
換路這個做法之所以會流行起來。主要是因為被換路的一方不可能第一時間追著對線對手換走,因為會丟失大量的經驗讓自己天然被動起來。
作為一個輔助,這種被動對他倒是無所謂,所以放adc一個人跟對麵的上單去玩,輔助跑去支援自家上單的情況早就司空見慣了。
這樣一來,打野也有了自己的去處,反正都是1v1和2v2。敵人不會太慫己方也不會太劣,完全可以去gank。也正是因為如此,換路能夠起到的作用已經因為戰術的成熟被縮小了許多。原本能夠廢掉上下野的線上強勢,現在頂多是能夠保證一個自家adc的發育。連壓製敵方發育型上單的作用都已經快要沒有了。
西樂個人意見是主張gc跟a戰隊正常對線硬碰硬的,因為gc的上下兩路完全不比a戰隊弱,下路可能還要強上一些。
a戰隊目前表現出來最強勢的點是上路和野區,下路的輔助硬妹非常搶眼,她是聯賽裏唯一一個有膽子拿出寶石騎士這種純光環型輔助出場的選手。
拳頭爸爸早就說過了,有些英雄的定位,就是方麵新手使用的。比如說蓋倫,比如說寶石騎士。
寶石是典型的最簡單的輔助,有奶有控有光環,是新人玩家熟悉輔助這個位置的優秀英雄。
‘低分段無輔助’這句老話倒不是嘲諷低分段玩家的輔助能力,在這個分段經常能看到光輝、豹女、猴子出現在輔助位,這些人把自己當做carry來打,完全沒有對c位的保護意識。
這種做法在很多情況下屬於無奈之舉,因為誰也不知道自己的adc是個什麽德性,值不值得自己玩一個毫無傷害的英雄來保護他的輸出。如果他不會輸出,自己又選了個純輔助,那麽這場比賽就gg了。與其這樣,還不如自己打得凶一些,爭取在下路carry起來。
有這種思維的人很多,而且這也是正確思維,但他們打的那個完全不叫輔助就是了。
寶石騎士在被砍了w的爆發之後徹底玩完,剛剛s4的時候還曾經因為防禦天賦的硬霸活過一段時間的。
由於那個時候的寶石又能控又有爆發,本身還足夠硬,所以w被削弱了。後來防禦天賦因為蒙多這種英雄的無賴被大砍,寶石騎士相當於被連砍兩刀,徹底完蛋,倒是完美的變成了一個新人輔助拿來練習的英雄。
a戰隊的輔助硬妹最常拿出來用的英雄中就包括寶石騎士,打的倒是不怎麽凶,貌似是主e的,追求一個足夠長的控製時間,一次來配合a戰隊的強勢打野。
在西樂看來,這個輔助大概是拿來彌補隊伍後期能力不足的。在a戰隊打城市賽的時候,硬妹還經常用曙光、牛頭的,那時候的七弟是他們隊伍的carry點。
現在七弟似乎是在隱藏自己的英雄池,隻在對付炫光x戰隊的時候拿出來過一次劫,前期秀了一下之後就去專注帶線去了,幾乎可以肯定是在刻意隱藏實力。在他用其他英雄的時候,基本上都是在混,選個長手保證清線能力,然後就一直發育。
從這個方向來考慮,或許a戰隊擔心用這樣英雄的七弟無法在後期打出優秀團戰來,所以選了一個寶石增加後期團戰的容錯率。
寶石的w和r提供的麵板數值相當可怕,混過前期之後完全可以把寶石當主坦來玩,是一個非常克製突進的英雄。刺客突進進來,一個眩暈教做人,肉突進則是會被w技能減防,其隊友再配合r提供的額外傷害快速殺之。當然,這對付多核陣容顯然是不靠譜的。
可以說寶石其實就不是一個容易出彩的英雄,默默無聞的在為團隊提供著支援和非常穩定的控製。作為一個在虐菜的時候防止陰溝裏翻船的輔助是非常不錯的。
a戰隊會擔心陰溝裏翻船的主要原因已經很清楚了,而上下兩路擁有擼擼姐和風暴眼的gc,擁有讓其翻船的資本。