256章 操心多餘

在比賽的休息室內,西樂這幫教練對著顯示器一個勁的發愁。

此時的bp畫麵中,龍洋很讓人捉急的把時光老頭這個英雄給圈中了。現在的問題是,段秀秀三個英雄全部被封,妖姬和卡薩被丟到墓地,卡牌被搶。這種情況下西樂非常希望段秀秀能拿卡爾瑪打中路,而不是她那個半調子的時光。

時光這個東西前中期是很強沒錯,但段秀秀並不了解這個英雄,完全玩不出他的細節來,隻能線上壓人、發育、吸收經濟。發展到後期之後,能提供的也隻有那麽一個大招而已。

不是說英雄不行,而是段秀秀玩不來。

時光老頭中單的陣容,隊伍必然是圍繞著這個核心來打的。舉個最簡單的栗子,有時光在,遊戲中期對於小龍的爭奪可以更為主動一些,畢竟有一個可以上去賣還賣不死的機會在。而且時光的被動,能夠讓隊友在前中期取得巨大的等級優勢,在小龍爭奪戰中故意賣破綻強開團,是一個非常不錯的選擇,很容易打出一波來。

雖說現在均勢狀態強開團的一方並不合適,但有時光在,在中期絕對屬於陣容優勢,可以強打,或者說是必須強打。然而龍洋他們並不知道時光的這點套路,而一般人對於時光的認知基本上有著很大的錯誤,認為這個英雄隻不過是後期保護ADC的保護型中單,忽略了其前中期搶經濟的能力。

西樂倒是不擔心龍洋他們無法在前期搶到優勢,這無所謂,她們擔心的是,如果後期把段秀秀和鹿知秋這兩個點當做核心來打。指望著段秀秀將大招加到鹿知秋身上……不是西樂不信任段秀秀,不過她一個剛剛玩了這個英雄一天的時間,也沒打過多少場,能值得信任就怪了。

如果後期段秀秀一個失誤,combo沒打出來。那麽以時光這個東西吸收的經濟和提供的戰鬥力來說,陣容上相當於比敵方劣勢五千經濟以上。一波不慎,很可能輸掉全局。

要知道,如果蜜桃諾斯隊想要在次級聯賽中出線,那麽HERO必須全勝,幫蜜桃諾斯掃蕩對手。要2比0所有戰隊才可以。這一點,在西樂眼裏其實並不難,成功幾率五五開,這已經很高了。難點隻有一個A戰隊,好在自家與對方要在後三周才會碰到。然後在第七周,故意和蜜桃諾斯戰平。這樣即使是最壞的情況HERO被A戰隊2比0,積分榜上HERO和蜜桃諾斯也會並列二三名。

如果運氣好,打敗HERO,蜜桃諾斯也一路高歌猛進靠著套路拿下所有賽點,到時候隻要與A戰隊戰平,根據勝負關係,兩隊可以雙雙進入LPL。

這一完美化的情況是西樂們奮鬥的目標。她們並不想放棄蜜桃諾斯。如果自己訓練的兩支隊伍都能從LSPL中出線,自己的教練團在下個賽季估計可就火了,搞不好可以帶帶徒弟開一個教練公司也說不定。

西樂在休息室裏看得緊張兮兮的,龍洋比賽室那裏卻是沒怎麽多想,直接把時光老頭給鎖了,順手還給鹿知秋拿了一個奧巴馬。

“奧巴馬!!!!”

西樂見到奧巴馬出來,頓時心花怒放。奧巴馬這個英雄與時光配合完全沒問題,這是個非常典型的中前期陣容。她們相信龍洋是有腦子的,拿出奧巴馬就絕對不會拚後期。

BB戰隊的問題昨天晚上在ban選會上已經說過了,他們就是線上強。取得優勢就抱團,戰法簡單無腦毫無套路可言,但卻可以應付幾乎所有的菜鳥戰隊。

西樂喜滋滋的還以為龍洋開竅了,結果在BB二手選完炸彈人和老鼠後,她們又不這麽覺得。因為HERO的第三選,竟然鎖定在卡爾瑪的身上,鎖掉了。

“臥!!!槽!!!”西樂幾個女孩子簡直瘋了,“這是要讓段秀秀用卡爾瑪,時光老頭輔助嗎?!”

她們現在是哭死在廁所的心都有了,這尼瑪時光老頭打下路根本就是扯。她們現在算是懂了,選奧巴馬隻是為了穩定時光2v2的弱勢期嗎?那尼瑪的本末倒置啊,輔助時光隻有後期能打,奧巴馬又打不了後期。還有卡爾瑪,雖說這個英雄在中路混也還不錯,不過終究是個混子英雄壓不了也殺不了炸彈人。

炸彈人,這是一個可以化腐朽為神奇的英雄。可以是任何強隊的噩夢,其他路的陣容組得好的話,不管劣勢成什麽樣子,隻要有一個炸彈人在中路壓場,總會有一些活下去並翻盤的希望的。

曾經有比賽,炸彈人一方在三十分鍾被人打出了一萬五的經濟差,硬是靠著全隊讓經濟給炸彈人將局勢穩定到後期,然後一波團戰大招炸四人直接團滅翻盤的。

炸彈人這個東西之所以強大,主要有三個核心點是現今比賽所需要的。第一個是發育能力,現在又回到了中單拚發育,發條魔靈縱橫馳騁的年代了。炸彈人發育上絕對沒問題,幾乎有這個英雄的比賽,炸彈人的補刀總是領跑全場的,在中路一混靠著長手也相當安全。

第二個是守線能力,這個幾乎不用多提。在這一方麵上比炸彈人強的英雄是不存在的。炸彈人靠著大招,可以一個人守兩路線,這也是他補刀多的一個原因。

最後一點,便是強大的AOE大招。

團戰AOE現在是一個比較重要的點,炸彈人所有技能都是AOE,這在英雄聯盟同樣絕無僅有,尤其是大招的強度上限非常之高。

強度上限這個詞,指的是技能能夠發揮出的技能貢獻最大值。打個比方來說,馬爾紮哈大招的強度上限並不高,壓製住自己和敵人,對其造成傷害,就算馬爾紮哈AP逆天或者有AD小蟲子幫助秒了一個人。那麽他的大招上限就是一打一。至於蓋倫的大招,那連一打一都做不到,隻能收個殘血。

而炸彈人,在理想條件下,隻要一招炸上四五個。在後期相當於瞬間將對手一萬以上的經濟通過這一招給完全打沒,強度上限極高。雖說這隻是理想條件,不過隻要有理想就有希望,很多隊伍就是靠這個穩定軍心將劣勢比賽拖到後期最終翻盤的。

BB戰隊三手選擇,拿了卡牌、炸彈人和老鼠,這讓卡牌的位置相當令人迷茫。如果不拿炸彈人。那卡牌肯定是打中。不拿老鼠,那估計就是去打AD。雖說大部分AD卡牌其實也走中路就是了。

現在這個情況,西樂覺得,人家卡牌肯定是個打輔助的,這非主流都非到姥姥家去了,不過配上老鼠倒是也可以。

老鼠這東西隱身。卡牌飛大降落到自家落單隊員身邊,這屬於一個無聲無息的雙人gank。如果自家人看到卡牌的落點卻沒在附近看到人,想要強殺這個小輔助,百分百會被隱藏起來的老鼠AWR破敗幽夢AAAAAAA給A死。

至於中路的王八蛋炸彈人,西樂覺得,如果是自己上場比賽的話,對麵永遠也拿不到這個英雄。自己選不到就ban。總之不能讓給別人拿,這東西太討厭了。

目前來說,想要對付炸彈人行之有效的辦法就是拉著他們的隊伍在在野區來回跑,給他們一個可以利用野區優勢用炸彈人開打的錯覺。跑著跑著,對麵的陣容就會亂掉,到時候找個強開直接上炸彈人就成了。

在比賽之中,強開團先手幹掉炸彈人的,基本上不是炸彈人走位失誤過於嚴重,就是被這種移動戰拉開陣型。由於炸彈人需要一邊走一邊poke,一個不慎在野區落單的可能性還是很大的。

也有許多隊伍在大龍前假意撤退去推中路塔。等炸彈人一方趕來防守時陣型給突進英雄隔開,這才能將其製裁的。總的來說,在有這個英雄在的時候,要打敗他需要花掉比對付其他英雄多得多的腦筋。強上當然也可以贏,段秀秀的炸彈人基本上就是那種直接開團就OK的類型。團戰裏她啥技能都丟不到,封路封不到正地方,Q也Q不中關鍵人物,有的時候走位靠前直接就被抓了。

現在段秀秀要拿卡爾瑪這個貨對付炸彈人,也是給人一種主動找死的感覺。卡爾瑪的優勢在於手長技能命中率高,線上相當能耗。不過長又長不過炸彈人,輸出技能嚴格來講就那麽一個,根本打不了。

次級聯賽中的英雄選擇比較奇葩,這一點西樂承認,不過用卡爾瑪打中路的正式比賽,這大概是第一場。如果段秀秀的弱點被暴露出來,估計這種場麵以後就經常見得到了……

這個在她們幾個對著電視感覺悲哀的這段時間,banpick結束了。BB戰隊一方是老鼠、卡牌、豹女、努努、炸彈人的陣容,西樂怎麽看怎麽覺得像是自家給蜜桃諾斯推薦的那個穩定型陣容。中期拖後期猛,努努和豹女雙加攻速,雖說給老鼠這個七秒男加有些浪費,不如選大嘴小炮或者金克斯,不過老鼠跟卡牌還有那麽一手配合,其實也還可以。

龍洋這邊是奧巴馬、時光、卡爾瑪、酒桶、皇子。讓西樂感到欣慰的是,時光老頭竟然是被段秀秀拿去打中單了,龍洋這個貨要用卡爾瑪打輔助。

“奧巴馬加卡爾瑪?這不給活路啊。”主持人那邊看到陣容調換完成後,也是給出了自己的感慨。

對於龍洋用卡爾瑪來輔助,西樂稍微放心多了。卡爾瑪不管怎麽說也是線霸一名,現在的老鼠QE全都被削弱,線上能力很成問題。用卡爾瑪來打,那麽估計豹女是要換線抗壓了。AD豹女最怕的就是換線導致的發育不良,西樂對蜜桃諾斯那邊做過很多針對換線偵查方麵的功課,還下達過‘寧可丟buff也不能被換線’的指示。

西樂記得自己沒給龍洋他們說過上單豹女的弱點,這應該是丫的自己悟出來的。其實都是高端玩家,有些事情想想就清楚了。除了換線,線上能打豹女,中期能單治豹女的英雄也不是沒有。那就是蜜桃諾斯最近一段時間玩的非常順手的奎因。

奎因線上有致盲,變鳥之後有指向性的致盲技能。跑得快,有突進,豹子四條腿也跑不過天上飛的,出三項的也拚不過出破敗的。基本上鳥人屬於AD豹女的頭號天敵,完破豹女分帶。不過西樂相信,就算有人知道鳥人克豹女,也絕對不會有信心在比賽中將這個家夥給拿出來的,次級聯賽裏還沒有那麽時髦的隊伍和上單,除了蜜桃諾斯。

現在知道是龍洋用卡爾瑪輔助。西樂那邊雖說感覺好受了一些,卻還是擔心龍洋中期抓不住時光老頭強勢期的這個問題。結果比賽打下去,她們發現自己錯了,錯的離譜。

換路了。

比賽一開始,龍洋這邊下路二人組加酒桶直接往上路跑。西樂看得出龍洋在想些什麽鬼主意,他們在等一分五十五秒對方上線。如果他們上的是二人組。酒桶傳送去下路。如果他們正常對線,那麽下路組合直接回城。由於是卡爾瑪和奧巴馬的組合,即使下路被人強收了一波兵也無所謂,一級同樣吊打二級卡牌和老鼠,到了二級直接能把對方壓出經驗區,這是一種棄卒保車的行為。

考慮到對方老鼠卡牌麵對奧巴馬和卡爾瑪時的情況,他們換線的幾率非常大。因此這個作戰基本上不會虧。

事實也是如此,卡牌和奧巴馬果然出現在上路,酒桶那邊直接下路走著。

對方的上單是個AD豹女,多蘭劍血瓶出門,其實不管換不換路都是龍洋這邊賺的。豹女對上雙人線,一般其情況其實還可以,遇到卡爾瑪基本上就隻能去蹭打野的經驗去了。現在放個酒桶給他對線,已經很不錯了。而且酒桶這東西如果出純輸出的話,對豹女是有相當殺傷力的,可以看出龍洋這個當隊長的還是希望正麵較量直接在線上搞死對手。

比賽很快進入中期。鹿知秋在龍興皇子的幫助下,拿了兩個雙殺,這局基本上已經穩了。豹女的發育倒是沒被白小北壓製,酒桶本來就克製豹女,對麵也沒ban。那麽白小北索性跟這家夥慢慢來。

遊戲打到了十三分鍾,線了換了過來。龍洋和鹿知秋把上路塔推了,直接跑到下路去控炸彈人的第二個藍buff。

打炸彈人發條這種東西,成功控藍能夠減少其發育能力。炸彈人對藍的需求尤其大,現在正式其發育期,沒有這個藍來保證發育,他的中期守塔能力要弱上很多。

由於龍洋這邊已經是絕對的強勢方,控藍很簡單。對麵的打野努努雖說入侵能力很強,不過很可惜,龍興壓根就沒刷過自家的野怪,一直都在刷努努的。有就刷,沒有就蹲,龍興基本上打野已經不需要動腦子了,隨便掃一眼小地圖就知道自己應該去幹嘛,純粹是習慣性反應。

這一場比賽基本上是皇子的個人秀了,先是gank了雙人路三次,第一次打掉雙召然後直接回馬槍幫助雙殺,接著又是雙殺。對於發育不良,連經驗都吃不到的老鼠和卡牌來說,越塔相當的簡單。

龍興還沒習慣被削弱後的老鼠,以為這家夥能夠靠著隱身逃跑呢,結果被擊中後六秒才能進入隱身狀態,讓這一英雄的線上能力更加疲軟了。

龍興敢這麽主動的去gank,主要還是因為對麵的打野是個滾刀肉的努努。正麵幹他絕對沒什麽用,頂多丟個減速,龍興壓根不管他有沒有可能在反蹲,就是幹。

打野這東西前期就是要凶,尤其是在自家隊伍在對線有優勢的情況下,不需要害怕暴露自己,時時刻刻的出現給予敵人壓力。即使gank不成功,就是在他眼睛下晃悠晃悠,也會影響到他們的補刀和正常對線的。

下路打小龍,BB戰隊的敗事已經非常明顯了,根本就不敢來守,豹女壓根都沒下來,正在上路補發育。

對著顯示器看到這裏,西樂算是徹底安心了。她們本來還像一個養育了學齡兒童的母親一樣,總覺得自己的孩子有一句話照顧不到就要出問題。可實際上,鹿知秋既然拿出了奧巴馬,龍洋既然拿出了卡爾瑪,就沒有跟對方陣容打後期的可能。

努努豹女加老鼠的後期AOE相當可怕,再加上炸彈人這個家夥,龍洋不可能會悠哉的讓這樣的對手進入後期的。

比賽很快就結束了,才打了二十五分鍾,豹女完全沒有發揮,下路爆炸,隻有炸彈人這個點很穩定,但也架不住段秀秀給皇子掛炸彈的複活讓他突進進去大招扣人強殺。

皇子同時光是非常好的搭檔,皇子作為一個超遠距離的強突進,他的隊友總是追不上他突進開團的步伐。有了時光和卡爾瑪,那就啥問題都沒了。

在上古錢幣被削,竊法者之刃加強後,加速球這個東西已經很少出現在比賽中的。能夠為全隊加速的,除了輪子媽就是扇子媽。以卡爾瑪的大招E加速,能夠在皇子強開被人揍死前趕到,段秀秀可以很餘裕的給上一個大招在抗塔快要抗死的皇子身上。

PS:Lmq在北美也是要倒黴了,希望沒事,祝福吧。