電競英雄

王玲她小弟一個沒忍住,把鹿知秋在魔都上海的行蹤以及戰隊的事情透露了出去,引來了張翼五人前來拜師。

鹿知秋見到張翼撲通一聲很誇張的撲到自己身上,第一個反應是遇到了喪屍,要吃自己,第二個反應是遇到了基佬,要肛自己。這兩個選項都不那麽盡如人意,差點沒把他嚇得當街驚叫。

在聽說這家夥是要拜自己當師傅之後,他這個國服第一的adc也是長舒了一口氣。

“媽的,嚇死我了。你趕緊起來先,有事兒進去說。”

鹿知秋這個人不算隨和,但也不怎麽難接觸,難得的是他很理智。現在因為張翼的大嗓門,一群人站在宇宙弦門口頗受矚目。鹿知秋覺得應該在自己這幫人還沒被認出來之前趕緊離開,白小北這個帥到沒朋友的家夥,一張帥臉還是很好認的。

就這樣,張翼一行五人被大發慈悲的塞到了宇宙弦的休息室。

“話說……這兩個休息室應該打通一下了……”

店內的休息室有兩個,本來是準備給男女員工換衣服用的,不過女孩子們似乎完全不在意找一個包間來換,另外的休息室就被當做了墨汁汁的私人地盤和起居室。由於店內沒有男性員工,另外的一間休息室也就變成了老板龍興的辦公室。

現在這小地方站了蜜桃諾斯隊、hero(隊)以及張翼的翼戰隊三支lol隊伍成員,大家也真的隻能在這裏站一站,想坐都沒地方擺椅子。

鹿知秋一臉不爽的看著罪魁禍首走漏消息的王玲。王玲對著這個小個子男孩表現出了超出應有規格的愧疚。憑借這份態度。她算是勉強得到了原諒,恭敬告辭擠出這擠不下人的休息室。

“說說你們吧,怎麽回事兒?”鹿知秋往屋子正中間一戳,對著五個精神奕奕的少年露出滿臉的不耐煩。

張翼眨巴著眼睛,像是個巴結領導的小科員一樣搓著手,‘拜師’還沒說出口,就被鹿知秋伸出一根手指頭給製止住。

“你叫張翼是吧?國服id是什麽?”

張翼見到自己身後的桌子上有個開著的筆記本,一點都不客氣的點開遊戲登陸自己的賬號。電信一區鑽一。七十勝點。

在s4排位機製改動之後,王者組有碉堡的兩百名玩家。嚴格來講,隨便一個戰隊玩家,隻要專心衝分,用自己勝率最高的英雄求位置好好打,王者隻是小菜一碟。

張翼的遊戲id有些浮誇,叫做天海翼,也是非常喜興的一位女藝人。張翼見到鹿知秋對自己的id有所動容,知道他也了解此道。不過這不防礙張翼臉紅,不妨礙她直接搶過電腦買了個改名券把id改成‘th翼’。由此可見他個人對天海翼還是很專一的。

鹿知秋和龍興對這個id有點印象,鹿知秋翻了翻這家夥的綜合資料。發現他上賽季就是個鑽一選手,玩得最多的是皇子和瞎子這兩個打野英雄。

“你是昨天的那個小魚人打野?”鹿知秋皺眉詢問。非常喜歡天海翼的張翼點了點頭。

“那你是有病吧,我一個adc又不會打野,你找我拜什麽師!!!”

打野和輔助是英雄聯盟中比較特殊的兩個位置,前者要求操作和意識,還需要一個靈敏的戰場嗅覺,需要隨時把握比賽節奏。輔助則需要一個細致入微的性格,加上輔助的裝備通常不會太好,所以不管是進攻還是防守,能夠依賴的大多是技能和走位,所以對技能施放的精確度和站位要求極高。

就目前比賽而言,一隻戰隊之中打野應該是操作最好的那個,能夠玩得起極限秀得起來。輔助需要最穩定、最冷靜的恒溫選手,操作最好是隊伍中第二強的那個。

至於adc,隻要會對線會輸出基本上就不會犯大錯,講究的是一個意識問題。國內盛產adc,同樣盛產那種秀的飛起的adc。中國對adc的喜好同世界上其他國家不一樣,國內非常依賴那些有位移的靈活射手,比如vn、ez這種國人玩的溜的很多。相對而言,國外不管是韓國還是歐美、東南亞,在adc的選擇麵上更廣一些,在vn和ez強勢的時候,他們照樣會拿出老鼠、金克斯這種站樁打傷害的炮台射手,並且一樣可以贏得比賽。

由此足以見得,adc這東西有位移固然好,沒有也不會太傷,好的玩家找準一個點,正常的走砍就能在一次團戰中完美輸出。adc的存在意義就是‘持續輸出’這四個字,要的就是個穩定,而不是極限。極限那是打野的工作,他們需要負責開團、打輸出、抓人、保護c位,沒辦法不極限。而一個經常把自己弄得很極限的adc就顯得沒那麽從容瀟灑,也不符合角色定位。

鹿知秋的強,主要是在遊戲經驗上。或許在一般的小比賽上看不出來,在rank局的時候,國內很多人都能和鹿知秋在下路打得有來有往,不過要是讓這些人上了國際舞台或者某項大型賽事的決賽局,壓力能夠將大部分的功力壓縮到原本的三成到五成左右。

對於有著無數大賽經驗的老將來說,江湖中盛傳著一個比較敗人品的心理戰技巧。在老將麵對新人的時候,比賽前的幾次跳舞嘲諷,能夠讓新人的戰鬥力繼續下降個三五成。

嘲諷存在的本身並沒什麽,不過這種行為能夠讓對麵的新人認識到,與自己對戰的可是一名久負盛名的明星選手。比如鹿知秋,隻要他一嘲諷,瞬間就能打破新人選手賽前的平常心。當新人麵對明星前輩的時候,一般會出現兩個狀態。

自卑一些的會壓力陡增,害怕自己被對麵的高手秀一臉。遊戲打起來束手束腳被從頭壓到尾。那些風頭正勁的新秀則會急於在老前輩麵前證明自己。做一個將前浪拍死的後浪。遊戲中會變得非常的浪,在線上無意義的凶猛,然後被打野gank死,從此變成自卑的那一派。

鹿知秋很少做這種缺德事情,國內也沒什麽新人adc需要他去這麽照顧的。相對的,國內第一中單對此非常熱衷,經常會在一分三十秒的時候站在中路嘲諷對手,然後躲掉幾個對方丟過來的非指向性技能。將對方的火氣或者自卑心理勾引起來,以此才將將保住自己第一中單的地位。

張翼作為一個打野,需要掌握的基本技能同鹿知秋那是完全不一樣的,現在他跑來拜師,弄得鹿知秋也是不知道該說什麽好。

“沒關係的!”張翼依舊一臉激動的表情,“隻要您願意收我,我可以改行打adc的!”

鹿知秋是實在不知道該怎麽敷衍這個家夥才好了,對他來說今天本來應該是個忙碌的一天,他準備傳授一些凍土戰隊的訓練方案給龍洋他們知道的。現在眼前弄了這麽一出,搞得他有些心煩。

“這樣吧。”鹿知秋抓過龍洋。在他耳朵邊耳語幾句,後者聽完點點頭。縮到人群中挖起被吹得直癢癢的耳蝸。鹿知秋則是對張翼宣布道:“隔行如隔山,我說張翼呀,你應該也準備去lspl試試水的吧?現在時間緊急,你也別改行adc了,繼續打你的野。然後呢你給我留個聯係方式,我們隊伍要是需要訓練對手,會提前給你打電話,然後我們來對抗賽,你覺得這個主意怎麽樣?”

剛才他和龍洋咬耳朵,就是在詢問,要不要幫隊裏添一個陪練。盡管水平稍微差了些。

張翼似乎不是很滿足這個這個答案,再次糾纏過來,闡述了一遍自己對adc這個位置的熱愛。剛才鹿知秋看過他的常用英雄,玩輔助都比玩射手來得多。脾氣不是太好的鹿知秋差不多到了耐心的臨界點,一點也不客套的表示,“我們接下來還有訓練,可以不要打擾我們嗎?”

鹿知秋說話從來都是直來直去的,之前也非常直接的問過龍洋關於隊伍待遇的事情,他性格如此這輩子很難改了。

張翼聽到訓練兩個字眼睛更亮了,直接拉過自家的另外四名隊友,抱團商量一通。商量結果出來之後,那四個人全部離開了,隻留下張翼一個。

“可以讓我旁觀你們訓練嗎?”這是他做出的最後的請求。

沒轍,鹿知秋想了想,決定讓他先留在這裏。雖說張翼沒有威脅鹿知秋說是要透露他的行蹤和近況之類的事情,但鹿知秋害怕他這麽做,對他做出了最大程度的退讓。

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鹿知秋現在想做的,就是盡快了解一下段秀秀和龍家兄弟這三個自家隊員的遊戲風格,以此在以後的比賽中盡可能的選擇比較合適的戰術和反套路應對方式。

一般來說優秀的職業玩家分為三種,天才型、反應型和經驗型。嚴格來講,鹿知秋覺得自己是三點全占高手,白小北則是典型的經驗型和反應型玩家。

所謂反應型,指的是反應速度快,能夠在一定情況下做出極限操作,比如說快速躲掉迎麵飛來的ez大招之類的。

能做到這種快速反應的人,在團戰中生存能力要比普通人高出不止一點半點。平常人需要全神貫注才能做出的操作,在這種類型的玩家身上可以打著哈欠的搞定,非常犀利。

比較適合反應型玩家玩家擔任的位置是輔助位,原因還是那個,因為輔助本身不管是在輸出、保護還是逃命的時候都無法利用裝備來提高容錯率,所以操作是否足夠對他們來說很是重要。

經驗型玩家並非指的是大賽經驗和臨場感,而是普通的遊戲經驗。比如說有經驗的打野,在野區和對方打野遭遇一波並將其打退後,很大情況都會繞道埋伏到敵人野區看一眼三狼四鬼什麽的,因為很有可能會在那裏看到一個殘血收野的浪逼對手。

又或者在選了一個弱勢打野麵對強勢打野的時候,如果是正常開據。那麽有經驗的打野會選擇先開上路buff。然後收波小怪再去下路。因為敵人的強勢打野很可能在拿了自家buff後來反野。這樣可以避開無意義的戰鬥。

白小北的遊戲經驗很足夠,他對血量和傷害的計算非常優秀,這能力就來自於經驗。上單這條路差不多是最需要遊戲經驗的一條路了,用拳頭設計師的話來說,現在的上路戰鬥就像是‘被流放到孤島上的兩個戰士間的戰鬥’。在沒有外力的作用下,上路能夠打出優勢或者保證不被打出優勢,對局經驗可以說是最不可或缺的。

至於天才型,這個類型在鹿知秋看來絕對算不得好。因為天才這兩個字本身就存在著‘訓練不足、態度不夠端正’等貶義,指的是那些靠著天賦和一時的遊戲狀態來打比賽的玩家。這種人強起來經常性的開掛爆種子,將自己變得神擋殺人佛擋殺佛,不過撈逼起來也有可能一個人拖著四個隊友走入深淵。

不過對於天才來說還有另外一種理解,指的是對遊戲和英雄、陣容上有著天才的理解程度。有的人玩一個英雄兩百盤,能夠將其熟練運用,而某些天才隨便玩個七八盤就能達到同樣的程度。有的人打死他也玩不好沒有位移的adc,但有些人拿著索拉卡一身輔助裝都能平a出成噸的輸出,這就是平凡人和天才的區別。

鹿知秋對龍興還是挺熟悉的,知道這家夥經驗很足。打遊戲很凶,也能勉強算個反應型選手。但他絕對不是天才。鹿知秋很清楚,龍興的遊戲狀態極其穩定,即使開局失利也能在很短的時間內扳回一城,這是那些僅僅靠著天賦打遊戲的玩家所不具備的。

現在比較令人迷惑的是龍洋和段秀秀這兩個貨,對自己的輔助可以說是完全不了解,於是決定先從龍洋下手研究。

他先是讓龍洋拿出他經常玩的幾個遊戲賬號,去檢查他的常用英雄,結果發現這家夥上賽季不管什麽英雄都要玩上四十多盤,鮮少有超過五十次的。別的不說,就連大樹、哨兵和鞋子這種萬年冷板凳都是如此。

龍洋和張翼在一旁盯著鹿知秋翻看電腦,搞不懂這個大神想要做什麽。鹿知秋看完後詢問龍洋,“你錘石玩得怎麽樣?”

龍洋表示還ok,不算很厲害。他對鉤子類英雄的熱愛度很低,不過比起諾手、機器人和泰坦什麽的,錘石倒是他比較常用的英雄。

“那麽……”鹿知秋叫來白小北和龍興,對他們道:“我想試試龍洋的反應速度,你們倆配合一下。”

他這麽說著,把自己帶來的筆記本打開,接上外接的鍵盤和鼠標,建了個2v2的房間,幫白小北和龍興選了拳女和瞎子,然後又在自己這邊選了莫甘娜和錘石。

“現在是反應訓練。”鹿知秋如實告知龍洋。“我希望我的輔助反應速度能夠快一些,希望你不會讓我失望。”

龍洋似乎明白了一些什麽,老老實實的一個人守著兩台電腦,進入遊戲。

鹿知秋的所謂反應訓練很簡單,就是想看看龍洋的錘石和莫甘娜有沒有阻擋住飛行中敵人的能力。

總所周知,拳女和瞎子的q技能突進是會被打斷的。錘石的e可以說是一個完美的打斷技能,可以阻擋大部分的突進類技能。莫甘娜的q也是一個德性,能夠將飛行中的敵人定在原地。

這兩個都是現在很火熱的輔助,以保護能力見長,國服的錘石更是被玩成了一個開團類的英雄,這個在世界範圍內都是很少見的。

龍興和白小北分別用拳女和瞎子對著龍洋的錘石和莫甘娜招呼,根據白小北的知識,兩人顯示采取一個追擊模式,讓龍洋不斷用技能來打斷敵人的追擊。鹿知秋非常專業的掏出一個真正意義上的筆記本,記錄起龍洋的成功率。

龍興撇著嘴,拳頭蓄力直愣愣的q向錘石。錘石那邊一個無腦的回身鉤,輕鬆的將其勾住。這種傻乎乎的攻擊太簡單了,尤其是在龍洋被劇透了測試內容的前提下。

白小北的瞎子在一旁趁勢偷襲,結果他的q壓根沒踹中龍洋,直接被他給躲了。當瞎子插眼準備援護的時候,龍洋這才慢悠悠的用e技能將其在空中攔截下來。

“不錯嘛,再這麽來三十組,然後我們測驗下一個內容。”

鹿知秋口中的下一個內容是橫向的攔截。比起兩人在一條線上進行的攔截,一個從眼前飛過去的瞎子和拳女要難抓得多。

龍洋的第一組數據很快就出來了,兩個英雄各攔截瞎子、拳女三十次,合計一百二十次,百發百中的成績。

“嘛,這也是意料之中。”鹿知秋將這兩頁的測試記錄撕下來團成團丟進垃圾桶。比起這種小兒科,剩下的才是關鍵。(