“禦劍?”

“你說的禦劍飛行,具體指的是什麽?難道也如小說中的人物一般,腳踏一把飛劍,禦劍環遊天地?”

“是的,在我們的古典神話體係當中,就已有禦劍的記載。這次我們以“誅仙”為背影,借用古典仙俠的風味,在遊戲之中,我們也將“禦劍飛行”的功能現出來。在玩家進入遊戲之後,他可以選擇一柄飛劍做為自己的飛行工具。然後,待學會禦劍術後,就可以憑此術周遊山山大川,五湖四海……”

“這豈不是仙人般的享受。”

“可以這麽說,昆侖已經讓玩家體驗到了什麽是武俠。那麽誅仙,我們將給予所有玩家一種仙俠生活。”

“不過,我們也很擔心。因為在其他的遊戲之中,我們也發現過一些借著這一類似的飛行技術。當時他們口號喊的很響,隻是待玩家試玩之後,才發現上了一個大當。在飛行的路途之中,玩家根本無法左右飛行……”

“你說的那個飛行,其實是傳送,點對點的傳送。隻不過有一些遊戲公司將這個傳送的過程,做成了飛行的效果,傳送隻不過省略了這個步驟而已。當你在飛行的過程中,你若是下線,那麽,待再次上線後,你會發現,你已經到達了傳送所指的地方。而我們的誅仙卻不一樣,先不說我們有世界上最為先進的3D引擎,就是這一個360度全方麵旋轉飛行技術,亦也是處於世界領先地位。在遊戲之中,玩家想飛到哪就到哪,想在哪裏停止飛行就可以立馬停止飛行。和小說中的禦劍飛行,沒有半分差別。”

“若不是有專業人士在此,或許我們仍是不明白。不過,聽你這麽一說,我們還真是越來越期待“誅仙”這款還未麵世的3D仙俠網絡遊戲。祝願華夏信息的第二款網遊誅仙,能夠超越昆侖。再創巔峰。”

“謝謝。”

“說到遊戲,我們又不得不提到遊戲之家。做為國內第一個全方位介紹網絡遊戲的平台,遊戲之家在短短幾年之內,就已將整個市場全部一搶而光。做為一個遊戲玩家,我們很想知道,為什麽遊戲之家能夠在這麽短的時間裏麵獨占鼇頭。將國內眾多對手一一打敗。今天,我們請到了遊戲之家的站長“薑濤”。”

“薑站長,你好。”

“主持人。你好。”

“做為遊戲之家地站長。我深感幸運。當初我們遊戲之家。也隻是小小一個介紹各類遊戲地網絡平台。能夠做到現在這麽大地規模。完全是靠著昆侖地崛起而崛起地。那時。我並不是站長。我隻是網站裏麵地一個戰地記者。每天地工作就是登陸各個遊戲。收集第一手資料。然後整理發至我們地平台之上。直到後來我們接觸到昆侖Onin之後。很快就被他地魅力所吸引住。於是。在當時。我們總站下了一個決定。全力做好昆侖這個版塊。沒想到。破釜沉舟地這麽一次舉動。竟然為我們網站帶來了源源不段地轉機。隨後。經過從昆侖Onlin裏吸取到地經驗。我們開始了擴展之路……”

“昆侖。又是昆侖。陳大。似乎大家討論地內容。全都是你一人所帶來地。若是沒有你地昆侖。也沒有如今聲勢正旺地華夏信息。當然也沒有遊戲之家。更或許。小魚工作室還在為他地業務奔波忙碌?”

“不。不。並不能這麽講。昆侖地火爆。其實是各種因素聚集在一起地結果。比如當時中央一套地節目。再比如湖南衛士。TVB聯手打造地網絡海選遊戲明星大賽……如此多地原因加在一起。才使得昆侖能夠如此火爆。我相信。就算換一個遊戲。比如華夏信息按當初地意願。打造一款“金庸奇俠傳”或許取得地成績還會更高。”

“陳大。太不厚道了。竟然想趕超金庸?”

“沒有。沒有。以現在金老地聲譽。我想。我還得努力幾十年。”

“開玩笑的。陳大,不要見怪。剛才我好像提到了一個工作室。這個工作室,相信各位網友都很是熟悉。不錯,他就是網絡遊戲當紅音樂搖籃魚工作室。這個“小魚”二字取得很有深意,就是不知道這個“小魚”和我們的“陳大”是否有著密不可分的關係?”

“好吧,我承認,小魚工作室是我和姐姐陳青青共同創辦的。”

這個名字太顯眼了,很多書友都對這個工作室產生了懷疑。不過陳觀魚死活沒有回應這件事,諸多人士也隻將其當為一個八卦,並沒有深究。此次騰訊問及此事,肯定是想將其爆光於大眾之下。當然,這個爆光也不是什麽見不得地人的事情。況且隻是一個小小的工作室,就算爆光也對陳觀魚的生活影響不是很大。所以,在美女主持人問到這個工作室時,陳觀魚很坦白的將事實公布於眾。

“哇……小魚,小魚,我愛你……”

眾書友齊聲高呼,大唱著愛死小魚。在他們心中,自己的偶像陳觀魚,又在此時提升了一個高度。他不僅僅是是一個文學大師,而且還是一個藝術奇才。

“看到吧,書友們的熱情。陳大,在經營小魚工作室時,相信你也不可能僅僅當個老板這麽簡單。來,讓我們陳大的姐姐陳青青來給“小魚工作室”做一個簡單的介紹。”

“姐姐,你好。不對,不對,我怎麽也喊姐姐了?”

“嗬嗬,隻要你願意,你也可以叫我姐姐哦。”

“那好吧,看在陳大地麵子上,我就喊一聲姐姐了,誰叫我們都是陳大的書迷呢?姐姐,請你簡單的介紹一下。”

“嗯,好的。”

“小魚工作室是由弟弟設想成立而來的,當時弟弟把要成立一個遊戲工作室的意圖告訴於我的時候,起初我是不答應的。因為在我心中。遊戲隻是遊戲,音樂這種高雅的藝術怎麽可能為遊戲而獻身?

“可為何最終還是成立了這個工作室呢?”

“這個就要感謝“仙劍奇俠傳”這款經典地遊戲了,在仙劍當中,讓我知道了音樂地另一種表達方式。是的,就是遊戲音樂。遊戲音樂並不隻為遊戲,遊戲音樂同樣能夠感動於人。”

“所以。小魚工作室就是有著這種信念。當他地一首“仙劍問情”出世之後,一時感動萬千歌迷。雖然他不是仙劍的官方音樂,但在所有的仙迷心中,他已經成為了如同仙劍那般地永恒。據我們所知,仙劍問情的主唱還是姐姐你呢。“是的,當時小魚譜……”

“譜什麽?”

“這個……這個……”

一時說漏了嘴,陳青青有些不好意思的看了陳觀魚一眼。陳觀魚當然知道怎麽回事?無奈的點點頭,讓這場書友會當成一個暴光八卦會吧。

“譜的曲。”

“各位書友,大家可聽清楚了。仙劍問情的作曲人。就是我們的陳大,陳觀魚同學。”

自“仙劍問情”問世以來,受到諸多音樂愛好者的喜愛。由此。他們也知道了一個音樂工作室。隨著一首又一首地歌曲發出,越來越多人的知道了有這麽一個原創遊戲音樂工作室。為了那些喜歡的歌曲,歌迷們慢慢地也喜歡上了小魚工作室。

隻是,一直以來。小魚工作室所發出的歌曲,都是打著整個工作室的名號。最多主唱寫了個名字,其他什麽作曲人,從來沒有寫過。這麽一來,對於他們來說。越是不知道的,歌迷們越想知道。隻是找了許久。仍是找不出那些歌曲的作者。直到現在,這些是歌迷又是書迷的朋友們終於明白過來。這一困擾自己N長時間的答案,就在今天得到了解答。

“看來,在我們的陳大身上,還有許多我們不曾知道的東西。“這是自然,比如,我地生活習慣,大家有沒興趣聽一下,這個你們肯定是不知道的。”

陳觀魚避重就輕。把美女主持所提的重點一句話輕鬆帶了過去。明麵上陳觀魚仍是接著美女主持的話語,可是暗地裏,早把美女主持所要表達的意思化解的很是輕微。

“陳大真會說笑,好吧,我們不挖陳大的,讓我們聽一聽陳大給我們計述他的音樂創作旅程。”

“創作,大都是有感而發,受影響最大的當然是仙劍,若不然。我也不可能創作“仙劍問情”。現在要我無病呻吟再譜幾首曲子。說真地,我還真不會。我不是那種專業譜曲的人。可能是沒有那份細胞吧。”

“那麽,仙劍跟你現在的這部誅仙又有多大的聯係呢?”

“就像昆侖一樣,昆侖是一個武俠夢的延續。那麽誅仙,就是我給自己量身打造的一個仙俠世界。”

“那麽陳大的新作“江湖”,又是想給大家表達的什麽呢?”

“儒以文亂法,俠以武犯禁。武俠,仙俠,其實都少不了俠。一個是真實一些的俠義世界,另一個卻是大家夢中地天人世界。正是因為有了這個俠,武俠,仙俠,才得於存在。

“梁公大智,曰:以俠勝武。”

就是以俠勝武。

如此,江湖一文,我隻是想給大家講述一個真實地故事。故事裏麵可以沒有武,也可以沒有仙。但是故事裏的那份俠義精神,卻是一直左右全局。”

眾人其歎,高人之智,莫是我等可以猜測地,“陳大果然不愧是陳大。”

正如陳大開頭寫的那句“有人的地方,就有江湖”一樣。而我們的陳大,正是想給大家講述一個真實的江湖。

一個真正的武俠。