第五百一十八章 迅影魔龍夏爾
前幾分鍾是各個職業給BOSS上DEBUFF和小白建立仇恨的時間,這期間除了治療之外其實大家是很閑的,DPS職業完全省了先慢慢輸出“培養感情”這個過程,龍族BOSS具有變態的魔防和超強的回血能力這兩種隱性屬性是地球人都知道的秘密,尤其是埃布魯這樣的血牛,其回血能力必然是更為強悍,麵對這樣的BOSS像寒冰箭火球之類的低級法術根本就起不到應有的作用,說句不好聽的,用低級法術砸埃布魯費那點兒血還未必有它自己回的多,所以說想要殺埃布魯這種BOSS,慢慢磨死是根本行不通的,要幹,就別怕浪費法用火射線等高級法術一直幹到它死,否則的話隻能是白白浪費魔法值。
通過一段時間的觀察,我發現埃布魯在三個BOSS當中應當算是個入門的水準,盡管這家夥有七八千的攻擊,盡管它某些技能也能給小白造成五位數以上的傷害,但總體來說埃布魯的攻擊方式就像是一個防戰,防守有餘,但進攻方麵尤其是在群法大招上欠缺的並不是一星半點。
戰鬥進行了大約四十分鍾,在法藥就如同喝水一般被法師們源源不斷灌下去的情況下我們幹掉了BOSS接近一半的氣血,而之所以輸出能進行的如此順利是與埃布魯群法大招方麵近乎為零的表現分不開的。到目前為止我隻發現埃布魯用過一個大範圍攻擊技能,那是個叫暗影震蕩的攻擊性技能,BOSS以自身為原點向周圍全方位散發出環狀暗影波,這種暗影波一般一放就是五六個之多,攻擊非常強悍,就算是小白被刮到也要費五六千的氣血,像我這樣要血沒血要防沒防的被刮一下估計直接就廢了,不過……環狀暗影波有個非常大的缺陷,就是在四麵都碰觸到牆壁的時候會反彈,如此一來在這個正四邊形大廳裏,隻要把BOSS控製在正中的位置,那我們站在角落裏就屬於絕對安全區!
埃布魯是我們所見過的所有BOSS中屬性最為強悍的一個,但埃布魯在某種意義上來說同樣是我們在草原迷宮中麵對過的終極之中最垃圾的一個,當一場BOSS戰不管是T還是治療和DPS職業用站樁的方式就能完成的時候,這場戰鬥就變的不再有任何難度。
又過了半個小時,我們一鼓作氣將埃布魯推倒在地,但這種勝利的喜悅僅僅維持了不到三秒,大家的好心情就被一聲尖銳的叫聲打斷,迅影魔龍夏爾從石化狀態複蘇過來。
迅影魔龍夏爾(龍族,BOSS
等級:60
防禦:3237
氣血:4100000
暗影係魔法免疫
夏爾應該算是個以法術見長的BOSS,與埃布魯那種近乎軟綿綿的攻擊有所不同的是它的攻擊可以說是犀利異常!
夏爾的開場白就是一口龍息噴掉了小白近一半的氣血,接著曆時三十秒的暗影雨就在整個大殿中下了起來。暗影雨的傷害很固定,每秒六百到七百的傷害看似不多,但把這個數字再乘以三十的話就意味著治療要在半分鍾內給五百玩家刷上兩萬的氣血(還不包括寶寶,像亡靈法師的骷髏弓箭手這種遠程寶寶基本上就是從頭跟到尾不往回招的,治療的比例大約是總人數的四分之一,分擔一下的話每個治療三十秒內的工作量竟然高達八萬之多!去除給小白刷血的那部分治療,實際上我們可用的治療還不到一百,再排除那些累死也拿不出這麽大治療量的騎士,壓在牧師身上的擔子有多重就可想而知了。
如此高強度的治療量不用群療簡直就是扯淡,為了能讓群療發揮更大的作用,之前在打埃布魯的時候,我們就將四角站位變成了兩角站位,而就算是這樣,在暗影雨結束的時候大多數人所剩的氣血也不過一半了。
“近戰都給我上去砍它!”暗影雨這種惡心技能是不可能短時間內連續用兩次的,其CD時間最少也是兩分鍾以上,如果夏爾在兩分鍾之內再放出一個暗影雨的話,那等待我們的就隻能是死路一條,因為治療們就算是狂喝法藥也不可能在兩分鍾之內將消耗一空的魔法值補回來。
實際上夏爾的暗影雨CD時間應該是在五分鍾以上的,盡管早櫻會的視頻像對治療的專訪,但不管怎麽說有心人還是能從其中找到一些有用的東西,根據夜之光華的觀察,整段視頻夏爾用出兩次暗影雨中間最短的間隔時間是五分十四秒,由此他推斷暗影雨的CD時間大約五分鍾。
夜之光華將所有近戰都派上去對著BOSS就是一頓狂砍,其實這種舉動是要冒相當大風險的,近戰們跑過去砍BOSS,在時間接近五分鍾的時候再跑回來,但這個五分鍾到底是不是暗影雨的準確CD時間沒人說得清楚,畢竟這隻是我們根據一段視頻的推斷罷了,一旦時間不多,暗影雨在近戰們沒往回跑或是往回跑的途中觸發,那我們的選擇就隻有一個——拋棄所有近戰。這是很無奈的事實,治療們的治療量一共就那麽大,不可能在分出一部分治療去照顧近戰的,為了保全遠程大部隊,近戰們隻能是壯烈犧牲。
如果客觀一些來看待夜之光華派近戰上去狂砍BOSS這一舉動的話,感覺就像是拿近戰們的經驗在開玩笑,實際上就算是夜之光華算計的沒錯,暗影雨的CD時間每次都是五分鍾,近戰們在BOSS身邊也未必就是那麽安全。夏爾是個以攻擊為主的法係BOSS,它可不是埃布魯那個麵貨可以讓我們想怎麽捏就怎麽捏,除了暗影雨之外,夏爾還會諸如熔岩震擊,暗影力場,暗影突刺等七八種群攻法術,這些法術的有效範圍大小不等施法距離也遠近不一,像暗影突刺黑暗震蕩這樣攻擊範圍比較小的法術盡管對躲在角落的我們是沒什麽威脅,但對於圍在BOSS身前的近戰們是根本就無處可躲的。
夏爾施法的頻率並不算慢,如果每一次都跑開等BOSS放完技能再跑回來的話,那基本上就沒時間攻擊了,想輸出唯一的辦法就是頂著這些法術硬抗到底。DPS職業不是防戰,就算是有的輸出戰有接近兩千的防禦,在夏爾超強的攻擊麵前也顯得是那樣的不堪一擊,如果挨一下補血不及時的話,挨第二下的時候極有可能就要放橫,戰士都如此,就更別提那些玻璃小人似的盜賊了。雖說有大批的治療在照顧著近戰們的氣血,但治療們畢竟要回法,不可能死命的往上拍群療,他們給近戰加血的方式絕大多數情況是單體治療術加棒子,盡管近戰DPS職業數量並不多,捏把到一起也不過幾十人,可這種二對一甚至是一對一的加血方式(治療和近戰的比例根本就無法真正意義上的確保近戰的安全,很多人都是掛了之後騎士用占地複活拉回來,刷滿了血衝上去再幹,基本上每一個五分鍾都會有二十號以上的近戰兄弟參與到第二次衝鋒的行列中去。
讓近戰去一個擅長範圍攻擊法術的BOSS身邊去輸出,其實就是拿他們辛辛苦苦弄來的經驗在開玩笑,但這個玩笑卻不開不行,我們手頭上的法藥根本就經不起長時間的消耗,如果不想拖到最後因為沒法而滅團的話,唯一的選擇就是用等級去換更大的輸出強度。
夏爾不是埃布魯,它的防禦被削弱之後物理輸出職業很容易取得不俗的成績,半個小時之後,以近戰職業集體掉三級為代價,BOSS的氣血降到了一半以下,伴隨著一陣尖銳的吼叫聲,夏爾升空進入了第二階段。
這個BOSS一共分地麵和天空兩個階段,如果說第一階段考驗的是治療們的刷血能力和近戰輸出能力的話,那第二階段考驗的就是大家跑位意識和遠程輸出能力!
隨著BOSS升空,我們快速的從角落中跑出來,按照之前商量好的位置在大殿中分散站開,與此同時,大殿兩側的四扇鐵門打開,每扇門中走出的是四個全副武裝的墮落精靈。
墮落精靈毀滅者(人形怪,精英
等級:60
防禦:2855
氣血:573000
毒免疫,暗影係魔法免疫
墮落精靈執法者(人形怪,精英
等級:60
防禦:2318
氣血:482000
毒免疫,暗影係魔法免疫
從戰鬥一開始到現在基本上就無所事事的防戰們終於有了用武之地,每個門中出來的是三個毀滅者和一個執法者,而我們迎上去的也是等量的防戰,戰士們一邊抓緊建立仇恨的同時,一邊將所有的墮落精靈拉向場地中央。從BOSS升空開始算起,每十分鍾都會有等量的墮落精靈刷出來,想要在殺BOSS的同時每十分鍾清理掉十六個六十級精英墮落精靈的話,就必須將它們集中到一起群毆。所幸這兩種怪並不會什麽大範圍攻擊技能,否則在地麵與天空雙重打擊之下我們是很難有活路的。
防戰們很快將小怪集中到了一起,夜之光華分出了三分之二的元素法師配合著近戰還有寶寶們開始清小怪,剩下的人則繼續對付BOSS。夜之光華對付這種情況的思路很明確,那就是全力以赴殺光小怪再回頭對付BOSS,不過能分出這麽多的元素法師已經是我們的極限了,獵人和剩下的法師麵對BOSS超強的回血能力使出吃奶的勁兒也僅僅就是維持著讓夏爾無法將氣血回到一半以上。
從法師們開始群毆墮落精靈那一刻開始算起場麵是一陣混亂,天空中的夏爾是不會眼睜睜的看著我們屠殺它的小弟的,盡管升了空之後它在地麵上那些超絕的範圍攻擊技能全部作廢,但在空中這家夥也絕不是個可以任我們魚肉的主兒。
BOSS升空之後主要是兩種技能。一種叫暗影炮,是BOSS對於地麵目標的主要攻擊手段,傷害大約在五千到七千左右,盡管是單體攻擊技能但攻擊頻率很快,血少的被刮一下基本上就是玩完,不過BOSS升空後畢竟拉大了一些距離,速度快一點兒的想要躲開暗影炮也未必就是什麽難事兒。
夏爾的另一種技能就比較惡心了,叫重力俯衝,是隨機衝向地麵的任意一個玩家對此玩家造成一萬到一萬五之間傷害的同時向四周發出衝擊波,使五米內的所有玩家彈開十到十五米並造成五千到一萬的傷害。
重力俯衝不同於暗影炮,暗影炮那玩意兒是打直線的,從BOSS嘴裏吐出來之後就無法改變方向,重力俯衝不一樣,是BOSS自己衝下來對目標造成傷害,方向什麽的全是夏爾自己說了算,這玩意兒根本也沒法躲啊,而且攻擊力超強,可以說除了幾個T之外其他人被撞上了基本上逃不過被秒殺的命兒。殺一個還不算完,再給周圍的玩家來點兒衝擊波,血少點兒的挨個衝擊波差不多就夠申請複活條件的了。
有BOSS和小怪天上地下兩麵折騰著場麵亂的是不行不行了,大家在各自進行著自己本職工作的同時還要躲著BOSS偷襲和小乖追擊,可以說每個人都是忙得不亦樂乎,不過要從這其中選出一個最忙的人的話,那毫無疑問就是被BOSS轟的滿場跑的俺了。親愛的夏爾先生把他的暗影炮基本上都拿來轟擊我用了……
在BOSS升天之前,其實我的仇恨就是名列前茅,不過那時候有小白在前麵扛著,自己再控製著點輸出頻率到也沒發生OT那麽危險的事情。可是現在不一樣了,BOSS升空了小白又沒長翅膀,是不可能追上去繼續拉仇恨的,在缺少遠程拉仇恨方法的前提下,BOSS的仇恨係統就變成了誰的攻擊高就跟著誰走。原本我的攻擊在團隊中就數一數二,得到了埃莫多的鎖鏈護腕之後就更上一層樓了,在這種情況下如果還搶不到個DPS第一的話那才叫見鬼呢,不過這個第一當得真他娘的遭罪啊。
從BOSS升天的那一刻起,俺就進入了悲哀的長跑期,夏爾在天上像機關槍似的突突個沒完,我就隻能是開著惡魔速度在地上玩了命的跑(惡魔肢體不敢用,一旦被眩暈就難逃一死了,就這樣還是時不時的能挨上一下,不過所幸有一群騎士不停的給俺加臨時抗性,臨時氣血,臨時防禦……總之從我起跑之後腦袋上的白光基本上就沒停過。
這個可惡的BOSS既然橫豎都他娘的是衝著我來,俺所幸也不控製輸出了,二連射?用!盡管俺現在攻擊性技能有所欠缺,但有個用著總比平射傷害高吧。攻防轉換?幹嘛不用!反正小白現在也是閑人一個,至於降點兒防禦也無所謂了,不暴擊的話夏爾的暗影炮鐵定一下打不死我,萬一點兒背暴擊了就算是再給我加百分之十的防禦也沒個救。百分之十的防禦算個鳥?老子已經麻木到生命透支都敢用一用的地步了還差這點防禦?被這個死鬼BOSS跟打狗似的在後麵突突了半個多小時,我現在對它的怨恨已經如滔滔江水連綿不絕了,要不是這畜生一直躲在天上不下來,就連致命摧毀我都想給它來上幾下。
四十分鍾後,當BOSS被我們從天上射下來的時候我已經跑得快要吐了,盡管這期間隻是意外的被BOSS弄死了一次(點背沒辦法,跑著跑著夏爾那畜生一個重力俯衝壓我身上去了555,但在高度緊張的情況下快速奔跑四十分鍾簡直就是一種精神和身體上的雙重虐待。(夏爾和怒火牢籠裏的洛洛斯不一樣,雖然都是放風箏,但洛洛斯的鐵蹄踐踏有規律可尋,至少沒那麽大的心裏壓力,就像第一次單挑洛洛斯的時候,我連續放了兩個半小時的風箏也沒覺得怎麽累,夏爾這畜生就不同了,在跑的同時還要提心吊膽的想著這家夥會不會直接就衝下來了,身體累還是次要的關鍵是精神蹦的太緊
如果有得選的話,我真想立刻一屁股就坐地上休息,但很顯然暗影魔龍庫佩是不會給我這樣機會的,他兩個小弟都壯烈犧牲當老大的自然要出來主持公道,一聲刺的人耳膜生疼的怒吼響徹整個大殿,當殿中央那個足有二十幾米高的龐然大物從石化狀態蘇醒過來的時候,在大殿中的我們就如同經曆了一場大地震一般,竟然有些站不穩的感覺。在搖晃中,我一邊控製著小白上去拉仇恨一邊朝草原迷宮的終極BOSS庫佩腦袋上丟了一個觀察術。
暗影魔龍庫佩(龍族,BOSS
等級:60
防禦:3896
氣血:5600000
暗影係魔法免疫
連續麵對三個這樣水準的狗BOSS,還他娘的一個比一個變態,真是要血命兒了……
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