第91章 死亡測試(1)

“到了。”方誌軒看著眼前的小木屋,對著歐林說道。

綜合園區的建築風格完全不同於不夜城,這裏如同它的名字所說,是各種元素的綜合體。明亮的沙灘,高聳的山峰,激流奔湧的河道……太多太多的東西,每一樣都還不帶重複的。

元素的豐富自然也使得綜合園區的遊戲種類隨著豐富起來,光是一座山裏頭就能開辦無數的遊戲,目前綜合園區裏頭這種山峰,都還不曾被完全探索完。

方誌軒帶著歐林來到的地方是山腳,這座山並沒有名字,當初方誌軒出於好奇還繞著山走了一圈,還是沒能知曉山的名字。

回去之後在樂園官網上聯係了管理者,管理者自己都不清楚山的名字。比起華夏的山來,樂園之中的山顯然是太小了,高度怕是不到四百,麵積也不廣。

小木屋建在山腳,周圍就是樹林,氣氛幽靜,風格很像武俠小說之中世外高人隱居的住所。然而屋中並沒有世外高人,有的隻是一個又一個的死亡陷阱。

“走吧。”方誌軒帶頭向著木屋走去,這間木屋是承軒組完成攻略的三星遊戲之一,當初為了攻略這間屋子承軒組沒少費勁。

屋內的第一個大廳依舊是休息室,隻有登記了之後才能進入真正的遊戲區域。

“山下小屋……三星難度的遊戲嗎?”歐林看清楚了入口旁的告示牌,從遊戲項目的名字上,歐林沒辦法得到任何提示。

“……”方誌軒現在心中也不是很肯定就是眼前的這個遊戲項目,畢竟這是一個三星遊戲,而歐林如果不出意外的話,是沒有在論壇上看到關於這個遊戲承軒組所做的攻略資料。

掌握了攻略資料的方誌軒進行這個遊戲自然沒什麽難度,然而對於歐林和菲力而言,這個遊戲可是全新的遊戲項目,並且難度值是三星。

“因為我們還沒真正進入,現在你是可以選擇參加與否的。”方誌軒給了歐林選擇的機會,他可不想因為一個測試害得別人出事,“這個是三星遊戲,想來這種難度的遊戲你之前是參與過了,其可怕之處不用我多說。”

“之前我們承軒組十一人進行攻略的時候都差點出現傷亡,而現在我們隻有三個人,可以說遊戲難度倍增。你最好考慮一下。”

三星級的遊戲可不是開玩笑,即便是知曉了規則,方誌軒也並沒有100%能夠全身而退的把握,畢竟現在他們隻有三個人,許多作戰方針都沒辦法實施。

“試試吧,既然你都帶我們過來了,自然還是能夠通過的遊戲。”歐林沒有選擇退卻,從他的目光之中,方誌軒看不出有恐懼這種東西存在。

“是對生死已經看淡了嗎?”方誌軒心想,如今的自己對於死亡還是存有恐懼的,所以才會這麽拚命努力想要活下來。而歐林的眼中,方誌軒看不到他對死亡的恐懼。

“那麽走吧。”方誌軒也不矯情,歐林既然願意參與這一次的死亡測試,他自然也奉陪到底。

三人邁步向前,走向木屋深處未知的黑暗……

……

山下小屋是一個綜合性很高的遊戲,說是小屋,然而真正進入其中可不止是小屋這麽簡單。

進入之後在最初的大廳中,玩家需要在完全黑暗的條件之下找到放置在房間中的四把鑰匙。這第一幕並沒有時間限製,然而隨著時間流逝,屋內的木地板將會下陷,變樣地限製了攻略這一關卡的時間。

這第一幕的遊戲放在以前或許還能難住不少人,然而對於現代人而言,第一幕的遊戲就是送的。

手機,就是破解這一幕的關鍵,即便顫栗樂園之中沒有信號了,但方誌軒依舊保持著帶手機的好習慣。畢竟這手機在最初的旋轉木馬之中可是立了大功,之後方誌軒每一次出行都會帶上,還不忘每天充電。

就是這樣一台有點老舊的非智能手機成為了拯救當初承軒組的關鍵,一片漆黑之中手機的燈光照亮了道路,沒有手電筒功能,方誌軒隻能將亮度調整到最大,然後保持亮光用來搜索。

如今方誌軒自然不會輕易將手機拿出來,他這一次是為了測試歐林的實力,能夠在死亡遊戲之中展現出來的實力,而不是他在現實生活之中有多麽多麽牛b,那對於攻略死亡遊戲一點助益都沒有。

顫栗樂園裏頭一點都不缺乏這種外頭牛b,進來之後被死亡遊戲整死的事情。再如何有錢有權的人,來到顫栗樂園之中都是一樣的,都要接受樂園規則的束縛。

“這樣的環境之下找到四把鑰匙……”歐林沉吟著,“你們當初是怎麽做到的?”

“……這個就要你自己思考了。我會負責找出其中兩把鑰匙,你們兩人找出兩把。多關心腳下,我也不知道掉下去之後會是什麽樣的場景。”方誌軒沒辦法直接給出答案,這樣的話起不到測試的功效。

“好吧。”歐林不再求助方誌軒,“菲力,火機。”隻是片刻時間,歐林就有了應對眼前黑暗的辦法,打火機的光芒照亮了管家菲力周圍的區域,盡管並不是很明亮,看清道路是不成問題的。

“那麽左邊的區域交給你了。”方誌軒看到這一幕並不意外,如果歐林被這第一關卡住,那麽這場測試也就沒有繼續的必要了。

……

“竟然都在同樣的地方嗎?”方誌軒彎下身子拾起地上的鑰匙,銀質的鑰匙會放射光芒,隻要有微光照耀,就很容易發現鑰匙的所在處。

山下小屋的第一關難度係數並不高,隻花了兩分鍾時間,方誌軒就找到了兩把鑰匙。鑰匙所在的位置同上一次攻略的時候沒有任何區別,方誌軒找到第一把後了解這一點就直奔第二把的所在地。

來到通向第二關的關卡前,方誌軒將自己手中的兩把鑰匙插入對應的鑰匙孔,剩下的事情,就是等待歐林完成他的任務……

不到兩分鍾的時間,歐林就回來了,當初承軒組可是花費了六七分鍾的時間才完成任務,如今方誌軒和歐林三人隻花費了不到五分鍾。

“還好帶了打火機。”歐林笑道,“否則恐怕這第一關就出醜了。”

方誌軒聳聳肩,不置可否,要真正在一片黑暗之中找到這小小的鑰匙,不借助光源的話難度確實很高。

四把鑰匙插入轉動,木門緩緩打開,光線也隨之進入,久在黑暗之中驟然迎上光明,歐林不禁閉上了雙眼。

方誌軒作為曾經通關過一次的人自然很清楚門開之後的情況,早就將眼睛眯起,逐漸適應光線的變化。

“這個遊戲並沒有總體時間限製,因此在門這裏我們可以歇一會。”方誌軒提議道,“也可以順便看看下一個場景的狀況。”

山下小屋這個遊戲是少見的不設置總體時間限製的遊戲項目,裏頭單獨的關卡都是有或明或暗的時限,然而隻要打開一道門之後不踏入下一個區域,下一關的計時就不會開始。

這一點也是方誌軒在完成了第二幕的遊戲時發現的,利用這一點可以讓團隊成員在大門處稍作休息,之後再進入下一關。

第二關的內容方誌軒同樣了如指掌,房間四周有著無數的題目,將所有的題目全都回答正確之後,通往下一關的大門就會打開。

第二關絕對是人數越多優勢越大,因為題目數量是有限的,人多的話每個人需要解答的題目也就越少,並且全部人的知識量加起來,大部分問題都能很快得出答案。

三個人的話,每個人分配到的任務會相當繁重。不過方誌軒覺得這一關對於歐林而言可能比第一關還簡單一些,都是被國際企業認證的精英人士,恐怕涉及的知識麵是方誌軒完全無法想象的。

“不用了,隻是幾分鍾也不至於需要休息,快些結束這場遊戲吧。我一點也不喜歡這裏的氣氛,明明在外頭看起來這麽美。”歐林拒絕了方誌軒休息的提案,繼續前進。

一旦穿過大門就正式進入第二關,到時候即便其他人不進入,倒計時同樣會開始。

第二關是固定時限,十分鍾的時間,必須解出房間內全部的謎題。從腦筋急轉彎到高等數學題,應有具有。

“那麽依舊是你們左邊我右邊,相信這一關會比之前更簡單。”方誌軒稍微看了一眼旁邊的題目,果然同第一次攻略的時候沒有任何區別。首次攻略的時候難度是三星級,然而再度攻略,僅從前兩關的難度而言,就是白送。

當然隊伍中要有一個攻略過該遊戲的人才行,方誌軒的話上次攻略進程之中,大半的題目他都看過,並且知道答案。如今再次做題自然難不倒他,隻需要喚醒以往的記憶,題目輕鬆就能搞定。

……

方誌軒來到通向第三關的大門口,歐林已經在等著了。

“看來我是占了人數優勢。”歐林說道,他和菲力兩人共同答題的話,每個人隻需要完成方誌軒一半的工作就可以了。

“嗯,第三關可就不是那麽簡單了。”方誌軒看著前方說道。