這個動作捕捉的特技演員的頭盔上,密密麻麻有著五十多個信號點,信號點照射在他的臉上,每一個信號點因為頭盔起伏的幅度而離他的臉龐有不同的距離,這些頭盔位置不同,將會轉變成為水麒麟頭部上的那些皮膚起伏的交界點。

在這個特技演員的身前,也有著這樣的信號捕捉器,在他的身後則是一個信號接收器,連接著他身前的信號點。

因為這頭麒麟的前腿顯得稍長一些,所以這個特技演員的手上也有趴在地上將其延長的設備。而麒麟的四條腿上都有著鋒利的爪子,這些爪子也用一些小巧的信號點進行捕捉。

這種動作確實比較高端,設備也相當昂貴,不過現在黎光娛樂公司也是財大氣粗,在這些方麵的投入上,也是毫不吝嗇。

大家看著這套設備,都暗暗咋舌——終於看到了傳說中的動作捕捉了!

蘇黎打量著穿好裝備的特技演員,然後在旁邊說道:“這套動作捕捉技術設備……比起國外的,在技術上已經有所領先,反映更加靈敏,捕捉方式也比較靈活。但不管怎麽說,這仍然隻是捕捉設備,所以在需要做出一些表情的時候,仍然要盡量做到誇張,這樣一來,反映在大銀幕上才有真實感。”

“蘇導,你放心吧,我知道怎麽做。”這個特技演員笑著保證,蘇黎在他肩膀上拍了拍,微微一笑,接著走回來,來到大家身邊,開始指揮攝像機等的動作。他仍然有著相當強烈的洞察力,每一個布置都是匠心獨運,很多和蘇黎沒有過多少合作的人都暗暗覺得蘇黎這人確實神奇。

攝像師們這些天倒是習慣了蘇黎那種唾手可得,做出來的感覺卻是華麗非常的感覺,這家夥就是一個近乎於神的怪物……至少在其他導演的身上,不可能找到蘇黎的這種感覺。

這是大家在心裏一致認定的。

——————不管之前說些什麽都隻是紙上談兵,拍攝經驗往往就是在一次次地拍攝之後,總結經驗,發揚優點,慢慢形成的。

今天真正開始拍攝,大家都是有些奇怪地打量眼前的這種場麵的。攝像機已經準備完畢,拍攝即將開始。

這種拍攝,李閑他們也在旁邊緊張地盯著,這是他們第一次在電影中運用這種技術,心裏也不是完全有信心的。

“開始!”在所有人期待和好奇的目光之下,蘇黎終於一聲令下,接著,那個特技演員已經四肢著地,趴在了地上。這個時候,他的手上是有支撐點的,在特殊的攝像機與李閑的監控器麵前,分成了兩個畫麵,一個畫麵之中是攝像機拍攝到的那個特技演員趴在地上的場景,另外一個畫麵,沒有其他的東西,隻有那個特技演員身上的兩百多個信號點,正在閃閃爍爍。

這些信號點隨著特技演員的身體移動而起起伏伏,在那個顯示著閃爍信號點的畫麵上,起起伏伏,眼花繚亂地擺動起來。這些信號點將會與現場畫麵分成兩部分製作,那些信號點經過一些加工與製作之後,會變成已經設定好的水麒麟的原型。

而這個水麒麟,會因為那些信號點的擺動而產生身體上一些部位的移動,也就會因此而栩栩如生。

將這個水麒麟的動作還原,結合已經擦掉那個特技演員表演的那段真實場景的鏡頭,一個真正的水麒麟就會取代剛剛的那個特技演員站在那塊位置上。

這就是動作捕捉技術,這樣做出來的效果比較方便,而且做出來的效果也會異常逼真。因為那個水麒麟的建模是3D效果的,到時候分,放在大銀幕上,大家也能夠全方位地了解到這個水麒麟的特點。

這種技術確實很神奇,也是人類電影工業已經發展到了巔峰的一種標誌,在神奇的動作捕捉技術之下,很多電影就有了拍攝的可能。

人類電影的動作捕捉技術的起點是1990年的一部時間很短的電影《全麵記憶》,發揚光大的是《指環王》。2004年的動畫電影《極地特快》是人類電影史上第一次全過程完全用動作捕捉技術製成的電影,而《金剛》之後,動作捕捉技術也越來越成熟。

在《阿凡達》的時候,動作捕捉技術已經從攝影棚走到了外麵,而且他們有一個劃時代的突破就是——原來的動作捕捉技術有相當嚴格的限製,異常麻煩,因為特技演員在表演的時候不能不走動,走動的時候,麵部表情的捕捉點很難跟上,所以在這種時候的拍攝相當麻煩,為了應付麵部皮膚,大家要付出很多很多的努力。同時,因為兩個地方相距太遠,會產生一些信號點混淆的情況,各種光點糾纏不清,相當麻煩。

而《阿凡達》用一個巧奪天工的設計,突破了這一方麵的桎梏——就好象那個用電風扇吹走空香皂盒的突發奇想的員工一樣,他們用相當簡便的辦法解決了這一個難題,那就是直接設計一個動作捕捉頭盔,讓這些感應點戴在人的腦袋上,跟著人四處移動!將攝像機安置在人的頭盔之內,也就完成了這種捕捉,這樣一個困擾了很多鑽研動作捕捉技術的導演的難題,就這樣被他輕輕鬆鬆地解決。

所以,《阿凡達》的動作捕捉技術完成得相當出色,等到之後的《猿球崛起》以及之後的《丁丁曆險記》,人類的動作捕捉技術也就越來越完善了。

而這次,黎光娛樂公司擁有的動作捕捉技術,在捕捉靈敏度和捕捉靈活姓方麵上,比起美國動作捕捉技術的王牌工業光魔還要更勝一籌,因為焚影特效工作室在CG領域上的巨大成就,掠影的動作捕捉技術的表現力也要比工業光魔的好上很多。

可想而知的,《誅仙》就算是在視覺效果上,都要讓那些外國佬大吃一驚。

這個特效演員並沒有太多表演經驗,不過經過最近這段時間的強化訓練,他表演這些東西也完全就是得心應手,做得很出色。

隻是,蘇黎這個惡魔導演並沒有放過他的意思……因為他發現這個特技演員好像沒有演出水麒麟的那種感覺——盤踞靜若處子,懶洋洋的,似乎不想動彈,發怒的時候動若脫兔,轉眼間便氣勢衝天。

他之前對動作捕捉技術也有一些研究,知道現在這個特技演員表現出來的水麒麟的製成效果,所以在心裏便覺得有點兒不對勁,所以他毫不猶豫地讓大家重來。

雖然知道這會增加投資,但是這些天因為他的不滿意而增加的投資,也是不計其數的了。

“咦……我覺得還不錯啊……”李閑聽到蘇黎說要重新開始,便在旁邊說:“蘇黎,你來看看,這些光點,擺動符合規律,相當巧妙……我覺得已經很不錯了,你可能能得到一個不錯的效果。”

蘇黎微微一笑:“但我想要的不僅僅隻是不錯而已。”

說完這句話,他扔下李閑在原地有些發愣地思考,他自己則是來到了旁邊的那個特技演員的身邊,跟他說了一下自己想要的效果,這個特技演員也不住點頭,下一次拍攝開始了……這樣的動作捕捉技術,這兩天用到了幾處,事實上,通過動作捕捉技術和CG技術的結合,一些妖獸也就被做了出來,但是這麽做出的妖獸,成本是相當驚人的……光是做出剛剛那頭水麒麟的成本,就用去了30萬……這是一點不誇張的。《誅仙》裏,這樣的妖獸數目很多很多,30萬一頭都足夠讓他們為此支付相當多的金錢。

但是30萬也是一個相當相當低廉的數字了,比起這頭水麒麟的栩栩如生來,30萬就是一個微不足道的數字。要知道當年,美國一部著名的動用了動作捕捉技術的電影,2001年的《最終幻想:靈魂深處》,光是為了做出人們的毛發,就花掉了3000萬美元……這簡直就是一個天文數字。

這兩年,因為技術的進步,這些製作的成本有所降低,而焚影特效工作室和掠影工作室都是黎光娛樂公司的附屬工作室,成本上要更便宜一些,中國的價格本來就要更低廉。另外一方麵,蘇黎從巨星養成係統裏得到了相當多的資料和技術,這些資料技術用在這次的模型製作上就派上了用場,所以成本確實不高。

而一些需要戰鬥的妖獸,要用到的錢就相當相當多了……例如猴子小灰,為了製作這個模型,黎光娛樂公司往裏麵直接砸進去了兩百多萬……要把小灰身上的所有毛發都表現得細致入微。而且,因為小灰的身材並不大,這樣以來,不可能讓特技演員也蹲在蘇黎的身上……解決辦法就是,在需要用到小灰蹲在蘇黎肩膀上的時候,就用模型代替,然後用後期處理來將這個模型替換成小灰的樣子。至於主角和猴子站在一起的時候就比較好解決了,到時候用特效縮小特技演員的身體就行——這雖然也有些複雜,但沒有想象中那樣複雜。

有的時候,動用光暗對比,還有攝像機的角度都可以解決大小的問題——《指環王》就是靠著這個辦法,用那種視覺欺騙來拍出了那些矮一點的孩子和高大的人類之間的身形差距。

而縮小放大的技術,最近的參照《阿凡達》都可以。

(未完待續)