Section 42 一張桌子
注:酆都最西北角有地下冶煉室,可合成武器裝備。該冶煉室在龍葵支線後開啟(酆都算命攤前)。
鑒定?
遊戲中出現的第一個小遊戲,要在五隊古董中分辨出真品和贗品,開始先觀察真
品,可以任意選擇哪一個,也可以用鼠標左鍵拖拽旋轉觀察。?
點擊“開始鑒定”後,認定
哪一個是真的,然後點擊“真”即可。?
可以點擊小圖更改鑒定的先後順序。?
如果還想
看更清楚,就要點擊放大鏡,拖拽到任何一件古董上,放大旋轉觀察,隻有三次機會。這是個有
時間限製的遊戲,時間到就輸了。?
滑雪?
很簡單的小遊戲,目的就是達到終點。
人物會自動向前滑,(後期提示左鍵加速)遇到障礙要點鼠標右鍵“跳”,不然會摔得很難看,
一些在空中的寶物也要跳起來才能得到。?
後半程會有大雪球追來,一定要小心,一旦摔倒
就失敗了。?
夜探?
行走江湖,月黑風高,秘密潛入。景天偷偷摸摸在做什麽,看過劇情
就知道了。?
操作隻是簡單的走和跑,小心不要進入巡邏人的視線範圍。?
天亮之前,找
到要找的東西或抵達要到的地點就勝利了。?
合擊技能?
在一些特定的戰鬥情況下,各角
色站在特定的位置可施放出一些隱藏技能。?
1、連環破斬?
景天站在風位,雪見站在土位(處於被封狀態),景天使用酒金箋攻擊敵方全體。?
2、魔劍飛仙?
景天站在雷位,龍葵裝備鐮刀站在風位(處於瀕死狀態),景天使出飛龍探雲手攻擊敵方全體。?
3、珠聯壁合?
徐長卿站在火位(裝備劍),紫萱站在水位(裝備刀,被定),徐長卿使用束身定,我方全體精恢複全滿。?
4、斷空噬地?
景天站在陣中,雪見站在雷位(武增狀態),龍葵裝備弓站在土位(防增狀態),然後景天使用秀口錦心咒攻擊敵方全體。?
5、靈奴奈落?
龍葵裝備弓站於陣中,景天站在水位(壁),雪見站在火位(界),龍葵使用鬼降攻擊敵方全體。?
6、修羅絕殺陣?
景天站在陣中,雪見站在風位(瀕死狀態),龍葵裝備鐮刀站在火位(瀕死狀態),徐長卿裝備劍站在雷位(瀕死狀態),景天使用流星火雨攻擊敵方單人。?
7、十方封魔斬?
景天站於水位,雪見站於火位(中毒),龍葵裝備弓站於風位(中毒),紫萱裝備杖站於雷位(中毒),然後景天使用普通攻擊攻擊敵方單體。?
8、天魔往生訣?
景天站在陣中,雪見站在土位(運增狀態),紫萱裝備杖站在水位(防增狀態),徐長卿裝備槍站在火位(武增狀態),景天使出泰山壓頂攻擊敵方單人。?
9、五芒鎮邪破?
景天位於陣中,龍葵裝備鐮刀,紫萱裝備刀,徐長卿裝備劍,然後龍葵、紫萱、徐長卿都死亡,景天使用靈血咒攻擊敵方單體。?
10、飛鳥裂天?
雪見站在陣中,景天位在風位(速增狀態),龍葵裝備鐮刀站在雷位(速增狀態),然後雪見使用綠波紅露斬攻擊敵方全體。
編輯本段配置需求
1.最低配置:?
CPUPentium?3?550?,?
內存256MB,?
硬盤空間2G?
操作係統Windows98/Me/2000/XP?/windows?7?/?linux?安裝DirectX9.0?
(Vista?SP1?可兼容,如不能請嚐試打免CD補丁和啟用兼容模式)?
顯卡TNT2?16MB?
光驅8倍速以上之CD-ROM?
音效設備支持Driect?Sound的聲卡?
操作設備鼠標(推薦滾輪鼠標)/鍵盤?
2.推薦配置?
CPU?Pentium?3?650?
內存512MB?
硬盤空間2G?
操作係統?Windows?98/Me/2000/XP?/windows?7?/?linux?安裝DirectX9.0?
(Vista?SP1?可兼容,如不能請嚐試打免CD補丁和啟用兼容模式)?
顯卡TNT2?32MB或以上?
光驅8倍速以上之CD-ROM?
音效設備支持Driect?Sound的聲卡?
操作設備鼠標(推薦滾輪鼠標)/鍵盤
編輯本段遊戲音樂
禦劍江湖(遊戲菜單、禦劍飛行大地圖、唐家堡、渝州打唐門弟子前、花楹結局離開蜀山、製作群片尾):《仙劍奇俠傳三》的主題音樂,表現禦劍飛行,俯瞰大地縱橫山川的閑逸瀟灑。悠揚,柔婉,奔放,彰顯本作的主題——情愛、和自由。?
寥落風(劍塚):滄海幾番桑田,繁華落盡之後,滿眼曆史的苔痕,將舊日宮闕的莊嚴,今朝荒塚的衰敗共冶一爐。劍塚主題音樂。?
淒涼雪(九頂山、雪嶺鎮):帶有西藏風格和遊牧民族特色的音樂,混合嚴謹、宏偉、神聖的氣氛,表現雪域高原的風情。大量運用打擊樂器,節奏悠揚、不急不緩。?
淒涼雪·變奏(酆都、海底城遇水碧溪風):整首樂曲流暢哀婉,自然流露出淒涼感,其間類似打更聲的節奏,加強了音樂中蕭瑟淒涼的感覺,也襯托出遊戲地圖——酆都的特色。?
蕭瑟霜(賓化、德陽、蓬萊邪劍仙事變、精精去世、唐益毒傷景天、四長老犧牲):賓化和德陽特有的音樂,樂曲中古箏隱隱約約的彈奏聲,使整首樂曲流露出南方小鎮特有的寧靜祥和的感覺。?
蕭瑟霜·變奏(蜀山雪見犧牲、回魂仙夢雪見犧牲、劍塚選劍劇情):女主角雪見犧牲後獨有的背景音樂,帶有很強烈的悲傷氣氛,同時帶也有絕望的意味。?
流轉虹(璧山、神樹、新仙界、神樹回到蜀山、雪見還魂重生):神仙兩界的音樂,悠長的旋律帶著淡淡的猶豫表情,逐漸轉向溫柔的抒□彩,好似薄霧散開,顯出蔚藍的天空,陽光自雲隙中射向閃閃發光的水麵,虹霓自瀑布的水霧中跨過。呈現靜謐而祥和的氛圍。?
月迷蹤(雪見探百毒樓、夜探永安當、夜探雷州刺史府、夜探黃泉路、雪見偷解藥、魔劍追蹤、萬玉枝逃跑、仙人洞遇險、子時去鬼界外圍、冰風穀遇邪劍仙):夜間場景的音樂,詼諧而歡快,有跳躍感,表現夜間暗中活動的緊張刺激,帶有小心忐忑和躍躍欲試的意味。?
紫陌豐田(安寧村、蠻州):清淡如牧歌的曲調,表現田園風光和豐收景象,平穩從容中帶有豐收的喜悅和對未來的憧憬,充滿詩情畫意和盎然生機。?
紫陌豐田·變奏(草海、山洞初體驗)?
臨江仙(船、蓬萊禦劍堂、雷州、神界天門):在江南絲竹的基礎上變化,配合打擊樂器,營造出道教音樂的氣氛。表現虛無縹緲的神仙世界中平靜恬淡的生活,無欲無求的無為心境。?
望海潮(船·海、海底城):江海迷宮主題音樂,變幻莫測,帶有強烈神秘感,風格雄渾大氣,結構緊湊而綿密,表現在巨大自然力麵前,天人互感應和的情境。?
降妖譜(蜀山派):蜀山仙劍派的主題音樂,表現通達六界的人間第一門派的莊嚴恢弘的氣勢,充滿嚴謹、宏偉、神聖的氣氛。具有持劍衛道,匡扶正義的使命感。?
幽林蔽日(九龍坡、古藤林):樂曲中以笙和簫的演奏為主基調,體現出原始密林的那種神秘的特點。?
洞天福地(蓬萊迷宮、星森、靈山仙人洞、茶壺中):洞穴類迷宮使用,表現曲徑幽深,燈火明滅,滴水鑿岩的環境氣氛,黑暗中隱隱潛伏的生靈,以井為天,不知晦朔,蒙昧而自得其樂的生存狀態。?
紫鴉烏(霹靂堂、熔岩地獄、賓化打霹靂堂弟子前、邪劍仙奪鎮妖劍、冰風穀遇羅如烈、劍塚遇邪劍仙、與邪靈作戰前):火焰主題迷宮使用,旋律激烈,節奏感強。帶有陰森恐怖的氣憤。激昂的旋律體現出環境的險惡和複雜多變。(注:紫鴉烏,一種紅色寶石。)?
滄桑歎(唐家堡、古城鎮):帶有秦漢古風的旋律,莊嚴舒緩,中正平和。表現對曆史滄桑興亡的慨歎,更有盛極而衰的悲涼。?
滄桑歎·變奏(大渡口、冰風穀、天妖皇戰敗)?
鐵索鎮妖(蜀山戰鬥關、鎖妖塔、回魂仙夢遇邪劍仙、邪劍仙鑄劍傷景天、蜀山與邪劍仙和四長老作戰前):鎖妖塔主題音樂,表現莊嚴肅穆的氣氛,處處機關密布,妖魔憧憧。令人產生極度緊張,危機四伏的感覺。?
魔劍訣(神魔之井、鬼界外圍):魔界主題音樂,怪誕而詭異,體現魔界無未來無過去,現在無限擴大,無欲而無不欲的價值觀,跳躍感強烈,帶有遊戲人間的詭異味道。?
步雲登仙(船·長江、蜀山故道、船上備戰):清越婉轉的曲調,用高遠,空闊的音樂語言,表現仙人禦風而行,暢快淋漓的情境。同時也流露出凡人修仙的漫長與艱苦。?
水岸風堤(鎮江、安溪):輕快悠揚的曲調,體現溫婉和諧的氣氛,小橋流水人家的江南市井生活畫卷,春風裏。楊柳、舟楫與流水的相逢與錯過……?
笑問客(交易音樂、當鋪經營、古董鑒定小遊戲)?
仗劍(滑雪小遊戲、戰鬥音樂,璧山、九龍坡、大渡口):戰鬥用音樂,表現輕鬆熱鬧的戰鬥氣氛,用於一些具有可愛感的迷宮的戰鬥,以及一些造型可愛、敵意不強的BOSS戰。?
仗劍·變奏(戰鬥音樂,船·長江、船·海、蓬萊、靈山仙人洞):戰鬥音樂,表現輕鬆熱鬧的戰鬥氣氛。?
臨危(戰鬥音樂,一些BOSS戰):戰鬥音樂,表現危機四伏,艱難的戰鬥,節奏感強烈。適用於緊張艱苦的戰鬥場合和部分強大而邪惡的BOSS戰。?
臨危·變奏(戰鬥音樂,一些BOSS戰):戰鬥音樂,配合危機四伏,緊張艱苦的戰鬥。?
魔劍斬妖(戰鬥音樂:九頂山、蜀山故道、神樹、鎖妖塔、熔岩地獄、冰風穀、劍塚):戰鬥用音樂,表現爽快激烈的戰鬥,使用於複雜而連續戰鬥多的迷宮場合,表現堂堂正正的戰鬥氣氛。?
魔劍斬妖·變奏(戰鬥音樂:古藤林、神魔之井、草海、黃泉路、海底城、新仙界):戰鬥音樂,用於爽快激烈的戰鬥。?
玉滿堂(景天主題、渝州、完美結局後段):景天主題音樂,活潑歡快,具有強烈跳躍感,表現無憂少年的開朗心境、對金錢珍寶的小小貪欲和滿足,有輕鬆又不失典雅的感覺。?
玉滿堂·變奏(完美結局前段):以輕鬆熱鬧的曲調,烘托出喜慶歡快的氣氛,節奏感強烈,具有極強的情緒感染力。?
還魂草·變奏(雪見主題):雪見主題音樂,倔強明朗而喧噪的少女,笑容後流露出內心的柔弱無助和寂寞,渴望關愛與矜持自尊的矛盾掙紮,婉若風中之草。?
還魂草(雪見主題、雪見結局前段):用抒情柔婉的音樂語言,刻繪活潑少女成長為女人的瞬間,將堅強與溫柔的完美交融,賦予了更強烈的抒□彩。用於雪見結局。?
朱砂變(龍葵-鬼狀態主題、山洞初體驗):率直輕快略帶俏皮的旋律,勾畫出這樣的形象——快樂、嬌橫、沒有任何掩飾的自信,帶有強烈占有欲和一點點妖媚的感覺。鬼狀態龍葵的主題音樂。?
水柔聲(紫萱主題、紫萱結局後段):紫萱主題音樂,溫婉舒緩,至柔而母性的感覺。混合有對人世的不舍,對命運的無奈,對戀人的付出等多重複雜情感,欲言還休,脈脈難訴。?
水柔聲·變奏(紫萱結局前段):溫柔抒情的旋律,寧靜安逸的意象,表現出波瀾不驚,平靜如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用於紫萱結局。?
青玉案(龍葵-公主狀態主題):公主狀態龍葵的主題音樂,溫柔而彷徨,無所依持,楚楚可憐的感覺,節奏舒緩,古典而抒情。?
青玉案·變奏(龍葵-公主狀態主題):最深最濃的依戀,超越現實的空靈,以舒緩平靜的旋律,描述別離的淡淡哀傷和對未來的憧憬。用於龍葵結局。?
玄色風(重樓主題):重樓主題音樂,節奏變化強烈,冷俊而帶有知性色彩,表現人物的威儀與強大,和一點點被遮蓋住的溫柔情感。?
情牽-Ⅰ(賓化景雪被囚禁、賓化雪見離開、萬玉枝吐露實情、雪見欲求唐益救景天、夜晚雲霆與雪見對話、雪見不想去神樹、輪回井救下雪見、水碧溪風攜手赴黃泉、花楹結局):具有傾訴感的曲調,表現兩情相悅,心靈互通的和諧美好。?
情牽-Ⅱ(賓化城外找到雪見、神樹夕瑤劇情、雪見結局後段)(仙劍三唯一一首繼承仙劍二的樂曲,在仙劍二中名為《蓬萊》)?
輪回(片頭動畫):遊戲片頭音樂,配合動畫,表現飛蓬重樓兩人的爭鬥對立的處境和惺惺相惜的情感,同時帶有夢中前生記憶片段的虛無感和不真實感,體現遊戲的輪回主題。
編輯本段遊戲秘笈
控製台?
遊戲啟動後按“~“鍵(就是數字1左邊的那個),然後鍵入:sOFTsTAR_pAL3_2003回車(注意大小寫),成功後就可以啟動控製台。?
兩個命令為:
《仙劍奇俠傳三》遊戲截圖(11張)
km:殺死當前迷宮中所有怪物。?
fv:查看所有女性人物的好感。?
遊戲中按“~”鍵可以令控製台出現/消失。?
關於還價:?
在仙三中,玩家在商店買裝備、藥品、武器時,有時會因還價太高(五折、二折)而造成店主拒賣商品。這時,隻要玩家賣一個東西給他(不必真賣,進入到賣東西的界麵時候點確定就OK了,不必真賣),店主就會繼續賣給你商品。?
靈珠使用秘籍?
每顆靈珠的攻擊次數隻有3次。七顆靈珠是:風靈珠、雷靈珠、火靈珠、土靈珠、水靈珠、聖靈珠、五毒珠。?
用ultraedit-32查找遊戲的存盤文件,查到8個字節的03,把數據改成:FF?FF?FF?FF?FF?FF?FF?FF這樣,每個靈珠可以投擲255次!?
如果靈珠已經在遊戲裏投擲了,肯定就不是8個3了,那麽查找要以次數前麵的數據為目標,才容易命中,使用次數的前麵部分數據,是11個1和10個0。即:01?01?01?01?01?01?01?01?01?01?01?00?00?00?00?00?00?00?00?00?00?XX?XX?XX?XX?XX?XX?XX?XX?
8個XX的位置即是記錄靈珠剩下使用次數的位置,找到後,把XX的位置,改成FF。?
注:投擲完255次之後,再去修改存盤文件,這樣基本上可以做到投擲無限次,隻是麻煩一點而已。?
5個小遊戲攻略?
●古董鑒定:?
獸麵紋爵贗品:真的杯口光滑,假的杯口有缺口。?
玉雙龍首璜贗品:假的左側有一塊燒焦的痕跡。?
玉蟬出牙環贗品:真的顏色較淺,且有明顯的裂痕。?
青瓷熏爐贗品:真的底部有裂痕。?
白釉燭台贗品:真的燭台下部顏色較深。?
●山洞初體驗(捉迷藏):?
規定時間內抓到女主角可得到一些破財裝備,左利,右利,元寶靴,綠璞頭。?
●滑雪小遊戲:?
鼠標右鍵跳過障礙物,有雪球追來時按左鍵加速。中間的古董很不容易拿到,可以在當鋪裏收購。?
●打蒼蠅的小遊戲?
打三隻的話錢會拿到100~200左右,別指望因此發財:此遊戲在安寧村的南麵的廁所裏。注意:晚上不能進行,在第二天天亮之後才可進入,被網友稱為景天上廁所。?
●宿營?
世界的東、西、南、北四個方位分別有對應青龍、白虎、朱雀、玄武的“四方四象樞”,為積蓄四方天地靈力的樞紐。人處於四樞之地,可依從時序運行轉天地靈氣為己精力。也就是在此地住宿,可恢複“精”。選擇宿營後,便來到一個虛幻的空間,在這裏時間飛速流動,能讓人在很短時間內充分休息。?
出現的四個地點:?
蓬萊山山下?
蜀山派?
神魔井?
鬼界?
小
遊戲開始後,篝火、帳篷,代表時間流轉的輪盤開始緩緩旋轉,點擊鼠標左鍵,輪盤停止時指針所指的位置,就是全體的恢複量。輪盤的四個方位,會有隊伍中成員的頭像閃爍,當指針停止的刹那,如果四方頭像為同一人,代表此人之氣和天地運行暗合,提升該女主角的好感度10個點。?
技巧:中間正上方有個紅色的區域,讓他停在裏麵,就會是四格圖像一樣了,會加好感度,景天是全部精氣神補滿。