第五十章 開寶箱(上)
在小的時候,雲琦就有一個小小的習慣:嗑瓜子時,他不像別人那樣,一顆一顆瓜子的嗑著,而是將瓜子仁挑出來,擺在一起,然後一口吞下,那感覺太爽太有滋味。
在得到獎勵鑰匙時,雲琦就老毛病犯起來,隻不過,那個時候哪有心情積攢一把把鑰匙,當場開寶箱提升實力才是生存下去的根本。
對此,強迫症發作的雲琦一直為此耿耿於懷。
不過今天他終於得償所願,一把把閃爍著猩紅色光芒的鑰匙,就是一個個移動的微型寶藏。
此外值得一提的,在雲琦指定魔動槍時,係統彈出一個提示:
【你選擇了雙a級魔法武器,需要額外支付50殺戮點,無法支付該殺戮點,魔動槍將被係統強製收回。】
50殺戮點看似不多,可在雲琦眼中,那可是一大筆財富。
要找的,他辛辛苦苦幹掉神王薛西斯,也不過得到100殺戮點。幹掉阿特米西亞,也收下僅僅50殺戮點而已。
這一把通過血腥專屬技能得到的裝備,竟然還要額外支付這麽一大筆數字,實在是叫人心疼啊。
可心疼歸心疼,既然主神可以將魔動槍的屬性先一步展示給雲琦看,自然就抱著忍痛割肉的覺悟。
在付出50殺戮點後,雲琦很快用平複下來。按照雙a級的評價,這個數字的付出還算合理。
他的殺戮點積蓄也從原來的250點,下降到了200。
接著,第二把鑰匙已被雲琦開啟寶箱。
這次是岩石的血腥鑰匙,因為岩石是被薛西斯殺死,因此得到的血腥鑰匙隻能開啟死者遺物。
【死者遺物:你可從死去的輪回者身上獲得隨機裝備/道具一件,也可消耗一定的殺戮點獲得指定裝備/道具一件,消耗的殺戮點數視指定裝備/道具。】
而死者遺物的最大弊端,則是你在情報不足時,無法得到你想要的東西。
不過,雲琦畢竟和岩石一同戰鬥過,了解部分東西的情報還是有的。
細細回憶一番後,雲琦做出了決定:“無人機。”
【無人機:改造型號,加裝次聲波(科技武器,已造成損壞),全息圖像探測儀,雷達三件儀器。】
這架無人機的真正價值,有一大半就在科技武器次聲波上。
【次聲波攻擊:頻率小於20赫茲的聲波,當次聲波的頻率接近人體器官的振動頻率時,與人體器官產生共振,從而對人體造成非常可怕的傷害性。該傷害屬於無視防禦類。】
當初,岩石就是利用次聲波,將一大群屬性頗高、非常難纏的黑甲士兵給秒殺。
可以說,用次聲波對付輪回者,顯得後力不足,但拿來對付其他數量眾多,屬性有限的敵人,又顯得綽綽有餘了。
隻可惜,岩石後來使用的次數過多,造成次聲波武器內部出現損傷,導致整部儀器不堪使用。
看完次聲波武器的說明,三人都歎息不已。
海倫娜說道:“太可惜了,我們正缺一個群體殺傷類能力,次聲波武器若是沒有壞掉,正好填補這一群體殺傷力不足的空白。可惜啊!”
其他人也抱著和海倫娜相同的想法。
倒是雲琦,神秘一笑道:“我可不是白白浪費5個殺戮點,來換取一個沒有用的無人機。”
說著,雲琦雙掌虛按在無人機的次聲波武器上。
五芒星陣將一尺多長的無人機給包裹裏麵,魔法閃爍幾下,每一下都帶著機械哢嚓嚓的動靜。
當煉金陣消失之後,原本灰蒙蒙的無人機上,外麵竟一覽如新。
而第三把鑰匙是卡讚的,雲琦開出了那套記憶金屬鎧甲,耗去10個殺戮點。
隻是這套鎧甲是專門為卡讚定製的,尺寸大小都已經定型,雲琦和海倫娜是別指望穿上了,山德魯更加不可能。
最終,這套令人眼饞的鎧甲落在鐵鋒身上。
他倒是四人中最適合的人選。
接下來是開西嵐的鑰匙,西嵐作為一名殺戮預備役,擁有當時十人組排名前三的實力,連不可一世的卡讚都在他麵前吃了大虧。
而最吸引的則是西嵐的異能,那個鏽化異能。
不僅僅是裝備防具,就連人體血液中的鐵元素,都能被鏽化,真可謂是一名神奇的異能。隻怕就連雲琦的重力異能,在殺人於無形上,還略有不足。
隻可惜,異能並不在死者遺物的抽取範圍中,其實,如果可以的話,雲琦倒是願意付出50以上的殺戮點,去兌換那個異能。
最終雲琦選擇了紅丸,那個可以提升異能感知的特殊裝備。
當初西嵐就是憑借這枚紅丸,令鏽化異能直接作用在人體血液中的鐵元素上,失去鐵元素的供氧功能,再厲害的人類,也會陷入呼吸不暢的困境中。
某種程度上講,紅丸的作用和地之戒相似。
隻是前者是主動觸發技能,後者是長期被動效果。
不過想想地之戒的獲取條件,多半非常苛刻,就算是雷奧親臨,也未必掌握獲得它的流程。
雲琦是碰了大運,利用進階之章的特殊效果,將任務世界中的半神器給莫名其妙地“拐”了回來。
這麽一想,紅丸的價值還是值得雲琦投入5個殺戮點。
接著是巴特,這個大多數時間都在打醬油的輪回者,很不走運的選擇了斯巴達世界,而且還腦子搭錯的選擇了溫泉關戰役。
其實,以他槍手兼弓手的雙修遠程職業者,真正適合他的,應該是與波斯海軍的海戰。
在船與船之間隔閡上,弓手才能最大限度的發揮出威力,相比槍手來,弓手沒有傷害削弱的懲罰。
【狙擊之弓:b級魔法裝備,轉化持有者的精神力為力量源泉,射出一支精神力構築而成的魔法箭,魔法箭的攻擊力視持弓者所剩餘的精神力而定,需要力量基礎40點,消耗5點精神。】
【自帶技能:魔爆之狙,被魔法箭攻擊後,將傷害轉化成攻擊力,繼續攻擊下一個目標,最多可攻擊目標數為5。傷害轉化可疊加,消耗持弓者精神力上限的一半,當精神力不足一半時,無法使用該技能。】