第五章 錢真的很重要嗎?

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蘇星連忙開始輔助麵板中的係統拍賣麵板,尋找適合自己的裝備。這個時候他才發現,自己身上竟然一個銅板也沒有。他這幾天一直都在木人巷裏,血或內力不夠了就打坐恢複,滿了就繼續實驗。他身上的裝備是玄苦給的,耐久度永久為5,他這幾天沒花一個銅板,但也沒賺一個銅板。

蘇星也不在意,翻了一會兒,當他看到一件悟性加1的布衣的時候,這才醒悟到自己要買二十級裝備是一件非常愚蠢的行為。

《江湖英豪》中的裝備和大多數網遊一樣,裝備除了隨等級提高而增加防禦或攻擊外,還會根據附加屬性的多寡分為白色裝備、藍色裝備、金色裝備和紫色裝備,當然也少不了有套裝屬性的綠色裝備。不過,《江湖英豪》裏最高級別的裝備不是紫色裝備,而是和武功相對應的“至高裝備”,比如屠龍刀、倚天劍、玄鐵劍、鷹刀(也就是厚背刀)、孔雀翎、烏蠶衣、軟蝟甲等等很多裝備。

《江湖英豪》的裝備除了正常的攻防屬性外,藍色和藍色以上的裝備都會附加各種屬性,如加血的、加內力的、加攻防百分比的、加攻擊速度的、加移動速度的、加抗毒的、加吸血的、加吸內力的、加傷害反彈的等等十多種屬性。當然,也會有加悟性、根骨、臂力或機敏這四項基本屬性的極品裝備。

不過在《江湖英豪》裏,為了防止裝備屬性太過變態,隻有十級以下的裝備才加四項基本屬性,而且比較稀少。《江湖英豪》的人物所有屬性中,四項基本屬性絕對是最重要的。但問題是,在穿十級以下裝備的情況下,不可能有人能抗住二十級怪的攻擊。當然,如果全身是加血加防的紫裝、或者變態綠色加防套裝,就算十級以下還是可以跟二十級的怪抗衡的,但麵對三十級的怪就沒有辦法了。

目前十級以下的裝備隻有悟性裝和機敏裝有市場。

悟性裝最主要的作用就是提升武功的修煉速度。穿悟性裝的人如果要衝級,必須具備兩個要素:一是要組隊,有防禦高的人拉怪物仇恨,否則二十級以上的怪隨便碰你一下就會被秒;二是遠程攻擊,否則攻擊不到怪,經驗和武功熟練度都少得可憐,使用暗器的唐門弟子和使用毒的五毒教弟子最佳。

一般情況下,悟性裝隻有公會專門培養的“毒人”穿。因為五毒教弟子雖然人人都能用毒,但毒術成長速度是所有武功裏最慢的,而且毒術有四種,一個人要把四種毒術修煉的滿級,至少得好幾年。但毒術又是《江湖英豪》中唯一有削弱對方能力的武功,所以大公會都不惜花大價錢培養。

能增加移動速度、攻擊速度和回避率的機敏裝則是唐門弟子的首選。反正唐門弟子都是遠程攻擊,隻要意識好而且找移動速度慢的怪攻擊,穿機敏裝簡直就是無往不利。

目前市場上一套普通藍色機敏裝大概在五千兩銀子左右,而紫色機敏裝一套則被炒到二十萬兩銀子的天價。至於普通的悟性裝,懶人會直接賣給係統商店換幾個銅板,也有玩家會扔到係統拍賣行,至少換幾貫錢,而極品悟性裝至少也是以銀子來算。

現在《江湖英豪》的市場比較奇怪,高防的高等級裝備隨著玩家等級的提升會被淘汰,價格一直不上不下,而至高裝備有沒人能打到,所以就導致目前最貴的裝備反而是不足十級的紫色機敏裝,其次是紫色悟性裝。

遊戲裏的藍色及以上的裝備本來爆率就很低,而加四項基本屬性的爆率格外低。開服至今已經有三個月的遊戲日了,但機敏套和悟性套總和也沒超過二十套。

蘇星在係統拍賣行裏找了半天,終於在特殊拍賣欄裏看到了三套悟性裝。一套裝備包括帽子、衣服、鞋、腰帶、一對護腕、一對戒指,一條項鏈和披風共十件,武器隻有至高級別的才可能加四項基本屬性,而內甲隻有五十級以上的怪才能爆出,所以不算在內。

那三套悟性裝中的前兩套都是藍裝加金裝混合,目前最高喊價都是四千兩銀子,要想直接買走,一口價是一萬兩。

第三套悟性裝則了不得,那套悟性裝中的六件不僅是全服唯一的一套加悟性的綠色套裝:智慧僧侶套,而且其它四件都是紫色悟性裝,屬性也很好。這套裝備目前最高喊價到了五萬兩銀子,要想直接買斷的一口價是十萬兩。

那套智慧僧侶套的每件裝備各加1的悟性,合成一套的套裝屬性則是悟性額外加3,所得基本武功熟練度增加50%,基本武功效果加強5%,防禦加10。這套裝備簡直就是為蘇星量身定做的一樣,在蘇星看來,就算不加那四件紫色悟性裝,這套裝備也值十萬兩銀子。

智慧僧侶套共有9點悟性,再加上其它四件,這第三套悟性裝一共能加13點悟性。而遊戲中每十級增加一點自由屬性點,如果穿上這套悟性裝,蘇星的悟性會達到恐怖的55。而單單智慧僧侶套裝就能讓蘇星為修煉基本武功省下近兩個月的時間。

兩個月的時間蘇星能賺多少聯邦元?蘇星微微一笑,立即下線,上了地球聯邦最大的虛擬裝備交易平台——淘淘網,尋找各大打錢工作室。

現在《江湖英豪》極為火爆,而作為遊戲的通用貨幣銀子已經被炒到天價,目前一兩銀子能賣0.8聯邦元。主要是因為《江湖英豪》裏的銀子非常難打,就算是目前等級最高的五十級的人物專門打錢,一天最多也就能打五十兩銀子,而普通人一天能打二十銀子就算非常幸運了。當然,如果打到極品裝備,那另算。

蘇星連續問了幾個打錢工作室,但每個工作室的銀子都已經被預定了,而且最大的一個打錢工作室也隻有兩萬兩銀子的儲備。唯一能很快拿出十萬兩銀子的,隻有那種超過萬人的大型公會。

不得已,蘇星隻好開出1聯邦元一兩銀子的價格分別向數十個打錢工作室收購了十五萬兩銀子,當他回到遊戲中的時候,那套悟性裝已經被炒到六萬三千兩,他的物品欄裏也多出了十四萬九千八百五十兩銀子,少的一百五十兩被係統作為大額交易稅扣除。

蘇星沒有任何猶豫,直接付了十萬兩銀子買下那套裝備,然後慢悠悠地走向自己在少林寺的個人倉庫。

蘇星不缺錢,缺的是……不再孤獨。

如果花錢能驅散心中的陰影,那他寧願傾家蕩產!

他穿上悟性裝又進鐵人陣試了試,發現雖然勉強能打,但因為裝備等級太過低,總會被鐵人打出致命一擊,造成雙倍傷害,他立即放棄了在鐵人陣修煉的念頭。不過他也厭倦了在木人陣,於是決定下山打十級到二十級之間的怪修煉基本武功。

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這個遊戲的裝備的設定和蠱巫有類似之處,那就是裝備等級越高,防具的基本防禦屬性和武器的基本攻擊屬性就越高,而顏色僅僅指附加屬性的數量,藍色附加1個屬性,金色兩個,紫色三或者四個,綠色單件就1個屬性,但同套裝每增加一件,就會額外附加一個屬性。至於至高裝備,屬性都是固定的,出現後自然會說明。

本書中裝備的屬性非常多,超過十多個吧,所以搭配會很多,玩起來各有不同。