辛辛苦苦打boss為了啥?為了裝備。
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辛辛苦苦換裝備為了啥?為了打boss。
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辛辛苦苦打boss為了啥?為了裝備。
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辛辛苦苦換裝備為了啥?為了打boss。。。。。。。。。。。。。。。
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這樣一個永恒不變的死循環雖說有些可笑,但的確是遊戲的真實寫照,這也使得打boss和分裝備成了遊戲中雖然不能說唯一、但也幾乎就是全部的活動,
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一個巫妖李奧瑞克倒下了,一堆極品裝備冒出來,
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說起來這死亡神赫格裏斯還真是個好人,雖說是為了毀掉巫妖命匣才打開李奧瑞克的珍藏空間,但裝備卻一件不帶走,這是一種什麽精神?簡直就是共產主義社會扶老太太過馬路看世博會的天朝城管精神,公會中幾個即將轉職亡靈巫師的的墮落祭司也覺得臉上有麵子,赫格裏斯是他們未來的老大,還沒跟著老大混呢就這麽有錢途了,這將來跟著老大幹項目好處還少得了?
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當然了,如果死亡神老大連這麽幾件反間裝備也不放過都帶走的話,估計墮落祭司們立馬就都會去魔索布拉達轉種族換職業了。
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什麽李奧瑞克死不死、死哪去了的現在沒人關心了,所有人的目光都已經被眼前那堆寶貝牢牢地吸引住了,
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星史郎默默地把一件件物品先收到自己的背包裏,每拿一件就在團隊頻道裏設置一次共享展示,引來一陣驚歎,直到最後地上剩下一件自己無法撿起來的法袍和一頂同樣自己不能拾取的帽子。
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法袍的款式很奇怪,與其說是一件袍子倒不如說是一件長衫,看起來倒很像加長的中山裝。
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這是一件紫色的短袍,下衣襟一直延伸到膝蓋之上,完全不影響身體動作;一道道整齊的暗金排扣從同樣鑲著暗金色立領的頸部一直排到腰部,款式十分筆挺;袖口收緊,紋著暗金色的邊繡,絲毫不會因為裹住手掌影響穿著者做各種施法手勢,
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整件衣服即顯英挺卻又不失飄逸,搭配以不顯張揚的暗係色調,讓整件法袍多了一絲神秘的氣息。
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銀色的光芒閃耀,傳說物品,
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有人已經驚呼出這件法袍的名字,因為沉寂已久的裝備榜突然刷新了,除了地上的傳說裝備再沒有別的能讓裝備榜刷新的可能了。
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刷新後的裝備榜上赫克托耳的靈魂之軀這個名字赫然出現,並把之前楊修的【阿伽門農的靈魂之顱】和長卿的【蘇格拉底的秩序教鞭】擠到了第二第三位,但楊修卻一點也沒有因為自己的裝備排名掉落而沮喪,他一聽這名字裏的兩個字就樂了,
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靈魂!!!!!!!!!!!!!!!
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星史郎笑了笑,指了指地上的袍子,
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“拿吧!!!”
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楊修屁顛屁顛地跑了過去,撿起來就套上了,
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赫克托耳的靈魂之軀:胸部,布甲(傳說),靈獄套裝(2/7),職業要求:靈魂修士係。`
護甲+1002
耐力+202,
精神+244,
靈魂傷害+60,`
裝備:生命值提高25%;
裝備:魔法值提高20%;
裝備:受到的所有傷害降低10%並使軀幹免疫肌體撕裂效果;
裝備:受到魔法攻擊時有10%的幾率進入魔力保護狀態,魔力保護狀態下受到的該係魔法傷害為原來的30%,持續5秒,這個狀態每隔10秒才能出現一次。
使用:靈體防護,瞬發,身體進入虛無的靈體狀態,在靈體狀態下將免疫所有傷害,可以移動,但無法攻擊敵人或施放魔法,可以使用非魔法性質物品,持續3秒。消耗25%基礎法力,冷卻時間3分鍾。
玩家修楊專屬,本源印記。
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PS:赫克托耳活著的時候是個英雄,後來他死了,因為他不自私;赫克托耳死了之後是個魔鬼,後來他死了,因為他太自私。
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這是一件明顯的防禦性裝備,唯一一個攻擊屬性就是一個象征性的靈魂傷害+60,想來增加一定量的靈魂傷害數值也應該是所有靈魂修士係職業套裝的共同特點,不然怎麽能體現出靈魂修士係職業的最大特性——無視防禦和抗性的靈魂傷害呢?
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硬性的屬性提升就不說了,無論是加耐力還是加精神,再到加生命加魔法,從現在楊修突破一萬五的生命值和將近八萬的魔法值就可以看出效果,
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極富個性的後三個屬性才是讓楊修感到興奮的,
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免疫肌體撕裂效果的適用範圍很廣,比如劈砍和敲擊後會產生持續性傷害的流血效果、造成受到治療法術效果下降的傷口惡化,中箭或中彈後也能出現流血,還能出現穿刺效果——受到的所有遠程傷害提升等,
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有了這個效果就達到了所謂的刀砍不動、槍紮不穿,真正的鐵布衫,不過是局部的鐵布衫,以後就隻會受內傷而不會受外傷了。
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魔力保護對楊修來說則是一個錦上添花的技能,自身的高抗性輔以靈魂守護的傷害轉移,再加上魔力保護,觸發係的魔法傷害降低到原來的30%,也就是減免了70%,真不知道除了雲長那樣的大法師之外還有誰能用魔法傷害楊修,如果業無常或者絕世這種單係法師遇到楊修就得哭死,一不小心就全部30%減傷了。
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而最後一個靈體防護則是一個價值不啻於蝠化形態的保命技能,3秒鍾雖然很短,但可以做很多事情,尤其是附加的一個解釋“無法攻擊敵人或施放魔法,可以使用非魔法性質物品”,楊修這個笑啊,火箭推進器,炸彈,工程學裏有魔法性質嗎?當然沒有,楊修甚至都想去再學個煉金術隨時喝血瓶了。
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而集齊了兩件套裝的楊修也嚐到“套裝”這兩個字的甜頭,既然是套裝就有成套的獎勵,眼下楊修就看到了兩件部件時的激發屬性,
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還真不少!!!!!!