第302章 屬地的繁榮(3)
經過在場玩家的一致同意,在接下來的三周時間,黃昏鎮將對其下的屬地進行投資,用於完成三項重點建築項目,三項項目配合法師塔的第五階段,黃昏鎮的整體奇跡會提升到40點,
下麵解決的是繁榮,繁榮和領地的商業密切相關,該怎麽讓黃昏鎮在一個月以內提升到40點令許多玩家疑惑。
縱觀其他領地,該階段的繁榮起碼在33點,可是為什麽以製造商業為主的黃昏鎮隻有30點呢,難道是沒有掌握係統判定繁榮的規律?
玩家在思索。
沒有人在想該怎麽提升貿易額,因為事實顯示黃昏鎮的經濟力量雖小卻不容忽視,不應該隻有30點的樣子。
玩家先做了個比較,諸天要塞的繁榮為34,哀戚要塞(CRY主領地)的繁榮為36,泥沼城的繁榮為39,全比黃昏鎮的要高。*
玩家接著調出領地的貿易資料,技術資料,城建資料,做了個橫向對比,花費了半天居然得出了一個黃昏鎮和周邊地區明顯不同的地方----貿易順差大,黃昏鎮輸出的貨物遠比黃昏鎮進口的貨物價值高幾倍。
難道這是黃昏鎮的繁榮不高的原因?
玩家覺得說不通,繼續比較,可是再沒有找到其他明顯原因,網絡上也沒有找到相關資料,用展模擬器驗證需要大量的工作和時間,幾乎沒有玩家可以完成。
大家隻能順著貿易順差大的思路延伸,順藤摸瓜,找到事情的根源。
導致順差大的原因是黃昏鎮的技術力量強大,擁有的生產PC技能等級高,所以可以進口少量的材料完成大量地生產。
黃昏鎮本地的資源產量占據製造業消耗中不小的比例,大家致力於勘探新的礦場,而不願意對外進口。這是以沈軒的不依賴他人的方針指導下形成的。
沈軒的想法本無可厚非,錯的不是他而是係統,要是真的需要提高進口數額,那麽隻是係統判定地問題,沒有辦法可以更
因為《國度》本身就不會做出一點的補丁升級,想要改變就必須自己改變。
“領主,要不我們嚐試以下提高對外進口的數額?看一下這樣是否會導致繁榮的上升。”幾名玩家征詢似的問道。
“這個問題可以考慮…不過,我們先要解決怎麽防止過度依賴進口。”沈軒聽了下麵的報告心中毅然做出了決定,覺得可以嚐試,隻是嚐試規模不大的話繁榮的提升就不明顯。看不出差別。
可要是靠當前地度,又要到什麽時候可以升級到城市中心呢?
他很矛盾。
他想了一會兒,想到另外一個變通的方法,借助控製地區的玩家來實現他的計劃。
控製地區和下屬地區不同,下屬地區屬於屬地範疇,需要上繳部分資源稅收,可是控製地區不用,隻是名義上的歸屬黃昏鎮。\聽從黃昏鎮的整體指揮。
就是說,在繁榮判定的時候控製地區的繁榮不計入內,要是和控製地區的玩家進口貨物就可以取得繁榮上升的判定,前提是領地繁榮遲遲難以上漲地原因真的是貿易順差大的緣故。
不得不說這個主意很有實踐性,沈軒想到以後連忙斟酌了一下,現沒有漏洞以後才告訴了周圍玩家。
“接下來需要商議地是具體的方案。”他說道。
黃昏鎮的進口和出口貨物種類和數量已經相對固定,隨意變更隻會出現問題,想要改變需要幾十個玩家計算一整天統一調整才不至於出亂子。*
會議結束,沈軒把調整的任務下達給黃昏商會會長,一天以後。會長給出了一張具體試點方案,計劃在一周以內加大進口的貿易額30%,對於黃昏鎮來說基本沒有影響。可以安心等待。
沈軒認可了方案,於是試點行動開始了。
這一周,沈軒自己做的事情是搬遷黃昏鎮,重新設定主領地,其中需要經過一係列流程,需要向隸屬領地申請,通過以後係統才會做出修改。
黃昏鎮的主領地正式遷移到元素之門的新城,新城名還是叫做黃昏城,雖然還沒有升級城市中心,但是領地的玩家都認為升級城市中心是鐵板釘釘上的事。稱呼地時候開始使用“黃昏城”三字。
期間,周邊地區沒有生大事,值得一提的是黃昏丘陵頂上的地表世界生了魔獸入侵事件,這是個大型區域任務,周邊地區幾萬玩家都有參與,目標就是抵禦北裂山脈衝出來的無數強大魔獸。
北裂山脈上的魔獸強大得到公認,任務初期出現的就是幾十頭成群的30級雪狼。對於城鎮算不得什麽。可是對隻有集會中心地玩家,他們在先前地展中根本不會考慮北裂山脈上會出現危險。所屬領地又沒有給予足夠的軍隊配額,導致他們地損失很大。
黃昏鎮在任務扮演軍火商人的角色,賣給了地表世界的玩家一批武器,賺了一把。
當一周時間過去,按照先前的想法,繁榮應該有些許提升,至少在3點以上,事實是隻有1點提升。
進口不是影響黃昏鎮繁榮的主要因素,那為什麽黃昏鎮的繁榮提升不上去呢?
玩家當然不會把這種隱秘公布出去,就好像機密一般,要是公布出去,肯定會影響到他們的利益,有許多玩家是無私的,可有許多玩家是需要靠秘密生活的,所以不會隨意透露,沈軒得自己解決。
他們隻能一個個研究,剩餘的區別在領地類型和領地數量,兩者中有一個是正確答案。
比如說,要塞因為是軍事類領地,繁榮提升的條件比較低,導致黃昏鎮的貿易總量隻是比諸天高一點,繁榮反而比諸天低,還有是領地數量較少,黃昏鎮是100強勢力中領地數量較少的,這裏計算的是控製領地,所以大公會隨便的就是上千塊,令黃昏鎮望塵莫及。