第十章 轉職

盡管今天進不了遊戲了,蘇暢仍舊在11點半起了床。這一個星期來,他的神經始終繃得緊緊的,驟然鬆弛下來不是好事。並且他下午還有很多事情要做,得先敲定一處房子,然後才能通知遊戲公司送倉上門,安裝調試。

忙到了晚上9點多才算是把各種雜七雜八的東西弄完。四個想法隻實現了兩個,車子沒錢買了,相也因為太忙沒能照成。但是他已經很滿意了,確切的說,是非常滿意。

房子是靜水湖畔的一座小別墅,室內200多平米,兩層,有車庫,還有一座小小的花園。這裏符合他所有的條件,安靜、空氣好、方便運動,還有遠離一切熟人。

但是別誤會,蘇暢從來沒有逃避過什麽。離開老居,隻是因為他厭煩那裏腐舊的氣息,見了麵皮笑肉不笑的鄰居,以及破滅時代所造成的滿目瘡痍。

輕歎一聲,隻是可惜再吃不到五叔的菜了。呃,但願新請的這個保姆像她說得那麽擅長廚藝。

對於遊戲倉,蘇暢更加的滿意。上線時間無限製,保證每天至少8小時深度睡眠,提高肌肉活力,還有最重要的,99%的擬真度。

99%隻比遊戲頭盔提高了4%而已,但是高達100萬的價格至少有90萬是落在了這4%上。這4%是什麽概念?從此以後會冷會熱會出汗,高速移動時會感覺到風在刮臉,張開雙臂會體會到肌肉在醞釀著力量。除了不會有那方麵的感覺以外,所有現實裏的感覺都可以完美的被模擬出來。負麵的感覺狀態可以被關掉,正麵的感覺狀態就是實力進一步提升的保障。

有了遊戲倉,蘇暢離夢想又近了一步。

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淩晨6點鍾,無常雪出現在了係統大廳。10級時隻能選擇出新手村,待到遊戲設置全開以後才會在係統大廳裏選擇要進入的城市。

想了想,無常雪把進入地點選在了橡樹鎮。那裏他比較熟悉,內測時隻開了低級任務,什麽技能任務、天賦任務、區域任務之類的NB任務統統沒有,想來遊戲公司不會小題大做的做什麽改動。

選好之後,無常雪迫不及待的進入了遊戲。

世界第一人給了他5個獎勵:100聲望,免費轉職,1點專長點,2點技能點和一個自由免任務天賦,盡管全是些不起眼的東西,但從實用性上來講,算是都還不錯。

聲望對於無常雪來說,最大的作用就是能夠接到更多更好的任務。聲望在其它方麵的作用同樣重要,但都跟他關係不大了。聲望係統直到現在才開啟,但是他之前越級殺怪、獲得稱號、完成任務等等都有聲望,隻不過才開始明確的提示而已。當然,總聲望值仍然隱藏,這是新世紀公司一貫的惡趣味作風。

免費轉職包括了就職、學習專長、學習相應技能等一係列開支,正常是挺大的一筆支出,而他現在可以把這錢省下來幹別的了。

天賦任務則是所有玩家在轉職時都會接到的任務,仍然隨即,可以拒絕。這裏的任務可不像新手村那樣兒戲了,跑上兩三天才做完很正常,運氣不好甚至有可能失敗。失敗會扣聲望,還不如拒絕來著。所以最好的獎勵倒是這個

慢慢的走在空曠的大街上,無常雪享受得很。即便內測時人那麽少,也從沒有過一個人占領一個鎮的時候,這讓他心中升起了巨大的成就感。沒幾步道,職業工會到了,無常雪雖然還意猶未足,但正事要緊,隻能爽到這裏了。

職業自然是刺客。刺客:遊走於黑暗中的殺手,擁有著將不高的力量爆發出巨大傷害力的恐怖技巧。

盡管這份職業說明無常雪不是第一次看到了,但每次看到都會覺得很酷。但其實一點實際內容都沒有。刺客的職業特點其實很簡單,力量屬性對於攻擊力的加成高,敏捷對於速度的加成高,體質對於生命和防禦的加成低,其他的屬性對於立誌做一個近身搏鬥型的戰刺的無常雪來說,加成高低都無關緊要,不提也罷。

專長先選了個雙武器掌握,然後繼續挑挑揀揀。好不容易有次免費的機會,寧肯占用專長點,也要先學了再說,專長這東西,從來都是越早學越好的。還好係統獎勵了一點額外的專長點,經過權衡,無常雪選中了擅長輕甲。

接下來是選擇技能。其實也沒什麽好選的,工會裏傳授的刺客技能大都是主動攻擊型,以他那少得可憐的魔力還不夠用兩下的,最想學的倍擊這裏沒有,沒必要浪費技能點。

個人天賦是個問題,適用於他的天賦少說也有100個,自由選擇的結果就是挑花了眼。力量雙手,很喜歡;靈巧雙手,也不錯;行動無聲,太實用了。。。為什麽隻能單選啊?貪心不足的無常雪頭疼的想。

最終他選擇了行動無聲。沒辦法,他是一個放棄了潛伏技能的戰刺,要是沒有一項能避開怪物感知的能力,單混的日子會很淒慘。

諸事搞定,無常雪終於可以欣賞一下自己的努力成果了。

無常雪

人物稱號:狗頭人屠戮者,魔法破壞者

種族:黑暗精靈

職業:無

等級:10

經驗:0/430000

生命:196

魔力:35

行動無聲:行動速度在當前最高速度的80%以下時,不會發出任何聲音

雙武器掌握:初級掌握,允許使用雙武器進行攻擊。副手攻擊力為總攻擊力的60%

擅長輕甲:初級掌握,當人物裝備輕型防具時,該防具物理防禦力提升2%

初級魔法抵抗,等級2,熟練度1012/20000

專長點數:0

技能點數:7

主手武器:殘暴虎牙,黃金裝備,需要等級8、力量15、敏捷14,攻擊10-14,4%攻擊速度提升,7%撕裂傷口,每秒損血10點,持續5秒

戒指:新手村的傳說,暗金,無裝備需求,+10全防禦,+5冰凍傷害,+5%獲得經驗值,5%擊中時偷取生命

對於現在的屬性,無常雪很有些意外的感覺。技術是通過努力提高的,但人物屬性、裝備上的強悍則大部分來源於運氣,也許好運氣不會一直伴隨著他,但是起點領先了這麽多,足夠讓他以更快的速度前進了。

他給自己選擇的是一條前期艱難的道路,但長遠來看,無論基本屬性的設置還有專長技能的選擇都非常具有發展潛力。輝煌已經是過去,他現在還不夠強,該沉寂下去了。把基礎再打造得結實些,才能在未來更強。

有了決定的無常雪,開始有條不紊的準備工作。東西該賣的賣,該扔倉庫的扔倉庫,換一個40格的背包,帶上30打藥水、5打體力藥劑、2個回程卷軸、3個初級鑒定卷軸,接下“被侵占的礦洞”任務,目的地:禁斷山脈。

即便是在內測裏,禁斷山脈也有近80%的地方未被探索,這鬼地方到處是高級怪,補給困難,還經常有些不愛呆在家裏的領主怪出來溜彎兒,除了打寶團或是異界眾人那樣的瘋子,很少有人會來這裏打怪升級。

無常雪不瘋,更不狂妄,當然不會覺得以他現在的能力,可以在這片有名的凶地上揮灑自如。他的目的隻在於“被侵占的礦洞”而已。

這個任務本身沒什麽價值,隻有為數不多的經驗和聲望獎勵而已。但礦洞這張地圖很有價值,迷宮般的狹小地形很適合擅長小範圍內戰鬥的無常雪,尤其在他獲得了行動無聲天賦之後。而且裏麵的怪物是大地精種群,無常雪的戰鬥力在麵對類人型生物時才能得到最大的發揮。至於補給困難,有了暗金戒指5%的吸血,他對血瓶的依賴已經不是那麽大了。最後,也是最重要的一點,礦洞的盡頭每24小時會刷新出一個3級大寶箱,由15級的精英怪大地精首領守衛。

刷BOSS開寶箱兩不耽誤,這麽爽的地方就無常雪所知並不少,但和他目前等級最靠邊的就隻有這裏了。