第三十一章 諾塔爾曼的套裝
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送走了揚哥和霏霏一行人,還留在山洞中的我們這些人自然隻剩下了一個任務,那就是把BOSS留下的其他東西都分配完。接下來後麵的任務就很明確的,成立行會,集體一轉,開始更踏實更穩定的,新的遊戲之旅。
《靈縱》這個世界太過廣大,用有限的精力去探索如此廣大的世界,我們真正需要付出的東西,還太多太多了。
收起思緒,我繼續看著物品欄裏剩下的四件東西,作為一個打掃戰場已經無數次的人,我必須承認,這又是一次充滿了心跳和喜悅的體驗。
對現在的我們來說,剩下的三件裝備可謂歸屬明確:第一件是一根閃著紅色光華的法師杖,第二件則是一件泛著異彩的皮甲,而第三件看上去更為大氣,赫然是一件泛著紫色光輝的輕型鎧甲。
至於最後一件,當然就是那本橙色的技能書了。
麵對四雙幾乎快要爆出火舌來的眼睛,我這個發布者也不敢怠慢,直接把裝備信息發在了共享麵板裏,頓時引來了一地口水。
【(完美的)忒伊菲爾的戰役-魔皮甲】(紫色)
需要等級:25
需要職業:弓箭手
需要種族:不限
智慧:+38
敏捷:+68
物理防禦:+92
魔防:+79
提升使用者6%物理防禦上限
提升使用者400點法力上限。
+70最大魔法攻擊
穿刺攻擊:+3
附加效果:當弓箭手射出箭矢攻擊目標時,有50%幾率多發出兩根箭矢,對目標造成附加傷害,傷害值是自身物理攻擊的140%再加50點。
完美特性:
【忒伊菲爾的救贖】:隻有大陸上近乎完美的女性弓箭手忒伊菲爾曾經擁有過的力量,弓箭手每次被對手攻擊時,均有15%幾率吸收10%傷害轉化為自身生命。
居然是一件隻屬於弓箭手的皮甲,所加的每個屬性都最大程度的符合了一個高水準弓箭手的需要。而穿刺攻擊+3和那個以裝備名字命名的完美特性更是保命的王道。
雖然從品級上看,這件裝備僅僅是紫色的,但從屬性上看,這件東西大概已經不會輸給某些橙色裝備了,無疑可算是紫色裝備中的上品。
再看看那柄紅色光輝的法杖,竟然和鳥總手上那根夏特拉的火焰守護一樣,是一件具有傳奇色彩的東西。
這人和人之間RP的比較,還真不是一時半會就能說出個所以然來的事兒。
【(完美的)卡隆德拉的熾烈-戰鬥法杖】(紫色)
需要等級:26
需要職業:法師
需要種族:不限
攻擊力:69-88
魔法攻擊力:230-282
最大魔法攻擊:+91
提升角色法力上限25%
提升角色生命上限10%
附加:【火暖魄】屬性提升15%
附加:火係法術攻擊:+80
完美特性:【魔焰之球】:集中魔法之力,發出一枚威力巨大的火焰之球,攻擊兩個目標,造成巨大傷害,傷害值是自身魔法攻擊力的170%再加20點。
武器介紹:卡隆德拉,上古時代和夏特拉齊名的法師,超越許多各族長老級人物想象的強大存在,對熾烈火焰的掌控力尤其驚人。
恩,果然沒有太出乎我意料之外,夏特拉的火焰守護固然強橫無比,但說到底隻是12級的裝備,不可能支撐到接近30級還能滿足需要。
有了這根卡隆德拉用的東西,夏特拉的那個就可以功成身退了。原因無他,無非是給力的東西遇上了更給力的東西而已。
當然,如果說前麵這倆東西帶給我們的除了喜悅還是喜悅,那麽後麵的兩樣東西帶給我們的就是喜悅加期待了。
【(完美的)諾塔爾曼的英雄之力-輕鎧甲】(紫色)(套裝)
需要等級:27
需要職業:戰士
需要種族:不限
防禦:152-186
魔防:96-133
提升角色8%防禦上限
力量:+180
生命:+310
附加:【重擊】屬性提升20%
附加:增加使用角色16%攻擊速度
(未鑒定)
完美特性:【英雄之力】:索取英雄之力,提升團隊所有成員10%攻擊力和15%防禦力。
裝備介紹:這件鎧甲作為上古時代諾塔爾曼使用過的鎧甲,依舊殘留著諾塔爾曼強大的力量。
居然是諾塔爾曼的套裝,而且還是未鑒定的紫色套裝!根據現階段的遊戲設定來看,這個套裝很可能是存在於十大仆從身上才能爆出的東西,但比較有意思的地方是,十大仆從意味著有十個BOSS,但除去武器之外的套裝至多也隻有五件,莫非還有有的BOSS能爆出有的BOSS卻無能無力這種令人發暈的RP設定?
看來《靈縱》這個遊戲,雖說在各方麵近乎完美,但在一些細節上,還是展示了非常坑爹的效果。
不過話又說回來了,玩遊戲和看文一樣,圖的就是一個爽字,若是是個人都能推倒BOSS爆出套裝,那遊戲公司怎麽混得下去。
或許隨著遊戲的深入,一個又一個像這樣分化玩家層次的契機都將逐一出現,給每時每刻都是新氣象的遊戲帶來新的變化。
收攏了自己散亂的心緒,我的目光終於定格在了橙色的技能書上,麵對這件東西,我們一行人照例享受了“不被震驚到死不算玩遊戲”的這種過程。
幸而,隨著遊戲的深入,對於這樣的心跳不已的過程,我們也在逐漸適應。
【七絕劍氣?冰】(技能-橙色)(可提升)
需要等級:25級
需要武器;劍
需要職業:戰士
學習要求:一轉職業及一轉後更高級別的職業
【技能效果】:催動劍係武器之力,發出七道強悍的冰係劍氣,冰凍七個目標,並對目標造成15%減速效果,同時造成一定幅度的傷害。
該技能傷害效果可提升:LV-1造成的傷害是自身攻擊力的90%再加30點,減速效果恒定不變。
靠,居然是戰士的群殺技能,而且這個技能是開服以來第一個真正意義上能夠升級的技能,傷害值會隨著技能等級的提升而不斷疊加,實在太強力了!
事到如今,淡然如我者也很想大喊一聲,這次沒有白來!
短暫的興奮過後,我們需要麵對的自然是更多更複雜的事兒。於是收拾心情的我沒有絲毫遲疑,迅速的奔出了這個給我們帶來過無數驚險的山洞。
下一刻,我便啟動了技能欄中那個傳送陣的按鈕,哈洛裏斯,我們又見麵了!這一次,我將擁有一轉的資格,同時誕生的,還有《靈縱》曆史上第一個行會:熒火。