月無痕和雲無心這樣的神級高手對決,一切都如同行雲流水一邊,所有的效率都達到最大。
將夜作為旁觀者細致的觀察著老師的動作:一開始拉三個民工變身成為民兵,剩下一個民工采集晶礦,一個民工靠著樹林建造伐木場。
將夜知道,沒有伐木場中的科技法陣支持,人類是無法讓塔坯子自動轉化成為箭塔的。
月無痕的應對和將夜似乎沒有什麽兩樣,也是在那裏建造下英雄祭塔,戰爭古樹。
等雲無心的四根箭塔好了之後,月無痕的惡魔獵手和一個弓箭手妹子也匯合在一起,直接攻擊雲無心的箭塔。
將夜知道月無痕師母讓惡魔獵手升級的第一技能是閃避,那是一張類似於空間法術的身法,有一定的幾率躲掉敵人的攻擊。這樣惡魔獵手在四根箭塔麵前,就能夠堅持更久。
同時,月無痕師母放下了第二個月亮之井的召喚陣,戰爭古樹中源源不斷的在召喚弓箭手。
人階初期的惡魔獵手雖然是英雄,可是也頂不住四根箭塔的長時間齊射,即使喝下月亮之井中的井水恢複生命力,最終還是倒下。
惡魔獵手倒下之後,月無痕似乎並不著急,繼續召喚弓箭手,同時英雄祭壇中重新召喚出陣亡的惡魔獵手。
雲無心的基地中也在持續的召喚農民,不斷有農民變身成為民兵衝向前線。他的兩個民房夾雜基地和樹林之間,將基地封得嚴嚴實實,同時在自己的基地內也建造下一根塔坯子,雖然準備變成箭塔。
惡魔獵手終於複活,月無痕也召喚了五個弓箭手妹子。她的基地岌岌可危,小精靈上去修,被箭塔齊射,月無痕總是能夠在最危險的時候把小精靈撤走,保存性命,喝下月亮井中的井水恢複生命力後又上來修理生命古樹。
惡魔獵手帶著五個弓箭手對一根箭塔進行集中攻擊,這根箭塔雖然有農民進行維修,可是依舊被這強大的火力齊射掉。
不過,她的一個弓箭手也被箭塔齊射殺死,雙方似乎進入了對換兵力的節奏。
雖然,雲無心此時已經召喚出了自己的中立英雄----獸王,可是隨著四根塔被摧毀,他就陷入了極大的劣勢中。在兵力和經濟發展上,他都落後於月無痕。達到他們這種級數的王者,隻要彼此之間優勢和劣勢相差太大,一般都很難翻盤。
所以,雲無心最後還是對月無痕繳械投降,不過,他的目的已經達到了,讓將夜知道這個戰術實施的所有流程。
接下來,將夜就複製雲無心的這個戰術,雲無心不斷的指點著,用來對付月無痕。
月無痕果然沒有崔牛,她的確用了三種方法將這個戰術破解掉。
第二次,她用的能夠召喚樹人的叢林守護者,叢林守護者同樣是死了一次,第二次複活之後,加上大量的弓箭手將箭塔塔陣攻陷。
第三次,她使用的中立英雄,來自狼群城的深淵領主,深淵領主對著箭塔塔陣下起了火焰雨,同時弓箭手對著箭塔射出弓箭,將夜指揮民工想要維修箭塔,可是火焰雨對民工的傷害實在是太大。想要維修箭塔,他的民工必然喪命。而不維修箭塔的話,他的箭塔在弓箭手的齊射之下很快就喪命。
在將夜還在兩難的時候,所有的箭塔都已經被拔出,將夜隻能夠繳械投降。
雲無心總結道:“這個戰術的破解之法就是英雄一定要死亡一次,重新召喚的英雄生命值又完好無損,這樣才能夠頂著箭塔的攻擊,將箭塔摧毀。
而舍得讓自己英雄死亡的王者很少,所謂不破不立,因此很少有人能夠破解掉這個戰術。”
雲無心的話讓將夜對這個戰術又充滿了信心,想著也對,要是讓他選擇,他一開始也不會讓自己的英雄無辜的喪命。可是英雄要是損血過多,就不能夠進行攻擊。
最後,雲無心帶著睿智的目光看向將夜,說道:“我教你這個戰術是想告訴你,防禦塔是有生命的,而且她們非常全麵,既可以用來防禦,還可以用來攻擊,隻要你能夠想到的,她們都能夠幫你做到。”
這顯然是一個愛塔的人說的話,將塔視為有生命的女人。
將夜問道:“那防禦塔能夠用來偵察麽?”
“即使是偵查,她們也能夠做到。隻要升級了真視符文,魔法塔中就有一個魔法望遠鏡,可以讓你短暫觀察到地圖中任何一個角落。”雲無心笑著說道,“而且,英雄身上帶著迷你哨塔,可以防下來作為哨塔,那也是另外一種偵察方式。”
將夜心中揣測著,還真是這麽一回事。塔可以用來防禦,進攻,擴張,偵察,甚至能夠用來攻城。炮塔偷襲基地這一手,可是將夜的摯愛。
對於天朝人族的建築學,將夜已經了解了個大概,很多事情都已經知其然且知其所以然。
他接下來學習的一個細節是關於剿匪。
在模擬對戰中,剿匪是一項重要而崇高的事業。盜賊們不僅能夠給英雄貢獻晶幣,寶物,更重要的是能夠給英雄提供戰鬥經驗,從盜賊們身上獲取的戰鬥經驗和殺死敵人獲取的經驗毫無差別。殺死越厲害的盜賊,獲取的經驗越高,盜賊身上掉落的金錢越多,貢獻的寶物也就越好。
“這麽說,在模擬對戰中,盜賊就是赤裸裸的肥羊?”將夜笑道。
在生活中,盜賊們都是魚肉百姓的害蟲,他們身上的寶物,晶幣差不多都是從平民身上搶來的,在模擬對戰中被變成肥羊,似乎算是對的上這份罪惡職業的屬性。
雲無心搖搖頭,要撥正將夜對盜賊的認識:“剿滅盜賊可不是殺肥羊那麽簡單,盜賊中也有很強大的存在,如果軍隊的數量不夠,對付盜賊的方法不明智的話,想要剿滅強大的盜賊,可能反而會被盜賊所剿滅。”
雲無心話裏的意思是要量力而行,不要偷雞不成蝕把米。
“老師,你話裏的意思是剿滅盜賊也是有技巧的?”
“那是當然,剿滅盜賊其實是一件很危險的事情。因為那個時候你必然要指揮大部隊和盜賊作戰,一來後方的兵力就空虛,二來很可能麵臨盜賊和敵人的兩麵夾擊。”
雲無心說的這兩件事情都很危險,讓將夜不由的警惕起來。
“老師,萬事都有利有弊,什麽都附帶風險的,在剿滅盜賊的時候,怎麽做才能夠降低這種風險呢?”將夜問道。
將夜這麽問,雲無心知道他上道的,知道不要因為事情有危險就不去做,需要注意的隻是如何降低這種風險而已。
“對於大部隊遠離後方基地,可能被敵人乘隙攻擊這個問題,隻要英雄身上攜帶回城卷軸,就能夠扭轉空間上的不利,直接回到後方救援。
當然,利用回城卷軸隻是下策,上策是要偵查到敵人大部隊的動向,當得知敵人大部隊可能來犯的時候,就要提前做好準備。回城卷軸這種神物級的道具是很昂貴的,如果我方回城,敵人直接遁走,我方也要損失一張回城卷軸的金錢,對於經濟來說,是個不小的打擊。”雲無心解釋道。
對於防止自身部隊被敵人和盜賊夾擊,雲無心說的對策是這樣的:首先,最關鍵的還是偵查,知道敵人的動向,在安全的情況下才對盜賊發出攻擊。
不過,在無法偵查到敵人的情況下,需要強行剿滅盜賊的時候,需要注意很多細節。其中的一個細節是將盜賊引誘出盜賊的山寨,然後用限製技能限製住盜賊。遠離山寨的盜賊軍心不穩,戰鬥意誌不強,會時而反擊,時而又撤回營地。這樣就減小了盜賊的攻擊,同時保證自己的軍隊能夠及時的撤離。
而且,對於盜賊們來說,不論是我軍,還是友軍,不管是先來,還是後到,都是他們的敵人,如果我軍的行動小心謹慎,隻要不被兩麵前後夾擊,而是被敵人側麵插入,也有可能造成敵人想要渾水摸魚,結果被魚咬的尷尬場麵。盜賊不分敵我,有可能敵軍上前反而受到我軍和盜賊的夾擊,那樣敵人相當於上來送菜。
此中學問,已經有了係統見解的雲無心對將夜細細講來,將夜慢慢體味,再加上有雲無心在旁邊指導實踐,很多都心領神會。
“我很久以前給你的那張攻防相克表格,你有沒有記牢?”雲無心突然問道。
攻防相克表,將夜是知道的。大陸之上,兵種相克是很常見的事情,比如說弓箭手克法師,法師克製重步兵,重騎士等等。弓箭手發出的是穿刺傷害,對於隻穿法師袍沒有鎧甲的無甲法師來說,傷害很大。所以在攻防相克表中,穿刺傷害克製無甲。
“嗯,我已經記熟了。”
“在剿匪的過程中,你也要掌握好攻擊的對象以及己方作為肉盾的對象。比如說,麵對發出遠程穿刺傷害的敵人,你應當用英雄去承擔,英雄護甲對於穿刺傷害的承受能力非常大。而對於敵人普通的近戰攻擊,你應當讓自己的士兵來承受,避免英雄受到普通攻擊,因為英雄傳承裝甲麵對普通攻擊,防禦力並不是很大。”雲無心解釋道。
他講的是利用攻防相克,合理的讓自己的部隊承受敵人的傷害。
“老師,這個我懂了,可是我怎樣才能夠讓盜賊按照我想要的對象去攻擊呢?”將夜問道了關鍵。
事實上,這就涉及到盜賊仇恨值的問題。
雲無心講解道:“盜賊之中沒有王者進行指揮,所以他們的攻擊是盲目的。隻有一些真正強大的盜賊才懂得選擇攻擊目標,其餘普通的盜賊選擇攻擊目標的時候,都是依靠本能的仇恨的。我軍中哪個士兵的仇恨值最高,那名邊上的盜賊就攻擊那個士兵。所以,一邊最開始上前驚醒,觸怒盜賊的那個人是仇恨值最高的一個。
仇恨值不僅有高有低,而且可以轉移。隻要仇恨值高的士兵假裝攻擊邊上仇恨值低的友軍,他身上的仇恨值就會轉移到友軍身上,從而自己避免遭到攻擊。
這種方法能夠合理的分配盜賊的攻擊對象,從而讓整體部隊的生命值損失最小。”
在實戰實踐中,將夜按照雲無心的方法檢驗一番,發現果然沒有錯。