噗噗噗噗…!
就在少年話落之際,京誠等忽從臭煙中衝出來的高戰又迎麵撞上了一片蔥綠藤條,如牆一般,避之難以…
…
「青藤縛」:Lv1;凝聚木元素能量迅速在前方製造一片長15米,寬8米的青藤林,青藤受控,可纏縛,亦可為防禦綠牆,被斬切後可重生1次;
--青藤防禦力為施放者精神屬性的2.1倍;
--技能靈力消耗:210點;
--技能冷卻時間:10秒;
…
不錯,這藤條林就是蛙蛙的八元素基礎技能之一,「青藤縛」!
青藤林剛一出現,少年便猛的手掌握拳——
“纏縛!”
這就叫‘川借蛙招’!
主角川川老熟練了,跟用自己的技能時沒啥分別…
而從藤林出現再到開始纏縛,前後曆經的時間不足兩秒,京氏這邊的高戰包括京誠在內,沒有一個反應得過來!
等想到要躲時,手腳早已經被青藤纏得死死的了…
“這又是什麽?!”
“該死!該死啊!!”
“陳亦川!有本事就別玩這種下三爛的招式,跟我拳拳到肉的打一場啊你,混蛋!!”
“我…我退出,退出啊!”
滿地的青藤,不僅京氏陣營那邊慌了,九龍城這邊也傻了一片好麽!
“哇靠!這什麽?”
“魔…魔術師?”
“太陽你娘親的魔術啊,這玩意是魔法吧?”
“你說就說唄,幹啥罵人…”
“……”
《噬命》降臨至今,玩家們對靈植的認識甚至都不到1%,又怎會遇到過這樣的情境呢?
蛙蛙這招「青藤縛」,可是陳亦川在幽山老林裏,從一株剛剛發芽不久的「靈藤王」身上取下的嫩芽,再配合其他輔料‘培育’出來的。
說起來,還要感謝京誠這老賊的一路窮追不舍呢。
而在此刻…
“退出?”
少年罔顧己方的震撼,徑直躍上一處高點,“當你們內心的貪欲升起,跑到這地方時,就已經再也無法退出了!”
“特彈·流毒無窮!”
…
『流毒無窮彈』:煉製物,一次性消耗品;以數靈植、凶獸毒素混合製作而成;可作弩彈、弓彈,或投擲物;
--效果解析:觸地後將產生大麵積生物毒煙,對接觸及吸入者造成‘中毒’效果,持續6秒;
(中毒:每秒減少8%的血氣值,可致死)
--額定傷害:無;
--等級限製:10(或以靈力激活);
--製作工藝:黃、優異
…
紫黑色的濃煙一瞬炸開,頃刻間溢滿整片青藤林,緊接著——
“中毒!持續6秒!”
“中毒!…!”
“中毒!…”
大片大片的‘中毒’詞條如雨後春筍般冒出,紫黑色的傷害也不斷彈起,一秒8%的血量損失可不輕,就更別提中毒時身體上的難受了。
現階段的玩家都沒什麽毒抗性,6秒的中毒時間和8%的中毒傷害,基本上都是要吃滿的。
絕大部分的異常狀態都是存在抗性的,也可以稱作‘韌性’。
對應的抗性數值越高,身體產生對應異常狀態時,承受的時間就越短,受到的傷害就越低。
“快…快離開這個區域!”
藤縛、中毒接連出現,誰知道後麵還會有什麽?
眾人聞言,紛紛想以刀劍去砍青藤,可手腳都被縛住,要怎麽砍?除非以力量強行掙脫,就像——
“喝啊!!”
青藤林內,隻聞一陣爆喝傳出,一道矍鑠身姿就這麽衝上半空,似乎是以蠻橫的力道突破出來的。
可等著他的…
“就你會跳?”
“袖裏乾坤·狂沙葬生!!”
——唦!!
同樣以雙腳力道跳至半空的陳亦川揮手拂袖間,一片黃沙就這麽從天空撒下,由於出現的太突兀,剛剛衝出來的京誠直接就被沙塵迷了眼…
“嗚哇!!”
隻聽他一聲大叫後,身軀就如失去了支力般跌落,空中還留下了一行詞條…
“失明!持續10秒!”
(具體可見第49章~)
眼睛進了沙,不想失明都不行,15%的概率硬生生被他拉到了100%…
底下還在中毒的人們徹底崩了,就知道還有別的節目啊!這個人簡直就是邪魔來的!
俺們都是用刀劍劈劈砍砍的,最多就放個技能玩點衝刺斬什麽的。
你特麽直接甩AOE?
可做個人吧!
而重新跌入青藤林的京誠,不出片刻便又被藤條捆住,這次不止手腳,脖子、身軀、大小腿,整個人都快捆成綠粽子了…
“啊!啊!啊——”
京誠放聲嘶吼,奈何根本用不上勁。
看著這一幕,嶽占峰都忍不住打了個寒顫,這場麵,換了他也一樣頂不住啊?
這個陳亦川,究竟是哪來的手段?
太離譜了也!
“嘿嘿,蛙蛙,幹得漂亮!”陳亦川在心中對蛙蛙不吝誇讚。
“嘻嘻!讓他跑?不捆嚴實了豈不是白費主人給我找的這個技能麽~”
陳亦川聞言也是嘿笑一聲。
不過這也就是現在了,等以後玩家們開始有各種異常抗性,‘印象深刻’套餐的路子就沒那麽好走了。
實際上,這次也就是打了他們一個措手不及。
畢竟根本也沒見過這類攻擊手段…
“接下來…”
於半空落下的陳亦川再次拉開滿弓——
“特彈·地裂熔岩!!”
目前陳亦川所製作出來的‘特種彈’裏,論傷害和衝擊力,還得是『地裂熔岩彈』!
當一個小黑點在眼前迅速放大時,底下,所有被束縛住的高戰玩家一個個都怔住了神…
其中還有一人因為求生欲望爆棚,臨時掙脫了青藤林,可惜…
轟咚——
一瞬的爆炸,終究還是將青藤林化作熔岩火海!
足足達到陳亦川10倍精神力的瞬間火土元素傷害,讓不少人身上都跳出了可怕的傷害詞條,有兩個還因此直接殞命…
靈力造成的傷害,不是單憑防禦值就能抵擋的;防禦…隻能抵消 30%的靈力傷害,還是隻有當防禦值超過傷害的精神力輸出才行!
剩下的,精神力能擋多少擋多少,擋不住就隻能乖乖吃傷害!
說白了,防禦是物防,它隻能抵消掉一部分靈力造成的…作用在身體上的傷害,精神才有法防的效用。
前世,也是在知道了這一點之後,玩家們才逐漸重視起精神屬性來,而現在顯然還沒有。
“啊!啊——”
“我受不了了,受不了了!!”
……