當晚上葉流和阿江上線的時候,人物已經身處桑幹城了。能被皇龍選做主城,桑幹自然是地理條件優越,資源豐富,人口眾多的大城。
龐兵在十二個城門中的一個前麵介紹,當時皇龍為了打下桑幹城,兩個平均等級都在三十五級以上人數超過一千人,作為絕對主力的化石龍第一團,條約龍第二團,陣亡了一半以上的團員。尤其是最後出現的六十五級領主怪桑幹魚人王,這個魔武雙修的強力BOSS如果不是靠著陸幽明最後覺醒爆發打掉一半血,皇龍四個主力團沒有一個能完好保存下來。
“這樣嗎,”連星月倒是有些奇怪,“皇龍的建製是分團的?”
龐兵沒想到連大小姐對這個有問題,不過這也不是什麽秘密,“我們龍狼聯盟隊伍的組織方式和聖域那種典型的主流有些不同,皇龍的戰鬥主力有兩部分,第一部分是野戰團,主要是三十級以上的職業,分成十個團,每團是三千人左右,剩下的是城防團,主要是二十級以上的職業,分成二十五個團,每團四千人左右。”
“聖域騎士團的編製方式是按照係統小隊上限是十二人為基礎,十二人一小隊,六十人一中隊,三百人一大隊,一千五百人人為一個聯隊,在往上就是下轄兩到十個聯隊的區隊和下轄兩到十個區隊的總隊。聖域現在有四十七個區隊和七大總隊。”
“有什麽區別呢。”連星月繼續問道。
“區別的話主要就是皇龍資源和人力都沒有聖域,百戰這樣勢力雄厚,所以就隻能集中把最好的裝備和人員集中使用,不能像他們那樣整體實力平均。”
當然,這裏麵的門道不是一兩句話就能說清楚的,第一,確實是雙方家底差太多,皇龍隻能突破傳統~戰術獨辟蹊徑,第二就是雙方麵對形勢不同,在北地的龍狼聯盟三麵環山,麵對的主要敵人就是身下的龐貝聯盟和神羅騎士團,雖說領土上和聖域,百戰有接壤,但都是人員極難通過的險地,所以對對方威脅都不大。
而北大陸的其他幾個勢力則各自邊界犬牙交錯,不時還有幾塊飛地處在對方包圍中,同時還要麵對各種中小騎士團甚至遊蕩騎士團隨時可能發起的進攻,這群家夥指不定什麽時候竄出來就啃下一口肉。
在這種情況下,皇龍自然比較傾向統一使用主力戰鬥集團,其他勢力最好的選擇就是處處布兵,嚴防死守。
說著話,大部隊就來到了皇龍在桑幹城內的總部。
門口等待的正是一個多月前和龐兵一起找到葉流阿江的李牧,先就陸幽明因為在一周前因故巡視天狼聯盟北部防線至今未歸無法接待滄月騎士團的幾位高層而致歉,然後就帶領葉流身後的大部隊來到了今後一段時間的住宿區,對於這支明顯超編的隊伍,皇龍方麵做好了充分的準備,整整八個五星級標準間迎接眾人的下榻,這次不會再出現來時船上三男共處一室的慘象了。
下麵就是討論合作的具體細節了,這次還是龐兵和李牧做介紹。
這次比賽全起源按照各自方位分為八個大區,每區各項目的前三十二強進入總決賽,皇龍和天狼屬於東北區,葉流和阿江會以皇龍盟友的身份參加五人製的小隊賽和十二人製的團隊賽。
先前兩人都已經把定金收下了,現在自然是收人手短,任憑擺布,而且龐兵還告訴了阿江一個好消息,皇龍已經得到了死神低語帽之帽的確切消息,正在加緊聯係其所有者,爭取能在比賽前拿到這件裝備,增強隊伍實力。
聽到這個消息阿江自然是高興的鼻汀泡都冒出來了,立馬表明從此就賣身給皇龍了,隻要陸老大以後一聲令下,江奉先必然萬死不辭。
中間龍雲雖然問出一句,“要是人家不肯賣怎麽辦。”但是在幾個男人打哈哈的聲音中過去了。
皇龍肯下這麽大的本錢自然有加強雙方關係的考慮,但是關鍵阿江本身的實力值得起這個價格,像是阿江這樣精通兩係的亡靈法師在起源絕對說得上最頂級的法係大拿,雖然整天嘻嘻哈哈,但是不論是葉流還是陸幽明都很了解這個天天沒個正經的家夥到底在團隊戰鬥中有多強力。
起源魔法係五大分支,神聖,黑暗,元素,亡靈,召喚。牧師占了總人數的五成,元素是四成,剩下的三係和起來不夠一成,這當然不是因為這三係不夠強力,大家都不喜歡練,而是因為和即便是粗燥豪放的釋放技能也能打出不錯傷害效果的水火風土四元素法師以及救死扶傷,人見人愛的牧師們比起來,黑暗,亡靈,召喚法師不是一個可以輕易上手的職業,甚至可以說,沒有天賦的人進來就是悲劇。
先不說施法繁複,需要認真思考各負麵狀態怎樣互相疊加才能得到最優結果的黑暗魔法,就看死靈法師和召喚法師最讓人記憶深刻的召喚術,雖然性質完全不一樣,但是在一般玩家看來,有這麽一班鞍前馬後,舍生忘死的小弟跟著,實在是太愜意了。
當然,看起來這麽簡單為什麽死靈法師和召喚法師人數這麽少呢,尤其是所有的法師都可以通過亡魂轉生把自己職業重新固化為死靈法師,這簡直太逆天了。
實際上,大部分這麽想,並且這麽幹的人在實際行動不久就把腸子都悔青了。在他們的遺書上無不寫著鬥大的三個紅字——坑爹啊!
看上去就是抬個手就能爬出一大堆小弟,但是這裏麵的門道可謂是深不見底。
正如阿江所說,低級亡靈基本沒有什麽自我意識,係統分配的智能等級奇低,除了站立和緩慢前進,其他基本什麽都不會,一舉一動都要靠著召喚主體來操控,也就是說亡靈法師要把自己的命令發布到骷髏戰士的每一個骨節上,普通人這樣指揮一個兩個還行,當數量逐漸增加,三個,四個,五個乃至於十個,怎麽辦,而這才是三十級亡靈法師可以召喚最大數量骷髏的一半。
在這個時候,十個骨頭架子要靠著亡靈法師的意識,攻擊,移動,防禦,而且還要相互配合,不能一個一個排好隊你一下我一下的砍,如此大的信息處理量,有幾個人能辦到。
有人覺得,反正骷髏這種東西戰鬥力不強,我等級升高直接召喚高級亡靈,吸血鬼,死亡騎士,骨龍什麽的,這種強力單位數量少,控製起來就容易多了。
當然,希望永遠是美好的,但是沒有被現實一棍子抽死的也是少數,先不談一個亡靈法師連骷髏都操縱不好還有什麽用,一個二愣子亡靈法師召喚出來的高級死靈做的第一件事就是把眼前這個竟然敢打擾本大爺休息的人一爪子分屍成四到六塊。
低級亡靈腦袋沒JB用,高級亡靈就是腦子瞎JB用的典型,所有高級亡靈都是死神界不知道幹翻了多少同類後幸存下來的強者,隻有用鞭子和大棒才能讓它們知道如何服從命令。
當你手下是一名死亡騎士的時候,正常情況下你並不是操控它進攻前方的敵人,而是用精神力懲罰它往後放衝刺的念頭。直到它受不了不得不往前發泄自己的怒火。
實際上亡靈法師很少在戰鬥時隻召喚一個亡靈,多數是一堆骷髏在前方堵漏,身邊在站一堆屍巫輔助輸出加擾亂敵人注意力,最後是幾名高級亡靈看情況要麽偷襲,要麽護身,前麵一個一堆數量大於二十,後麵一個一堆數量大於五。這還隻是一般情況,極端下,數量增加一半乃至於一倍都在許可範圍內。
所以這種大腦需要同時處理海量數據的能力,是大部分人都沒有的,然後就可以向亡靈法師這個職業說拜拜了。
和亡靈法師有些類似,但是不一樣的是,如果你確實非常想成為亡靈法師,並且身家不凡,一兩萬金幣扔出去跟玩一樣的那種,之後本身又不擅長左手畫圈,右手畫圓,那麽亡靈係至少還有白骨和屍毒兩項可以輔修,練得好也可以當半個元素法師外加半個盜賊用。
召喚法師如果操縱能力不行,那就沒有必要繼續進行下去了。這不是召喚法師比亡靈法師數量還要少,隻占全法師數量不到百分之一的唯一原因。還有就是召喚師對大局觀的要求極強,簡單點說就是要眼觀八方,耳聽六路。
與元素係各種各樣或讀條或瞬發的防禦法術比起來,隻有骨牆加骨盾的亡靈法師即便是身邊總是少不了站著那麽一個兩個保鏢,可是在危險性極大的勢力戰和首領站中生存率依舊不高,結果到了召喚法師這裏,穿著布甲的他們就完全處於裸奔狀態,除了一個靈魂鏈接可以讓自己的手下分擔百分之二十的傷害,召喚師沒有任何防禦法術。
本身召喚師血量已經是法係成長最低,敏捷也就和十級戰士一個水平,這種和臉上寫著快來殺我沒什麽區別的法師,實在不是一般人應該選擇的。