第二四零章 召喚係統2.0
“宿主還是先聽我向你說一下這次升級的內容吧。”召喚係統看馬亞飛情緒有些低落,似乎有那麽一絲想要轉移話題的意思,“本次升級和之前幾次都有所不同,首先,因為宿主的實力已經達到本係統可提升的極限,所以今後將取消所有類型的妖力藥劑。”
馬亞飛驚呼道:“什麽!?妖力藥劑取消的話,我手下的戰士還怎麽提升戰力?創世一族難道不需要靈魂了嗎?”
召喚係統淡淡的回道:“妖力藥劑取消是創世一族的決定,我並沒有得到他們關於這點的任何解釋。宿主今後如果想要提升召喚體的實力,隻能自行研究了。當然,宿主也可以購買係統出售的裝備來提升召喚體的實力。”
“不過,有一點要先向宿主說明,價值一百萬靈魂的裝備需要達到一定的實力才能使用,實力沒有達到no.1的情況下使用,將有反噬的可能。”
馬亞飛忍不住爆了粗口:“我靠!看來創世一族是真的不缺靈魂了。”
召喚係統沒有理會馬亞飛接著說道:“第二點,本次升級優化了宿主之間的交易平台,今後交易平台將免費向宿主們開放,不在抽取任何費用。開放平台收費公告,10000靈魂點數使用一次,向所有宿主通告三遍。第三點,宿主間的互動將改為免費開放,互動時的投影融入取消,改為實體穿越互動,提升了互動難度的同時,加大了互動的樂趣。”
馬亞飛皺了下眉頭:“也就說以後的互動全都是實體穿越了?你已經擁有穿越空間的能力了?”
召喚係統否定道:“我本身並沒有穿越空間的能力,而是創世一族最近開發出一個穿越用的設備,我們十二個召喚係統可以連接到那個設備而已。這也是為了給各大宿主留一個後路,避免宿主將自己的主空間靈魂收割完畢,而造成無收入狀態的備用方案。”
馬亞飛聽到這裏真正的激動了起來:“也就是說,我可以通過那個穿越設備回到我以前的那個世界了?”
召喚係統回道:“除了互動之外的穿越必須通過兩種途徑,第一種就是宿主所在的主世界再無靈魂可以收割,也就是說這個世界除了宿主和召喚體以外的所有生物全部死亡,包括無盡宇宙中其他星球的靈魂生物。”
“我ctm!一個地球就不知道能不能達到要求了,還要整個宇宙?”馬亞飛這次真的罵娘了,這根本就是不可能完成的條件啊!
“第二種自然還是和靈魂有關,隻需要一億億靈魂,聽清楚‘隻需要’‘一,億,億’而已,宿主就可以啟動一次穿越設備進行空間旅行了。”
馬亞飛不知道該說什麽好,這個地球從病毒爆發之後,人口和動物的數量急速減少,雖然沒有進行過統計,但根據幸存的人數來推斷也能大致判斷出還存活的生物有多少了。
人類現在總體幸存數大概在兩億左右,這可是全世界的人口統計,人口銳減百分之九十四,隻有百分之六的人還在艱苦求存。就算進化者的靈魂強度超出普通人幾千幾萬倍,可最多也不過是萬億左右的靈魂總量,這還是往大裏說呢。
怪物的數量倒是不計其數,可真要算起來的話,總量也絕對不可能達到億億的可能!這tm根本就是不想讓宿主們啟動穿越設備,馬亞飛氣的咬牙切齒卻無法可施,原以為創世一族行事都是為了靈魂,現在看來人家根本不是很需要靈魂。
馬亞飛突然腦中閃過一個念頭開口問道:“其他宿主也是這樣嗎?”
“各個宿主的第二要求都不相同,第一條件則全部相同。提醒宿主還是不要糾結這個事情比較好,穿越設備除非有準確的空間點才能準確的到達目的地,否則隻能隨機穿越,隨機穿越回到原世界的可能性近乎於零。”
馬亞飛皺著眉頭問道:“難道你沒有我原世界的空間點嗎?你進入我身體之前難道不是一直在我那個世界嗎?”
召喚係統再次否定道:“宿主是由創世一族隨機選取的,雖然不知道為什麽都是人族,但宿主的身份確定之後,我們就會被傳送至宿主身邊,當時我也是剛被傳送過去就遇到了時空亂流,根本沒時間記錄空間點。而且,當時的我也沒有記錄空間點的功能。”
馬亞飛搖了搖頭苦笑道:“算了,說到底還是創世一族不想讓我回去罷了。”
召喚係統見馬亞飛不再糾結繼續說道:“實體穿越也是為了保護各個宿主而改動的,實體穿越不會存在時間差,也就消除了宿主互動回來,召喚體卻被殺掉的情況。當然,宿主也可以通過靈魂點數來進行時間鎖定。”
“時間鎖定隻能用於互動進行時,通過上繳大量的靈魂點數,創世一族會對被求助方宿主所在星球進行時間冰封,從而使宿主不需要擔心互動消耗的時間。”
馬亞飛有些半懂不懂的問道:“是不是說,以後互動雖然改為實體穿越,可互動的時候隻要不用時間鎖定,我這邊的世界一樣會正常運行?”
召喚係統確定的答道:“是的,如果宿主不使用時間鎖定功能的話,在互動時消耗的時間,在主世界也同樣會消耗時間。隻不過根據世界不同,消耗的時間也不同,但大致比例上不會超過一比二十。當然,每次互動的時候,我都會向您提供時間差,然後您可以根據時間差來決定是否使用時間鎖定。”
馬亞飛點了點頭,表示已經了解時間鎖定的功能,示意召喚係統繼續說下去。
召喚係統接著說道:“第四,因為宿主在上次獎勵世界中得到了大量召喚體,導致無止盡頭儲備的召喚體數量不足百數,今後將開放召喚體收集功能。召喚體收集功能是召喚係統本次升級的重點,今後凡是被宿主親手殺死的靈魂生物,都可以通過上繳相應的靈魂點數,來將其轉化為儲備召喚體。”
馬亞飛聽到這話才有點高興起來:“也就是說隻要是我親手殺掉的生物都可以成為儲備召喚體?那些感染怪物也可以嗎?”
召喚係統又一次否定道:“主世界的任何生物都不能成為儲備召喚體,它們今後隻能作為宿主的儲備靈魂點數存在,像司南和林心語這樣的情況絕對不會再發生了。宿主想要收集召喚體的話,隻有一種途徑,通過互動的實體穿越,將其他宿主主世界的生物殺死,然後上繳相應靈魂點數將其購買並轉化為儲備召喚體。”
“這樣一來誰還願意輕易使用互動啊?”馬亞飛有些不解,“主世界裏麵的生物會被其他宿主收集成儲備召喚體,那不是說自己的儲備靈魂點數被其他宿主搶走了嗎?”
召喚係統解釋道:“不是搶走,而是購買,以被轉化的靈魂生物的靈魂強度的兩部點數向求助方宿主購買其所有權,求助方宿主可以得到該次交易的百分之七十收益,剩餘百分之三十由其召喚係統所得。”
“第五,本次升級之後的互動,更改為雙向互動,雙方宿主更改為發動方和參與方,發動方宿主可以選擇在己方主世界進行互動,也可選擇進入參與方主世界進行互動。”
“在己方主世界互動,參與方宿主狩獵所得靈魂點數的五分之四由發動方宿主和召喚係統平分,剩餘點數為參與方宿主所有。發動方宿主可以設定求助任務,任務非強製性,任務獎勵可以和參與方宿主商議,確定獎勵之後上繳召喚係統,任務完成由召喚係統進行獎勵發放。”
“在參與方主世界互動,需得到參與方宿主同意,互動進行時,發動方無法得到任何靈魂點數,狩獵所得靈魂點數全部由參與方宿主所得。發動方宿主互動時可以發動強製性購買儲備召喚體的程序,該程序每次互動可發動三次。”
“第六……”
“我主,政委那邊派人來找麻煩了,您快出去……額……”尚尼斯急急忙忙的衝了過來,打斷了馬亞飛和召喚係統的對話。
看了眼尚尼斯,馬亞飛這才想起來自己和召喚係統的對話並不是在意識空間進行的,歉意的向迪妮莎看了一眼,然後才進入了意識空間。
“第六點變動是什麽?”