為了充分發揮“獵龍大弓”的威力,高飛維持紅龍形態,開啟“正氣如虹”,體型增大一個級別,手中的“獵龍大弓”也隨之變大了一號,基礎傷害骰由3d8增至4d8。

處於“暴走”模式下的超大型紅龍,算上聖斧和“正氣如虹”提升的8點力量,力量與敏捷屬性均為30。

30點力量足夠高飛拉滿“獵龍大弓”,而更高的敏捷屬性,則能直接提升弓箭類武器的命中與傷害。

簡單計算一下即可得知,在高飛手中,獵龍大弓的攻擊檢定+15。

奧古斯特的防禦等級高達44,乍看起來,獵龍大弓似乎很難射穿這頭老白龍的防禦。

但是,獵龍大弓自帶“空間”附魔特效,射出的箭矢相當於力場射線,自動忽略天生防禦和實體護甲。

一旦剝離天生防禦,奧古斯特的防禦等級就銳減到了18。

更何況高飛身上還有一道“乘勝追擊”的buff,攻擊檢定有優勢,綜合計算下來,持弓射擊奧古斯特的命中率不低於90%!

高飛緩緩舉起獵龍大弓,同時激活狂戰士的職業能力“怒火中燒”。

“獵龍大弓”的基礎暴擊率是10%,觸發暴擊後造成3倍傷害,“怒火中燒”則將暴擊率提升到20%。

做好充分的準備,高飛彎弓搭箭,瞄準頭頂盤旋的白龍,射出一支巨大的箭矢!

唰!

箭矢衝天飛起,旋即化作閃光的流星。

高飛根本不看命中與否,果斷激發“攻勢如潮”,搶出一次額外的攻擊機會,向天射出第二箭。

緊接著是第三箭和第四箭!

算上+1的附魔等級,+10的敏捷修正,獵龍大弓射出的每一支箭,命中目標後都將造成4d8+11點力場傷害。

高飛兩輪連射四箭,其中三箭命中奧古斯特,合計造成77點殺傷。

巨龍的哀鳴在戰場上空回**,鮮血如同雨點般灑落。

高飛麵不改色,振翅騰空飛起,追蹤中箭負傷的老白龍奧古斯特,直到進入射程。

高飛拉滿弓弦,配合“攻勢如潮”,又是一輪二連射。

金色箭矢如同流星趕月,倏然橫貫天際,相繼命中帶傷飛逃的老白龍,在他身上爆出兩團觸目驚心的血花。

兩箭全部命中!

其中第二箭造成暴擊,傷害翻了三倍!

HP-123!

三輪射擊過後,高飛合計對奧古斯特造成200點傷害。

老白龍身上插著五支尺寸堪比長矛的箭矢,渾身鮮血狂噴,傷痛與疲憊耗盡了他的體力,無力維持龐大的身軀繼續飛行,哀嚎著隕落下去,直墜千尺,最終一頭撞在地上,當場摔斷脖子。

高飛從容降落下去,收起獵龍大弓,換持神器聖斧,大步走到奄奄一息的奧古斯特身旁,雙手握斧高高舉起,奮力下劈!

唰!

寒光一閃,龍頭落地。

高飛反手扛起染血的巨斧,提著老白龍奧古斯特的頭顱高高舉起,放聲咆哮。

霸氣凜然的龍吟在戰場上回**,敵軍聞之肝膽欲裂,高飛麾下的將士則深受鼓舞,高舉武器齊聲呐喊,向他們的統帥——確切的說是君王——獻上最高的敬意!

隨著夜幕降臨,戰火也趨於平息。

此役巴薩卡·奧拉夫率軍奪回聖斧鎮,大獲全勝,解放了被奴役的族人。

從這一天開始,年輕的蠻族王子正式成為奧拉夫部落的酋長,同時也被約頓海姆的全體阿薩族人奉為盟主!

……

係統提示:恭喜你達成本章劇情裏程碑,星盤能量+1!

高飛打開星盤,查看升級過後的狀態。

他的狂戰士升到13級,熟練修正由+4增加到了+5,算上“健壯”專長的增益,升級後HP+13。

13級狂戰士,習得一項強力戰鬥能力“獅之衝鋒”。

……

獅之衝鋒:角色沿直線衝鋒至少10尺過後,本輪攻擊檢定具有優勢,雙骰取優,並且傷害骰數翻倍。

……

“獅之衝鋒”,其實就是虎、豹、獅等貓科動物的天賦能力“猛撲”,提供的增益包括兩部分。

攻擊優勢就不用說了,那麽“傷害骰數翻倍”是什麽意思呢?

拿高飛來說,在人類形態下,雙手巨斧的基礎傷害骰是1d12。

如果他發動“獅之衝鋒”,借著衝鋒的慣性持斧劈砍敵人,那麽巨斧的傷害骰就變成2d12,至於其他增加傷害的數據,比如附魔加值和力量修正,均不受影響。

由此可見,武器本身的傷害上限越高,通過“獅之衝鋒”獲得的收益也越大。

還有另一種情況。

武器具有多個傷害骰,單看一個骰子的上限並不高,多個骰子加起來就不一樣了。

比如高飛變成大型紅龍形態,使用天生武器“龍爪”戰鬥。

大型紅龍的爪子,基礎傷害骰是2d6。

如果發動“獅之衝鋒”,傷害骰數翻倍,就變成了4d6。

可想而知,擁有複數傷害骰的武器,也可以從“獅之衝鋒”當中獲得巨大收益。

還是紅龍形態,發動“俯衝碾壓”的時候,額外增加1個傷害骰,變成3d6。

須知“俯衝”也是一種衝鋒,同樣可以算入“獅之衝鋒”的增益!

“俯衝碾壓”疊加“獅之衝鋒”,最終的傷害骰就變成了6d6!

沿著這個思路繼續探討,還有沒有其他增加武器傷害骰的手段?

當然有!

最常見的手段就是變大!

角色的體型每增大一個級別,武器和天生武器的傷害骰數均+1。

比如高飛在紅龍形態下激發“正氣如虹”,變成超大體型,天生武器的傷害骰也將同步變成3d6,“俯衝碾壓”則是4d6。

這時候再發動“獅之衝鋒”,“俯衝”+“獅衝”的傷害骰將暴增至恐怖的8d6!

蘇摩的陽炎武僧升到12級,算上“健壯”,HP+10,還獲得了1點屬性,照舊加在感知上。

新領悟的職業能力有兩項。

“金剛魂”,說白了就是法術抗力,對抗魔法和超自然攻擊的時候,豁免雙骰取優。

“止水心法(高階)”,免疫“恐懼”、“魅惑”和“脅迫”類效果——基本上,相當於免疫一切負麵心靈效果。