作為一個以建立城市為目標的組織,製式裝備既便於發揮最大化的力量,也關係到是對外的形象問題。所以,雖然各人儲物空間的運用效率不一,但對著相同的裝備,時間的差異性被降到了最低限度。

在得到保護裝備的命令後,森林幻想的戰士裝備好全封閉護具後開始了中小型裝備的回收,而一些被製定控製大型武器的,使用鈦合金片封閉了武器口,防止更多蟲子湧入。

短短十多秒時間,這斷堅不可摧的城牆便由滿布利刺的豪豬,變為了毫無反抗的溫順兔子。

截至到現在,森林幻想的指揮者已經犯下了單個來說無關痛癢,但被一步步積累起來後,卻會在瞬間致命的錯誤。

既然這次的蟲潮能達到現在的數量,至少說明控製者的數量同樣驚人。

既然會投入沒有太大殺傷力的蟲子來進攻,多半會有配合蟲子的力量緊隨其後。

既然能把蟲子用前所未見的速度投入戰場,那麽隱藏起來的主力自然也能用超過人類想象的速度出現。

既然戰術和以前有天壤之別,那麽,如果說以前是溫柔的試探,這次則是……

在法則的世界中,即使有了各種強大的身體,但選擇人形軀體的人依然超過八層,這既是因為審美觀的問題,也是因為本能的習慣,而由這種本能所衍生的還有戰鬥的方式。

所以但凡提到強大的人,在法則世界中最先出現在每個人腦海中的想象形象,不是強大的身體,也不是什麽神兵利器,而是堅固的裝甲與在先進的遠程武器。這也是機械文明將力量最大化發揮的必然。

這種必然被放到集體的戰鬥也同樣如此。不管時代如何變化,應該說越是進步,人類越是追求著在保證自己安全的前提下,將敵人滅殺於遙遠之處的戰鬥。

麵對總是把空間優勢放在第一位的人類,進行的戰鬥要麽是在遠處對丟武器,要麽就是突破空間的限製,褪去人類的優勢。

但是同樣知道自己優勢與短板的人類自然會極力防備這兩點的發生。

周圍數公裏的範圍被無數探測方式反複犁動著。複數的鎖定程序被加載於自動武器之上,對於撕裂任何出現在攻擊範圍內的生物不會有絲毫的麻痹與遲疑。精確、快速的攻擊隻下,人類的存在不過是作為數量和防止特殊情況的彌補。

城牆方麵,並非是單純的城牆,比起防禦這個城牆的主要作用還是以立體攻擊網,將攻擊效果最大化。在自己的受攻擊麵增大的同時,先一步用密集的火力將敵人壓製。對於不擅長遠程戰鬥或者武器技術含量低於人類的生物來說,這是性價比最高的模式,實際上,在法則中麵對著各種奇異生物的戰鬥中,這同樣也是取得效果最好的模式。此外,對地下生物,對空中生物,對有可能穿牆而過的生物,全都在人類的預計中,也有了相應的防範手段。所以,成百上千個負區域中的戰鬥,城牆的構造以及部署幾乎已經被完善到了當前技術手段的極致,奇特的負區域生物會又什麽新鮮的攻擊手段不用建立城牆的人去擔心,唯一需要擔心的就是受到正麵突破。

可是……

當大半的小型武器被收進了儲物空間,當大半的中型武器處於半虛化的回收狀態,當大型武器被遮擋在了堅固的牆體中,當立於城牆的人隻有先前數量三層的這一刻,隻用看一眼遠處幾乎被染成了黑色的地平線,任何一個人都知道發生了什麽。其後,就是被猶疑主導著的不解。

在幾天的交戰中,該區域的主生物同樣具有強大的遠程攻擊手段。隻要他們拚著一定的損失壓得足夠進,就可以用展開的火力和人類一較長短,再加上破壞人類裝備的小蟲子,很可能造成在短時間內人類隻能被動挨打的情況。先前在城牆上留的的痕跡,也是癱瘓了人類武器後發起衝鋒造成的。

可是這次,居然是在先動用了算是唯一優勢的王牌之後才從遙遠之處現身。如果說他們的癱瘓效果能持續個十多分鍾,倒還真能在毫發無損的走到自己的武器射程之中,對人類發起單方麵的攻擊。但是現在提前一步引發了人類的化學毒氣,先出現的蟲子給他們爭取不到多少時間就會死掉,而後麵再發動的蟲子也會因為毒氣區域的存在先損大半力量。這種情況下,在他們進入自己武器的射程前,就會被先一步解決蟲子問題的人類用強大的火力消滅。畢竟,他們不過是第五區域的力量,而人類這方卻是有著第六甚至是第七區域的技術,無論是武器射程,火力,精準度都完全不是一個量級的。何況還是用這樣一個立體的火力點攻擊線形展開的地麵部隊。

(如果換了是自己的話……)

任何一個看到現在這一幕的人類,都會蹦出這樣的想法。雖然各自的能力眼光和經驗不同,導致他們能想到的情況都不相同,但有一點卻是所有人都知道的——最多兩分鍾,不,如果有必要的隻需要一分鍾,人類的大半武器就可以投入到攻擊當中,而他們看似來得氣勢洶洶,但是依照這幾天統計的速度來看,他們最少也得承受人類五分鍾的攻擊才能進入到反擊範圍,而且僅僅是反擊範圍,還不能算是有效反擊範圍。

另外,城牆的一個目的就是為了修得高才好看得遠,打得遠。人類現在使用的防守用大型武器,隻要不受到地形影響,幾乎是看多遠打多遠。所以自然也沒有什麽炮灰先行,主力後動的擔憂。隻要看到不順眼的東西出現,稍微調整下武器就能破解對手的全部戰術。

所以不管怎麽看,對方如果想給人類製造出麻煩的話,唯有寄希望於那些癱瘓裝備的小蟲。而剛剛還能拿出那麽多蟲子,並且以出人意料的手段投到人類的陣地中,如果說現在又排著隊來送死,實在太過有些難以置信。

不用說森林幻想的人,就是還留在城牆上的非組織成員也能從這種反常中看出問題。因為自己無法判斷情況,也沒有得到該怎麽做的命令,森林幻想的製式武器還停留在儲物空間和回收向儲物空間的狀態中。隻有一些不怕裝備受到破壞,或者有自我防護手段的人直接發起了試探性的攻擊。

城牆的高度超過二十米,再加上這個區域的弧度比地球還要大上不少,雖說能看到對方大群生物的出現,但直線距離依然在十多公裏以上。這個距離對森林幻想那些高級武器來說不算什麽,但對於沒有組織幫扶,特別還多半是新兵級的人來說,大半的武器都是有心無力。會發動攻擊,與其說是他們在試探著什麽,不如說是因為感受到了不安,所以在用武器給自己創造信心。

也確實有少許能打出十多公裏外的武器。鐳射槍是一種,但它們會出現在新兵的手上,就注定了科技含量不高,其低下的功率在飛過兩公裏後已經幾乎不具備殺傷力,等到達生物群時,可能還沒有被太陽光照一下來得暖和。而其它小型動能武器,即使能飛過十多公裏,但是這麽長距離受到的風力、引力影響,幾乎完全談不上命中率。

一時間,人類居然出現了看到打不到的情況。但隨著時間的過去,森林幻想的指揮者終於下定了決心。為了不至於讓自己的不安成為事實,拚著高價的維修費用終止了部分中型武器的回收。十多秒後,幾發由電腦進行彈道修正的炮彈呼嘯著落到了黑壓壓的生物群中……

爆炸,破碎,血肉橫飛……全部都沒有,人類發起的攻擊如同變成了幻影般在接觸到生物群後迅速消失。

電腦控製的武器沒有人類的各種情緒波動,隻是按照既定的指令,把一發發的炮彈打向目標,直到彈藥用盡或者因為蟲子的破壞而失靈。中途還有一門因為蟲子侵入的位置太過巧妙而發生了爆炸,但這次爆炸已經不足以引起人類的注意。一些認為是電腦係統出現問題的人換做了手動操作,雖然有電腦的輔助,但瞄準精度依然遠遠遜色於純電腦的瞄準。可即使是這樣與生物群差了十萬八千裏的攻擊,依然如同幻影般消失在了看不見的地平線上。

沒有任何東西比未知的力量更使人畏懼。讓人心髒停止的沉默中,一門門武器重新出現在了原來的位置上,以不考慮任何性價比的方式,如同不要錢般將彈藥傾瀉在了那片讓人畏懼的恐怖土地上。

千萬武器同時開火的聲音如同炸雷連鳴,連內城中的人都聽得清清楚楚。戰爭也是一門經濟學,能發出這種聲響的戰鬥,有多燒錢任何人都明白,自然也能聯想到需要這要燒錢的戰鬥有多麽激烈。短暫的思考後,無數人在危機與機遇中選擇了後者,以最快的速度趕向這段城牆。

可當內城的人趕到可以看到這段城牆的位置時,入眼的隻有一片驚心動魄的廢墟……