龍騎買了一個抗磨鬥篷之後,竟然又買了一個大劍。

這是想出什麽?

一般龍騎的裝備選擇,支配、BKB、還有出挑戰先鋒這樣的肉裝,還有電錘,強襲等等。原本看到了龍騎身上的抗魔鬥篷,所有人都以為龍騎準備出挑戰,但是之後竟然發現龍騎又買了一把大劍,就有人有些不知道林羽的想法了,難不成是買錯了?又或者是單純的為了加攻擊力?

大劍能出的裝備,有狂戰,還有洛薩這兩把,不管怎麽樣,應該是這兩樣道具中的一種了。

龍騎現在的仇恨很高,YZ的人都想弄死他,這樣就給水人的打錢提供了環境,等到YZ意識到要抓水人的時候,水人身上的裝備已經很不錯了,出了堅韌球之後,直接買了一個鷹角弓。並且總是能依靠自己的轉屬性,在血少的時候成功逃脫,加上水人有W這樣的技能,逃生起來非常方便。

但總的來說,兩邊的英雄都是互有傷亡,看不出來哪邊更占有一些優勢,龍騎配合其他隊友推塔的時候,YZ的幾次支援都很及時,即使推掉了塔,HS也會付出一定的帶價。而YZ的虛空假麵已經做出了瘋狂麵具,細看一下YZ的陣容,虛空假麵,帕克,猛獁,蝙蝠還有斧王,三近兩遠,團戰的時候技能也比較充足。

HS的陣容是龍騎,水人雙核,風行,神牛,以及全能。

Eliet正在謀劃著怎麽殺掉龍騎,從一開始龍騎在中路和自己對線的時候,Eliet就覺得打的很鬱悶,好像有力氣使不出來的感覺,而之後幾次的團戰,看似YZ這邊能殺掉人,好像都賺了,但實際上並沒有給HS造成多大的影響。

蝙蝠吃了隱身在下路野區等著,龍騎推完塔之後想走,蝙蝠突然從野區衝了出來,開著火拉住了龍騎。

“額滴神呐!”林羽發現自己的龍騎被蝙蝠拉住,不一會就紅血了,後麵還有對方的猛獁以及斧王在支援,這次應該是逃不掉了。

“有沒有必要那麽狠?”林羽知道自己的龍騎已經時日不多了,飛快的切回了老家,買了一件裝備。

“原來是要出洛薩。”所有人都知道了林羽要出的是什麽了,龍騎推完塔之後,身上已經有了近一千七百塊錢了,就想著在補幾個兵,把暗影護符買出來,才沒有第一時間後撤,不然也不會被蹲在邊上的蝙蝠出來給拉住了。

暗影護符是6.76出來的一個新道具,使用之後兩秒後會進入隱身狀態,但隻能站在原地不能動,移動或者使用技能就會現形,有點像war3裏的隱身鬥篷在晚上能夠隱身。

所以這樣道具剛剛出現的時候,很多人都發現了它的好處,比如冰女,巫醫這類英雄使用暗影護符之後再放大招,大招可以使用出來,並且自己英雄還可以隱身,如果對方沒有能夠反隱的手段,打斷不了大招,效果是非常好的。

這個版本同樣改變的就是幾個裝備的合成方法,洛薩需要大劍加上暗影護符就可以做出來,相比於以前的大劍,短棍,還有一千塊的卷軸,便宜了一百塊錢,但是要一次憋出一個價值一千八百塊的暗影護符,無疑難度比以前高了不少。

林羽出這件裝備還是有自己的想法的,很多時候,我們做裝備會根據一些常有的出裝方案來做裝備,但沒有去考慮到底為什麽要這樣做。

林羽這些天也在考慮這個問題,有一次上課的時候一個名詞提醒到了他,那就是木桶原理。

盛水的木桶是由許多塊木板箍成的,盛水量也是由這些木板共同決定的。若其中一塊木板很短,則此木桶的盛水量就被短板所限製。這塊短板就成了這個木桶盛水量的“限製因素”。若要使此木桶盛水量增加,隻有換掉短板或將短板加長才成。

而dota裏英雄的出裝,很多時候都是尊崇這個木桶原理而來的。

攻速快的英雄,比如PA,常規的做法就是出狂戰,BKB這樣加攻擊力的裝備,增加自己的輸出能力,攻擊力高,但是攻速不快的英雄,比如白牛,小狗,選擇的裝備大多都是強襲這樣的加攻速的裝備。

當然這也不是絕對的,比如虛空假麵這樣的就行,攻速快,攻擊力也不低,為了配合大招和二技能,所以出攻速的裝備也是很好的,當然也可以用大炮這樣的攻擊裝,這都是很隨意的,又比如鋼背,幽鬼這樣的需要靠肉來打後期的英雄,就必須選擇先鋒挑戰這樣的裝備來增加自己的存活能力。

有些英雄比如末日這樣護甲低,但是需要出肉裝的英雄,買加護甲的裝備,效果要比先鋒盾好得多。

一個英雄首先要了解它強在哪裏,比如說爆發力很強,就可以圍繞這個爆發力出一些裝備,如暗滅,大炮這樣的裝備。

如果機動性很強,就可以出一把跳刀,比如帕克,火女。

複活之後的龍騎回到上路,由於剛才龍騎不在,YZ利用英雄的配合,打出一波漂亮的團戰,吧HS想要再上路守塔的神牛和水人,風行三個殺了。

龍騎TP下來的時候雖然YZ的英雄都是殘血,但人多勢眾,龍騎並不敢上。這時候july的神牛買活了,YZ覺得不對,趕緊往回撤,此時就體現出了隱刀龍騎的優勢,那就是追殺能力。

龍騎本身的移動速度是算不上快的,T的距離又是很近,但是有了隱刀之後,想要T到人就變的容易許多,開了隱刀的加速之後直接追了上去,暈住了蝙蝠,同時神牛的TP已經到了,又是一個F加上龍騎的噴火,直接帶走了蝙蝠。

回到中路,又是一次利用隱刀,追上斧王,強行把斧王留住,接下來隊友的技能接上,幹掉了斧王,同時對方過來支援的帕克也難逃悲劇的命運。

“龍騎隱刀,你們都小心點,別單。”YZ已經意識到了情況有些不妙了,如果讓龍騎一直這樣搞下去,別說抓人了,落單就可能一個個的要死。

龍騎再一次的盯上了下路的虛空假麵,虛空假麵有跳,龍騎隻是稍微的耗了一下虛空假麵的血,對方就跑了,看來已經是虛了。

“好吧,我打錢。”林羽這樣想到,買出了挑戰頭巾。

林羽覺得,龍騎出挑戰是要比出支配好一點的。支配能夠吸血,還能夠召喚野怪幫自己拉野,這樣很方便。但是支配本身所增加的除了攻擊力和吸血之外,也就是護甲和回血,而護甲和回血恰恰是龍騎最不缺少的東西,就像剛剛所說的木桶原理,龍騎本身的護甲已經很高了,再去加護甲的裝備,性價比不如出一個挑戰增加魔抗和回血。吸血這個道具隻能說是在後期用的一個道具,在前期其實有一個吸血並不能吸到多少血,如果本身英雄的體質不行的話,鋼正麵還是不行的,相反如果出一些挑戰這樣的裝備,正麵將會更加好打。

YZ的遊走還是很到位的,又一次開霧來到天災的野區,殺掉了水人,這樣中路有些不太好守,中路一塔血本身就不多了,YZ順勢推掉了中路塔。

看到中路回去也沒什麽用了,林羽的龍騎果斷來到了下路推近衛的二塔,蝙蝠第一時間TP過來支援,看到蝙蝠TP過來,龍騎沒有選擇直接就走了,而是T住了蝙蝠和蝙蝠對打,蝙蝠並沒有想到龍騎沒有走,掉了半血,龍騎一直等到下一張TP亮起的時候,才選擇了後撤。