541章 戲劇的**部分
章前
季中邀請賽開始開始了,六支隊伍的實力大家也都看了個清楚,基本上沒太出乎預料。
六個賽區的六支隊伍,外卡戰隊依舊是沙包,也沒有哪些賽區本著人道主義精神讓他們一局,目測將會以一個0勝率圓滿結束賽事然後在美帝國主義旅遊一圈回國。前提是外圍沒有強大到影響勝負的局麵。
外圍這種東西確實是阻礙電競發展的一個毒瘤,不過這也是不可避免的,是電競從幼稚走向成熟必須要麵對的難關。
關於比賽本身,基本上沒有出現什麽太大的問題,比賽都很好看,實力差距其實並不是特別的大,在排除一個最高分韓國人,一個最低分外卡隊的情況下如此。
歐美加內地加台灣四支隊伍如果隻看比賽結果的話,給人的感覺基本就是個五五開。雖說edg贏了ahq,不過嚴格來講,其中有兩撥團能贏完全是靠運氣,ahq打出極限狀態輸出的情況更多,edg的失誤更多,不過edg的ban?pick處理得簡直完美,就算那兩場團輸了,後期ahq依舊沒法打。額外,edg人馬傳送衝回戰場確實是非常激動人心,家園衛士開e的那一腳傷害完美體現出這個英雄的能力上限,這是人馬唯一比龍女強的一個點。
死歌並不是大後期,雖說可以拿來打前排,不過那是在時光加法穿出裝的情況下,直接憋冰杖這一點讓人有一點看不太明白,不知道想用來搞什麽。edg在ban?pick的時候思路很明確。針對西門夜說。然後放ahq來用英雄counter自己。接著用陣容來counter對手。
ahq前期線上打得很好,倒不是說edg線上不行,隻不過是前期戰鬥力糟糕。豬妹這東西打野就是這種狀況,非常被動,隻能無腦蹲下,倒是也蹲出了成果。隻能說ahq太急了,陣容劣勢讓他們不夠冷靜。
拿死歌意味著ahq準備線上打gank,靠死歌大招支援。戰術意圖暴露是沒辦法的事兒。也是給了諾導一個指路明燈,直接住在下路。ahq拿死歌的主要目的是為了彌補陣容上後期能力的不足,敵人五個後期都不弱,他們隻能拿出一個同樣有後期能力的英雄,倒不是真的為了gank。
結果這個選擇直接導致陣容先手傷害不足,卡利斯塔麵對一幫滿血敵人不敢輸出,必輸無疑。隨便換個發條什麽的英雄都要好打許多。
至於edg打skt,其實戰鬥力上的差距也沒有想象的那麽大,跟ahq一樣,輸在ban?pick上。一模一樣的問題。沒有先手傷害,而且edg這一次更誇張。中期缺少一個頂梁柱,麵對安妮和複仇之矛爆炸中期和強開能力,加上對手的輸出型中上野,小炮和露露這種雙c上野又是坦克,中期怎麽打怎麽崩,這是必然的,會造成中期突然死亡的狀況。
通常來說豬妹前期隻能反蹲或者做好視野以刷野發育和團隊行動為主,這一場直接二級抓上抓死換路的安妮也是因為安妮之前交了閃,雖說豬妹弱,不過畢竟是有一發位移擊飛的英雄,弱也隻是相對而言。而且這個弱主要還是體現在前期的野區控製力上,被人入侵或者被人牽著鼻子走的豬妹是很無力的,而主動又不強。
一個好的打野英雄,其實gank能力隻是一個方麵,通常來說大家口中的gank能力指的是有沒有抓人技能也就是位移,以及控製技能。
其實這些東西並不是最主要的,與之相比,輸出和2v2能力以及單人作戰能力是一個好的常規打野所必須的。比如皇子挖掘機或者瞎子這種,gank能力隻不過是一方麵,他們強在前期單人作戰能力很不錯,不需要依靠隊友就可以獨立為團隊做一些事情。
這一點是豬妹最為欠缺的,這是個2v2糟糕的純粹為團戰而生的英雄,拿什麽來穩定前期以一個均勢以上的狀態進入團戰是需要豬妹考慮的,這很難。
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正文。
小桃的戲劇依舊演出著,蜜桃諾斯隊在預演中已經排練了一些可以讓自己輸得比較正常的套路,不會讓任何一個隊員背鍋。現在,她們將這個套路演繹了出來。
其實這種東西很簡單,也很常見,經常會在比賽中遇到。hero這邊拿出了一個幾乎可以說是一個公式化的進攻手段,在職業隊中,中期優勢又沒什麽事情可做的時候基本上嚐試一下這個打法是絕對沒錯的。
目前版本,中路是一個非常重要的線路,中路玩家能否一直賴在這條路上,需要作為一個自由人,隨時加入上下野方麵不知道什麽時候發生的遭遇戰。也正是因為這一點,一些拚命類型的職業玩家開始從中路淡去,要麽退役要麽換去上路,中單多是那些沉穩類的選手坐鎮。
想要簡單的在遊戲中期靠著擁有的陣容或者是裝備優勢打開局麵,其實很簡單,有一個比較機械的做法。
首先打野遊上,將敵人上單打回家或者幫著上單清兵之後兩人一起來中。確保敵人打野沒有反蹲的情況下直接配合中單越塔,不要強追,將敵人中單也打回家,然後三個人一起去越下路。
這是一種專屬於五黑玩家的集結方式,路人局抱團都是直接打字‘中路集合’,然後發集合信號。在戰隊賽的情況下,打野如勇者一般從‘北部王國’打到‘中部王國’,解決中boss收下兩名同伴,然後大家一起去最後的下路魔王城與其他勇者匯合。
這是非常有效率的抱團方式,路人局中其實也比較容易見到。畢竟交流起來很簡單。隻要能夠把最最重要的敵人中單趕走。抱團進攻下路的成功率是非常高的。通常情況。中路擁有目前版本中最為重要的‘造先手傷害’的能力,隻要沒了這麽個東西礙事兒,一切行動都會變得簡單起來。
hero這邊就是這麽做的,比埃爾倒是幫著中路蝴蝶刀守了一下,不過蝴蝶刀還是被打成殘血回了家。
按理來說hero應該嚐試推中塔的,不過他們沒這麽做,而是入侵野區。比埃爾的努努隻能在中路先把一波兵線收一下,不敢進入自家野區。接著隻能眼睜睜的看著敵方五個人跑去越兩個人的塔。
在這種時候,比埃爾總是希望自己是一個豬妹。豬妹是一隻支援速度非常快的打野,雖說支援效果不算特別強力,不過qr這個超過1300碼的控製能夠為她爭取三秒以上的移動時間。很多時候豬妹都會千鈞一發的支援過來,將準備越塔的敵人一發大招冰在塔下,換做其他英雄隻能歎一聲‘來遲一步’然後轉身離開。
努努是一個非常主動的打野,前期算是獨行俠,到了遊戲中期則側重於團隊行動,多是配合輔助和中單。如果不是演戲,比埃爾這邊是不可能讓hero這麽無腦的從上路一直把火車開到下路的。
一波結束。蜜桃諾斯戰隊的下路被完美通關,外塔中塔全破隻剩下高地塔。
劇本之中小桃一方走向深淵的節點其實不多。就那麽幾個,剛才一波火車算是其中之一,接下來還要通過兩撥團戰來奠定hero的盛勢。
要不是小桃昨天演練過,狀況比現在還慘烈,她真的擔心hero是不是不打算放自己進入季後賽了。她很高興自己擁有這樣的想法,這意味著劇本進行得非常成功,連自己都被騙過了。
如預料之中的那樣,掌握了優勢的hero開始如教科書般去逼龍。
複仇之矛的打龍速度是非常ok的,露露加風女的兩個盾可以讓寡?婦無傷扛龍,這是將敵人逼來大龍團戰的一個非常重要的點。
在某些陣容下,優勢一方的隊伍想要逼龍,但對手就是不鳥他們。由於隊伍裏沒有人可以比較無傷的抗住大龍的輸出,所以他們也不敢貿貿然開龍將敵人引來,隻能一直在龍坑排視野。
有風女和露露,hero這邊打著哈欠一臉輕鬆的對著大龍發起攻擊。小桃這邊全員聚集,然後被複仇之矛加風女給強開了。
風女走過去賣身,被大蟲子q到接女警大招一發,很痛。莫甘娜的q技能後手控倒是被躲開了,鹿知秋把龍洋給救了回來,用複仇之矛的大招。
大蟲子沒了q,卡牌開大,豪邁的飛到蜜桃諾斯戰隊中間。正常情況小桃這邊應該是直接逃走的,段秀秀早八百年就有了中亞,這年頭被落地中亞騙到可是不應該。不過女警這邊有個夾子,連解說方麵都在為段秀秀拙計,看到打工妹丟下夾子在段秀秀的臉上,所有人都在歡呼,等著看段秀秀出醜。
隻要段秀秀落地,奎因一套配合其他人的傷害完全有可能將其秒殺。不過很遺憾,露露這鬼東西就是為了這種時候出現的。
段秀秀捏著黃牌落地被夾斷了腿,吃了一套技能,在臨死之前被白小北閃過來給了大招。大蟲子和努努被彈了起來,被鹿知秋收在大招裏的龍洋也是這個時候撞了出來,直接給盾自己,開大秒收將大蟲子吹到自家隊友的懷抱。
段秀秀啥也沒幹,吃了一套技能之後捏著黃牌在前排晃悠,蜜桃諾斯這邊沒有一個人敢於吃下這張牌去救援大蟲子。最後牌還是還是甩在蟲子的身上,努努也沒跑了,被風女吹風減速。
兩支隊伍都是那種沒什麽穩定先手傷害的陣容,這樣的東西打起來比較溫和,不會太激烈,也不會失控。
如果小桃一方有一個發條這樣的存在,麵對隊友被吹走,有攔路虎擋在前麵這種情況,分分鍾傳球到自己身上r閃控段秀秀一臉給qw,基本上直接就可以秒了。如果有發條不這麽打,就算是發條不會玩。中單蝴蝶刀自然是要背鍋的。
由於沒有先手傷害。所以一切都非常緩和。對於演員的演技和劇本的精度都沒那麽高,算是演員們的容錯率陣容。
靠著這一波實力出演,努努跟蟲子掛掉,hero開開心心打龍。小桃一直計劃著想要搶龍,然後縱身一躍開大斬殺了沒血的段秀秀和龍洋,自己身死,也算是犧牲了一波。至此,蜜桃諾斯戰隊已經被打入了無底深淵。完全看不到獲勝的曙光,遊戲似乎已經在大龍丟掉的那一刻結束了。
雖說蜜桃諾斯隊非常劣勢,小桃則是肥得要死,每一波她都有殺人。hero這邊有了大龍開始直接中推,奎因則是跑去單帶,反擊的號角是不存在的,不過戲劇最高?潮正在上演。
hero一方非常幹脆的跑去中推,大龍buff是上高地的門票,有了這東西每一個小兵都跟打了雞血一樣強壯無匹,而且在一定程度上無視魔法傷害。到了這個時候。女警的守塔能力就顯現出來了。
打工妹的發育其實還可以,補刀很多。雖說死了兩次但都沒有妨礙到她的經濟等級。蟲子加莫甘娜加女警,蜜桃諾斯隊開始進入了日常的清兵守塔節奏。卡利斯塔靠著露露和風女給盾,放心大膽的點塔,腳下有三個女警的夾子,還有大蟲子的陷阱,鹿知秋就跟玩極限運動一樣很輕鬆的繞過這些東西。
小桃這個時候則是完全沒有回城的意思,她的裝備好得誇張,行為更是誇張,直接變鳥拆塔。
奎因這個東西人形態的傷害比鳥形態高,因為華洛的e是不會附加標記的,標記帶來的被動傷害是奎因非常重要的一個傷害點。
盡管如此,鳥形態也是有著自身強大之處的。小桃玩奎因從來都是主q副w,奎因這個英雄主什麽副什麽其實都差不多,副w其實比較針對線上。
w技能可以在奎因攻擊被動敵人之後增加最高百分之六十的移動速度,這也是奎因能夠e到別人臉上給a,然後還能追著a兩下的秘訣。小桃的奎因最近已經放棄三項了,也是因為這個,她不是特別需要三項提供的移動速度來追人,也可以自己追得哈皮。
在華洛的形態之下,w提供百分之八十的額外攻速,這讓鳥人奎因瞬間化身易大師,一座防禦塔幾秒鍾就沒了。
賽場之上,主持人方麵熱血沸騰,他們是非常希望看到蜜桃諾斯能夠通過偷塔牽製到敵人的。
“這個時候hero應該派人回去守塔了,奎因的偷塔速度簡直跟神一樣,如果不回去,奎因將會在hero之前將高地破掉。”
本來應該是白小北的露露傳過去守塔的,不過這個家夥不願意演戲,所以劇本中將他的這個戲份給劃掉了,換龍興這個上高沒什麽用處的寡?婦去回家守塔,這倒也是情理之中。不過白小北也是有戲份的,隨後就要出現。
龍興唉聲歎氣的傳送,守塔,小桃的奎因倒是收斂了一些,就那麽站在高地上一會點下塔,一會點一下寡?婦。寡?婦的守塔能力非常可憐,好在龍buff在身有雞血小兵幫忙,倒是沒什麽問題。
這一出戲中是沒有人背鍋的,隻有英雄和不合時宜的團隊陣容。
在小桃一個人清兵點塔的時候,段秀秀開大了。從她開大的位置,也就是蜜桃諾斯高地前方這個方向,很顯然她這是準備上高地的,而不是飛回來對付小桃的。
段秀秀似乎是打算故技重施,落點就在防禦塔外麵一點點。女警的夾子再一次被丟到她的腳下,大蟲子的q也捏在手裏。不過很遺憾,這一次被賣的那個是龍洋。
段秀秀在最後那一秒沒有飛過來,龍洋的風女則是給自己套了盾在複仇之矛的大招之下撞在敵人身上給q吹風擊飛兩人,隨後又是大招秒開秒收,將敵人吹散。段秀秀這會才捏著黃牌過來,隨便飛了一人,掩護龍洋撤退,露露也把護盾和大招給在風女身上。塔一直在攻擊龍洋,不過龍洋還有個閃,不是很虛,卡利斯塔趁著這個機會往死了a塔。
龍洋在千鈞一發之際利用閃現躲開了敵人蟲子的q和莫甘娜的q,完美回撤。卡利斯塔和露露也在這個時候點掉高地。裝備陣容都很劣勢的蜜桃諾斯隊隻能放水晶後撤。
與此同時,白小北的戲份來了。
沒有醜角的戲是很難講的,因為沒他們在,很難襯托英雄的高大上。不過利用英雄來襯托一個更強的英雄也是沒問題的,就是描寫另外一個英雄比較困難一些,不像是那些醜角,隨便畫個醜臉大家都知道他們的作用就是被主角來菜的。
白小北沒有醜角的臉,他帥到小桃不喜歡比埃爾同他說話的程度。白小北兩次成功的靠大招和護盾,從輸出不足的敵人受傷救下跑去賣身的段秀秀卡牌和龍洋風女,雖說算不上英雄但也絕對是有功勞的。
小桃這會已經將寡?婦點得隻剩下三分之二的血量,其實她也沒點幾下,下路塔的血量隻剩下一半,這才是她在意的東西。
為了阻止小桃拆塔,水晶告破之後白小北直接傳送下路,hero這邊的其他人也正準備撤離。很自然的情況,蜜桃諾斯這邊必定是需要追一手的。畢竟對麵卡利斯塔沒大風女沒狀態,露露又傳送回去了,就算追不上也要為隊友小桃提供一個機會。
戲劇的高?潮出現,在露露傳送過來的同時,小桃直接e到寡?婦臉上抗塔破敗點點點,瞬間殺人。這個傷害是非常正常的,畢竟蜜桃諾斯全隊人頭都在奎因身上,一個寡?婦就算有塔和大招的保護,沒有什麽護甲裝備也還是要被幾下戳死,何況血量本身又不滿。
奎因並沒有逃走,在逃離塔的攻擊之後她在小兵的掩護之下繼續攻擊著防禦塔。剛剛飛下來的白小北自然是要跑去阻止的,eq一發全中,掛變羊給平a,小桃被打得隻三分之一的生命,不過防禦塔被她拆掉了。
劇本需要,水晶是不能破的,會影響劇本的真實性,屬於劇情需要的一環。小桃演到這裏算是完美的完成任務,接下來她麵對的是一場額外的挑戰任務,能否完成主要還是看她自己。
殘血的奎因麵對用光了技能的露露,兩人之間自然是不死不休的局麵。白小北很無奈,他很清楚自己是絕對打不過這個殘血奎因的。他對傷害計算還是很有信心的,雖說這個時間搞算計的準確度比起剛上線的時候要難,不過對於他來說還是沒什麽問題的。
他會被掛上一個‘慫貨’的標簽理由很簡單,他能夠看到許多種敵人殺死自己的可能性,雖說大部分他的對手施展不出來,不過他不願意冒險,所以才會選擇慫起來發育。
他很確定,目前在觀眾看來,一個三分之一血量都不不到的奎因麵對滿血的露露,肯定是要被宰掉的。白小北也是難得的違背了一次初心,準備表演給觀眾看一看,目測和實際情況的不同。
由於奎因一直在點塔,所以技能都是留下來的。在塔破的瞬間,小桃直接eqa一套將露露打到半血,幽夢開啟三刀接走砍。白小北這邊連普通攻擊都是致盲導致的未命中,w加速也用掉了,閃還沒恢複,隻能跑走,然後在幽夢的加速下毫無反抗能力的被殺死。
他這次算是徹底的不慫了一次,然後就掛了,讓小桃完成了她的挑戰任務,甚是輕鬆。對打之後不但血量沒減少,還靠著破敗和危險遊戲天賦增加了一些,在敵人回援之前順利逃脫,秀上了那麽一次。不過這一出戲還沒有結束,一出戲劇不可能隻有一處高?潮,隻不過剩下的內容就簡單多了,沒有那麽複雜。